精選幼兒園教案范文集合十篇
作為一位杰出的教職工,就難以避免地要準備教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的幼兒園教案10篇,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園教案 篇1
目標
初步感知5以內的數量,能夠手口一致的點數并說出總數。
聽到指令后能準確點數并做出反應,體驗數數活動的樂趣。
培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
活動準備
物質準備
1、情景表演去小象家做客,蔬菜卡片:兩顆白菜、三根黃瓜、四個茄子、五個西紅柿。
2、數腳印,4個大圓、5個小圓。貼在地面上,當做大象、小象的腳印。
3、大小呼啦圈兩個。
知識準備
幼兒已對4以內數量有經驗和認識。
說教學法
(一)教法
小班幼兒的年齡小,好動,愛玩,好奇心強,注意力容易分散。《指南》中指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。為了吸引孩子的興趣,激發他們的好奇心,我采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了“去小象家做客”這一情節,并通過情景表演的方法啟發幼兒思考來理解數的概念。
2、談話法:在活動中適當的問題有助于活躍幼兒的思維,啟發學習,有利于幼兒獲得新知識和發展智力,培養語言表達能力和較好的語言習慣。因而我設計了“數腳印”著一環節,通過談話法讓幼兒感知5以內的數量。
3、游戲法:根據“幼兒園活動組織應以游戲為基本形式,教育寓游戲之中”這一精神,我采用了游戲法,游戲是幼兒最喜歡的活動,是引導幼兒主動學習的重要方式。
運用這些方法,我克服教師說教的傳統形式,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經驗。
(二)學法
以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與游戲活動,既讓幼兒獲得了學習的技能又激發了幼兒的學習興趣。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒看一看、數一數、說一說、玩一玩等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節課的教學活動。
說活動的過程
為了達成預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統性的規劃,遵循目標性、整體性等原則,設計了三個環節來展開:
第一環節:創設情境,激發幼兒參與活動的興趣。
活動開始我以創設情境“去小象家做客”引入活動。師:“小朋友今天我們要去小象家做客,我準備了些蔬菜。先請小朋友數一數,每種蔬菜有幾個?”這時引導幼兒伸出右手食指,從左向右依次點數并說出總數。
此環節以“去小象家做客”引入活動,能有效的吸引孩子,引發孩子的興趣,拉近師生之間的距離。讓孩子通過數蔬菜的數量,探索、感知5以內的數量,并能跟著老師嘗試用手口一致的方式點數1~5以內的數量。
第二環節:數腳印。
(1)水果數好了,現在我們就到小象家做客。請小朋友坐好,閉上眼睛,跟老師一起數數,當我們數到5的時候你們就把眼睛睜開,睜開眼睛時我們已經到小象家了。咦?今天小象不在家,孩子們快看地上有大大小小的腳印,猜猜這會是誰的腳印呢?(幼兒說出是大象和小象的腳印)
(2)然后讓幼兒一起數一數,大腳印有幾個?小腳印有幾個?
此環節是為了讓孩子們再次感知5以內的數量,并能嘗試自己來點數,突出了本活動的重點,發展幼兒的觀察能力。
第三環節:游戲“量腳印”
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“量腳印”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
(1)老師和小朋友交替念兒歌《腳印》。當老師說到“5個小孩那么大”時,5名幼兒跑到大圓內,老師和小朋友一起數一數,看看是否正確。
(2)游戲繼續,老師和小朋友交替念兒歌。請幼兒依次參加游戲,進行嘗試,教師可以隨機變化兒歌中的數量,幼兒聽到指令后做相應判斷。
此環節是運用游戲,讓孩子加深對5以內數量的認識,讓孩子聽到指令后能準確點數并做出反應,體驗數數活動的樂趣。
結束活動:活動結束后讓幼兒數數周圍物品的數量,并且提示幼兒要一個一個的點數。
這節課,我通過以上三個環節的教學設計,既遵循了概念教學的規律,又符合幼兒的認知特點,在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
幼兒園教案 篇2
活動目標:
1、通過學習手指印畫,使幼兒接觸更多的美術表現形式,體驗其中的樂趣。
2、學習用手指印出蝸牛殼,并添畫蝸牛其它部位。
活動準備:
1、調色盤人手一個、鉛筆人手一支、顏料每組一份。
2、廢紙若干、抹布若干。
3、音樂《春天在哪里》、繪畫范例大圖。
活動過程:
1、小朋友們,周末的時候,你們是不是經常跟別的小朋友一塊玩呀?你們在一起都玩什么游戲呀?你們玩得高興嗎?鼓勵幼兒根據自己的經歷大膽發言。
2、打開書本的第27頁,讓幼兒仔細觀察圖畫上的情景。
提問:小朋友們看到了什么呢?
教師總結:對,遠處有蝴蝶,還有蜜蜂,近處有一片漂亮的草坪。
教師提示:今天,蝸牛大家族要在草叢中聚會、唱歌、做游戲,好好地玩一玩。讓我們在草坪上添上一群可愛的蝸牛,好嗎?
3、“大家記得學過的用手指點畫螞蟻嗎?今天,我們用同樣的方法,來畫一群可愛的蝸牛吧?”教師在繪畫大圖上簡單示范。
1)用手指蘸上自己喜歡的顏料,先在廢紙上試著蘸一下,看一看蘸的顏色是多了,還是少了,印出的指印是否清楚。
2)引導幼兒在書本的草叢中開始添加蝸牛,鼓勵幼兒選擇不同的顏色點畫蝸牛的背殼。提醒幼兒注意畫面的疏密安排,留出地方畫蝸牛的身體。提示幼兒每換一種顏色,都用抹布把手擦干凈。
3)教師提示第二步:添加蝸牛的身體。提示幼兒,拿出準備好的鉛筆,先畫蝸牛的長條狀的身體,最后填上觸角、眼睛。
活動延伸:
播放歌曲《春天在哪里》,用歡快的氣氛激發幼兒的興趣。在小朋友們的幫助下,快樂的蝸牛聚會終于開始了,他們在一起快樂地唱歌、跳舞、做游戲。讓我們也和快樂的小蝸牛一起跳舞吧!
幼兒園教案 篇3
活動目標
1、了解花螳螂、枯葉蝶、竹節蟲等昆蟲利用“保護色”進行自我保護的本領。
2、產生進一步探究動物自我保護本領的興趣。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、通過實際操作,培養幼兒的動手操作能力。
活動準備
ppt:花螳螂、枯葉蝶、竹節蟲等動物的圖片;小昆蟲頭飾若干;用于捉迷藏的道具若干。
教學重難點:
了解昆蟲利用保護色進行自我保護的原理以及方法。
理解保護色,知道利用保護色保護自己。
活動過程
1、游戲方式導入
師:小朋友,你們玩過“捉迷藏”的游戲嗎?那誰能來說一說捉迷藏是怎樣玩的?小朋友們說的真完整,看來大家對這個游戲是非常的熟悉,怎么樣,想不想玩啊?那不如我們現在就來玩玩這個游戲吧。
師:請小女生負責藏,小男生負責找。小女生可以藏在我們活動室的任何一個地方,但是大家一定要記住不要都擠在一起,這樣很容易被發現哦。好了,小女生準備好了嗎?請你們快速安靜地走到自己選擇的地方……好了,小男生出發吧,看誰能第一個找到小女生。
(根據現場情況,若女生全部被找出,就請男生說說你是怎樣找到這位小朋友的?若有個別女生藏的隱蔽,沒有被找出,那就請該小朋友講一講自己是如何藏起來的,為什么要這樣藏?教師根據情況總結)
師:這個小游戲真的太好玩了,老師小時候也經常玩呢,不過呀我還要告訴小朋友們一個秘密,不但我們喜歡玩捉迷藏,你們知道嗎,小昆蟲也非常喜歡這個游戲呢,而且它們捉迷藏的功夫可咱們高明多了,不信你們看(播放課件)
2、尋找不易發現的昆蟲
師:小朋友,這幅畫面上藏著8種小昆蟲,你們發現它們了嗎?請你說出它的名字吧。(相對容易找出的昆蟲)老師根據幼兒找到的昆蟲數量,提問:8只昆蟲中我們找到了X只,還有幾只沒有找到呢?(幼兒計算)咦,我好像聽到什么聲音了,快聽,原來是竹節蟲在說話,它說小朋友怎么還沒有發現它們呢。快,大家再好好找找它在哪呢?(此處可根據情況適當引導)呀,竹節蟲原來在這里啊。那么還有誰沒找到呢?請小朋友們根據剛才的方法再找找(若幼兒找不出,教師就出示枯葉蝶、花螳螂等圖片,引導幼兒根據圖片來尋找)
3、老師設疑,引導幼兒尋找答案
師:這下我們總算把8只小昆蟲都找到了,不過剛才我們為什么沒發現這些小昆蟲呢?為什么看不出它是一只昆蟲?它們躲在哪里了呢?它們身上的顏色與周圍的環境有什么聯系?
根據幼兒回答總結:因為它與周圍的植物顏色非常接近,所以不仔細就看不出它是一只昆蟲。師:那昆蟲為什么要這樣做呢?讓我們通過一個小故事來找到這個問題的答案吧。
4、講述科學小知識《捉迷藏的昆蟲》,認識昆蟲的保護色。
教師配樂介紹:昆蟲有自己的敵人,許多小鳥都非常喜歡吃昆蟲,小鳥飛得快,一下子就會捉住昆蟲,昆蟲常常想辦法保護自己,讓小鳥找不到自己。
(此處放課件:介紹花螳螂、枯葉蝶、木枝蟲)
你看花螳螂剛生下來的時候,還是幼蟲。它躲在花朵的中間,就像花蕊,小鳥怎么也找不到它。枯葉蝶就像一片兒破葉子,它停在樹上和葉子非常像。小鳥飛過來,看不見它,就又飛走了。你再看看竹節蟲,它爬到樹枝上,停在那里,就像小枝干。要是不仔細看,誰也找不著它。如果沒有這樣的本領,昆蟲就很容易被它的敵人吃掉。
看完課件提問:小鳥為什么找不到花螳螂、枯葉蝶、竹節蟲?小朋友,想一想,昆蟲的這種保護自己的方法叫什么呢?
教師總結:昆蟲本領真大,為了保護自己,它們會把身體變得和身邊環境的顏色一樣,我們把昆蟲的這種本領叫“保護色”。如果沒有這樣的本領,昆蟲就容易被它的敵人吃掉。
5、師幼交流,了解幾種常見動物的自我保護方法。
師:在大自然中,很多昆蟲和小動物都會用保護色保護自己,當然還有些小動物它們還有一些奇特的自我保護的方法,我們一起來看一看吧。(ppt:壁虎、烏龜、烏賊、刺猬、變色龍、黃鼠狼)引導幼兒說出常見動物的自我保護方法,教師根據情況總結。
師:怎么樣,小動物們這種自我保護的本領是不是很厲害啊?在大自然中,幾乎每種動物,每種昆蟲都有自己的敵人,不過呀幸好這些小動物,小昆蟲都有一套自我保護的方法。小小的昆蟲都能用如此聰明的方法來保護自己,讓自己更好地生存下去,那我們偉大的人類當然就更不能落后了。小朋友你們知道嗎,其實啊生活當中我們人類也模仿了小動物“保護色”的本領而設計出了迷彩服,大家看(解放軍迷彩服的圖片)他們是誰?為什么要穿成這樣?他們臉上是什么?為什么要化成這樣?
教師總結:原來解放軍為了保護自己,迷惑敵人,他們就利用了昆蟲的這種“保護色”的本領來掩飾自己,使敵人不容易發現咱們。除此之外呢,解放軍作戰時用到的坦克還有在野外住宿用到的帳篷都是根據這個原理來設計的(引導幼兒觀看圖片)。看來“保護色”這個本領不但能保護小昆蟲,而且對我們人類的幫助也是非常大的。不如,我們就利用小昆蟲的保護色這個本領來玩個游戲吧。
6、游戲“小昆蟲做迷藏”鞏固昆蟲保護自己的本領
師:老師這里為小朋友們準備了很多的頭飾,有小昆蟲也有花朵、大樹之類的,請小朋友們選擇自己喜歡的頭飾,隨音樂跳舞。(創設情境,老師扮演小鳥)當小鳥出現時,小昆蟲要立刻藏起來。(找一種與自己衣服顏色相近的東西或衣服相近的伙伴可以擁抱一起,也可以根據自己所戴頭飾選擇相應的地方藏起來。)
兩遍游戲之后討論:剛才小鳥為什么都沒有發現咱們?你藏在了哪?為什么要藏在那兒?
7、活動延伸
結束:剛才我們都是用了保護色保護了自己,其實啊有關于小動物和小昆蟲的秘密還有很多很多,請小朋友在平時的生活中繼續觀察昆蟲,繼續探討昆蟲的秘密吧。
活動反思
縱觀本次活動,各個環節都是圍繞著目標層層遞進地展開。我以游戲的形式貫穿活動始終,采用多媒體教學讓幼兒在與環境的交互作用下獲得發展。從幼兒的參與情況及其反應來看,本次活動設定的目標還是比較合理的,幼兒也都能達到預設目標。這個活動所傳授的知識點,由于幼兒平時接觸的比較少,所以他們比較感興趣;另外活動中課件的制作、電腦的使用,都能很好地吸引幼兒,整個活動從頭到尾,幼兒的參與性都是比較高的,尤其是最后一個環節,再次利用游戲將本節活動的核心內容提升,并與開頭的游戲相呼應,使幼兒在愉快而又輕松的氛圍下達到了預設目標要求。我相信,通過這個活動,能讓幼兒真正體驗在活動中享受學習樂趣。當然,在活動中也出現一些問題,如在活動過程中,我總是急切地想告訴幼兒答案,沒有讓幼兒盡情地回答;環節設計方面,感覺還是不夠新穎,這些都需要我在日后的工作中不斷學習,繼續完善。
幼兒園教案 篇4
【活動設計】
這是中班主題活動《爬呀爬》之“會爬的動物”中衍生出的一個繪畫活動。自從教室里投放了“螞蟻工坊”以后,孩子們天天趴在那觀察、喂食、討論……看到它們整天忙碌的樣子,大家想到了勤奮、團結,看到它們用觸角“說話”,大家又感到“神秘”,小小螞蟻的吃喝拉撒儼然成為了孩子們的興趣點。所以本次活動以基于幼兒生活經驗,易于激發幼兒內在情感的“快樂的小螞蟻”為內容,旨在讓幼兒用自己喜歡的方式去表現對螞蟻的認知和感受。
【活動目標】
1、觀察螞蟻,了解螞蟻的外形特征。
2、大膽想象,嘗試畫出螞蟻的各種動態,結合生活經驗構思出簡單的情節。
3、通過繪畫,感受螞蟻的快樂。
4、會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。
5、培養幼兒的欣賞能力。
【活動準備】
1、事先有觀察螞蟻的經驗。
2、螞蟻照片、視頻。
【活動過程】
一、照片導入——感知螞蟻的外形特征。
出示“螞蟻工坊”里放大的螞蟻照片。
1、你喜歡它們嗎?為什么喜歡?(從外形、動作等感知螞蟻)
2、誰來介紹一下它可愛的外形?
二、視頻欣賞——體會螞蟻的動態。
播放“螞蟻搬豆”視頻,最后將各種動態不一的螞蟻定格。
(1)小螞蟻們在干什么呢?
(2)誰來學學螞蟻的動作?
三、游戲鋪墊——模仿、觀察螞蟻動態。
游戲:猜猜小螞蟻在干什么?
(1)請幼兒找朋友商量好表演螞蟻快樂的動態,最后定格。
(2)其他人仔細觀察動態和表情,猜猜螞蟻在干什么?
四、作品創作——表現快樂的螞蟻。
幼兒通過回憶與想象創作螞蟻快樂的生活情境。
五、欣賞評價——講講我的螞蟻故事。
請幼兒講述畫面中的故事,體會快樂的情緒。
教學反思:
作為教師要善于發現幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。
幼兒園教案 篇5
活動目標
1、通過玩長梯的游戲發展幼兒的平衡、鉆、爬、攀登的能力,提高幼兒的合作性和協調性以及應變的能力。
2、培養幼兒機智、勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉的良好習慣。
活動準備
1、布娃娃若干。
2、長梯3把、車胎或其它物品3只
3、起火的高樓一幢。
4、紅布火苗若干
活動過程
1、幼兒玩木頭人的游戲四散站立,跟隨老師做熱身運動。
2、幼兒聽口令立刻集合。
老師說:“今天老師帶來一位新朋友給你們認識,它也想跟我們小朋友一起玩游戲,小朋友想認識它嗎?”(想)老師又說:“它長得很特別的,身體有瘦瘦、果子高高的。你們猜是誰呢?”(引出活動器材——長梯)
3、把活動器材——長梯介紹給幼兒認識,并對幼兒進行提問:
你們在生活中見過長梯嗎?長梯有什么用呢?(引導幼兒講述長梯的用途,發展幼兒的語言表達能力。)
老師說:“可是今天我們用長梯進行一種有趣的活動,小朋友想玩嗎?”
4、激發幼兒的興趣,鼓勵幼兒自由探索長梯的各種玩法。并請個別幼兒示范自己的玩法。
5、玩角色游戲:(救火大行動)
(1)、由配班老師充當消防員前來作報告|說:“報告隊長,剛接到請救電話,某地方發生火災,請我們立刻去救火,報告完畢。”
(2)、主教師組織幼兒集合,進行分配角色,給他們發出命令:“第一組的消防員去救小動物離開火場。”“第二組的消防員把受傷的小動物送往醫院。”“第三組消防員去滅火”。
(3)、教師講述去救火的要求:1、小朋友注意安全,不能過急。2、要求幼兒去救火時要利用長梯。(發展幼兒做出各種爬行的動作。)
6、教師把幼兒分成三組進行活動,在活動中巡視幼兒的安全。并對膽怯的幼兒進行鼓勵。
7、幼兒聽信號集合,師生共同總結起火的原因,并對幼兒進行安全的教育。
活動延伸
對這次活動的勇敢小消防隊進行表揚。并組織幼兒去醫院探望受傷的小動物。
幼兒園教案 篇6
目標:
1、了解各種鞋子的特點,嘗試按特征分類。
2、學習制作標記卡,體驗合作的快樂。
準備:
1、每個孩子從家中帶來一雙鞋子。
2、若干個鞋架、蠟筆及方形紙。
3、已裝飾好的鞋底,鞋面若干,畫筆、雙面膠等。
過程:
一、穿鞋子,體驗其樂趣,感受鞋的作用。
1、穿鞋,體驗其樂趣。
師:我們教室里有這么多的鞋子,現在我們就來穿上鞋子走一走、跳一跳、跑一跑,看看有什么感覺?
2、談話,交流穿鞋的感受。
1)剛才你們穿了什么鞋?感覺怎樣?
2)師:為什么有的小朋友覺得鞋子太松,有的小朋友覺得鞋子小而且緊呢?
3)小結:穿鞋子一定要合腳,這樣才舒服,活動起來才方便。
3、了解鞋子上數字的含義。
1)那怎么選擇適合我們自己的鞋呢?(用眼睛看,用尺量……)引導幼兒觀察鞋底有什么?
二、辦鞋展,分類。
1、這么多的鞋子我們來把它放到鞋子商店去吧。不過我可是有要求的,可要認真聽哦,請你們和好朋友一起商量你們準備根據鞋子的什么不同來擺放。
2、幼兒操作。
3、集中交流。請幼兒說說你們是怎么樣擺放的,為什么?
三、根據分類標準,制作標記卡。
1、討論有什么辦法能讓顧客一看就知道這個貨架上有哪些鞋子?
2、幼兒設計分類標記卡。
幼兒園教案 篇7
活動目標
1、了解合理的營養結構。
2、為自己設計營養食譜。
3、知道人體需要各種不同的營養。
4、喜愛參加體育鍛煉,養成愛運動的好習慣。
活動準備
準備制作營養食譜的紙筆人手一份自制健康印章一枚,圖案為太陽或燈泡
活動過程
(一)我最喜歡吃我們小朋友都以自己喜歡吃的東西,要是讓你隨便吃,您能吃多少?
幼兒自由發言,可適當引導,如你喜歡吃冰激凌嗎?你能吃下多少?你喜歡吃巧克力,炸雞腿,糖醋排骨嗎?
(二)營養寶塔
1、小朋友吃想吃很多很多喜歡的東西,這樣合適嗎?哪些東西應該多吃,哪些應該少吃?
2、教師出示掛圖。每天應該吃的東西就像一座寶塔,下面的東西應該多吃,上面的東西應該少吃。
3、吃的最多的應該是什么?(米飯,饅頭,面包和面條,還有玉米,土豆和蕃薯,這些糧食做的食品可以讓我們有力氣)
4、可以吃的第二個多得是什么?(蔬菜水果也要多吃一些)
5、比蔬菜水果要吃的少一些的是什么?(牛奶雞肉雞蛋魚肉都要吃一些,可是不能吃的太多)
6、吃的最少的應該是什么?(巧克力這樣的甜食和油炸的東西都應該少吃)
(三)我的營養食譜
1、看了營養寶塔,我們知道哪些應該多吃,哪些應該少吃,不能一個勁的吃喜歡吃的東西,不吃其他東西。
2、我們為自己設計一分健康食譜好嗎?
3、將紙折成三折,使它看起來象菜單。把早餐食譜(如水果,牛奶饅頭)畫在第一面,把午餐晚餐的食譜依次畫在第二面和第三面上。
4、折攏食譜在封面處美化裝飾
5、選取幾則比較典型的食譜,引導幼兒討論他們設計的是否合理,是否有利于健康。經大家檢驗合格后教師在食譜封面加蓋健康印章。
6、我們把自己設計的食譜放到我們的健康加油站,歡迎大家經常光顧,使自己永遠健康。
活動反思
在平時的生活中,發現班級中有個別幼兒有點挑食,有些幼兒特別喜歡吃甜食,結合此活動,可以讓幼兒了解健康的飲食,所以我認為此活動是比較有意義的。
我將此活動的目標定為:
1、了解合理的營養結構。
2、為自己設計營養食譜。
主要環節有:
1、我最喜歡吃(導入)。
2、營養寶塔(了解營養結構)。
3、我的營養食譜(設計食譜)。
第一環節,我最喜歡吃。幼兒能充分表達自己的想法,有的幼兒覺得沒有人管會把所有的糖全吃掉,有的幼兒只想吃一點點,因為對身體不好。
第二環節,營養寶塔。幼兒看著圖片,了解最下面的米飯、面條、面包等要多吃,最上面的甜食、油炸食品等要少吃。我也能結合本班的具體情況,對幼兒進行隨機教育。
第三環節,我的營養食譜。幼兒能根據營養寶塔設計自己的健康食譜,大多數幼兒能考慮到一天中的營養,有蔬菜、水果、魚、肉、米飯、面條等,比較豐富。但個別幼兒繪畫比較單一,沒有考慮到一天中的營養要均衡。
此活動中存在著一些需改進的地方,如:
1、 營養寶塔的圖片不是很清晰,所以效果并不是很好。教師可以自己繪制營養寶塔,用簡筆畫的形式繪畫,這樣幼兒看得比較清晰。
2、教師在講評時,可以選一個反例,引導幼兒看一看一天中的營養是不是均衡,加深幼兒對營養結構的認識。
幼兒園教案 篇8
活動目標
1:培養幼兒對科學知識的興趣及勇于探索的精神。
2:了解火山噴發的原因、過程及火山活動對人類的影響。
3:鍛煉幼兒的動手能力。
4:愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5:愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
重點難點
重點:了解火山噴發的過程和火山活動對人類的影響。
難點:火山噴發的原因。
活動準備
1:幼兒用書、鉛筆、托盤。
2:氣球一個、火山模型、紅色色粉、蘇打粉、白醋、湯匙兩個、吸管 一個。
3:教學課件、電腦、投影儀、音響。
活動過程
一:開始部分
1:談話導入
在大山的家族里,有一個脾氣特別暴躁的.家伙名叫火山,你們看,他又發脾氣了……
二:基本部分
1:播放課件
2:提問:小朋友看見發生了什么事情?
3:提問:為什么火山會噴發呢?
幼兒自由發言
總結:地殼下的巖漿受到地球內部巨大壓力,當遇到地殼比較薄的地 方就沖破地殼噴涌而出所以形成了火山噴發。(一邊講解一邊用氣球演示原理)
4:火山噴發的時候是什么樣的?(再次播放課件)
請幼兒舉手回答
老師小結:火山噴發時,首先噴發出的是瓦斯及有毒氣體,然后噴出大量的火山灰、巖石碎塊,緊接著巖漿噴出并沿火山口流下形成熔巖流,最后熔巖冷卻,火山漸漸平息。(出示四幅圖片)
5:請小朋友將四幅圖片按照火山噴發的先后順序進行排序。
6:提問:火山噴發對我們人類有什么影響呢?(出示圖片)請小朋友觀察并舉手回答。
7:小結:火山活動對人類有不好的影響也有好的影響 。火山活動噴出的有毒氣體對人類及動植物健康造成不好的影響 ;火山灰會覆蓋大片的房屋莊稼,影響人們的生產生活;熾熱的熔巖會引發大火,威脅人們的生命財產安全;火山活動會形成新的陸地;火山活動會促成鉆石等稀有礦產的形成。(邊出示圖片邊小結)
三:結束部分
請一位幼兒和老師一起演示火山噴發的實驗。
四:活動延伸
區角活動時,幼兒親自體驗火山噴發的實驗。
教學反思
這節課比較成功的地方在于課件的準備較吸引幼兒的注意力,孩子們對這節課的內容比較感興趣。不足之處在于對課件的應用不夠熟練自如,火山模型的高度太低,導致后邊的幼兒看不清楚,還需改進,在語言引導的科學性上還要多加學習。
設計背景
因為孩子們通過電視了解到近期冰島火山噴發,相互之間談論的興趣很高,再結合本學期我班教材,設計了這樣一節課,通過一個小實驗深入淺出的向幼兒講解火山噴發這個復雜的問題,既滿足了幼兒的好奇心又學習了科學知識。
幼兒園教案 篇9
活動目標:
1、復習鞏固1~7的序數,2~6的鄰數。
2、認識時間“星期”,了解其順序性、周期性,初步形成“星期”概念。
3、激發幼兒對時間的興趣,積極、主動、快樂地參與學習活動。
活動準備:
教具學具方面:錄音機、多媒體計算機各一臺,錄有童話電《星期媽媽和孩子們》的磁帶一盒。星期轉盤游戲的課件,星其盤操作材料若干套(與幼兒小組數相同)。
幼兒知識經驗準備:學習了7以內的序數和鄰數,通過掛臺歷對“星期”時間概念有初步了解。
活動過程:
1、復習鞏固:1~7序數,2~6鄰數(3分鐘左右)。
(1)復習序數:出示1~7數字娃娃(排列無序),請幼兒幫助數字娃娃從小到大的順序排隊,并講出第一、第二……第七各是誰呀;數字娃娃,老師出示大寫數字表示。
(2)鞏固鄰數:以“數字娃娃找鄰居”的游戲形式進行。 例如:老師以數字娃娃的口氣問,我是2,我的鄰居是幾和請小朋友幫助我,幫我找出好鄰居。幼兒可回答二、二、二、你自居是一和三,一和三是你的好鄰居。
2、新授:認識時間“星期”,了解其順序性、周期性(18,20分鐘)
(1)聽文學作品《星期媽媽和孩子們》的童話故事,第一遍口頭講述故事后提問,童話的名稱及故事里講到誰?(老師出面期媽媽圖片)她想干什么?幼兒回答后,老師交代本節課新授
是認識“星期”,并提出以下問題,星期媽媽一連生了幾個孩子?給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?請幼兒邊聽錄音,邊思考。
(2)聽錄音故事《星期媽媽和孩子們》。
放錄音同時隨故事情節出示星期娃娃圖片(打亂星期一期日的順序),然后請幼兒回答以上問題。
需要強調的是:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩虧誰……最后一個孩子是誰?讓幼兒幫星期妹妹排隊,明確星其順序性。
(3)轉盤游戲:找鄰居(老師示范轉動轉盤,然后町請個別幼兒操作)。
規則:轉動轉盤后,指針指到星期×,就請小朋友講出星期×的兩個鄰居。(如,星期二,星期二的兩個鄰居是星期一和星期三)游戲反復進行4、5次。
突出強調:星期日的鄰居是誰呢(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束,下一個星期開始)。
3、幼兒操作活動:轉盤游戲“找鄰居”(8~10分鐘)。
幼兒分成若干組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期×的兩個鄰居是星期×和星期×。(意在讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間概念。)
4、活動評價(2分鐘)。
引導幼兒與老師一起淡談這節課認識了什么?明白了什么道理?玩星期轉盤游戲的感受。
5、分組進往角色游戲:“找鄰居”。
七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一、星期二……星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”。
接著星期一先發問,我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃可回答,星期一,星期一,你有兩個子鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。
接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戈延續進行。
星期媽媽看著孩子們,想呀想呀,覺得它們都非常可愛,漂亮,于是她高興地說:“有了,好聽的名字有了。”她邊說邊伸個食指,輕輕地點著那排圓溜溜的腦袋:“梅花、桃花、蘭花…~是她只報了三個名字就停止了,“唉!不行,不行,這不是同花的名字一樣嗎?”
星期媽媽又看著孩子們,想呀想,覺得它們都非常聰明,伶俐,于是她叉快樂地喊了起來:“有了,有了,好聽的名字有她邊說邊伸出一個食指,輕輕地點著那圓溜溜的腦袋:“聰聰、明明、伶伶、俐俐......”可是念到這兒;她叉停住了,“哎呀,不行,這不是跟小腮友們的名字一樣了嗎?”星期媽媽又想,突然,她拍著自己的大腦袋自言自語地說:“啊哈!我真糊涂,七個孩子不正好是一天接一天生的嗎?就按他們出生的次序排名吧!”“星期一、星期二、星期三、星期四、星期五、星期六、七。”星期媽媽說到最后一個孩子的名“星期七”時,感到這個太別扭了,她想了一下說一天生一個孩子,一天就是一日,星期七就叫星期日吧。星期媽媽取好七個名字,噓了一口氣,高興;“好啦好啦,七個好聽的名字、算取好啦!”
過了一會,星期媽媽拿來兩件紅色的衣服說:“星期六、星期日是我七個孩子中最小的兩個孩子,就讓他們穿上最漂亮的紅吧!”星期一、星期二、星期三、星期四、星期五這五個孩子長得大。星期媽媽說:“給他們穿上黑衣服最漂亮”,于是她又拿來黑衣服,一邊給他們穿一邊笑嘻嘻地說:“黑衣服,黑衣服,黑出白皮膚,衣服黑,皮膚白,人人見了都喜愛。”
星期媽媽的孩子們漸漸地長大了,他們不但學會了走路,而且,還經常手拉手圍在媽媽身邊,跳起快樂的“圓圈舞”呢!
效果評析:
此教學活動以游戲貫串始終。開始部分以“數字娃娃排隊”“數字娃娃找鄰居”游戲形式復習鞏固7以內的序數和鄰數,激勵了幼兒學習熱情,為新授作了知識鋪墊。新授部分以幼兒喜愛童話故事《星期媽媽和孩子們》向幼兒介紹“星期”知識,幼兒在全神貫注地欣賞中,了解了星期的有關知識,并對星期的順序性、周期性有了粗淺的理解。緊接著通過星期轉盤游戲,幼兒在實際活動中,真正體驗到了星期概念的內涵,透徹地理解了星期的順序性,突破了星期周期性這一難點。然后通過活動評價,使幼兒主動活動中獲得的知識在老師的幫助下得到了整理、概括,在理解的前提下學習運用數學語言。最后幼兒在有趣的角色游戲中,形象地展示了自己的學習情況,輕松愉快地結束教學活動。整個活動寓知識性、科學性、趣味性于一體,幼兒在動靜交替的活動中積極主動地學習,并獲得成功的喜悅,課堂氣氛活躍,效果好。
反思與討論:
淡談你對有關幼兒數學教學方面理論的了解和認識。
幼兒園教案 篇10
活動目標:
1.引導幼兒發現同樣的一張紙條,通過改變形狀,可以變得堅韌牢固。
2.激發幼兒積極思考,探索出不一樣的變化方法。
3.培養幼兒對科學探索活動的興趣,學習利用身邊的物品進行科學探索活動。
4.主動參與實驗探索。
5.能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。
活動準備:
1.每組一份報紙條,每人一個裝水的大油瓶。
2.一張大記錄表,一支記號筆,三張已粘貼好的報紙。
活動過程:
1.觀察材料,導入課題。
看,這是什么?它有什么用?(發散思維)今天,老師想用這張報紙條提起這個油桶,你們覺得可以嗎?(出示表格、記錄)(不可以)為什么?
覺得不可以的舉手,可以的舉手。(統計人數記錄)那就一起來試試吧。
注意:
1)每個小朋友一次只能用一張紙條,用壞的紙條放到中間的籃子里。
2)只能用紙條提,手或身體都不能碰到油桶上。
2.幼兒第一次自由探索。
1)幼兒自由操作,老師巡回觀察。
如斷了:想想辦法,怎樣讓它更牢固些?
如成功了:再想想有沒有其它辦法,也可以提起來?
老師倒數5個數,你們拿好操作的紙條坐到前面的座位上。
2)集中討論:
剛才誰成功了?你是怎么做的?(記錄)還有誰也是這么做的?還有不同的方法嗎?
那再來試一試,看能不能用其它辦法,也將桶提起來。
注意:這次只能用一只手提。
3.幼兒第二次探索。
1)一種成功了,再試試還有沒有其它辦法?
2)倒數5個數,拿好紙條坐到前面。
3)討論:你用了什么辦法也成功了?還有什么不同的辦法?(記錄)小結:剛才小朋友說不可能,現在通過嘗試,我們想出了許多辦法,卷、折、擰,把不可能成為了可能,真厲害!那到底哪種方法變出的紙繩最堅韌牢固呢,我們一起來做個小游戲:拉一拉。
4.幼兒游戲。
每個小朋友一張這樣的紙條,想辦法讓它變得又長又牢固,然后找一個小朋友拉一拉,比一比,看誰的紙條最長最牢固,堅持到最后。
還有誰想挑戰老師的?下次活動繼續探索。
5.觀看表演:紙繩秋千。
兩位老師擰紙繩。
讓一個小朋友坐在上面蕩秋千。
厲害嗎?
6.聯系生活,拓展經驗。
你們知道嗎,這種擰繩子的辦法,有時還能救人呢。比如在發生緊急狀況的時候,門口出不去,有人就用家中的床單或窗簾撕剪成一條條,然后擰成布繩連接起來,從窗口放下,順著布繩爬下去逃走了。
活動反思:
1、提供適宜的材料
材料是幼兒探究和學習的中介,只有主動地與材料互動,才能調動幼兒的積極性,從中體驗發現的樂趣,激發探究的欲望,使幼兒的探索活動更加深入,獲取豐富的科學知識經驗。本次活動為幼兒提供的物化著教育目標和內容的材料是幼兒日常生活中常見的,而且是幼兒有持續探究欲望的,它支持幼兒運用原有的經驗進行充分猜測和驗證,有助于幼兒多方面經驗的主動建構,幼兒在操作材料的過程中獲得積極的體驗。
2、設計探究的過程
整個過程設計體現了教師的規范性和嚴謹性,更體現了幼兒親歷科學探究的主體性。活動從幼兒已有知識、經驗出發,提出問題,對問題答案進行推測,為證實推測而設計“紙條提水”實驗,收集數據(記錄表),進行交流,得出結論,提出新問題,提升經驗,解決問題拓展遷移經驗于生活。承上啟下、層層遞進的流程,提升了幼兒的思維空間。
3、要求及時的記錄
實驗記錄是幼兒在探究過程中所獲得的重要信息,能使幼兒關注探究的過程。本次活動要求幼兒在每嘗試一種紙條后就記錄下數字結果,有助于幼兒在尊重客觀事實的基礎上得出結論,有助于幼兒同伴間的交流和經驗分享。
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