幼兒園大班社會教案:遵守規則
作為一名老師,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的幼兒園大班社會教案:遵守規則,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班社會教案:遵守規則1
活動目標
1.知道生活、游戲中有許多規則需要大家一起來遵守。
2.能積極參與集體討論,共同制定游戲新規則。并嘗試合作與競賽。
3.喜歡游戲。感受由遵守規則帶來的快樂情緒。
活動準備
1.經驗準備:已會玩《誰是領頭人》的游戲,認識一些常見的標記。
2.物質準備:小鈴、標記若干、亮眼人頭飾、帽子人手一頂;領頭人分隊競賽的錄像;幼兒園里遵守規則的ppt、背景音樂。
活動過程
一、游戲“看誰認得快”,引出規則標記
師:昨天,我們一起認識了一些遵守規則的標記,想和它們來做游戲嗎?
1.教師出示標記,請幼兒說說,它表示要遵守什么規則,看誰認得快。(標記:a.向右轉。b.小鈴標記。c.節約用水。)
2.教師出示標記,請幼兒用動作表示要遵守的規則。(標記:d.保持安靜,不說話。e.慢慢走,不要跑。)
3.小結:小朋友真厲害,都能認出這些標記。
二、導人游戲《誰是領頭人》,強調遵守游戲規則
1.師:昨天,我們一起玩了一個《誰是領頭人》的游戲,還記得這個游戲中要遵守哪些規則嗎?
a.不能告訴亮眼人誰是領頭人。提問:這里有沒有適合的標記可以表示這個規則呢?
請小朋友來找找。(幼兒在以上的5個規則標記中找適合的標記貼于另一展板上)
b.亮眼人不能先轉過來,要聽到鈴聲才能轉頭。(幼兒同樣找出并貼上適合的標記)
c.和領頭人的動作一致。提問:有適合的標記嗎?(沒有,老師用簡筆畫表示。)
小結:原來《誰是領頭人》的游戲要遵守這些規則,你們都記住了嗎?
2.幼兒進行游戲。
師:那我們就一起來玩一玩吧。
情況a:亮眼人找出了領頭人。
師:亮眼人怎么發現他就是領頭人的?
幼:領頭人在變動作的時候被發現了。
師:那小朋友想一想,如果你是領頭人,怎樣變才不容易被發現?
小結:聰明的領頭人在變動作時要快速、不被發現。
幼:我看見很多小朋友都在看他。
師:那小朋友想一想,你們在看領頭人做動作時,怎樣看才不容易被發現呢?
小結:聰明的小朋友在看領頭人做動作時會悄悄地、快速地看。
情況b:沒找出來。
師:領頭人是誰呀?領頭人和我們全體小朋友真厲害,都能遵守規則,沒被亮眼人找出來。給自己鼓鼓掌。
三、加入音樂,引人新規則1
1.聽音樂,有節奏地做領頭人的動作,并引出新規則。
師:你們喜歡玩這個游戲嗎?想不想給這個游戲加點音樂,來點新的挑戰?這兒就有段好聽的音樂,我們先來聽聽。
(1)教師做領頭人,并提示幼兒跟著音樂的節奏做動作。
(2)請幼兒來做領頭人,并自然引人新規則:亮眼人要在音樂聲中找出領頭人。
(3)音樂停。提問:如果這時候,亮眼人還沒找出領頭人怎么辦?(幼兒自由討論)
師:你們說的辦法都可以,音樂停了,沒有找出領頭人亮眼人就要表演節目。(簡筆畫表示)
結合標記引出新規則:(1)跟著音樂的節奏做動作(貼標記圖示);(2)要在音樂規定的時間里找出領頭人(貼標記圖示);(3)如果音樂結束沒有找出領頭人,就要表演一個節目。(貼標記圖示)
2.幼兒開始新規則的游戲。
情況a猜對,師:說說你怎么發現他就是領頭人的。
師:那說明領頭人的動作還要更迅速、更快哦。小朋友在看領頭人時還要更隱蔽、更小心。
情況b猜錯或猜不出來,師:音樂停了,可是還沒找出來,領頭人是誰啊?真能干,那亮眼人怎么辦?(根據游戲的規則表演節目)
3.結合前次游戲的情況,開展第二次游戲。
小結:《誰是領頭人》的游戲增加了音樂,制定了新規則,我們的游戲就更好玩了。
四、亮眼人競賽,引入新規則2
1.討論,引入新規則。
師:老師發現,許多小朋友都想做亮眼人和領頭人,怎么辦?(多請幾個)那我們就多請幾個亮眼人(貼亮眼人標記),但領頭人能多請嗎?為什么?那我們就來個亮眼人比賽吧!(貼pk標記)請幾個亮眼人?那我們就先請兩個亮眼人。他們比什么呢?(看誰先找出領頭人就獲勝)你們同意嗎?
結合標記引出新規則:在音樂規定的時間里,誰先找出領頭人,誰就是亮眼冠軍。
2.幼兒進行亮眼人競賽。
(1)師:恭喜你成為這一次的獲勝者。你們有沒有誰想要來挑戰他?
(2)多請幾個亮眼人,進行第二次亮眼人競賽。
(3)給亮眼冠軍戴上閃亮的皇冠。
小結:這樣的比賽好玩嗎?我們幼兒園×班的小朋友也特別喜歡玩這個游戲,想知道他們是怎么玩的嗎?
幼兒園大班社會教案:遵守規則2
活動目標
1.知道生活、游戲中有許多規則需要大家一起來遵守。
2.能積極參與集體討論,共同制定游戲新規則,并嘗試合作與競賽。
3.喜歡游戲,感受由遵守規則帶來的快樂情緒。
活動準備
1.經驗準備:已會玩《誰是領頭人》的游戲,認識一些常見的標記。
2.物質準備:小鈴、標記若干、亮眼人頭飾、帽子人手一頂;領頭人分隊競賽的錄像;幼兒園里遵守規則的PPT、背景音樂。
活動過程
一、游戲“看誰認得快”,引出規則標記
師:昨天,我們一起認識了一些遵守規則的標記,想和它們來做游戲嗎?
1.教師出示標記,請幼兒說說,它表示要遵守什么規則,看誰認得快。(標記:A.向右轉。B.小鈴標記。C.節約用水。)2.教師出示標記,請幼兒用動作表示要遵守的規則。(標記:D.保持安靜,不說話。E.慢慢走,不要跑。)3.小結:小朋友真厲害,都能認出這些標記。
二、導人游戲《誰是領頭人》,強調遵守游戲規則
1.師:昨天,我們一起玩了一個《誰是領頭人》的游戲,還記得這個游戲中要遵守哪些規則嗎?
A.不能告訴亮眼人誰是領頭人。提問:這里有沒有適合的標記可以表示這個規則呢?
請小朋友來找找。(幼兒在以上的5個規則標記中找適合的標記貼于另一展板上)B.亮眼人不能先轉過來。要聽到鈴聲才能轉頭。(幼兒同樣找出并貼上適合的標記)C.和領頭人的動作一致。提問:有適合的.標記嗎?(沒有,老師用簡筆畫表示。)小結:原來《誰是領頭人》的游戲要遵守這些規則,你們都記住了嗎?
2.幼兒進行游戲。
師:那我們就一起來玩一玩吧。
情況A:亮眼人找出了領頭人。
師:亮眼人怎么發現他就是領頭人的?
幼:領頭人在變動作的時候被發現了。
師:那小朋友想一想,如果你是領頭人,怎樣變才不容易被發現?
小結:聰明的領頭人在變動作時要快速、不被發現。
幼:我看見很多小朋友都在看他。
師:那小朋友想一想,你們在看領頭人做動作時,怎樣看才不容易被發現呢?
小結:聰明的小朋友在看領頭人做動作時會悄悄地、快速地看。
情況B:沒找出來。
師:領頭人是誰呀?領頭人和我們全體小朋友真厲害,都能遵守規則,沒被亮眼人找出來,給自己鼓鼓掌。
三、加入音樂,引入新規則
1.聽音樂,有節奏地做領頭人的動作,并引出新規則。
師:你們喜歡玩這個游戲嗎?想不想給這個游戲加點音樂,來點新的挑戰?這兒就有段好聽的音樂,我們先來聽聽。
(1)教師做領頭人,并提示幼兒跟著音樂的節奏做動作。
(2)請幼兒來做領頭人,并自然引入新規則:亮眼人要在音樂聲中找出領頭人。
(3)音樂停。提問:如果這時候,亮眼人還沒找出領頭人怎么辦?(幼兒自由討論)師:你們說的辦法都可以,音樂停了,沒有找出領頭人亮眼人就要表演節目。(簡筆畫表示)結合標記引出新規則:
(1)跟著音樂的節奏做動作(貼標記圖示);
(2)要在音樂規定的時間里找出領頭人(貼標記圖示);
(3)如果音樂結束沒有找出領頭人,就要表演一個節目。(貼標記圖示)
2.幼兒開始新規則的游戲。
情況A猜對,師:說說你怎么發現他就是領頭人的。
師:那說明領頭人的動作還要更迅速、更快哦。小朋友在看領頭人時還要更隱蔽、更小心。
情況B猜錯或猜不出來,師:音樂停了,可是還沒找出來,領頭人是誰啊?真能干,那亮眼人怎么辦?(根據游戲的規則表演節目)3.結合前次游戲的情況,開展第二次游戲。
小結:《誰是領頭人》的游戲增加了音樂,制定了新規則,我們的游戲就更好玩了。
四、亮眼人競賽,引人新規則
討論,引入新規則。
幼兒園大班社會教案:遵守規則3
設計意圖:
規則是人們在日生活、工作、學習中必須遵守的行為規范和準則。規則意識及執行規則的能力是社會性適應的重要內容,它是兒童成長為社會人必將面臨的眾多規則適應中最初的適應。
規則意識及執行規則意識能力不僅影響幼小銜接的社會性,也將影響一個人終身適應社會的程度。所以規則意識及規則執行能力的培養是社會性的重要組成部分,不僅可以緩解幼小銜接的坡度,還將使孩子終身受益。
新綱要中提出,理解并遵守日常生活中的基本的社會行為規則,并要求教師在共同的生活中以多種方式引導幼兒認識、體驗并理解基本的社會行為規則,學習自律和尊重他人。可見,規則是保證幼兒愉快生活、交往、學習的前提,對大班幼兒進行執行規則能力的培養,具有非常重要的意義。
活動目標:
1.了解生活中的規則,知道遵守規則的重要性;
2.懂得人人都要遵守規則,并嘗試自己來設計一些簡單的規則標記。
3.激發幼兒爭做遵守規則的好寶寶的良好情感。
4.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
5.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
1.觀察生活中哪里有規則
2.錄象(踢足球犯規被罰下場的片段)
3.FLASH課件(世界沒有了規則的混亂畫面),FLASH課件(遵守規則的有次序畫面)
活動過程:
一.生問好,請幼兒看錄象(踢足球犯規被罰下場的片段)師:小朋友好!
幼:老師好!
師:看,這些叔叔在干什么?
幼:踢足球。
師:看看發生了什么事?
幼:有一位穿紅衣服叔叔的肚子被踢疼了,在地上打滾。
師:被誰踢的?
幼:是那位穿藍衣服的叔叔。
師:這位裁判拿出了什么?
幼:紅色卡片幼:是紅牌師:穿藍色衣服的隊員被罰下場了,誰知道這是為什么?
幼:因為他踢了人,做了壞事,就不能再玩球了。
幼:因為他故意踢別人,大家不喜歡他,不跟他玩了。
幼:因為他犯規了,被罰下場了。
師:對,說得太好了!他沒有遵守足球規則,就要受到懲罰。
幼:踢球要遵守規則的。
[點評:教學伊始,由生活中經常從電視上看到的球賽犯規引入到本節課的主題,自然地拉近了課堂與生活的距離,喚起了幼兒的生活經驗,貼近幼兒的生活實際。]
二.幼兒談談生活中還有哪里有規則。
師:除了踢足球要遵守規則,還有干什么也要遵守規則?
幼:打籃球要遵守規則;幼:走迷宮要遵守規則;幼:玩游戲也要遵守規則;幼:走在馬路上要遵守交通規則;幼:看電影也要遵守規則;幼:到超市買東西也要遵守規則;……[點評:教學資源是無處不在的。通過讓幼兒觀察生活中的規則,然后討論、介紹自己知道的規則,能充分調動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒真正成為活動的主人。]
三.讓幼兒猜想世界上如果沒有了規則,那會怎樣。
師:如果這些地方都沒有規則,那樣行嗎?
幼:不行!
師:為什么?
幼:如果走迷宮沒有規則,就不知道怎么走,就亂走,沒意思的。
幼:如果打球沒有規則,隊員就會打架,不知道是誰贏誰輸。
幼:如果馬路上沒有交通規則,汽車就會亂開,都搶著走,就會撞車。
幼;還會撞死人,大汽車撞了小汽車,小汽車撞了摩托車,摩托車撞了自行車,全撞壞了。
幼:超市里沒有規則,東西都會掉在地上,大家亂搶好的東西。
幼:銀行里沒有規則,錢都被搶光了。
……師:我把大家剛才講的糟糕的事情拍成了電視,請小朋友們來看看,(用FLASH制作的世界沒有了規則的混亂畫面)感覺怎樣?(小朋友有時大笑,有時驚呼,有時張大嘴大喊,有時捂住了嘴巴)隊員幼:我覺得簡直是亂七八糟。
幼:我一天也不能過了。
幼:我快嚇死了,我都不敢出去了。
幼:趕快制定規則!
……[點評:將幼兒的想象變成形象的畫面呈現在幼兒面前,當世界沒有了規則,一切變得混亂不堪,快速、驚險、恐怖、刺激的畫面給幼兒形成了強烈的視覺沖擊,幼兒無法接受這樣的現象,一定會渴望安全、平靜、有次序的世界。]
四.對比兩種完全不同的畫面,感覺到遵守規則重要性。
師:想不想看看有了規則的世界是什么樣的?
幼齊說:想!
(讓幼兒欣賞遵守規則有次序的世界錄象畫面)師:現在感覺怎樣?你喜歡哪一個世界?
幼:我喜歡遵守規則的,感覺太好了!
幼:我也喜歡遵守規則的,感覺很美!
幼:有規則的世界感覺很安全。
師:看來規則能不能少?
幼齊呼:不能!
[點評:通過讓幼兒對比觀看兩種不同的畫面,大大激發了幼兒向往有次序的社會的情感。潛移默化地滲透了要自覺遵守各項規則的教育,激發了幼兒道德情感,促進其道德行為的形成。]
教學反思:
本節綜合實踐課突出了以下兩個鮮明的特點:
一、充分體現了以幼兒為主體的人本主義學習理念。
在整個教學活動中,我始終把幼兒放在學習的主體地位,不僅關注引導的進程,更關注幼兒的學習狀態。我設計了一系列活動,這些活動的設計,由淺入深,逐步從感性上升到理性,使幼兒的學習興趣得到了激發,而且為幼兒提供了廣泛的活動空間,增強了他們研究問題、解決問題的能力,從而使幼兒的主體作用得到了較充分的發揮。這與陶行知先生所倡導的“充分解放幼兒的大腦、雙手、嘴巴、眼睛”的教育理念是完全一致的。
二、充分體現了開放性、實踐性、綜合性等新課程理念。
在課前,我鼓勵幼兒多方面地觀察了解我們生活中的規則,以及有關遵守規則的現象。這為本節課的順利開始奠定了良好的基礎。在課堂上,我把大量的時間都交給了幼兒,為他們努力搭建一個民主的平臺,讓他們互動交流,拓展他們認知的空間,并且緊密聯系生活、聯系社會,增強自我保護意識,促進幼兒思想道德素質和良好習慣素質的全面發展。
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