幼兒園游戲教案(通用17篇)
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的幼兒園游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園游戲教案 篇1
游戲目標:
讓幼兒知道植物生長要靠陽光和水,培養關心、愛護樹木的情感,加強環保教育,加強親子教育。
游戲準備:
小樹苗頭飾若干、太陽、水珠單個圖片若干。
游戲玩法:
幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。
體育游戲:貓捉老鼠
一、活動目標:
1)增強幼兒的反應力和判斷力,發展幼兒良好的競爭意識。
2)提高幼兒對英語學習的興趣。
二、活動準備:
一塊較為寬敞的空地預先學習水果的英語單詞老鼠頭飾一個錄音機一臺英語磁帶一盒
三、活動過程:
1)老師帶領幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導幼兒做些準備活動。
指導語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導入游戲環節。
3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
①復習水果的英語單詞。
指導語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(alebananaorange……)
②交代游戲方法與規則。
游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。
游戲規則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。
4)教師在英語兒歌律動中結束本次活動。
指導語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?
幼兒園游戲教案 篇2
一、游戲目標:
1、體驗相互追逐的快樂。
2、能遵守規則玩游戲。
3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發展平衡能力和耐力。
二、游戲準備:
1、《丟手絹》歌曲。
2、手絹3條。
3、若干小圈圈。
三、游戲過程:
1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。
玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續進行。
指導重點:在游戲過程中告訴孩子規則,熟悉游戲基本玩法。
評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。
2、第二次游戲創新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂。
玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續進行。
指導重點:引導持手帕者雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地。引導待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。
評價重點:
(1)、能否身體平穩地雙腳連續向前跳。
(2)、能否遵守規則(雙腳跳)。
3、第三次游戲難度挑戰---------體驗相互追逐單腳跳的快樂
玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進小圈圈里。指定手持手帕者在圈內蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他”時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續進行。
指導重點:
引導無手絹者單腳跳進小圈圈里就安全了。
評價重點:
(1)、能否單腳連續向前跳2米左右。
(2)、能否遵守規則(單腳跳)。
(四)、活動結束。
幼兒園游戲教案 篇3
【活動目標】
1、讓幼兒了解繩子的玩法。
2、引導幼兒利用廢舊材料制作繩子。
3、充分發揮農村資源——制作繩子。
4、發展幼兒思維和口語表達能力。
5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
【活動準備】
1、繩子若干。
2、廢舊布條。
3、稻草、萬萬草、茅草等。
【活動過程】
(一)讓幼兒了了解繩子的玩法
出示一條繩子。
(1)師幼共同討論繩子的玩法。
(2)討論繩子的用途。
教師小結:繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。
(二)利用廢舊材料激發幼兒制作繩子的興趣
1、出示廢舊布條、報紙、各種草。
師:孩子們,這兒有很多舊布條、報紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?
幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?
師:能,肯定能,看看哪個小朋友愛動腦筋先制作出繩子來?
2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟。
3、教師示范用布條、草和報紙制作繩子的步驟
4、師幼共同操作——制作繩子。
5、教師巡回指導。
教師評價:咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動時咱們用自己制作的繩子玩游戲。
【活動結束】
1、讓幼兒互相評價自己制作的繩子。
2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?
【活動反思】
這個活動是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動,讓他們長時間坐著聽你講,肯定不會有很大的收獲。只有動靜結合才能讓活動效果最好。此活動符合孩子的現有發展水平。每個孩子都在活動中興趣盎然、生動、活潑、主動地玩耍,在活動中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動積極參與探索繩子的變化,打破了傳統的教學模式,不再是以往的老師教,幼兒被動地學。培養了幼兒的探索精神,創造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,孩子們在玩的過程中充分調動了孩子們的自主性,并獲得了自我認知、身體運動、語言、思維力、想象力等方面的相關發展。
活動培養了幼兒的探索精神,創造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,感受到了科學探究的過程和方法,體驗了發現的樂趣。
幼兒園游戲教案 篇4
一、活動過程
1、引出
師:今天,我們來了那么多客人老師啊,我們先跟客人老師打招呼吧。
師:我們班的寶寶可是都很能干的哦,我們來為客人老師唱首歌《頭發肩膀膝蓋腳》。
2、語言游戲《在哪里?在這里》
(1)引導幼兒幼兒說出歌曲中所唱的身體的各部位。
師:剛才歌曲中唱到了我們身上的哪些地方啊?
師:好,那請你們用手指指看。
(2)教師有節奏地提問,幼兒根據節奏回答得有快有慢,并且一邊回答一邊用手摸摸相應的部位。
師:你的眼睛在哪里?(頭發,肩膀,鼻子……)
幼:我的眼睛在這里!
3、跟著小鼓有節奏地進行游戲
(1)引出小鼓。
師:這是什么呀?
師:哦,是一個小鼓,這個小鼓還會唱歌呢。誰能讓小鼓唱起歌?(請3-4名幼兒嘗試讓小鼓“唱歌”)
(2)引出小手進行節奏游戲。
師:小鼓今天來到我們班是想和我們的小手做朋友的,那小手都有哪些本領呢?
師:看看胡老師的小手在干什么?(爬呀爬、捏攏放開、拍手、拍肩……)
師:哇,小手有那么多的本領,那趕緊和小鼓做個游戲吧。小鼓唱歌唱的慢慢的,小手也要慢慢地做動作,如果小鼓唱得快快的,那我們的小
手也要快快地做動作。大家的小手準備好了嗎?
(3)引出小腳進行節奏游戲
師:我們的小手那么能干,還和小鼓做了這么好玩的游戲,我們的小腳想不想做游戲啊?
師:小腳會干什么呢?(跺腳)
師:原來小腳可以跺跺跺,那我們也來和小鼓做游戲吧。注意哦,耳朵聽仔細拉,小鼓唱歌可是有快有慢哦,小腳也要跺的有快有慢。
4、在手腳會節奏游戲的基礎上,學動身體
師:我們的小手小腳會做游戲,我們的身體也會動哦,你們看,老師的身體還會跳舞呢。
師:瞧,我可是聽著音樂做動作的哦,我一下子快快的,一下子又慢慢的。你們想不想試一試啊?
5、結束
在背景音樂下,教師帶領幼兒有快有慢地走出活動室。
活動目標
1、在游戲中初步感受節奏的變化。
2、樂意跟著老師一起游戲,體驗愉快的情緒。
二、活動準備
1、會唱歌曲《頭發肩膀膝蓋腳》
2、有快慢節奏的背景音樂
3、鼓一只
幼兒園游戲教案 篇5
主要領域:
游戲
活動目標:
1、練習發聲母CH的發音。
2、初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
3、培養幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
主要形式:
集體
課時安排:
一課時,30分鐘
重點難點
重點:培養幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
難點:初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
活動準備:
1、小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。
2、已初步認識以上的小動物。
3、老師自編兒歌《什么動物吃什么》一首。
活動過程:
一、誰來了?一起來表演……
1、看……這是什么?(出示小雞)小雞來小班作客,它想考考小朋友,她是怎么叫的?我們一起來表演小雞。它最喜歡吃什么?
2、接下來聽聽誰來了?喵喵喵……誰來了?(出示小貓)一起表演小貓,小貓最喜歡吃什么?
3、再來聽聽是誰來了?咩咩咩……誰來了?(出示小羊)它也來了。一起來表演它最喜歡吃什么?
4、我們再來看是誰來了啊!它最喜歡吃骨頭了。猜猜它是誰?(小狗)小狗怎么叫?我們一起來表演小狗。
二、學兒歌
1、老師把這些小動物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來聽一聽。
小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲。小小貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。
小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。
2、你們剛剛在兒歌里聽到了什么?小結出兒歌內容。
4、請幼兒帶上相應胸飾自由表演出其對應的兒歌。
5、把兒歌從頭到尾連起來念一遍,表演出來。
三、送食物
1、請幼兒扮演小動物,按照兒歌的內容去找自己愛吃的食物。
2、教師和幼兒進行檢查糾錯后進行品嘗。
四、到外面去玩
扮小動物一邊念兒歌一邊去外面玩(結束)。
教學反思:
小動物一直是小朋友們最喜歡的,在一次計算活動中,大家對小動物吃什么產生了興趣。除了活動中所涉及到的小動物之外,好多小朋友都根據自己的生活經驗講了其他小動物的飲食。因此,根據幼兒的年齡特點及愛好,設計了這一活動。
幼兒園游戲教案 篇6
活動目標
1.知道鐘表與人們生活的密切關系,認識各種各樣的鐘表。
2.在觀察、討論的'基礎上,了解不同鐘表的不同特征和功能。
3.對有關自己生活中的科技產品產生興趣。
活動準備
1.ppt課件:各種各樣的表
2.實物:鬧表
幼兒園課件
活動過程
一、談話引起幼兒對鐘表的興趣。
現在幾點了?你怎么知道的?(看鐘表)
你還見過哪些鐘表?在哪里見到的?
二、欣賞不同的鐘表。
1.課件:各種各樣的表
引導幼兒調動多感官參與觀察鐘表。
(1)這里有很多不一樣的鐘表。請小朋友仔細看看它們有什么不一樣的地方?
(啟發幼兒在觀察時,可以開展一些適宜的討論)
(2)你最喜歡哪一個?為什么?
三、教師與幼兒共同欣賞。
(1)這是什么鐘?這些鐘有什么特點?
小結:掛鐘適合掛在家中的墻壁上,大家都能看見,而且看起來會很方便。
座鐘適合放在桌子或柜子上,比掛鐘小,拿放很方便。手表可以隨身攜帶等等。
(2)討論鐘表的不同功能及特征
向幼兒介紹鐘表,機械鐘表、電子鐘表的特殊性。
使幼兒了解到:雖然看起來差不多,但是有很大區別。
機械表需要旋轉軸,靠轉軸帶動手表;
電子表需要電池帶動手表;
有的手表還防水,潛水員在海里也可以看到時間。
(3)它們都有一個共同的功能,就是告訴我們時間。
為了滿足不同的人的需要,所以設計者設計出不同的鐘表。
有的又大又重很華麗,有的又小又輕很方便;有的可以亮燈,黑的地方也可以看見;
有的可以報時;還有各種各樣形象的鐘表。
延伸活動
鼓勵幼兒在日常生活中,閱讀幼兒用書,認識各種鐘表,進一步感知鐘表的內部結構。
幼兒園游戲教案 篇7
游戲目標:
1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。
2、合理地選擇輔助材料,及紙質材料制作出池塘中的美麗景色;運用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現小池塘的主要特征。
3、按照數字標記擺放物品,合理運用各種輔助材料。
游戲準備:
1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質材料等。
2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數字卡片。
游戲過程:
一、談話導入,激發幼兒活動的興趣。
1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。
2、請幼兒商量如何進行建構美麗的夏日池塘,共同設計圖紙。
3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚、荷花等可以用哪些材料來進行建構。
二、提出本次建構要求:分組合作,共同完成建構任務;學會合理地使用輔助材料。
三、幼兒分組進行操作建構,教師巡回指導1、小朋友一起商量一下,你準備搭什么?和誰一起搭?
2、對有困難的幼兒加以啟發引導,并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構任務。
3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構任務,并注意保護好勞動成果。
四、活動評價一起參觀欣賞建構成果:
1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?
2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?
3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。
4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?
幼兒園游戲教案 篇8
設計背景
我所辦的幼兒園是農村幼兒園,父母長年在外打工,為了能讓孩子們和家長們加強溝通,在上個學期期末的時候舉行了一次幼兒親子活動游戲。
活動目標
1、幼兒與家長積極嘗試用大紙箱玩各種游戲。
2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。
3、讓家長懂得一些廢舊物品更能開發孩子智力。
4、培養人與人之間的一些合作精神。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
重點難點
1、培養人與人之間的一些合作精神。
2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。
活動準備
1、道具的準備。
2、場地的準備。
3、活動規則的準備。
活動過程
一、音樂聲中家長與幼兒進入活動室,教師首先感謝家長在百忙之中來參加親子活動,然后出示紙箱請幼兒和家長說說紙箱在生活中的用途。
二、用紙箱做游戲
告訴家長和幼兒,老師能用紙箱做很多好玩的游戲。
1、游戲:小雞出殼了(讓幼兒體驗躲藏的快樂)
(1)教師示范:教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動作:“小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了,小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了,小雞小雞多大了,兩條小腿出來了,小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。”
(2)請家長在紙箱兩側挖上小窟窿,幼兒藏在紙箱中,告訴幼兒,現在紙箱變成蛋殼了,幼兒是蛋寶寶了,媽媽是雞媽媽了,雞媽媽提問“小雞小雞多大了”,教師與幼兒邊回答邊做“小雞出殼”的游戲。
2、游戲“我是火車小司機”(體驗開車的快樂,并同時了解一些城市名)
請幼兒和家長手拿紙箱一個跟著一個走,并念兒歌:“嗚——我的火車就要開了,開到哪里去?開到北京(上海、天津等)去,嗚——咔嚓、咔嚓……”
3、引導幼兒把紙箱變成坐墊(培養幼兒關心長輩)。
孩子們,剛才媽媽陪我們一起做了很長時間的游戲,是不是有點累了,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有點涼,怎么辦呢?(引導幼兒說出把紙箱變成坐墊)小朋友這個辦法真好,現在我們讓媽媽坐在上面,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好(在音樂聲中幼兒給媽媽捶背,揉腿)。
4、家長和幼兒共同探索紙箱的玩法
(1)與家長交流:其實我們有時候并不一定是多給孩子買很多昂貴的玩具才能開發孩子的智力,你們有沒有發現,我們給孩子買來玩具,只不過當時孩子很愛玩,但過幾天新鮮勁一過,就扔了。而現在這個廢舊紙箱,沒花錢,我們就找了這么多的玩法,而且孩子們還很愛玩,現在請家長和孩子們共同探討一下紙箱還有哪些玩法好不好?看那個家庭能找出更好的玩法,等一會兒我們交流一下。
(家長和幼兒共同探索紙箱的玩法,提醒家長,也可多個家庭共同探討。)
(2)各家庭或各組家庭展示紙箱玩法。
a、電視機:把紙箱的頂部和底部剪去,家長和幼兒把頭伸進里面表演節目。
b、過隧道:一個紙箱一個紙箱的上下通開用膠帶粘在一起,幼兒從這頭爬到那頭玩過隧道的游戲。
c、車輪滾滾:把很多紙箱拆開用膠帶粘成或縫成一個大圈,家長和幼兒站在里面慢慢的向前滾動,還可以粘成兩個,分成兩組進行比賽。
三、告訴家長,不光是紙箱,還有一些其他的廢舊物品,只要消好毒,沒有危險性的都可以作為孩子的玩具,并且孩子們還會興趣特濃。讓我們分成兩大組,走進我們的大車輪,開著到外面去做游戲好不好?(開著車輪在音樂聲中結束
教學反思
1、通過這節親子游戲活動,孩子與父母之間的感情得到進一步加深。
2、感覺現在農村孩子隔代教育現象較嚴重,有些孩子情愿與爹爹奶奶或者是和老師一起配合玩,也不愿意與爸爸媽媽配合玩游戲。
幼兒園游戲教案 篇9
一、設計意圖
孩子們有了學習語言的天賦,尤其是3-6歲的孩子是學習第二語言的黃金時期,但幼兒園英語教學主要是培養和提高幼兒的英語興趣,為其終身的語言建構發展奠定基礎。根據大班孩子的興趣愛好和年齡特點,設計了本次活動,在活動設計中,充分從幼兒實際出發,以幼兒的興趣著手,讓幼兒在游戲活動中習得英語。
二、活動目標
1、能在游戲活動中大膽表現自我并初步使用基本禮貌用語進行對話;
2.能在玩中學會新授知識并根據示范領會教師意圖;
三、活動準備
圖片:小鳥、貓、兔子、stickers
四、活動過程
(一)Greeting
T(教師):Hello!Goodmorning,boysandgirls.
K(孩子):HELLO!MISSLUO!
2.根據幼兒做出的反應繼續引導:
T(教師):Howareyou?(你好嗎?)
K(孩子):FINE,thanks!(很好啊,謝謝)
3.跟我做律動《hello,hello,howareyou》
(二)learning
1、引導幼兒學習小鳥bird,貓cat,小兔子rabbit
此環節教師拿一袋子,里面裝有圖片,請幼兒來摸,并告訴大家,自己拿出的是什么圖片。
神秘的包,會給幼兒帶來很強的好奇感,目的能激發幼兒活動的興趣。引出三種動物bird、dog、rabbit.
T(教師):今天還有三位小朋友來到我們班做客呢,看看他們是誰呢?逐一引出三種動物bird、dog、rabbit.(新授過程中注意引導幼兒發音)
2.閃卡游戲:及時鞏固剛剛所學知識并給予幼兒及時鼓勵;
3.請幼兒戴上頭飾
4.出示三張圖片,引導幼兒觀察,猜猜他們的家在哪里?
T(教師):孩子們,小動物要回家了,我們把它們送回家吧,NOWREADAFTERME.BYEBYE,bird/cat/rabbit
K(孩子):BYEBYE,bird/cat/rabbit
(三)ENDING
孩子們,小動物回家了,我們也得回家了,我們一起說:bye-bye.
幼兒在教師引導下搭上火車有序的離開教室.
幼兒園游戲教案 篇10
活動目標:
1、嘗試用三角形、方形組合建構表現房子的房頂和墻面。
2、愿意添加小門等裝飾部件,豐富作品。
3、能有序地向同伴介紹自己的建構作品,體驗建構成功的快樂。
活動準備:
經驗:有建構三角形和方形的經驗。
物質:各色雪花片、房子圖片、課件。
活動過程:
1、欣賞課件,激發幼兒興趣。
教師逐一演示課件,激發幼兒興趣。
(1)“這是什么形狀?”(三角形)
(2)出示方形,“這是什么形狀?”
“它想和三角形做朋友,瞧它站在了三角形的什么地方?”(下面)
“它們站在一起會變成什么呢?”啟發幼兒想象。
2、觀察房子,了解房子的組成部分。
(1)演示課件,引導幼兒認識房子的外形結構特征(房頂、房體)。
(2)師生共同小結:房頂是三角形的,房體是方形的。
3、幼兒建構,教師指導。
教師和幼兒嘗試房頂與房體連接的方法。
重點幫助幼兒掌握三角形和方形的連接且牢固。
4、展覽評價。
(1)介紹作品。“你建構的房子是什么樣子的?你是怎么插的?”
引導幼兒從房頂到墻壁到裝飾物進行有順序的介紹。
(2)集體欣賞,體驗建構成功的快樂。
延伸活動:
幼兒在建構區域活動中嘗試建構自己的家。
幼兒園游戲教案 篇11
(一)教學目標:
1、練習用“認——想——寫——用”的步驟和方法獨立識字。認字13個,寫字3個。隨文理解重點詞:惱羞成怒、筋疲力盡等。
2、正確、流利地朗讀課文。
3、有感情地朗讀課文,了解獅子的表現,體會光憑力氣和發脾氣是解決不了問題的。
(二)教學重、難點:
1、正確識記生字,并加以書寫。
2、通過有感情地朗讀課文,體會獅子的表現。
(三)教學過程:
一、談話激趣,導入新課
1、師:同學們,剛才老師讓大家講講自己喜歡的童話故事,看到你們臉上洋溢著興奮的神情,老師感受到你們對童話故事的喜歡。今天,老師帶大家到童話王國去認識兩個動物朋友。
出示“獅子”的圖片,讓學跟老師一起板書“獅子”,提醒“獅”字是翹舌音,用“()的獅子”說說印象中的獅子。
出示“兔子”的圖片,讓學生跟老師一起板書“兔子”,提醒“兔”字不能少一點。說說印象中的兔子。
2、獅子和兔子,一只兇猛、威武,另一只乖巧、機靈,他們之間會發生什么有趣的故事呢?(補充課題:和)齊讀課題。讓我們一起走進課文,讀一讀這個有趣的故事吧!
二、檢查預習,初知內容
1、(出示生字詞)請同學們借助拼音把這些生字詞讀一讀。
討厭提醒解決叮咬蹲在一邊憑著脾氣
笑嘻嘻又疼又癢筋疲力盡惱羞成怒
2、同桌的兩個小朋友互相讀一讀,互相糾正字音。
3、指名認讀,集體評議,糾錯正音。
請小老師提醒哪些生字的音容易讀錯。
4、請小老師抽讀生字卡片。
5、了解課文內容。
用自己喜歡的方式自由讀一讀課文,說說課文講了獅子和兔子之間的什么故事。
三、精讀課文,理解感悟
1、故事中的獅子是一只什么樣的獅子呢?(板書:?)
2、我們已經是二年級的同學了,懂得說話要有理有據,不管你認為這是一只什么樣的獅子,你能從課文中找出相關的句子來說明嗎?
(出示要求:默讀課文,想一想:故事中的獅子是一只什么樣的獅子呢?從課文中找出相關的句子,用“——”畫出來,并讀一讀。)
3、同桌交流后,全班匯報。
你覺得這是一只怎樣的獅子?從哪里看出來?
⑴(出示句子:從前有一只獅子,他力氣很大,脾氣也很大。他自認為是百獸之王,根本不把別的動物放在眼里。)(板書:力氣大脾氣大)
獅子為什么會脾氣很大?理解“自認為”。
你能讀出他的自大嗎?生試讀,指讀,評價,再讀,強調重音。
⑵看來這只脾氣很大的獅子遇到了麻煩。他遇到了什么麻煩?
“咬”要用什么?所以左邊是口字旁,表示它的意思與嘴巴有關。觀察它在田字格的位置,說說怎樣把“咬”字寫好。(著重指導結構、筆順、重點筆畫)跟老師書空,描一個,寫一個。展示,評議。
被螞蟻咬的感覺可不好,獅子感覺怎樣?它是怎樣解決問題的?
⑶(出示句子:獅子跳起來,吼著、蹦著、翻滾著,想把紅螞蟻趕走,可是累得筋疲力盡,還是趕不走身上的螞蟻。)
①在描寫獅子對付紅螞蟻時,作者是抓住什么來描寫的?
自由讀,找出描寫獅子動作的詞,用三角號標出。
你從獅子的動作中體會到了什么?請你想象一下,
吼著:獅子會吼些什么?(詛咒紅螞蟻)
蹦著:獅子為什么蹦著?(希望紅螞蟻從身上掉下來)
翻滾著:為什么不停地翻滾著?(希望壓死紅螞蟻)
指名到講臺上表演獅子邊吼邊蹦的樣子,評議。
透過這些詞語,在你眼前出現的是一只怎樣的獅子?誰能把這種著急讀出來?指名讀,評價(提示:抓住重點詞語重讀,邊想象邊讀);再指名讀,齊讀。
課文通過動作描寫把一只脾氣很大的獅子呈現在我們面前。
②結果怎樣?
A、誰能結合上下文說說“筋疲力盡”的意思。獅子為什么筋疲力盡呢?
大家想象一下,獅子跳著、吼著、蹦著、翻滾著,就是有再大的力氣,也被折騰得筋疲力盡了。
誰能把筋疲力盡的感覺讀一讀呢?生試著讀一讀,指名讀,評議,再讀。
B、我們還可以聯系生活理解詞語,在生活中我們有沒有遇到筋疲力盡的時候呢?
那就讓我們帶著這種感覺讀一讀。全班試讀。
4、據板書小結:同學們真會讀書,剛才我們抓住課文的重點句子,體會到這是一只力氣很大,脾氣也很大的獅子。獅子費了很大的力氣,發了很大的脾氣,趕走紅螞蟻了嗎?看來,光憑力氣和發脾氣是解決不了問題的。課文我們先學到這兒。
四、識記字形,練習書寫
1、出示要寫的另外兩個生字“討、厭”,認讀,觀察字形,說說寫好這2個字應注意什么。
2、同學們很會觀察,相信一定能把字寫好,打開生字練習冊,把這2個字描一個,寫一個。
3、展示,評議。
五、課堂小結
同學們,這節課我們了解了這是一只怎樣的獅子,還知道光憑力氣和發脾氣是解決不了問題的。那么,要想解決問題,必須得靠什么呢?獅子究竟是怎樣解決問題的?我們下節課再學習。
六、布置作業
1、練寫“咬、討、厭”三個生字,比一比,看誰寫得好。
2、熟讀課文,試著把這個故事講給家人聽。
(四)教學反思:
《獅子和兔子》是第十單元《動腦筋》中的第二篇主體課文。通過兔子提醒獅子開動腦筋擺脫螞蟻叮咬的故事,說明做事、解決問題不能光憑力氣和發脾氣,而應動腦筋想辦法。課前我反復閱讀課文,站在一般讀者、教師、學生三種角度去鉆研教材。通過研讀,我認為這個童話故事生動有趣,語言簡潔、淺顯,孩子們理解起來比較容易。獅子和兔子的形象刻畫得非常傳神,特別是二者的對話、神態、語氣都非常生動,想象空間比較大。因此,這篇課文正好為培養學生閱讀興趣、有感情地朗讀課文提供了很好的材料。根據兒童模仿性強的特點,和新課標中對低段閱讀的要求,我把“能有感情地朗讀課文,認識到解決問題要動腦筋這個道理”作為本課的教學難點。通過理解“又疼又癢”、“筋疲力盡”、“惱羞成怒”等詞語,想象人物對話時的心理活動,從而有感情地朗讀課文。本次教學,我設計了三個環節。
第一環節,開門見山地導入,激發學生繼續學習的興趣。
第二環節,復習和鞏固生詞,為第二課時的繼續學習做好準備。
第三環節,精讀課文,理解感悟。首先,用“課文中的獅子是一只怎樣的獅子?這個問題來展開第一自然段的學習。我認為讀好第一自然段是至關重要的,因為樹立獅子威猛高大的形象為后面體會獅子的心理活動,理解獅子和兔子的對話奠定了堅實的基礎。在教學中,我充分利用多媒體課件中的動畫來讓學生從感官上對“百獸之王”有一個較深刻的認識,正是由于獅子力氣大,所以脾氣很大;也正是由于獅子力氣大、脾氣大,所以自認為是百獸之王。讓學生從對文字淺顯理解基礎上的第一遍讀,逐漸過渡到帶著畫面,發揮想象的第二遍讀,來展現讀書的變化。第二自然段的有感情朗讀需在理解詞語“又疼又癢”的基礎上進行。為此,我充分地讓學生聯系生活實際來談“又疼又癢”是一種怎樣的感受,抓住“疼”和“癢”,鞏固以前所學部首病字旁表示的意思,抓住“一群”來讓學生體會獅子被紅螞蟻叮咬的難受,練習讀好這個詞,從而讀好這段話。第三自然段講了獅子被螞蟻咬得筋疲力盡卻沒有辦法趕走紅螞蟻,與后面四到八自然段兔子教獅子動腦筋后解決了問題而形成了鮮明的對比。第三自然段的學習主要從抓住描寫獅子動作的詞語來感受獅子的難受。這一環節中,我先讓學生表演“跳”的動作,明白“跳”、“吼”、“蹦”、“翻滾”這四個動作是力量的象征,也是獅子想趕走紅螞蟻的辦法。在表演的基礎上,通過觀看動畫,反復朗讀來感受獅子此時的難受與憤怒。由于用盡了力氣,所以筋疲力盡。對“筋疲力盡”的理解也就變得不再困難。作為百獸之王的獅子,此時煩躁的舉動被一只不起眼的兔子看見,昔日的八面威風到現在只能變成“惱羞成怒”。因為氣惱,因為羞愧,所以憤怒。讓學生再帶著對“惱羞成怒”的理解來讀出獅子此時的憤怒。最后引出兔子想出的辦法,明白用力氣和發脾氣都不能解決問題,只有動腦筋才能想出好辦法的道理。
幼兒園游戲教案 篇12
活動目標:
1、學習看圖識方位并隨音樂的節奏合拍地做相應的動作。
2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。
活動準備:
圖譜、音樂。
活動過程:
一、教師帶幼兒隨音樂進教室。
二、引導幼兒學會看圖并進行游戲。
(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領幼兒逐一觀察圖譜并做動作。
請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。
(二)游戲一:相同方向轉圈。(圖2)1、師:
1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。
2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?
2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內圈、外圈上。
3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)
4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。
5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。
(三)游戲二:"剪刀、石頭、布"
1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來看看怎么玩的。(出示圖7貼在圖6上)
2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?
3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸的怎么懲罰?打平手怎么辦?
4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。
(四)游戲三:相反方向轉圈找朋友。
1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?(把圖8貼在圖2上)
2、師:有什么變化?誰變了?
3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉圈的游戲。
三、延伸:變換走的動作游戲
1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。
2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。
3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?
幼兒園游戲教案 篇13
【活動目標】
1、探究紙棒的各種玩法,嘗試迎面接力,掌握遞接的方法。
2、體驗與同伴一起游戲的快樂。
【活動準備】
1、紙棒若干、音樂。
2、獎品:小蘋果、幾個易拉罐當障礙物。
【活動過程】
一、音樂響起,師生一起熱身運動
師:小朋友,你們手中師什么東西嗎?(幼兒回答)師:對,它是用報紙做成的紙棒。
二、玩紙棒
1、幼兒探索玩紙棒
師:你們想不想玩玩這根“紙棒”呀!(幼兒自由探索玩一玩)
2、剛才我們一起玩了一會了紙棒,那現在林老師問問小朋友,你是怎么樣跟紙棒一起玩的。
3、幼兒互相交流不同的玩法。(拋接紙棒、扔紙棒、跳過紙棒、來回滾紙棒、望遠鏡等等)
三、傳紙棒
1、先左手傳紙棒(幼兒圍成圓圈)今天我們來玩一個新的游戲。左傳紙棒,要求幼兒聽老師口令,然后傳紙棒。
2、交換用右手傳遞紙棒
師:剛才在傳遞過程中,你們發現了什么問題(幼兒回答)
教師小結:在傳遞紙棒的時候,有些小朋友注意力要集中,然后需要你們要耐心等待你前面小朋友的傳遞紙棒,在傳遞紙棒的動作要快,要穩,這樣一定會傳的更棒。
3、前后傳紙棒:幼兒分成紅、黃2組,每組幼兒一個接一個手伸直的間距站立。聽教師隊首一個接一個前后的快速傳遞紙棒。(傳遞不錯的,教師用貼貼紙小蘋果獎勵一下。)
小結:幾輪游戲下來,我們一起來看看,我們得到了幾個小蘋果。
四、接力游戲
教師講解示范并請個別幼兒示范練習。
幼兒分成人數相等的2隊,隊首幼兒分別拿著紙棒。聽口令后,每隊對首幼兒立即跳過小河,跑過山坡,助跑跨過障礙物然后跑原點,把紙棒傳遞給第二個人,然后排到隊尾,第二個仁接過紙棒開始出發……以哪隊先完成接力活動。落棒次數少的為準。
五、結束部分
那今天小朋友的表現還是不錯的,也能做到耐心等待前面的小朋友來玩游戲。
聽音樂做放松動作
“今天玩了這么久了,都有點累了,我們來放松放松,想想紙棒還有哪些玩法,好嗎?跟著老師一起做放松運動,離開操場。”
幼兒園游戲教案 篇14
活動目標:
1、能夠積極參與集體游戲活動,并能在活動中聽老師的指揮。
2、訓練幼兒手拉手拉一個圓圈。
活動準備:
無
活動過程:
一、引起幼兒的興趣
1、你們玩過氣球嗎?
2、喜歡玩氣球嗎?
3、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?
二、介紹游戲規則
1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。
2、老師說放氣時,大家嘴巴里發出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。
3、組織幼兒游戲。——師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.
幼兒園游戲教案 篇15
【活動目標】
1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。
2.練習鉆、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。
3.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
【活動準備】
1.一個大軟圈,小圈若干,小鼓一個,平衡木兩條。
2.歡快的背景音樂若干。
3.課件。
【活動過程】
一、激發興趣,游戲熱身
師:寶貝們,今天的天氣真好,我們去郊游好嗎?(大軟圈套住所有幼兒進場)(音樂:《郊游》)
師:看我們到什么地方了?(出示課件)
幼:草地上。
師:我們一起來玩一玩吧!我們和大圈做游戲,舉一舉,轉一轉,跳一跳,吹個小泡泡,吹個大泡泡。
師:聽,是什么聲音(小鳥叫)我們讓大圈休息,學一學小鳥飛,(這是什么)圈里圈外小兔跳。
(評析:獨特新穎的大圈吸引了幼兒的注意力,活潑可愛的小動物模仿操達到了熱身的目的,又提高了幼兒活動的興趣,更為后面的活動打下了基礎。)
二、創溫馨環境,幼兒自由探索
師:大圈好玩嗎?剛才小白兔還給你們帶來了禮物(圈),一人一個,要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。
1.幼兒自主玩,教師個別指導。
跳入跳出、圈在地上轉、背在背上(小烏龜)、方向盤、在腰上轉、豎圈跳入跳出、滾、轉、套身體等。
2.交流、分享圈的玩法。
師:說一說你是怎樣玩的?(幼兒每人說一種玩法,教師引導其他幼兒一起做一做。)
幼:把圈背在背上當小烏龜。
幼:小青蛙跳入跳出。
幼:方向盤開汽車。
三、情境鞏固,加深印象
師:來我們開著車去郊游了。(音樂:《開汽車》)
師:寶貝們看,我們到什么地方了?(放課件)
幼:池塘里。請把小荷葉放好,小青蛙們快蹲到自己家,來跳一跳。來跳過荷葉試一試(要求:雙腳落地。)(音樂:《小青蛙找家》)
師:
小荷葉找朋友,兩個兩個手拉手,這樣怎樣跳,那只小青蛙來試一試(要求:來排好隊,保護好自己不推也不擠。)小青蛙回家了,我們也讓把圈送回家吧。
師:寶貝們我們接著去郊游。看,前面是什么?(音樂:《一同去郊游》)
幼:隧道、山洞。(課件)
師:誰來試一試∩∩。(鉆,小朋友來一遍)
師:還有不一樣的玩法嗎?來試一試∩∩。(鉆——跳,小朋友來一遍)
師:寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。
(評析:由于之前幼兒已經有了玩圈的經驗,所以教師創設郊游中的各種情景,既幫助幼兒梳理已有經驗,又增強了玩圈的趣味性。在整個過程中,教師始終以玩伴的身份參與,激發了幼兒活動的興趣,也充分活動了身體,發展了幼兒的鉆、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。)
四、游戲練習,鞏固提高
師:來寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。(放音樂:《去郊游》)
師:小朋友們你們看誰來了。(放課件:喜羊羊邀請小朋友們參加羊羊運動會。)
師:小羊們,今天我們參加的項目是擊鼓傳棒接力。(分兩組)
玩法:各組幼兒手拿小棒從起點出發,依次跳過“小土坑”,走過“小橋”,鉆過“山洞”用手中的小棒敲響小鼓然后跑回起點,站到隊伍的后面。(情景:將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑、平衡木——小橋、小鼓)
(評析:羊羊運動會的情景設計符合小班幼兒的年齡特點。活動中師幼融為一體,在充滿童趣的游戲情境中相應的目標和要求得以滲透。)
五、放松活動
我們成功了,慶祝一下。(捶腿捶胳膊抖腿,相互捶背,伸懶腰,小羊們舒服嗎?)(放松音樂)
師:小羊們看誰又來搗亂了。(課件)
幼:灰太狼。
師:小羊們不要害怕老師準備了秘密武器會保護你們快速離開的。來和老師們說再見。(教師用我們進場時的大軟圈,圈起所有的幼兒快速的離開活動場地。)
(評析:情景游戲化的放松活動,使幼兒一直在情境中進行活動,符合幼兒的年齡特點。通過這樣的設計避免了重復游戲的枯燥乏味,使幼兒始終多活動保持濃厚的興趣。)
附:兒歌
小花貓
小花貓喵喵喵,
餓得肚子咕咕叫,
左瞧瞧右看看,
地上小魚快吃掉,
小花貓跳跳跳,
磨磨爪子喵喵叫,
左撲撲右跳跳,
發現老鼠別放掉。
小白兔
小白兔白又白,
兩只耳朵豎起來。
愛吃蘿卜,愛吃菜。
蹦蹦跳跳真可愛!
教學反思:
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
幼兒園游戲教案 篇16
主要領域:
游戲
活動目標:
1.能正確發出N,L,兩個音。
2.學會游戲的規則。
3.體驗與同伴游戲的快樂。
4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
5.體驗合作創編游戲的樂趣。
主要形式:
集體
課時安排:
一課時,30分鐘
重點難點
重點:能正確發出N,L,兩個音。
難點:學會游戲的規則
活動準備:
1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。
2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經驗。
活動玩法:
1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》
2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養好。”重點發準“來,妞妞,牛奶”等字音。
3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續進行。
4.開展游戲2-3輪后,教師發出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶。”妞妞說:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。
5.當送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。
6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
幼兒園游戲教案 篇17
活動目標
1、訓練幼兒記憶力。
2、體驗游戲的樂趣。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
活動準備
準備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。
游戲規則:蓋起來的物品不能打開偷看。
活動過程
1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。
2、教師請幼兒打開布仔細觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。
3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。
4、在3分鐘之內能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。
5、游戲可以反復進行,激發幼兒的團隊合作意識。
教學反思:
此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
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