教學設計活動方案匯總【15篇】
為保障事情或工作順利開展,常常需要提前制定一份優秀的方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么你有了解過方案嗎?以下是小編收集整理的教學設計活動方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
教學設計活動方案1
設計思路:
今天我的這個活動是圍繞我們的課題《大班幼兒鄉土游戲創造性玩法的研究》來設計的,《課程指南》指出:“大班幼兒由于小肌肉運動技能的發展,兒童的`雙手很靈巧,操作物體的能力大大加強,在體育活動中常常會別出心裁,想出獨特的玩法。”因此我們根據幼兒的這一年齡特點,投放了一些能激發幼兒創造性的材料,引發孩子創造性地玩。同時我們在平時的活動中發現孩子們關注自己的較多,不太善于與同伴合作游戲,因此今天我設計這一活動,鼓勵孩子們創造性的玩,并有合作意識。
活動目標:
1、 積極探索玩彈珠的各種方法,學習與同伴合作游戲。
2、 能將游戲結果用自己的方式記錄下來,提高記錄的能力。
活動準備:
彈珠若干、有洞的板3塊
活動過程:
一、 談話導入
看看今天我們要和誰來玩游戲?
二、 自由玩彈珠:
積極探索彈珠的各種玩法,提高合作能力
1、 今天,老師為大家準備了一些材料?
分別觀察各種材料,想想可以怎么玩?
請小朋友自己選擇活動材料,并自由分組。
2、幼兒自由玩彈珠,教師指導。
集體交流:你們小組是怎么玩的?
幼兒演示游戲玩法,并介紹怎樣玩算贏。
三、 玩彈珠比賽:學習記錄的方法
1、你們想不想來一次玩彈珠比賽?把你們比賽的情況記錄下來,在比賽時請大家遵守游戲規則。
2、幼兒再次游戲,教師指導
3、幼兒介紹記錄表
教師為獲勝的幼兒發小獎品。
教學設計活動方案2
一、活動目標
1、初步培養幼兒與人交往的本事。
2、培養幼兒大膽說話的本事,并經過此活動激發幼兒熱愛幼兒園工作人員的情感。
二、活動準備
1.活動前要求家長配合了解一些電臺、電視臺、報紙的名稱,有目的地觀察或了解記者的工作。
2.收集本園部分工作人員的照片并對他們發出邀請,自制的簡易話筒、照相機、字卡、音樂、小卡片、筆等,“會議”場地及布置物品。
三、活動過程
1.談話活動,引入主題。“小朋友,你們聽說過記者嗎”(引導幼兒回憶日常經驗)“你們明白記者有什么本領嗎他們去采訪的時候,通常要帶上什么用具”引導幼兒了解如何做一名“小記者”。“你們想當小記者嗎”
2.“今日。教師帶來了一些照片,你們去看看他們是誰在干什么”讓幼兒自由觀看。
3.提問:“小朋友,你們都看到了誰呀在干什么誰先來說說”
4.“小朋友,你們看,今日我把照片上的一些園長、教師、阿姨請來了,你們都想當小記者,那么想問些什么問題呢”讓幼兒自由說一說。
5.“哦!小記者,你們想采訪的事可真多呀,這樣吧,等一下,你們商量決定,愿意采訪誰,就和他說說,問問你們想明白的事。可是,怎樣才能讓別人愿意理解我們的.采訪呢”請幼兒學習記者使用禮貌用語:我能夠問你問題嗎你能理解我的采訪嗎多謝你的合作。
6.“如果你真的是一位記者,你喜歡在什么電臺、電視臺或報社工作呢等一會兒,有禮貌地告訴你要采訪的人。”
7.“采訪完后,我們開個‘新聞發布會’把采訪到的事告訴大家。小記者們記住啦:主辦單位是,地點是,時間是,請準時參加。”
8.“為了工作和聯系方便,麻煩各位記者先登記一下單位,再帶上采訪用具去采訪。”請幼兒自報自我的服務單位,工作人員即時登記。教師和幼兒一齊,自由去找自我的采訪對象談話。
9.師生共同采訪時,“工作人員”布置會議場地,音樂響后,集中幼兒開“新聞發布會”。
(1)開場白:教師代表“主辦單位”歡迎各位的到來并宣布“新聞發布會”開始。
(2)請幼兒自由發言,把采訪的事告訴大家。
(3)教師小結。
10.請幼兒代表“主辦單位”向幼兒園工作人員送上一份簡單的
禮物,多謝他們對采訪工作的支持,并對他們的辛勤工作表示敬意。
11.讓小記者們與各位“大合照”結束。
四、各領域滲透
語言:開展多種語言游戲,游戲中重點加強禮貌用語的訓練并提高小朋友大膽說話的本事。
健康:經過讓幼兒玩一些體育游戲,向幼兒滲透不怕累,不怕苦的精神,懂得我們的工作人員、社會上真正的記者為了工作都在辛勤勞動。
科學:認識攝影機、照相機、錄音機、話筒等的特點、用途。
美術:學習一些自制玩具的技能,嘗試自我制作話筒,照相機等。
五、生活中滲透
讓幼兒聽一些新聞廣播,給幼兒讀報,注意引導幼兒觀察自我身邊發生的事情,主動和幼兒園工作人員接觸。
六、環境中滲透
張貼一些記者采訪過程的照片,幼兒園工作人員的照片,剪報等。
七、家庭中滲透
請家長在家有目的地引導幼兒收看電視新聞,收聽廣播、讀報,并引導幼兒嘗試大膽地和身邊人交往。
教學設計活動方案3
一、教材概述
本主題針對《專題教育》開展的研究性學習活動。
本主題的內容源自教材又在教材的基礎上進行了拓展,針對學生身邊的青少年違法犯罪和不法侵害問題,設計了兩個任務:青少年人違法犯罪現狀及原因,青少年人受到的不法侵害及面對不法侵害的態度。要求學生在調查研究的基礎上,寫出調查報告,并提出合理建議。
二、學習目標分析
1.知道不良行為和嚴重不良行為可能發展為違法犯罪;
2.了解家庭保護、學校保護、社會保護和司法保護的基本內容,知道法律對未成年人提供特殊保護;
3.能夠在日常生活中實行自我保護的方法和技能,知道未成年人獲得法律幫助的方式和途徑;
4.能夠樹立自我保護意識,運用法律同違法犯罪行為作斗爭。
三、學習者特征分析
1.青少年的學生,開始有主見,但往往看問題又很片面。
2.青少年的學生情緒不穩定,做事易沖動。
3.青少年的學生易受環境的影響。
四、教學策略選擇與設計
本次教學活動采用自主探究策略,學生通過調查研究以及必要的信息技術幫助進行自主探究,充分發揮他們的自主能動性,教師是引導者;教學活動之前的問題設置,任務要明確;提前向學生呈現評價學習活動的量規;在活動過程中提供必要的指導和幫助。
五、教學資源與工具設計
1、人教課標版《專題教育》教材。
為本單元學習而設計的主題探究課件。
提出問題:
資料顯示,近年來全國青少年犯罪已占到全國刑事犯罪總數的70%,其中15-16歲少年犯罪又占到了青少年犯罪案件總數的70%以上,整個青少年犯罪中,18歲以下青少年犯罪達80%以上。
青少年是國家的希望和未來,青少年法律意識和法律素養的高低,直接決定著依法治國、建設社會主義法治國家的前途和命運。
青少年正處于人格重建和心里極易扭曲的青春危險期,不良的心理如果不及時的矯治,就會形成心理障礙,而變態心理影響了健康人格的形成,甚至直接誘發犯罪。
另一方面,侵犯青少年合法權益和破壞青少年成長環境的`違法犯罪也呈增長趨勢。青少年特別是在校學生是弱勢群體,他們往往容易成為犯罪分子侵害的對象,因此,青少年不僅要懂法、守法,還要懂得用法律武器維護自己的合法權益,提高自我防范能力,成長為具有良好法律素質的合格公民。
所以,我們希望同學們多了解一些法律常識,知道哪些行為是觸犯法律的違法犯罪行為,知道法律為了保護青少年的健康成長做出了哪些規定,知道如何依法維護自己的合法權益。
針對上述的問題,設計了《法律伴我成長》的主題探究活動。
任務動員(需一課時):
1.交待本主題探究活動的目的、內容。
2.明確任務、要求:
任務(一):
查閱資料,了解本縣青少年違法犯罪現狀及原因(主觀原因、客觀原因),并總結出較常見的違法犯罪類型和方式。
調查本校學生是否存在這些可能導致違法犯罪的不良心理或行為,從具體個案入手,調查產生此心理或行為的深層原因。提出預防青少年犯罪的合理化建議。
寫出調查報告。
制作匯報課件。
任務(二):
從本校學生入手,調查未成年人容易在哪些方面受到非法侵害。
自行設計調查表,了解同學們在受到非法侵害時的態度和反映。
針對發生在未成年人身上的比較常見的侵害行為進行分析,總結出未成年人在維護自己合法權益方面存在的問題,并提出對策。
寫出調查報告。
制作匯報課件。
3.教師提供視頻資源、與本探究活動相關的網址。
4.教師輔導調查采訪的技巧和方法。
技巧包括:采訪時機和場合的選擇,提問的基本要求,提問的方式方法,善于觀察與傾聽,注意材料的核實。
方法包括:口頭采訪、座談采訪、電話采訪、隱性采訪、網上采訪等。
5.教師輔導調查報告的撰寫方法。
6.學生分成兩大組,各負責兩項任務中的一項,可以抽簽決定。并進行組內分工,如:家庭組,學校組,社會組,利用課下時間調查違反未成年人保護法的行為。學生討論如何更好的完成本組的任務
調查研究:
教師活動:
1.教師查詢關于法律的網站,下載必要的資料。
2.教師制定對學生學習進行評價的維度及評價量規框架。
3.預計教學過程可能出現的問題,準備應對策略。
4.與學生保持密切聯系,通過各種方式對學生的探究過程予以指導。
學生活動:
1.學生通過互聯網和其他多種渠道搜集未成年人違法犯罪的相關資料、案例及保護自己合法權益的資料、案例和相關法律條文。比如上網查閱資料,到當地司法機關采訪,尤其是少年法庭的協助可以使我們獲得更多的資料。
3.調查本校學生不良心理或行為時,先通過學校教導處、班主任了解概況,知道學生中主要存在的問題。然后選取比較典型的問題,采訪學生或老師,挖掘出現這些問題的根源。
4.設計調查問卷時要事先了解情況,做到有的放矢,真正掌握學生不能依法維護自己權益的比例和原因。
5.完成調查任務后,根據調查筆記撰寫調查報告。調查報告要從實際的調查結果出發,數據、事例應真實可信。在此基礎上,各組對這些現象統計、分析,并深入思考、集思廣益,表明本組的觀點,為解決這些問題提出切實可行的方法或對有關部門的建議。
交流匯報(于兩周后進行,需二課時)
1.教師先講明匯報的注意事項,包括時間(匯報每人不得超過20分鐘,提問與答疑每組不得超過5分鐘)。
2.主持人可以由學生擔任。
3.學生分組匯報,在交流會上扼要介紹調查報告的主要內容(必須配以課件),并回答師生評委和其他同學就調查報告所提出的問題。
4.兩組分別向師生組成的評委會提交調查報告,評委會從報告的材料、數據、采訪范圍、觀點等各個方面進行評價。
5.教師對每組的表現給予一個總結和評價。然后用10分鐘左右的時間把整個主題的內容再整理一遍,進行一個歸納總結,讓學生的思路更清晰。
六、教學評價設計
各組根據交流會的意見、建議,修改、補充、完善調查報告,在廣播或宣傳欄中向全校師生公布,引起大家的警醒。
評價的維度:學生課前搜集材料和信息的投入程度;學生探究水平,小組合作精神,表達交流的能力;調查報告的完成情況;情感態度的轉變。
小組成員分工表:
組別探究任務
組長小組成員
分工情況:
成員調查情況說明:
進度安排:(請小組討論后,對將要進行的探究進行一個時間上的規劃)
成員收獲自評:(請小組討論后,對調查結果的初步整理)
推薦資源:(請推薦在探究過程中發現的更好的資源)
小組匯報量化評分表
項目1分2分3分4分5分
收集信息情況沒有收集與主題相關的資料。收集與主題相關的資料很少。收集了一些與主題相關資料。收集了較多與主題相關資料。收集了很多與主題相關的資料。
調查情況范圍小,不深入。范圍較小,不深入。范圍一般,不夠深入。范圍較廣,有一定深度。范圍廣,調查深入。
調查報告條理不夠清晰,數據、事例不夠翔實,觀點不明確,解決方法可行性小。條理較清晰,數據、事例較翔實,觀點不明確,解決方法可行性小。條理清晰,數據、事例較翔實,觀點不夠明確,解決方法有一定的可行性。條理清晰,數據、事例翔實,觀點較明確,解決方法有一定的可行性。條理清晰,數據、事例翔實,觀點明確,解決方法有一定的可行性。
完成所有工作情況未按時完成大部分完成按時完成能提前完成提前完成,且質量較高。
注:計算總分時,可以按照以下比例:完成者和同學的評分各占20%,評委會的評分占60%。
七、總結和反思
通過本次主題班會的舉行,使同學們既學到一些關于法律常識和自我保護的知識,又受到了很好的思想教育。廣大同學都紛紛表示要對照自己的思想和行為認真反思,努力規范自己的言行,徹底革除不良習氣,爭做學法、守法、護法的文明學生。
教學設計活動方案4
為進一步加強我學區教師教學業務基本技能的鍛煉,促進教師磨練教學內功,優化整體素質,提升教書育人的品位,中心學校決定開展教師教學設計技能競賽活動,為教師搭建一個鍛煉提高、展示風采的平臺。
一、組織保障
為了確保學區內教師教學設計技能競賽活動的順利開展,特成立教師教學技能競賽領導小組,成員如下:
組長:楊XX
副組長:王XX、汪XX
主任:李XX
成 員:茅XX、季XX、朱XX、朱XX、朱XX、方XX、楊XX
二、參賽對象
全學區在編在崗教師
三、競賽學科:
語文、數學
四、競賽時間:
10月10日(星期三):9:10—11:40 語文
10月11日(星期四):9:10—11:40 數學
五、地點:
中心學校多媒體教室
六、活動形式:
1、競賽活動分學科、分年齡組舉行。
學科:
語文、數學
年齡組:
男:45周歲以上學科組(含45周歲)與45周歲以下學科組
女:40周歲以上學科組(含40周歲)與40周歲以下學科組
2、競賽內容為本學期個人所授語、數學科教學內容(專職常識、體藝、英語、幼教教師可根據自己的學科專長,在競賽語、數學科中任選一科)。課題由中心學校教導處統一確定,同年級同學科同一課題。
3、參賽教師所需的教材與教學參考用書由中心學校教導處提供,教師用筆自備。參賽教師不準私自夾帶任何與大賽有關的資料。
4、大賽所需的教學設計用紙,由中心學校教導處統一印制。
5、分學科分年齡段評選設獎。
七、活動要求
1、各學校要加強對這次活動的組織和領導,要充分發揮學校學科教研組(備課組)的`作用,要重視過程、重在參與、重在實效。
2、在崗教師要全員參加這次大賽活動,做到互相學習、比學趕幫,崗位練兵、在職培訓,通過這次活動促進全學區教師教學基本技能的提高。如有特殊情況不能參賽者,需提前向中心學校教導處請假、備案。
3、本次活動要和構建高效課堂結合起來,要和校本研訓結合起來,要和全學區的教師培養、培訓學習結合起來,要和全學區教師的業務評價結合起來。
XX中心學校
XX-9-29
教學設計活動方案5
活動主題:
《猜猜我是誰》
活動名稱:《相鄰數》
活動領域:數學
執筆:邵雪晴
個性策略:活動反思:活動目標:
1、了解10以內數字的相鄰關系,知道一個數和它前后兩個數之間的關系。
2、學習根據已有條件尋找不一個數多1和少1的數。
3、通過游戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習。
活動準備:
圖畫紙若干、禮花視頻和范畫、排筆刷、水粉顏料。
活動重點:
享受創作的趣味性,感受禮花在夜空中綻放的美。
活動難點:
能用鮮艷的蠟筆描畫、組合、重疊長短不同的線條,并運用蠟筆和排水畫進行創作。
禮儀教育要點:
學會合作,團結小朋友。
活動過程:
一、復習倒數**數學說順倒數,引出主題。
師:今天老師要跟小朋友玩個小游戲,教師組織幼兒玩順倒數的游戲。
要求:我說倒數,小朋友們就說順數。
二、創設情景,引起幼兒興趣,理解相鄰數的關系。
1、師:你們知道什么叫鄰居嗎?你們旁邊的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(幼兒互相說)
(1)師:今天我們來猜一個有趣的謎語,看看誰猜的最快?
(2)師:說它像花不是花,用火點燃它才開,五光十色真美麗,大人小孩都愛它。猜猜是什么?
2.通過身體表演禮花綻放的模樣,欣賞視頻禮花,感受禮花在夜空中綻放的美。
(1)師:你們猜的真準確。你們想扮演禮花嗎?(請小朋友想象并表演禮花綻放的模樣)
(2)師:你們表演的禮花真棒,那誰知道什么時候燃放禮花呢?你見過的禮花是什么樣子的?
(3)師:今天老師帶來了視頻禮花,我們一起來看看!請小朋友仔細觀察,禮花是什么樣子的?像什么?有哪些美麗的顏色?
(4)師:我們看到這么美麗的禮花,那你看到的禮花是什么樣子的?像什么?他們一樣嗎?有什么不一樣?
教師總結:我們看到了五顏六色的禮花,它們再夜空中千變萬化、形態各異,有的閃閃發光像夜空中得星星,有的無光十色像天邊的.彩虹,有的像城市中的霓虹燈,真的非常美麗。
3.引導幼兒觀察欣賞禮花的圖片和范畫。
(1)師:這么漂亮的禮花,你們想畫嗎?
(2)師:禮花是怎么畫的呢?現在老師就帶你們去看禮花畫展,請小朋友仔細觀察,這些禮花運用了哪些線條和顏色?是怎么畫的?(教師觀察指導點、線、顏色等)
(3)誰來說說你發現的禮花它是什么樣的?運用了哪些線條?是怎么畫出來的?它們的顏色有什么變化呢?
4.引導幼兒在觀察禮花圖片中理解創作禮花的方法。
(1)師:先用蠟筆畫好禮花,為了使禮花在夜空中閃閃發亮,老師教小朋友用黃色的蠟筆再禮花的花心和禮花的四周畫出點點。(請小朋友輕輕點,不要損壞畫紙)
(2)用什么顏色來表現夜空呢?
(3)很好,下面就請小朋友用你們說的顏色試一試。
(4)怎樣來做呢?(用排筆刷蘸顏料覆蓋整個畫面,水性顏料會被油性畫面排開,這樣的方法叫做排水畫法。知道了嗎?)
5.幼兒創作,教師指導。
師:先想一想你要畫什么樣的禮花,有了自己的想法,準備好自己的蠟筆,老師為你們顏料,趕快去試一試吧!(教師巡視指導,引導幼兒用長短、粗細不同的線條重疊、組合的技能表現禮花)
(引導幼兒在紙上畫出好朋友的模樣或者好朋友喜愛的物品。)
活動延伸:抽空將孩子的作品分享讓幼兒說一說自己禮花是怎樣畫的?運用了哪些線條?分享完貼在作品。
教學設計活動方案6
活動名稱:兒歌《小老虎過生日》
班級:大班
時間:11月30日
執教:聶世琴
活動目標:
1、通過觀看手偶表演,理解兒歌內容,學說兒歌中的對話。
2、通過圖標的提示,學習朗誦兒歌。
3、能和教師、同伴一起表演兒歌,體驗共同表演的樂趣。
活動準備:
1、根據兒歌內容,事先編排好手偶表演。
2、與兒歌內容有關的圖標。
3、幼兒事先做好小白兔和小狗熊的胸飾。
活動過程:
1、引導幼兒觀看手偶表演,初步理解兒歌內容。
提問:剛才的'表演里有誰?小老虎給誰打了電話?它們是怎么說的?(引導幼兒學說對話。)
2、幼兒邊看表演邊欣賞教師朗誦兒歌。
提問:小老虎今天過生日,熱鬧嗎?它想了一個什么辦法?它給誰打了電話?小白兔(小狗熊)是怎么說的?小白兔和小狗熊來給小老虎過生日了嗎?它們說了什么?小老虎又是怎么說的?(教師根據幼兒的回答及時貼上相應的圖標。)
3、教師邊指圖標邊朗誦兒歌。
4、幼兒嘗試和教師一起看圖標朗誦兒歌2—3遍,教師針對幼兒朗誦時出現的問題及時給予解決。
5、表演兒歌。
(1)幼兒自選胸飾,扮演小白兔或小狗熊,教師扮演小老虎,共同表演兒歌。
(2)幼兒邀請客人老師一起表演兒歌。
教學設計活動方案7
上一次談到的是備課,這一次想說說教案,教案的有效性。
教案是教學活動的設計方案,一般包括教學目標、教學重點、教學難點、教具及學具準備、教學過程、板書設計、教學后記等。具體而說:教學目標:目標的設置應當從學生的角度出發,確立知識與技能,過程與方法,情感態度與價值觀三位一體的目標體系,要選擇合理的目標定位,切忌大、空,不切實際。
教學重點、難點:從確立的目標出發,認真鉆研教材,分清每項具體內容的主次,確定重點,放在突出地位,根據學生的實際,找準疑點、難點和關鍵,優化教學過程。
教學準備:為創設情境,保證教學效果,教師要根據現有條件,恰當選用教具,合理運用現代化教學手段,以切實保證課堂教學的實際效果。要注重信息技術與學科教學的整合。
教學過程:教學過程是教案的核心部分。教師在設計教學過程時要重點突出以下幾個方面:
①導入環節:導入環節主要是通過教師巧妙的“導”,創設情境,讓學生全身心的“入”,要求通過適當內容或簡短語言,把學生盡快有效地引入問題情境,激發學生的學習興趣和求知欲望。
②問題設計:問題的設計要具體、明確、適宜。要有啟發性、層次性、條理性、探究性,有一定的思考價值,切忌“滿堂問”或“以問代講”。
③學生獲取知識的.過程:教學設計要把落腳點放在引導學生參與學習過程上,對學生在獲取知識、方法的過程中可能出現的問題、困難要有充分的估計和對策。
④練習設計:要根據具體教學內容精心設計練習,練習的內容要精,要有針對性和適當的梯度。應根據學生的實際情況設計不同層次的練習。要緊緊圍繞教學重難點,使練習真正起到鞏固、深化的作用。
板書設計:板書是整個教學活動的綱目。板書設計要做到巧妙、精煉、準確、條理清楚。布局要合理、美觀,力求多樣化。教學后記:教學后記要重點寫自己教學過程的得與失,教后的體會與認識,以及對教學效果的自我評價和原因分析。避免應付式的空話、套話,要注重教學后記的質量。
總之,教案的實施需要教師的靈活掌握,一定注重課堂教學的實效性。雖然上面所說內容都是老生常談的話題,但是,課堂教學的重要性想必我們每一位教師都知道。
教學設計活動方案8
一、案例背景:
在實際生活中,孩子們對人民幣已有一定的認識。他們經常和自己的爸爸媽媽去逛超市買東西、出去游玩等,經常看到大人使用人民幣,對人民幣的外觀、面值等已經有了一定地了解。但是,可以說大部分的幼兒都沒有真正使用過人民幣、獲得過用人民幣購物的快樂體驗。為了讓幼兒更好、更準確地認識人民幣,設計了此次活動。此活動主要是通過游戲的方式,讓幼兒進一步認識人民幣,獲得使用人民幣的快樂!
二、過程描述
(一)、活動目標:
1、初步認識人民幣及1元和5元的面值。
2、初步嘗試有計劃地使用人民幣,感知并了解人民幣在生活中的用途。
(二)、活動準備:
課件、記錄表、人民幣、文具若干。
(三)、活動過程
一、導入活動
小朋友,再過幾個月你們就要上小學了,小學生要用到很多的學習用品,今天,我們就去逛逛文具店,買一些學習用品,好嗎?
(評析:導入部分非常直接,以“小朋友要上小學要購買學習用品”這一真實情況導入,一下子就能引起幼兒活動的興趣。)
二、認識人民幣
(一)、認識部分人民幣的面值
1、買學習用品要用什么?(錢、鈔票)我們國家使用的錢(鈔票)有一個名字,你們知道叫什么嗎?(人民幣)
2、課件(出示所有的人民幣):看,這些就是什么呀?(人民幣)你認識哪張人民幣?它的面值是多少?
3、課件(出示數字7):那今天我們要用幾元人民幣去買學習用品呢?我們一起來看一看!(7元)
(評析:這個環節,是在孩子們已經認識了一定的人民幣面值的基礎上,請他們找出認識的人民幣的面值。由于是利用幼兒的已有經驗進行的,在看看講講的過程中,孩子們非常主動,達到了進一步鞏固和了解人民幣面值的效果。)
(二)、取錢
1、在你們的桌子上,有一個儲蓄罐,里面有很多的人民幣,現在請你們從儲蓄罐里取出7元人民幣。(幼兒操作)
2、你取了幾元人民幣?是怎么取的?誰也用了這種方法?
幼兒講述取7元人民幣的方法:一種是一張5元的紙幣,兩張1元的硬幣(簡單認識一下紙幣和硬幣);一種方法是7張1元的硬幣。
小結:原來,7元人民幣有兩種取法:一種是一張5元的紙幣,兩張1元的硬幣,還有一種方法是7張1元的硬幣。
3、請小朋友把7元人民幣放到錢包里。(幼兒把7元錢放到錢包里)
(第一個就是讓幼兒了解我們國家使用錢或鈔票的名字——人民幣;第二個就是讓幼兒認識5元和1元兩種面值的人民幣。
(評析:孩子們通過自己的實踐、同伴之間的交流以及教師的總結,對人民幣的面值(5元和1元)有了進一步地認識,同時運用了7的組成,學到了新的知識,知道組成“7元人民幣”有兩種方法,可謂“一舉兩得”。)
四、制作計劃表
1、小朋友們已經把錢準備好了,那么你們準備到文具店里買些什么學習用品呢?(請2——3名幼兒簡單講述)
2、出示課件:我們先來看看文具店里有些什么學習用品?這些學習用品的價格又是多少?
3、原來文具店里有這么多的學習用品,它們的價格也是不一樣的,我們每個小朋友有幾元人民幣呀?(7元)該買些什么呢?我們先來計劃一下吧!
4、出示計劃表:這兒有一張表格,我們可以把想買的東西先來記錄一下。
介紹記錄表并舉例:這是什么?(文具的標記)這又是什么標記?(人民幣的標記)。比如你想買一塊橡皮,就在這兒畫上什么?(橡皮的標記)那價錢應該寫在哪里?(人民幣標記下面)
5、幼兒操作,教師指導。
6、集體交流:小朋友們都做好了計劃表,現在誰愿意和大家交流一下你的計劃表。(我想買一本子,2元;一支筆,5元等)
7、自由交流:其他的小朋友呢?你們想不想交流一下?(想)現在就請你們和邊上的朋友看一看,說一說。
(評析:這是整個活動的重點。幼兒的年齡還比較小,直接購物可能存在一定的難度,于是先讓幼兒根據需要制定計劃表再根據計劃表購物。在制作計劃表的過程中,一方面可以復習7以內的加減,甚至是嘗試連加,另一方面可以培養幼兒有計劃做事的良好習慣。)
五、購物
1、現在我們都做好了購物計劃,接下來就請你們每人帶7元人民幣按計劃買學習用品吧!(幼兒按計劃購物)
2、你們都按照計劃挑選好自己需要的東西嗎?現在我們一起去收銀臺付錢吧!(幼兒付錢)
3、你們買到了這么多的學習用品,開心嗎?
小朋友們真棒,都是用7元人民幣,買到這么多不同的學習用品。
(評析:幼兒用真實的人民幣,根據自己所制定的計劃表,愉快地進行購物!在一一對應中,發展了幼兒的操作能力,獲得了運用人民幣的真實體驗。)
六、人民幣的用途
1、那你們知道人民幣除了可以購買學習用品外,還有什么用呢?(幼兒自由回答)
2、看多媒體:我們一起看看人民幣還有什么用?(簡單地說一說,看一看)
3、小結:原來,在我們生活中,用的.、吃的、玩的、穿的很多地方都要用到人民幣,今天,我們一起去文具店用人民幣購買了學習用品,以后我們還可以和爸爸媽媽一起用人民幣做其他的事情,好嗎?
(評析:人民幣的用途有很多方面,對于幼兒來說,他們了解的最多就是關于購物方面的。借助課件這一多媒體工具,讓幼兒對人民幣的其他用途有進一步地了解,從而激起幼兒對人民幣的進一步的興趣,讓他們在生活中繼續關注人民幣。)
三、活動評價
在這個活動中,以“小朋友要上小學要購買學習用品”這一真實情況導入,為孩子們創設了相似的生活情境,在購物情境喚起幼兒已有的生活經驗,再讓幼兒在親身購買的過程中進一步認識人民幣,了解人民幣。
初步認識人民幣包括兩個方面:一是讓幼兒了解我們國家使用錢或鈔票的名字——人民幣;二是讓幼兒認識5元和1元兩種面值的人民幣。在認識5元和1元這兩種面值人民幣時,并沒有采取直接講解的方式,而是為幼兒創造主動“發現”數學知識的機會,把它蘊涵在“取出7元人民幣”這個操作過程中,通過孩子們自己的實踐、同伴之間的交流及教師的總結等幾部分實現的。在“購物”這個環節上,先讓幼兒自己設計了計劃表,再根據計劃表進行購物!制作計劃表是整個活動的重點,里面包含了7的加法,甚至是連加。通過自己根據需要設計、同伴介紹、調整計劃表、幫助同伴等形式,不僅注重了幼兒認知上的需求,更重視了幼兒情感上的滿足,孩子們學得非常輕松和快樂。
在最后的購物活動中,為了讓孩子們有更多的真實感、更生活化,不僅使用了真的人民幣,還準備了許多學習用品,在進超市購物時還為幼兒準備了購物袋。孩子們根據自己的計劃去購買自己喜歡的物品,這個過程中不僅加深了幼兒對數的概念,還讓幼兒學會了有計劃地購物,感受到了購物帶來的愉快體驗!
教學設計活動方案9
1 、注重創設情境,讓學生從現實生活中學數學。教學中讓學生在“摸鯊魚牙”活動中,體會到學習內容與現實生活那么接近,學生自覺接納知識的程度就會越高。這一情境的設計,不僅讓學生對可能性知識進行了回顧,而且使學生產生了自己想探索的需求,情緒高昂地積極投入到活動中來。
2 、重視操作實踐,讓學生在活動中學習數學。在數學過程中,十分重視學生的實踐活動和直接經驗。讓學生充分動手、動口、動腦,在活動中自己探索數學知識與數學思想方法,在活動中體驗成功。為了要保證學生的主體地位,我尊重學生的選擇,允許學生根據自身的需要選擇教學內容,為學生創設自由、民主的合作氛圍。讓不同的學生根據相同的興趣走到一起,共同品嘗成功的快樂。
3 、加強合作交流,引導學生自主探索學習。在課堂上,我比較注重學生的合作學習。()學生積極參與教學活動,在學習中十分重要。不僅可以培養合作學習的精神,而且還可以達到互相學習、互相補充的目的。因此,我在教學中,注重交流的時效性,保證讓學生全員參與,給予充分的時間,使學生實現表現自我的'欲望,課堂頓時成立學生展現自我個性的舞臺。
4 、注重挖掘開放性因素,培養學生思維的創造性。在教學中,我努力為學生提供充分從事數學活動的機會,幫助他們在自主探索和合作交流的過程中,真正理解和掌握數學方法。由于學生能夠自主、積極地參與活動,活動中又為學生留出了自主探索的空間與時間,這樣就為學生創造思維的培養提供了前提條件。在此基礎上,我努力挖掘活動內容中開放性因素,給學生創造自主發揮和創造的機會,讓學生在獨立思考與合作交流中發現、分析、歸納出數學知識,這無疑是對學生創造性思維能力的鍛煉。
教學設計活動方案10
設計思路:
《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單問題。”在學習了6以內加法的經驗基礎上,我由幼兒熟悉的生活場景 “超市”入手,引導幼兒在活動中提出問題,解決問題,在應用中鞏固,在活動中深化,從而進一步體會加法的意義、應用加法解決問題。整個活動讓數學回歸了幼兒的生活情境,從過去的數學知識情境走向生活實踐,給了幼兒將數學思維方法極為寬廣的遷移應用的機會,能更有效的提高幼兒思維的靈活性、準確性,創造性的解決自己的問題,也就更能突現數學作為思維的體操的功能。
活動目標:
1、激發幼兒學習數學的興趣;
2、在實際情境中感受數學與生活的聯系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題;
3、培養幼兒的.觀察、分析能力,發展幼兒的口語表達能力
4、進一步體會理解加法的意義,正確計算6以內的加法,復習加法交換律。
活動重難點:
進一步體會理解加法的意義,在實際情境中感受數學與生活的聯系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題。
活動準備:
幼兒學具:數字卡片1——6、+、=,6元紙幣
教具:數字卡片若干、算式卡片若干、價格標簽若干、音樂
環境創設:超市一角:飲品專柜
活動進程:
一、布置“超市飲品專柜”———— 創設游戲情境,導入活動:
1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;
2、引導幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;
二、統計飲品數量————引導幼兒運用所學的加法解決問題,復習加法交換律,體會加法的意義;
1、引導幼兒提出問題;
2、引導幼兒分析解決問題;
(1)按顏色不同列算式
a發現營養快線的不同(顏色不同)
b點數記錄橙色、藍色的數量
c引導幼兒列加法算式,并說說列示的原因;
4+2=6
2+4=6
(2)按大小不同列加法算式
1+5=6
5+1=6
(3)按名稱不同列加法算式
3+3=6
(4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律
a發現兩組算式的相同及不同之處;
b用手勢表示
三、看算式口述加法應用題——進一步體會加法的意義;
引導結合生活經驗,口述加法應用題,發展幼兒的想象力及口語表達能力;
四、購物游戲————學以致用,體會數學的樂趣
1、出示物品價格,了解各種物品的價格;
2、說一說6元錢可以買什么,發散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)
3、分配游戲角色,講解游戲規則:
所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會教育)
4、師幼共同游戲,個別指導
活動延伸
區域活動:小超市
教學設計活動方案11
〖教學目標〗
1.運用分數表示可能性的方式,能自主地設計一些活動方案。
2.能對實際生活中的事件與現象,運用可能性的知識進行合理的設計。
〖教材分析與教學建議〗
本專題的“設計活動方案”教材呈現的編寫的內容主要為三個部分:
一是提出設計方案的要求。在學生學習分數表示可能性大小的基礎上,提出讓學生自主地設計活動方案,其目有兩個方面,一方面進一步鞏固對分數表示可能性大小的方式,另一方面能創造性的運用所學的知識,設計符合實際的活動方案,以增強學生學習的樂趣。在提出設計的方案后,教材呈現幾種提示性的設計情況,這是反映了學生在設計中可能出現的幾種情況。當然,在學生的實際設計中,各種方案會豐富得多。“練一練”是通過另一個實例進一步讓學生嘗試設計。而“實踐活動”的內容,則是結合生活中的具體事件,請學生根據相關的條件,運用可能性的知識,設計一個促進銷售的設計方案。
在教學活動中,可以先復習分數表示可能性大小的方式,隨后,提出設計方案的具體要求。由于學生是第一次開展自主的設計,因此,可以把這一設計活動安排在小組的討論中進行。各小組在設計時,教師不要作過多的提示,充分發揮學生的想象力,以便學生設計出各種與眾與不同的方案。在開展交流時,首先請各組匯報設計的方案并說一說設計時的想法。對于學生設計出的不符合設計要求的方案,教師也不要急于否認,讓學生說一說他們的想法,并從他們的想法中加以引導。學生在交流匯報后,教師可以把每一種方案的設計均用分數的形式表示出來,并引導學生觀察各種不同方案中的共同點,從中發現設計的基本特點。
在開展練習中,如果學生能比較好地理解與掌握,那么可以把練習作為學生獨立的設計活動。如果學生有困難,教師仍可以補充一些相關的內容,供小組共同設計,以便每個學生都能理解與掌握。
〖實踐活動〗
本題的設計是呈開放性的,每個學生都可以從自己的經驗中進行合理的設計。設計的種類主要有下列幾個方面:一是打折的銷售設計。打折的銷售又可以分為兩種,一種是平均打折,另一種是根據購買的數量多少確定打折的范圍。二是摸獎銷售設計。摸獎銷售也可以分為兩種,一種是每銷售一個商品,都有一個摸獎的'機會,而且得獎的數額相同。另一種是得獎的數額不同。三是打折與摸獎混合的銷售設計。即商品先打折一部分(在10%以內),剩余部分的讓利進行摸獎。當然,無論開展哪一種設計,其讓利的總數都應是1000元。學生在設計本活動中,可以是獨立地設計,也可以安排以小組為單位的設計。對設計的結果盡可能開展交流,以拓展學生的設計思路。
〖數學與生活〗
本專題的綜合實踐活動由分數的再認識、可能性與面積計算的三個方面的內容組成,通過這一活動目的是能將學生所學的知識進行綜合,并能解決一些實際問題。
〖迎新年〗
在開展活動前,可以組織學生適當地先復習分數的認識與加減法的知識內容,隨后按順序組織學生開展活動。“迎新年”的活動在呈現數據表后,可以請學生根據所提供的信息自己提出數學問題,并能自己解答。而后,當場組織學生開展調查活動,了解本班學生迎新年的設想(如果本級的人數較多,也可以把調查活動安排在小組內)。
〖接力長跑〗
“長跑接力”的活動應組織學生開展多次討論,第一次討論5個接力點的位置。每個位置的確定都應是有根據的,不要出現盲目的現象。第二次討論位置設計的合理性問題,要讓學生充分地說一說為什么不合理的理由。第三次討論重新設計的問題,在討論前也可以行讓學生獨立的思考,然后再組織討論新的設計。
〖有獎游戲〗
“有獎游戲”是一個開放性的活動,學生在回答第⑴個問題時,并不一定以中獎的可能性大小來確定參加的游戲,它還包括各人對獎品的喜愛程度。所以,在組織學生討論時,先把每一種游戲獲獎的可能性表示出來,隨后再說一說每個學生愿意參加的項目,并說出理由。第⑵題的設計也是開放的,每個學生可以根據自己的經驗進行設計。當然,為了提高課堂教學的效率,也可以在課前進行布置(也可以安排以小組合作的形式進行設計),這樣在教學時可以直接進行討論。
教學設計活動方案12
一、活動目標
1、通過操作摸弄,引起幼兒對球在斜面上滾動的現象感興趣。
2、學習用語言和圖表表達自己的操作和體驗。
二、重點與難點
1、物體在斜面上會移動的。
2、在不同的坡度上,物體移動的速度是不同的。
三、活動準備:
1、幼兒在科學角活動中已對物體的滾動發生興趣。
2、已學習過作單一物體的觀察記錄。
3、網球、洗衣板、積木、記錄紙、筆等。
四、活動流程
設疑探索——討論體驗——記錄延伸
五、活動過程
一、初次探索
1、設疑:怎樣不用力推,球也能滾起來。
2、探索:幼兒自由的操作擺弄,教師巡回觀察。(可能出現:板的一端放在腿上、椅子上、積木上,手拿著板的一端往上提等等)
3、討論:
(1)幼兒講述自己的方法并演示。
(2)小結:板的一端墊高了,不用力推球就會從高的`地方往下滾。
二、再次探索
1、設疑:請小朋友兩個人一起玩,想辦法使兩只球在板上滾的快慢不一樣。
2、探索:幼兒自由結伴操作擺弄,教師巡回觀察。(可能出現:兩塊板都是平整的面朝上。但積木墊的高低不一祥。或者是,一塊板的面是平整的,一塊板的面是凹凸不平的,積木墊的一樣高)
3、討論:
(1)幼兒講述合作的經過,并進行演示。
(2)小結了兩塊平整的板面,積木墊的低不一樣,的滾動快慢也不一樣,墊的高的板球滾的快,墊的低一點的球滾的慢。兩塊積木墊的一樣高,平的一塊球滾的快,凹凸不平的一塊板球滾的慢。
4、幼兒體驗
三、 記錄
1、請小朋友把玩的方法記錄下來,讓大家一看就明白。
2、幼兒大膽地表述自己的記錄。
四、延伸:
今天我們玩的是球,那么別的東西放在上面是不是也是這樣的呢?
教學設計活動方案13
活動名稱:
小小購物達人
活動目的:
1. 幫助二年級學生了解購物的基本概念和技能;
2. 培養學生的理財意識和購物能力;
3. 提升學生的社交能力和團隊合作能力。
活動準備:
1. 購物清單:精心準備一個購物清單,列出各種日常生活用品和食品的名稱和價格。
2. 購物小道具:準備一些玩具貨幣、購物籃子、菜單等小道具。
3. 購物場景:布置一個小型的購物場景,包括超市貨架、收銀臺等。
活動流程:
前期準備:
1. 在課堂上向學生介紹購物的基本概念,如什么是購物,為什么要購物等。
2. 分組活動:將學生分為若干個小組,每組3-4人,每組選一個組長負責組織購物活動。
活動內容:
1. 購物規則介紹:向學生介紹購物的基本規則,如購物前要檢查清單、購物時要注意價格等。
2. 購物清單分發:將購物清單發給每個小組,并向學生解釋清單上物品的含義。
3. 購物任務:每個小組根據清單上的物品,在超市場景中進行購物。每人可以有一定的貨幣預算,根據價格選購物品放入購物籃子中。
4. 收銀結算:購物結束后,小組將購物籃子中的物品帶到收銀臺前結算。組長擔任收銀員,將購物清單上的價格加總,并告知該小組的消費金額。
5. 反思分享:購物結束后,每個小組分享他們的購物經驗和感受,組員可以互相評價和提出改進建議。
活動總結與延伸:
1. 課后作業:要求學生根據購物活動的經歷,寫一篇關于購物的日記或心得體會。
2. 延伸活動:可以組織學生到真實的超市進行實地購物體驗,進一步鍛煉他們的購物能力和社交能力。
活動效果評估:
1. 通過學生的參與程度和購物結果,評估學生對購物概念和技能的掌握程度。
2. 通過學生的.反思分享和課后作業,評估學生對購物體驗的理解和總結能力。
活動提示:
1. 考慮學生的年齡特點,購物清單上的物品要選擇一些他們熟悉且接觸較多的產品。
2. 強調購物過程中的規則和禮儀,引導學生遵守規則和尊重他人。
3. 鼓勵學生進行角色扮演,可以讓一些學生扮演顧客、收銀員等角色,增加活動的趣味性和真實性。
4. 提醒學生在購物過程中要注意與他人的溝通和合作,培養他們的團隊合作精神。
教學設計活動方案14
活動名稱:生活中的數字(中班)
活動目標:
1、對數字產生興趣。
2、了解數字在生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
活動準備:
1、與數字相關的生活場景和物品的照片存放于數碼相機中。
2、白紙、筆。
活動過程:
一、觀察生活中運用數字的實物照片,初步感知數字的用途
師:今天我帶來了很多照片,我們一起來看看它們是什么,你還發現了什么。
幼:有電話機、汽車牌照、電視遙控器、鐘表。 師:它們上面都有什么?
幼:數字。
師:都有些什么數字?這些數字有什么用呢?(重新播放照片)
幼:1、2、3、4、5、6、7、8、9、0電話機上的數字是撥電話號碼用的。
幼:38757是這輛車的拍照,每輛車都有屬于自己的拍照。 師:那電視遙控器和鐘表上的數字呢?
幼:電視遙控器上的數字是按頻道用的,鐘表上的數字是用來表示時間的。
二、回憶生活中的有關數字,進一步感知數字的用途
師:我們生活中還有什么地方也有數字呢?它們都有什么用?
幼:爸爸媽媽的.手機上也有數字,是打電話用的。 幼:我家的門牌上也有數字,是門牌號碼。
幼:我的本子上也有數字,是我的學號。
幼:我家的掛歷上也有數字,是表示月份和日期的。 ??
師:你們真能干,想出那么多(出示錢幣、門牌號、報箱、公交車牌、樂譜等物體的照片),你們知道這些東西上面的數字有什么用嗎?
三、尋找自己身邊的數字,切身感受數字與自己生活的關系
師:我們身上有數字嗎?
幼:我的鞋上有數字,衣服上也有數字。
師:你們鞋子上的數字是多少呢?
幼:13、15、17。
師:老師的鞋子上尺碼是38,我們來比一比誰的鞋子大。
幼:老師的鞋子大。
師:為什么呢?
幼:因為你的腳比我們大,你的鞋子也比我們大。 師:哦,原來鞋子的尺碼越大,說明鞋子也越大。 師:衣服上有數字嗎?
幼:衣服的領子上有數字。
師:它表示什么意思呢?
幼:是衣服的尺碼。
幼:衣服越大,數字就越大。
師:我們教室里有數字嗎?它們有什么用呢?
幼:電扇的開關上有數字,是調節風力大小的。 幼:我的小凳子上也有數字,是我的座號。
幼:溫度計上有數字,表示現在的溫度是幾度。
四、嘗試用數字來設計一份物品的說明書
1、請幼兒在白紙上面畫一樣物品,然后在物品旁用數字 表示用法、數量等。
2、引導幼兒自由結伴,互相猜測,交流“說明書”數字所 表示的含義。
教學設計活動方案15
教學目標:
1.提高學生實踐研究的能力,使其進一步系統地掌握研究學習的方法。
2.擴充知識儲備,學習馬的精神與內涵。
教學重點、難點:
1.分組有針對性地進行主題式研究。
2.召開交流發表會。
教學準備:制作相應課件
教學時數:1課時
教學內容:馬的研究。
教學過程:
一、讀一讀,找一找。
二、積累:馬的詞語。
三、講故事。
四、在小組內完成“馬的詩歌”“馬的圖畫”“小說中的馬”“查一查,填一填”等內容。
五、召開交流發表會。
⑴在學生召開交流發表會之前,教師要指導學生做好充足的`材料準備。
⑵在學生召開交流發表會時,教師要參與其中,適時對學生的作品進行評價,規范學生的語言。
⑶在學生召開交流發表會后,教師要引導學生總結交流發表會的收獲與不足,為日后匯報類似實踐研究的成果奠定了良好的基礎。
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教學活動設計方案(通用17篇)06-16