幼兒園大班教案[合集9篇]
作為一名教職工,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標:
1、了解鳥類分窩的生活習性。
2、把握6以內的組成,嘗試用數(shù)字和符號加以表示。
活動準備:
1、課件《小鳥分家》。
2、人手一份記錄紙筆。
3、兩人一份小鳥分窩的操作材料
活動過程:
一、說一說:各種各樣的鳥窩
1、教師:你們知道老鷹窩的在哪兒嗎?燕子的家在什么地方呢?海邊的懸崖上又是誰的'家?請幼兒猜猜看,并說說自己知道的鳥窩。
2、播放課件【圖片欣賞】。
3、教師:今天老師帶來的窩就是小鳥的家。
二、小鳥分家
1、播放課件中的【游戲一】。
2、教師:鳥媽媽在樹林里造了2個鳥窩,想讓6只小鳥分別住在2個鳥窩里,怎樣住才合適、舒服呢?幼兒觀察鳥窩的大小,將6只小鳥分住在兩只一樣大的鳥窩里,說說理由。
3、教師按照幼兒討論的結果拖動小鳥,請幼兒觀看正確效果。
4、播放【游戲二】,同上。
5、播放【游戲三】,同上。
6、小結:兩個鳥窩一樣大,鳥窩里小鳥的數(shù)量也一樣多。兩個鳥窩相差小一點,鳥窩里小鳥的數(shù)量也相差少一點。兩個鳥窩大小相差很大,鳥窩里小鳥的數(shù)量就會相差很多,鳥窩小一點住的鳥就少一點,鳥窩大一點住的鳥就可以多一些,這樣小鳥們才能住得舒服。
三、記錄小鳥分家的情況,了解6的組成
1、分發(fā)紙筆,請幼兒記錄下三次分家以后,兩邊小鳥的數(shù)量。記錄的時候請幼兒運用分合符號"╱╲"(從上往下看是分,從下往上看是合。)
2、請幼兒說說請幼兒說說6的組成。
活動延伸:
教師:鳥媽媽又生了很多小鳥,鳥窩里的小鳥也會越來越多了,如果還是只有2只鳥窩,但是有7只(8只、9只、10只)小鳥,鳥媽媽應該怎樣分,才能讓他們住得舒服呢?請幼兒在記錄紙上畫一畫、寫一寫。
幼兒園大班教案 篇2
設計意圖:
如今的孩子在家都是“小皇帝”“小公主”,對生活中的家務勞動可以說是一無所知,更別說是幫助大人們做些家務活了。平時大人們總想把最美好的東西給孩子,究竟什么是最美好的東西呢?是高檔的服裝?精美的蛋糕?昂貴的玩具?我想都不是。最美好的東西應該是教會他們生存、生活、創(chuàng)造的能力。只有這樣,才能給他們一個健全的人格和自信的人生。為了讓孩子多了解生活中做菜的各種細節(jié),感受到大人們的勞動之辛苦,我特此設計了本活動,旨在讓他們體驗與他人共享勞動成果的幸福感和成就感,進一步感受勞動帶來的無限樂趣。
活動目標:
。、能分工合作學習野菜菜肴制作的烹調方法(涼拌、炒、包餃子等)。
。、體驗自己動手用野菜制作食品的愉快情緒。
活動準備:
。薄⒒顒忧坝變簠⒓右安嘶顒。
2、提醒幼兒參與買菜做菜等家務,觀看過家長制作的多樣菜肴。
。、家長幫助幼兒準備野菜制作的菜肴(一種),并知道菜肴的名稱及制作。
。、餃皮、肉餡、野菜實物,佐料(幼兒已熟識)
。、涼拌菜的制作錄像
6、預計活動需要兩小時。
。、本活動需要兩個老師配合完成。
活動過程:
。、野菜菜肴展覽。幼兒介紹自己帶來的菜肴的名稱及烹調方法。
。、組織幼兒摘洗并制作野菜菜肴。
(1)摘洗野菜,提出活動要求
幼兒分成兩組:一組摘菜,一組洗菜。摘菜時注意將黃葉摘去,洗菜要浸泡并清洗干凈。(教師在旁指導)
(2)制作野菜菜肴。
根據(jù)菜的烹飪方法不同,幼兒分成兩組:一組為包餃子小組;另一組為涼拌組。
兩組同時進行活動。
包餃子組:一教師示范包餃子的方法,幼兒學習。教師幫助準備菜肉餡和幼兒一起包捏。并將包好的餃子在現(xiàn)場或交廚房煮熟。
涼拌組:教師組織幼兒觀看錄像《涼拌馬蘭頭》,并請幼兒講講涼拌馬蘭頭的方法。
教師幫助幼兒切、燙馬蘭頭。
教師重點講述馬蘭頭涼拌方法,幼兒根據(jù)自己的'口味試著涼拌,教師在旁指導。鼓勵幼兒大膽的制作。
3、野菜品嘗會活動。
教師將幼兒制作好的餃子、涼拌菜擺放在桌上,組織幼兒已自助餐的形式品嘗自制的及家中帶來的野菜菜肴和混飩、餃子等。
。、談談野菜食品的味道,討論人們?yōu)槭裁聪矚g吃野菜?
活動延伸:
。、將自制的餃子和涼拌菜送給其他班的孩子嘗一嘗,讓他們也感受到成功的快樂,從而培養(yǎng)孩子樂意與人交往的良好品質。
2、讓幼兒向他人講述當天的活動經(jīng)理,既培養(yǎng)了他們的語言表達能力,自信心,又培養(yǎng)了他們的交往能力。
活動后的效果分析:本活動及科學、生活勞動為一體,是一個綜合活動。在活動中,老師通過家園互動的方式,讓幼兒在感知的基礎上通過看一看、講一講、動一動、嘗一嘗等活動形式,感受到自己動手制作野菜菜肴的樂趣。整個活動是在寬松、和諧的氣氛中進行的,幼兒沒有任何的壓力。教師和幼兒一起共同學習,分工合作,相處得十分融洽,正是這種融洽,才使幼兒在不知不覺中學會了野菜的不同制作方法,從而完成了教育目標。
幼兒園大班教案 篇3
一、活動由來:
《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受幼兒的喜愛,在動漫中,喜羊羊是一只聰明、動腦的小羊;懶洋洋卻恰恰相反,他是一只好吃懶作的小羊,從而導致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的'小羊。然而本班幼兒也有和懶洋洋相似的小朋友,總喜歡玩耍,卻不聽講。所以,我便引用了《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片里的人物,帶領小朋友們轉動腦筋來場《智救懶洋洋》的活動。同時也解決了數(shù)在數(shù)學中難以理解的問題。
二、活動目標:
1。進一步鞏固5以內各數(shù)的加運算,會看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實際含義。
2。通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,及相互協(xié)作能力。
三、活動重點、活動難點活動重點:進一步鞏固5以內各數(shù)的加運算。
活動難點: 會看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實際含義。
四、活動準備:
物質準備:ppt課件經(jīng)驗準備:知道5以內的分解。
五、活動過程:
。ㄒ唬、播放課件,引出故事。
1。今天天氣很不錯,看小羊們都出來玩耍了。咦,誰在哭?
2。討論:喜羊羊為什么哭?我們怎樣才能幫助到他?
(二)、選擇小路——復習5以內各數(shù)的分解。
1。問:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,看看會有什么發(fā)現(xiàn)。
2。師幼共同找到解決該走哪條路的方法,解決問題。
。ㄈ⒋驍〗短伞磮D列式,并能說出算式中各數(shù)表示什么。
1。問:前方出現(xiàn)了蕉太郎,他要干什么?
2。請幼兒回答蕉太郎提出的問題,打敗蕉太郎。
。ㄋ模⑦^河——算出算式的答案。
1。討論:你們看,狼堡就在河對岸,但是狡猾的灰太狼把橋拆了我們要怎樣過去?
2。找一找,算一算。算出石頭上算式的答案。
。ㄎ澹⒂螒颍浩磮D找灰太狼。
1。討論:總算來到灰太狼家了,可是怎么只有紅太狼,灰太狼和懶洋洋呢?
2。拼圖:解救懶洋洋。
3。小結:你們太厲害了,連紅太狼都被打敗了?,喜羊羊和懶洋洋又在一起玩耍了。
。、活動延伸。
在活動區(qū)中投放5以內加法的算式。
幼兒園大班教案 篇4
設計意圖
“三腳架”在人們的生活中運用得比較廣泛,但是孩子們可能關注得比較少,一個偶然的機會,我看到孩子們在玩彩棒的時候,無意中把很多根彩棒直立著靠在一起竟沒有倒下,孩子們對此很驚奇,于是產(chǎn)生了設計這樣一個活動的想法,試圖通過活動引導幼兒進一步關注身邊的科學現(xiàn)象,旨在活動中,讓幼兒自主探索“三腳架”支撐的原理,激發(fā)幼兒對科學探索的興趣。
活動目標
1.通過操作,發(fā)現(xiàn)三角形具有穩(wěn)定性的特征。
2.樂意參與科學活動,體驗操作的快樂。
重點難點
活動重點:探索用最少的小木棒撐起彩泥的方法。
活動難點:發(fā)現(xiàn)三角形具有穩(wěn)定性的特征。
活動準備
小木棒若干、每組一份含有三腳架的.圖片、毛根若干、彩泥球人手一個、每組各一個用筷子綁成的三角形和正方形(長方形、梯形、五邊形)、彩筆4支、毛根若干、幼兒分成4組。
活動過程
一、找一找,說一說三角形
。ㄒ唬┏鍪緢D片,師:這些圖片里有個共同的小秘密,它們都藏著一個共同的圖形,請找一找相互說一說在哪里?并把它用彩筆圈出來。討論:為什么這些地方都有三角形?
(二)教師出示綁好的三角形和四邊形,請幼兒拉一拉、擠一擠,說說哪個的穩(wěn)定性最好。
師:老師用橡皮筋和筷子綁好的這些圖形,請小朋友拉一拉、擠一擠,說說你發(fā)現(xiàn)了什么?拉的時候注意輕點,別把筷子抽出來。請個別幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn)。
教師小結:通過操作實驗發(fā)現(xiàn)正方形(長方形、梯形、五邊形)一拉就歪來倒去變形了,但三角形卻拉不動,是最穩(wěn)固的。
二、玩一玩小木棒,初次發(fā)現(xiàn)三角形具有穩(wěn)定性的特征
。ㄒ唬┏鍪拘∧景艉拖鹌つ,引導幼兒探索、嘗試用最少的小木棒將橡皮泥撐起來的方法。
。ǘ┯變航涣鞑僮鹘Y果:你最少用了幾根小木棒?你是怎么擺放這幾根小木棒的?
。ㄈ┙處熜〗Y:我們發(fā)現(xiàn),最少用三根小木棒,圍繞一個中心點,只要上面固定,下面分開搭成三角形,就能既方便又穩(wěn)固地把彩泥撐起來。人們根據(jù)三角形具有的穩(wěn)定性的特征,做了很多有用的架子,并且還給這種架子取了一個好聽的名字叫“三腳架”如,我們剛才看到的圖片上的這些物體。
三、搭一搭各種運用三角形具有穩(wěn)定性原理的架子
(一)出示生活中的材料:小木棍、毛根、橡皮筋
師:大家知道了三角形具有穩(wěn)定性這一特征,請用這些小木棒拼一拼、搭一搭,看看你能搭出什么東西來。
。ǘ┯變翰僮,教師巡回指導,提示幼兒 “盡量把筷子扎緊,搭出來的東西要運用三角形的穩(wěn)定性”。
。ㄈ┓窒碛變鹤髌罚f說你搭建的作品里哪個地方用到了三角形的穩(wěn)定性特征。
四、延伸活動
我們去找找幼兒園里還有哪些東西,是利用了三角形的穩(wěn)定性這一特征,來做成的。
活動總結
這節(jié)教學活動選材好,幼兒喜歡科學探究,活動過程設計環(huán)環(huán)相扣、由易到難,讓孩子在探索中學習,體驗操作成功的樂趣。在第一個環(huán)節(jié)“找一找并相互說一說,圖片中藏著一個共同的圖形在哪里?并把它用彩筆圈出來”,幼兒在觀察和操作的過程中,既理解和掌握了相關的知識點,又初步激發(fā)了幼兒找三腳形的樂趣,并初步建立經(jīng)驗。在第二個環(huán)節(jié)中,教師提出用最少的小棒使其站起來,很多幼兒在操作中帶著游戲的目的來操作,對活動越來越感興趣。在整個活動中,幼兒的自主操作貫穿始終。教師對操作結果的總結,都充分尊重了幼兒的主體地位,為孩子創(chuàng)造了更多的思考和探究的空間,讓孩子做活動的主人,從而真正成為了孩子活動的支持者、合作者和引領者。但孩子主體性和主動性體現(xiàn)得還有些許欠缺,如果老師能提供一些生活中的不同的更多圖片和更多的常見材料,促使孩子去主動發(fā)現(xiàn)和探索,逐步尋找答案,這樣的效果會更好。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標
1.通過游戲活動,讓幼兒初步理解朋友的真正含義。
2.鼓勵幼兒大膽嘗試,想辦法戰(zhàn)勝困難,體驗與朋友團結合作成功后的喜悅。
活動準備
經(jīng)驗準備:幼兒看過《哈里波特》,理解有關巫婆、隱身衣、仙女等有關情節(jié)。
物質準備:有關課件及場地布置,隱身衣(在鉛化紙中間剪出兩三個洞供幼兒頭部從洞中鉆出,件數(shù)為幼兒總人數(shù)的一半左右)、蔬菜湯、長柄勺(給普通長勺的柄接上一根棒,長度以幼兒用喝不到湯為準)。
活動過程
活動前給幼兒額頭貼上動物貼紙(類似頭飾作用)。
。保處熞元{王的身份出現(xiàn):小動物們,你們好!今天我們在一起真開心。你們的朋友來了嗎?他是誰?
請幼兒自由講述他為什么是我的好朋友,朋友之間應該怎樣。
(此時,幼兒的回答僅是xxx一直給我好吃的,我們經(jīng)常在一起玩,或者我們的爸爸媽媽是好朋友之類。教師提出的'問題可以讓幼兒帶著問題邊游戲邊思考。)
。玻(播放課件)一巫婆坐著掃帚在怪笑聲中出現(xiàn):“我看見前面森林里有許多的動物,啊哈!我正愁我的長生不老藥沒原料呢!”
師:天吶!我們被森林里的老巫婆看見了,她要把我們制成長生不老藥,怎么辦?
(幼兒討論得很熱烈,有的說躲起來,有的說我們一起把老巫婆打跑,還有的說請仙女來幫忙……幼兒已進入了魔幻情景。)
教師進一步讓幼兒思考:與朋友遇到危險怎么辦?
3.師:我知道森林的那邊有一位仙女可以保護我們,我們出發(fā)吧!前面有一條小溪,我們必須跨過去才能到仙女家,但周圍沒有樹林的遮擋,巫婆很容易發(fā)現(xiàn)我們。
。矗(播放課件)仙女出現(xiàn):動物們別著急,我為你們準備了隱身衣,你們只要把它套在身上跳過小溪,巫婆就看不到你們了。
(幼兒紛紛找朋友套上隱身衣,但第一對朋友跳過去時隱身衣便破了。于是,大家討論:怎樣才能既跳過小溪又能讓隱身衣不破。教師在旁引導,直至發(fā)現(xiàn)問題的關鍵――兩或三個幼兒要步伐一致同時跳過小溪。)
。担w幼兒跳過后,來到幾鍋蔬菜湯前。
師:小動物們真能干,安全地跳過了小溪,躲過了巫婆的眼睛,前面就是仙女的家了。
(播放課件)仙女出現(xiàn):勇敢機智的小動物們,你們跳過了小溪,可還有一個難題在等著你們。你們必須用勺子喝完鍋里的湯才能來我這里。記住,手必須抓住勺柄的頂端。
(幼兒紛紛拿著長柄勺喝湯,但怎么也喝不到。教師在旁引導:“你的朋友遇到了困難,該怎么辦?”最后,幼兒互相喂完了湯,歡呼雀躍,感受到了合作成功后的喜悅。)
。叮w討論、小結:朋友是什么?
幼兒園大班教案 篇6
活動目標
1. 鍛煉幼兒四散跑的能力。
2. 激發(fā)幼兒運動的興趣。
3. 培養(yǎng)幼兒能靈活躲閃和有目標的奔跑的能力。
4. 培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
5. 學會與同伴協(xié)商合作游戲。
教學重點、難點
鍛煉幼兒四散跑的能力。
活動準備
安全的場地。
活動過程
1.組織幼兒到戶外曬太陽,做各種模仿動作,充分活動身體。
幼兒根據(jù)教師的語言提示,做各種模仿動作。如;太陽曬到肩膀上,肩膀聳一聳;太陽曬腿上,雙腿跳一跳;太陽曬到腰上,把腰扭一扭等。
2.玩“踩影子”游戲,練習躲閃跑和追逐跑。
。1) 請幼兒看看;太陽下我們是什么樣子的?
。2) 請幼兒變換姿勢,看看自己的影子有什么變化。
。3) 將幼兒分成兩人一組,玩“踩影子”的游戲。
游戲玩法;一人跑,一人追逐其影子,踩上影子,交換角色,游戲重新開始。
3.集體玩“踩影子”的游戲。
游戲規(guī)則及玩法;在指定的范圍內,教師做踩影子的人追幼兒,幼兒注意躲閃,被踩到影子的幼兒到場外稍微休息。
4. 再次組織集體游戲,變換踩影子的人。一個人踩影子,其他幼兒在規(guī)定范圍內躲閃。
教學反思
影子是幼兒生活中司空見慣的自然現(xiàn)象,但卻又是最易讓幼兒忽視的,因為幼兒的觀察是無意識的,我們應該將幼兒無意識的觀察與教師有意識的引導結合起來,走出教室,融入自然,關注幼兒生活,才能引起幼兒的極大學習興趣。我是這樣做的: 我讓幼兒集中在操場上,以猜謎語的形式導入“我有一個好朋友,我到哪他到哪,緊緊跟在我身邊!弊尯⒆觽冋业阶约旱.影子,通過“找影子”游戲讓幼兒了解物體是有影子的。通過玩“影子變變變”游戲,讓幼兒觀察、了解影子的特點。通過“踩影子”游戲讓幼兒思考“為什么躲在樹陰下就踩不到影子?”即影子產(chǎn)生的條件——必須有光源。雖然影子的現(xiàn)象在日常生活中是非常常見的,但我們的孩子對于這一現(xiàn)象卻并不了解,因此,當我在進行前面那些步驟的時候,孩子們特別的認真,也特別的興奮,對影子充滿了好奇感,整個活動的過程幼兒的注意力非常集中。 本次活動以游戲貫穿,即讓幼兒在活動中游戲玩耍,在游戲中體驗學習,在游戲中感悟道理。自然界是一個神奇的課堂,在其中,有著最生動的課程資源,而關鍵就在于我們做教師的去怎么樣發(fā)掘和利用了。就拿本次活動來說,我覺得對于影子的探索還是表面的、膚淺的,主要的作用是引起幼兒的關注,引發(fā)幼兒的持久興趣。我們老師應該繼續(xù)在一日生活中,不斷的滲透、適時的引導。我覺得,只要我們做教師的做一個有心人,只要我們不斷努力地去創(chuàng)新、去挖掘、去發(fā)現(xiàn),那么我們的活動必將更加有效,我們的孩子必將得到更全面的發(fā)展。
幼兒園大班教案 篇7
一、活動目標
1.能根據(jù)故事的開頭和結尾,編構一個不同于別人的作品的較完整的故事。
2.啟發(fā)幼兒積極思維,培養(yǎng)幼兒文學藝術想像力、獨創(chuàng)性及口語表達能力。
3.對幼兒進行尊敬老人的情感教育及環(huán)境保護的教育。
二、活動準備
1.物質準備:自制兩棵蘋果樹(一棵枝繁葉茂,果實累累;另一棵枯枝落葉)、字卡、故事磁帶。
2.知識準備:有關植物生長所需環(huán)境條件知識。
三、活動過程與方法
1.教師用語言和蘋果樹教具創(chuàng)設情景。
教師:小朋友,在林子里,有一棵很神奇的老蘋果樹,雖然它已經(jīng)很老很老了,可一年四季都能結出又紅又大的果子,今天我們就去看望這棵神奇的老果樹吧!(幼兒與老師一起高高興興出發(fā)了,半路上一只小鳥告訴他們上次它飛過林子時,看到老蘋果樹無精打采,面黃肌瘦的,結的果子又少又小。)
2.引導幼兒擴展思維,想像果樹變化的原因。
幼兒與教師一起從各個角度找出果樹不高興的原因。
教師:小朋友,老蘋果樹結的果子又少又小,它這是怎么了?(如環(huán)境、身體健康、情緒、自然災害、污染、生病、沒有朋友等)
3.啟發(fā)幼兒想像出果樹恢復生機的原因
(1)小朋友關心地問小鳥老果樹現(xiàn)在的狀況:小鳥小鳥,快告訴我們,老蘋果樹現(xiàn)在怎么樣了?
(2)小鳥:老蘋果樹長滿了茂密的葉子,掛滿了又紅又大的果子,果實累累的.,還滿面笑容。
(3)幼兒繼續(xù)前進,見到了生機勃勃的老果樹,啟發(fā)幼兒用自己的話來形容果樹,豐富詞匯:又紅又大、茂密、果實累累、滿面笑容。
(4)啟發(fā)幼兒多角度想出是誰幫助了果樹?神話、童話、環(huán)保、科幻(如孫悟空、小動物們、科學家、超人等)
4.引導幼兒根據(jù)故事的前因后果,進行分組結伴講述。
(1)教師傾聽幼兒的講述,幫助幼兒整體把握故事發(fā)生、發(fā)展的過程,引導幼兒完整講述。
(2)啟發(fā)提問:老蘋果樹爺爺為什么會愁眉苦臉的,結的果子又少又小?是誰發(fā)現(xiàn)了這件事情?它們是怎樣幫助老蘋果樹爺爺又結出又紅又大的果子的?
(3)請個別幼兒在集體面前講述。
(4)教師也示范編一完整故事。
5.對幼兒進行尊老、護老的情感教育。
教師:如果是我們身邊也有這樣的事情,我們會怎么做?我們對待老人應該怎么樣?
6.對幼兒的講述進行評價,鼓勵幼兒有不同的見解。
四、各領域滲透
科學:滲透有關果樹知識。
科學:有關植物生長的條件小實驗。
健康:了解多吃水果益處多,優(yōu)美舒適的環(huán)境對人類的重要。
五、生活中滲透
不挑食。多吃水果。
六、環(huán)境中滲透
一些環(huán)保圖片,進行看圖講述。
七、家庭中滲透
家長提醒幼兒保護環(huán)境。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標
1、認識大腦的重要性,形成對大腦的初步認識。
2、初步了解科學用腦,保護大腦的基本方法。
3、豐富人體形態(tài)結構的認知,提高保護意識。
活動準備 課件:圖片--大腦
活動過程
一、出示圖片—大腦
1、教師:小朋友知道圖片上是什么嗎?(大腦)
幫助幼兒形成對大腦的初步認識。
2、教師:大腦在我們身體里可是總司令呢,
你們知道為什么說大腦是我們的總司令嗎?
3、小結:我們寫字、畫畫、作游戲、走路、跑步等等,都是由大腦來指揮的,
所以大腦是我們的總司令。
4、觀察圖片
教師向幼兒介紹簡單的大腦知識。
大腦有左右腦,有腦神經(jīng),有腦干。大腦負責智力活動,小腦負責運動。
大腦中不同的`神經(jīng)負責不同的活動,有的負責吃飯,有的負責睡覺,有的負責唱歌等等。
二、了解保護大腦的基本方法
1、教師:請小朋友摸摸自己的頭,有什么感覺?
小結:我們摸到的是頭骨,它可以保護我們的大腦。
2、保護我們的大腦還要注意什么?
(讓幼兒討論)
教師小結:
(1)要勤于用腦。
(2)不要用腦過度。
(3)保證大腦的合理營養(yǎng)。
(4)保持樂觀的情緒。
三、拓展想象--趣味練習
1、當你生氣的時候大腦的內部是什么樣子的呢?
想一想用圖畫畫出來。
2、當你幸福的時候,大腦的內部是什么樣子的呢?
想一想用圖畫畫出來。
幼兒園大班教案 篇9
活動目標:
1、通過故事表演農夫和小種子的動作感知和表現(xiàn)音樂AB段和尾段的結構。
2、與老師同伴一起游戲,能在樂曲的伴奏下做出各種農作物逐漸成長的動作造型,并根據(jù)音樂按角色完成農夫和小種子互逗得游戲,嘗試多人合作進行游戲。
3、在活動中幼兒通過教師引導循序漸進的學習,大膽表現(xiàn)農夫,小種子的動作及表情,體驗角色扮演合作游戲的快樂。
4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
5、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
活動準備:
1、ppt
2、帽子(農夫)、角色掛牌(小苗苗)
3、音樂《甩蔥歌》、音樂圖譜
活動重點難點:
1、重點:通過故事表演農夫和小種子的動作感知和表現(xiàn)音樂AB段和尾段的結 構,體驗角色扮演合作游戲的快樂。
2、難點:能在樂曲的伴奏下做出各種農作物逐漸成長的動作造型,并根據(jù)音樂按角色完成農夫和小種子互逗的游戲,嘗試多人合作進行游戲。
活動過程:
(一)觀看ppt,了解農夫勞作情景。
小朋友們,你們有沒有見過農夫在田里勞作時的`情景呢?讓我們一起來看看吧!
(二)進行農夫動作練習
1、教師示范A段音樂動作(翻土、澆水看一看),幼兒跟音樂進行模仿學習。
2、教師示范B段音樂動作(農夫觀察小苗苗的動作、想辦法、噴農藥),幼兒進行模仿學習。
3、師幼一起在座位旁完整模仿農夫動作。
4、幼兒自由散點進行農夫動作練習
(三)師幼學習模仿創(chuàng)編小種子逐漸長大的動作
1、教師請配班老師做小苗苗,自己做農夫進行游戲展示,并提問:小種子有什么變化?他是怎么長的?在什么時候長的?
2、小種子逐漸長大動作及創(chuàng)編動作練習
(1)幼兒創(chuàng)編動作進行表演,師幼跟節(jié)奏進行模仿練習。
(2)教師給出指令,這一次我種的是大南瓜,想一想南瓜它會怎么長呢?動作該怎么做?教師做農夫澆水,幼兒創(chuàng)編動作進行展示
3、小苗苗生病枯萎,農夫進行觀察救治環(huán)節(jié)練習
(1)師:正在小苗苗長大的時候,忽然發(fā)生了什么事?農夫這時候要干什么?幼兒探討隨音樂進行練習。
(2)當農夫噴灑農藥的時候小苗苗又有了什么樣的反應?教師做農夫噴農藥,幼兒抖動并作出最終農作物造型。
(四)農夫與小苗互動完整游戲。
1、教師做農夫,幼兒自由做農作物進行完整游戲
2、請男孩做農夫,女孩做小苗苗分組進行游戲
3、請女孩做農夫,男孩做小苗苗,各自管理好自己的責任田地,并相互進行評比,誰的責任田長的最美最好。
4、師幼討論收菜動作并進行模仿。
5、請二名幼兒和教師隨音樂進行完整游戲,活動結束。
活動反思:
一、溝通自如點評恰當
在平常的教學活動中我校李東偉校長就多次強調,在教學中教師要適時的進行引導、點評,將課堂的主動權交給學生,成為課堂的主體。因此,在這節(jié)課的教學中,我注意了教師的定位,將課堂交給學生,教師只是在關鍵的時候進行引導、總結,使學生在課堂中具有了更大的主動性,而教師與學生的溝通也更加和諧。
二、探究材料有層次
在信息技術課堂中進行自主探究,教師為學生提供自主學習的探究材料已經(jīng)是我們信息技術組的傳統(tǒng)。在這節(jié)課中,教師一如既往的為學生提供了這樣的自學指南,在制作自學指南的時候,我就關注了學生的差異性,自學指南制作得比較有層次,這樣讓不同層次的學生都能通過自學指南找到自己需要的信息,完成本課的學習,同時將注意事項、學習任務、評價標準等信息加入到自學指南中使學生能夠通過自主探究材料對整堂課都有一個掌握。
當然在這節(jié)課的自主材料制作時由于時間較緊,文字顯得過多,對于學生來說吸引力可能不是過大,對于閱讀有困難的同學可能也有一定的難度,如果在制作時能夠采用圖片甚至是視頻的方法會取得更好的效果,這是在今后制作自主探究材料時應該注意的。
三、生生互動有激情
在這節(jié)課中學生之間的溝通、互動顯得很自然,課堂氣氛顯得比較活躍。由于在這節(jié)課中設計了以游戲為主的課堂情境,非常符合兒童愛玩、好玩的心理,因此學生在整堂課中始終保持了比較高的學習熱情,學習興趣非常高漲,使這一節(jié)課的整體效果比較突出。
四、質疑、創(chuàng)作待提高
當然在這節(jié)課中還有一些環(huán)節(jié)有待提高,例如在嘗試解疑的過程中主要以老師的講解為主,如果能讓學生在游戲的過程中自主發(fā)現(xiàn)問題,產(chǎn)生思考就更為理想。還有在學以致用環(huán)節(jié),學生在完成游戲制作的時候,教師如果給學生提供更多的選擇,幻燈片的數(shù)量在增加幾張,更能體現(xiàn)出找準超鏈接目標的重要性,更能對本節(jié)課的重點知識加以練習,可以達到更好的練習效果。