幼兒園小班教案模板集合10篇
作為一位杰出的教職工,常常要寫一份優秀的教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家整理的幼兒園小班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班教案 篇1
活動目標:
能聽信號做相應動作并保持平衡。
激發了幼兒的好奇心和探究欲望。
培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。
活動準備:
三張臉譜(太陽公公A、風爺爺B、水娃娃C)。
活動過程:
一、熱身運動。
師:今天天氣真好,我們一起來當小司機,開著小汽車去玩嘍。
二、介紹游戲玩法。
1.師:小朋友你們知道嗎?天公公有一張會變的臉,它呀會一會兒笑,一會兒生氣,一會兒哭。笑的時候,太陽公公就出來了;生氣的時候,風爺爺就刮大風;哭的時候,水娃娃就下起雨來。等一下老師要和小朋友玩一個好玩的游戲"天公公的臉",當老師舉起"天公公笑了"的臉譜時,小朋友就要自由的做動作;當老師舉起"天公公生氣了" 的臉譜時,風爺爺就來了,小朋友就要做轉的動作;當老師舉起"天公公哭了" 的臉譜時,小朋友就要兩只小手抱頭跑。
2.請個別幼兒示范。
師:現在老師要請三個小朋友來和老師一起做游戲"天公公的臉",其他小朋友要認真看他們有沒有做對了。
3.教師根據幼兒游戲情況點評。
三、交代游戲規則與要求。
1.師:現在老師有幾個要求:
第一:小朋友要在這個區域內玩游戲。
第二:小朋友在玩游戲的時候,要注意觀察老師出示的臉譜,做出相應的動作。
第三:小朋友在游戲的時候要注意安全,保護好自己,避免和其他小朋友發生碰撞。
四、組織幼兒游戲。
1.幼兒第一次游戲。
師:現在小朋友準備好,我們要開始游戲了。
2.評價游戲情況。
師:請所有小朋友在線上站好,剛剛小朋友在玩游戲的時候,老師發現有些小朋友沒有遵守游戲規則,沒有按照臉譜做相應的動作,有些小朋友跑出了區域外面。
3.提出游戲要求,幼兒再次游戲,游戲可反復進行。
師:小朋友們要玩游戲的時候要注意安全,不能跑出區域外。小朋友們都準備好了嗎?我們要開始游戲了。
五、引導幼兒自創不同動作。
師:現在請小朋友在線上站好,小朋友們想一想在自由做動作的時候可以怎么旋轉,我們可以兩手伸平旋轉。那現在我們再來玩一遍游戲吧。
六、放松活動。
師:小朋友們,雨停了,現在小司機們提水給小汽車擦一擦、刷一刷,給你們的小汽車洗洗吧。
幼兒園小班教案 篇2
教學內容:
欣賞《勞動最光榮》
教學目標:
1、認知目標:通過不同的形式來欣賞歌曲《勞動最光榮》,了解歌曲的內容,熟悉歌曲的旋律。
2、行為目標:通過聆聽、模仿、哼唱、表演等音樂時間活動,綱手歌曲活潑、歡快的情緒,從中體會勞動的快樂。
3、情感目標:在欣賞中激發學生熱愛來動,熱愛生活的思想情感,感知勞動的光榮,懂得勞動使生活幸福的道理。
教學重點:
通過聆聽《勞動最光榮》感受音樂的歡快情緒和音樂所描繪的人物形象,體會本次活動主題-愛勞動,教育學生養成愛勞動、愛觀察的習慣。
教學難點:
通過聆聽《勞動最光榮》,讓學生想象其歡快的音樂情緒,結合模仿滿足低年級兒童的好動性,使學生從小建立起熱愛勞動的樂觀態度。
教具準備:
多媒體、遠程教育資源網、動物頭飾、電子琴
教學過程:
一、組織教學
二、欣賞
(一)、音樂知識——音的強弱
1師“同學們看,老師手里的這個打擊樂器的名稱是什么?”
生:鈴鼓。
師:現在老師分別用鈴鼓敲出兩個聲音,你來對比一下,這兩個音有什么不同。生:a.聲音一個大一個小
B、聲音一個重一個輕
C、聲音一個強一個弱
(設計意圖:通過實際觀察,了解認識音的強弱,采取對比的方法來學習.)
2、引導學生采取不同的方式的來感受音的強弱
師:其實,生活中聲音的大小,就是音樂中所指的強弱,那請同學們想一想,在我們的生活中,還有那些事物發出的聲音在對比下能體現出強與弱呢?(鼓勵學生多說)(設計意圖:發散學生的思維,鼓勵學生大膽創新)
3、師:同學們說得太棒了,看,老師這里有兩個老朋友,他們也忍不住參與到我們的學習中來了,看看他們是誰啊?(老虎和貓)(課件演示)他們兩個的叫聲對比來說誰的聲音強,誰的聲音弱呢?
(老虎——強小貓——弱)
4:師:同學們真棒,每一個問題回答的都那么準確,為了獎勵你們,老師給你們帶來了一首好聽的歌曲,讓我們一起來為歌曲伴奏吧,這是一首四二拍的歌曲,每個小節都是由一個強拍,一個弱拍組成的,所以,請同學們注意聽好老師的要求,當強拍的時候我們擊掌,當弱拍的時候我們拍腿,聽明白了嗎?現在跟著老師一起來為這首歌曲伴奏吧。(播放音樂)
(設計意圖:利用強弱的學習,為歌曲伴奏,鞏固所學的知識,同時初聽歌曲《勞動最光榮》由知識學習自然過渡到新課教學中)
(二)欣賞歌曲
1、導入新課:
師:同學做得非常好,剛才我們聽到的歌曲是電影美術片《小貓釣魚》的主題歌,也正是我們這節課所要欣賞的歌曲,歌的名字就叫《勞動最光榮》。這首歌曾在第一次少年兒童文藝創作評獎活動中獲得音樂作品獎。歌曲生動活潑,形象鮮明,今天老師還給同學們帶來了一段這個美術片的片段,讓我們共同來欣賞一下吧
(多媒體播放錄像)
2、師:等課后老師會把完整的美術片放給大家看的,通過簡短的影片我們又對歌曲加深了印象,下面老師給同學們提出了一個問題,請你帶著這個問題再來聽一遍這首歌曲。問題是:歌曲中都出現了那些小動物,他們都在做什么?(播放音頻)
3、學生回答(多媒體演示)
小鳥————梳妝公雞————唱歌小喜鵲—————造新房小蜜蜂———采蜜糖小蝴蝶——貪玩耍
4、教師提問:大公雞、小鳥,小蜜蜂、小喜鵲他們的表現與小蝴蝶
有什么不同啊?(小蝴蝶貪玩耍,不愛學習不勞動,其他的小動物都很勤勞,愛勞動)
(設計意圖:引到本課的主題,“勞動最光榮”)
5、同學們回答的太棒了,作為獎勵,老師再給你們放一段精美的小
舞蹈,看看視頻里小朋友是這樣用舞蹈來表現歌曲的(播放多媒體視頻)
6、這些小朋友跳的好不好啊?那你們能自己為歌曲來創編一個小表
演嗎?我相信我們班的同學一定比他們跳得還要好!前后座的同學可以互相的商量一下,看看怎樣來表現歌曲的內容。
7、學生進行展示,教師進行評價
8、同學們表演的實在是太棒了!
(設計意圖:培養學生的合作意識和模仿能力,,滿足學生的表現
欲,給每一個學生展現自我的機會。)
三、活動延伸
1、師:在學習生活中,你還見過那些勤勞的小動物,他們都是怎樣勞動的?(設計意圖:培養學生的觀察能力)
2、師:在學校和家里你都參加過哪些勞動?感受是怎樣的?
3、游戲:下課了,同學們都走了,可是教室里還有一些沒有打掃好的地方,你能幫忙找一找,看看哪些地方沒有打掃好。
(遠程教育資源)都找到了,為你的勞動付出獎勵一枚小紅花。
四、小結:
同學們太棒了,你們不僅表演得好,而且做得也很好,老師相
信你們人人都會成為勞動的小能手,用你們親來的雙手把我們的教師,我們的校園,我們的生活打扮的更加美麗,因為勞動是一件光榮的事,也是一件快樂的事,讓我們大聲的說“勞動最光榮,”請同學們隨老師的琴聲共同演唱一遍這首歌曲,讓我們到歌聲中再一次體驗勞動的快樂。
五、作業設計:
最后老師給同學們留一個作業,那就是以“我勞動,我快樂,我光榮”為題,以小組為單位設計一個音樂活動,在下次課中展示給大家看,比一比那個小組的設計最棒!(多媒體演示作業內容)
幼兒園小班教案 篇3
活動目標:
1、學習招待客人,知道對待客人要認清、有禮貌。
2、通過情境表演,遷移已有的待客經驗,學習使用“您好”、“請坐”、“請喝水”、“再見,請下次再來”等禮貌用語。
3、樂意扮演主人和客人,感受當家庭小主人和客人的樂趣。
活動準備:
1、幼兒有待客或者看成人待客的經驗。
2、活動室一角布置“小超市”,娃娃家用具六套。
3、山羊手偶一只。活動過程:
一、幼兒交流自己招待客人的經驗。???教師:你秒家里有沒有來過客人?你和你的爸爸媽媽是怎么招待客人的?
二、通過故事《小熊家的客人》引導幼兒學習基本禮貌用語。
1、教師:一天,小熊的爸爸媽媽出去了,只留下小熊一個人在家,這時山羊阿姨來做客了,小熊是怎么做的呢?請聽故事《小熊家的客人》。
2、教師講述故事后,提問:山羊阿姨來了之后,小熊開門說了什么??(集體學說“請坐”、“請喝水”)山羊阿姨要走了,小熊說了什么?(集體學說“再見,歡迎下次再來”)
三、請配班老師扮演山羊阿姨,幼兒集體練習招待客人。
1、教師:想不想把山羊阿姨邀請到我們班老做客?我們也要像小熊一樣熱情地招待她。除了請山羊阿姨喝水,我們還可以用什么來招待她呢?(請個別幼兒去“小超市”購買)
2、教師(打電話):喂,山羊阿姨嗎?我們X班的小朋友想請你來做客,你馬上來,好嗎?我們等你。
3、配班老師(戴著山羊手偶做敲門狀):請問是X班嗎?我是山羊阿姨。
4、教師做開門狀,引導幼兒集體用簡單的禮貌用語招待客人。
四、幼兒分組自由進行情境表演,招待客人。
幼兒五人一組,兩人扮演客人,三人扮演小主人,認清禮貌地招待客人。幼兒很喜歡游戲,這個活動在娃娃家游戲中延伸,引導幼兒熱情禮貌地招待客人,遷移已有的知識經驗。
活動反思:
娃娃家游戲是幼兒原本就十分喜歡的,但在游戲中幼兒的交往技能較差,所以游戲情節少豐富。通過老師有序的引導,幼兒對活動更加感興趣,都很積極地投入到活動中去。出現了上超市買禮物并互送禮物、與客人全起玩游戲等情節,大部分幼兒都能夠主動大膽的與他人進行交流。個別較內向的幼兒在教師與其他同伴的鼓勵下也能勇敢的參與游戲。
幼兒園小班教案 篇4
活動目標:
1、初步學習單手自然地將沙包投向前方,發展上肢力量。
2、培養對體育活動的興趣及嘗試探索的精神。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4、培養幼兒手眼協調的能力。
教學重難點:
重難點:引導幼兒掌握單手揮臂將手中的沙包向前投遠的方法。
指導要點:以教師、幼兒示范,幼兒練習和游戲的形式引導幼兒掌握向前投遠的正確方法。
活動準備:
1、沙包(數量與幼兒人數相同)貓頭飾一個
2、墊子2塊,圈4個,老鼠圖片。
活動過程:
(一)、準備部分:
幼兒扮小貓面對教師四散站在場地上。
師頭戴貓頭飾:喵,我是貓媽媽。
以兒歌形式引導幼兒進行預備練習:小貓們一覺醒來伸懶腰(上肢);蹲在地上吃小魚(下蹲);彎彎腰找尾巴(腹背);跳跳別讓老鼠跑掉了(跳躍)。
活動反思:整個活動我始終以貓媽媽和小貓的形象貫穿其中,孩子們很興趣。在預備動作中,以兒歌的形式引導幼兒邊念邊練習動作,大部分的幼兒都能動起來,而且孩子們對貓媽媽很感興趣。
(二)、教學與練習部分:
1、幼兒排成一列橫隊,面向教師。
師:吱吱吱,是誰在叫呀?有小老鼠該怎么辦呢?(我們一起來打老鼠)。
2、教師引導幼兒嘗試,總結近距離用力投擲的動作要領。
(1)、教師示范講解近距離投擲的動作要領:將沙包舉過頭頂向前投。
師:現在,我們一起來練習打老鼠的本領。看看媽媽是怎樣打老鼠的。
(2)幼兒練習;
A、請兩三位幼兒示范,教師與幼兒共同討論糾正。
活動反思:在請幼兒示范中,我請了兩個孩子,冠策投擲的動作較好,扔的也較遠,浩敏則是將沙包送胸前扔出,距離較近,我及時請幼兒進行了比較,并再次進行了動作的示范講解,以加強幼兒對投擲動作姿勢的認識。
B、幼兒集體練習近距離投擲1-2遍。
(3)、引導幼兒嘗試練習遠距離用力投擲。
活動反思:近距離投擲大部分孩子能掌握,但也有個別孩子還是將沙包從胸前扔出,沒有掌握從頭頂扔出的動作,我及時對這些個別孩子進行了單獨練習的指導。
A、師:小老鼠跑得太快了,我們該怎樣才能打到遠處的老鼠呢?(啟發幼兒討論,用力向遠處投擲)。
B、教師總結示范動作要領:眼睛向前看,手舉起用力向前擲。
C、組織幼兒朝一個方向嘗試練習2-3次,教師逐個指導,并提醒幼兒左右手輪換練習。
活動反思:大部分孩子能掌握老師所說的動作要領,但仍然有浩敏、業翔在多次的單獨練習后,能掌握從頭頂擲出的動作,但距離很近,可在日后的戶外活動中繼續加強。
(4)、游戲:小貓打老鼠
A、教師講解游戲玩法:現在我們就要去打老鼠了。我們要爬過草地(墊子),跳過小坑(圈),拿起一個石頭(沙包)用力打中老鼠。
B、幼兒分組游戲,要求幼兒遵守游戲規則:一個跟著一個去打老鼠,不推不擠。
活動反思:幼兒很愿意參加游戲,興致高漲,大部分能遵守游戲的玩法與規則,但是我設置的投擲線不夠明顯,有的孩子會越過投擲線,直接走到“老鼠”前去投擲,這提醒了我,對小班幼兒來說,標志與規則需訂立的更為明確。
(三)、結束部分
師:今天小貓跟媽媽學會了打老鼠的本領,我們一起跳個舞來慶祝一下吧。(放松動作)。
幼兒園小班教案 篇5
幼兒園小班綜合教案
活動目標:
1.理解故事內容,學習4以內口手一致點數。
2.愿意看看講講,體驗數學故事的樂趣。
活動重點:
理解故事內容,結合故事內容學習數學。
活動準備:
蘋果娃娃一個、大圖書、PPT、人手一份點子卡片、自編故事。
活動過程:
一、談話導入
出示圖書,這是什么?今天我們一看這本有趣的圖書。
二、閱讀圖書
1.認識封面:
老師:這是書的封面。封面上有什么?幼兒:書的名字。
老師:這本好看的書,它的名字叫首先有一個蘋果。
2.閱讀第一頁
老師:你們看,第一頁上有什么呢?
:樹林里有一棵樹,樹上首先有一個蘋果。一個蘋果可以用“1”個圓點來表示。(出示1個圓點的卡片在板上)
3.閱讀第二頁
①第二頁有誰呀?有幾條?
②教師示范點數的方法,老師:我來數數看是不是兩條毛毛蟲哦。
③師幼共同點數。老師:請你們伸出小手跟我一起來數一數吧。
:爬來了兩條毛毛蟲。2條毛毛蟲,可以用“2”個圓點來表示。(出示2個圓點的卡片在板上)
4.閱讀第三頁
老師:毛毛蟲把蘋果啃壞了,怎么辦呢?我們來看看誰會來幫忙呢?(看第三頁)
幾只小鳥來幫忙了?師幼共同點數。(強調用正確的方法)
②請一位幼兒上來點數。
③3只小鳥可以用幾個圓點來表示呢?
④請一個小朋友找出3的圓點,集體驗證。(教師邊:3只小鳥可以用3個圓點來表示)
:你們數得真棒,一只小鳥都沒丟下,小鳥真喜歡你們。
5.閱讀第四頁
①最后又來了誰?幾個獵人走來了?(請個別幼兒點數)(師幼共同點數驗證)
②請個別幼兒找出4的圓點,集體驗證。
:你們的本領越來越大了,這么多的人都數對了,太厲害了。
三、提問,幫助幼兒了解故事
這個故事的名字叫什么?
樹上有幾個蘋果?
一會爬來了誰?幾條毛毛蟲?
接著飛來了誰?幾只小鳥?
最后有走來了誰?幾個人?
四、鞏固復習:展示PPT故事:首先有一個蘋果
1.樹林里有一棵樹,樹上首先有一個蘋果。師提問是一個么?(請幼兒舉出1個點點的卡片)。
2.不一會兒爬來了兩條毛毛蟲。伸出手指一起數一數一共有幾個?(幼兒舉出2個點點的卡片)毛毛蟲干什么了?毛毛蟲把蘋果啃壞了,怎么辦呢?請誰來幫忙?
3.飛來了幾只小鳥。數數是三只么?(幼兒舉出3個點點的卡片,教師提醒幼兒用手口一致點數的方法)小鳥干什么?小鳥把蟲子捉掉了。
4.最后又來了誰?幾個獵人走來了,讓我們一起把4個圓點的卡片舉起來吧!獵人跟我們小朋友一樣,也喜歡吃蘋果,四個獵人把蘋果摘走啦。(幼兒舉出4個點點的卡片,教師提醒幼兒用手口一致點數的方法)
這個故事好聽嗎?故事里一共有1只蘋果、2條毛毛蟲、3只小鳥和4個獵人。
幼兒園小班教案 篇6
活動目標:
1、在觀察比較盒子的大小、形狀、用途等過程中,積累相關的生活經驗。
2、能根據不同盒子外形特征進行有序的收納,知道一些物品的方法。
活動準備:
1、各種大小、形狀不一的盒子。
2、布置場景:小動物的家。
活動過程:
一、說說自己的盒子
(1)你的盒子是什么樣子的,放什么的?
(2)把盒子舉起來,找找看誰的盒子寶寶跟你是好朋友?為什么?(用途)
:這么多的盒子寶寶,它們形狀不一樣、大小不一樣、放的東西也不一樣,有的放好吃的東西,有的盒子是放有用的東西。
二、根據盒子所裝東西的用途歸類
(1)送盒子寶寶回家
裝好吃的東西放在一邊,裝有用的東西放在另一邊
(2)就幼兒送盒子回家過程中產生的疑問進行討論
你覺得牙膏盒應該放哪?到底是放吃的這邊還是用的這邊呢?
三、學習收納盒子
(1)一連串盒子從大到小有序的歸納
(2)幼兒自己學習大小不同的盒子
四、理理各種各樣的盒子
(1)創設游戲情境,兩人一組合作
今天小動物們也想請你們來幫忙它們的家,你們愿意嗎?
(2)參觀
幼兒園小班教案 篇7
活動目標:
1.閱讀畫面根據線索猜測理解兒歌內容。
2.口齒清楚地跟讀并大聲念誦兒歌。
重點難點:
口齒清楚地跟讀并大聲念誦兒歌。
活動準備:
1.掛圖:《河馬洗澡》。
2.CD:《河馬洗澡》。
活動過程:
一、請幼兒一起觀察掛圖,大膽猜測并講述畫面內容。
——畫面中有哪兩個動物呀?
——它們分別在干什么呀?你從那里看出來的呢?
——河馬為什么要刷牙你呢?
二、邊聽CD邊觀察畫面,初步理解兒歌內容。
——河馬是怎么刷牙的.?為什么河馬需要其他朋友幫它刷牙呢?
——因為河馬的嘴實在是太大了,自己夠不著,所以小鳥幫它刷刷牙。
——刷牙時河馬發生了什么聲音呀?
三、請幼兒跟著教師學念兒歌。
四、請幼兒分角色扮演河馬刷牙。
1.請幼兒分角色扮演,請幼兒扮演河馬,教師扮演小鳥,在幼兒面前模仿刷牙的動作,如上下刷一刷、左右刷一刷。
——請一位小朋友來扮演河馬,我來扮演小鳥來給河馬刷刷牙,其他小朋友念兒歌。
2.請幾名幼兒扮演小鳥,請求幼兒扮演河馬,扮演小鳥的幼兒在河馬面前模仿刷牙的動作。扮演河馬的幼兒要念兒歌。
幼兒園小班教案 篇8
【教學目標】
1、給小朋友提供了一個愉悅、輕松的氛圍,讓小朋友們體驗游戲的快樂。
2、通過游戲培養小朋友對飛機的興趣。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。
【活動準備】
1、在室外選擇較平整的場地。
2、兒歌一首。
3、十只紙飛機。
【活動過程】
1、準備活動:
小朋友跟著老師一起做一下準備活動,可以喊口令讓孩子們跟著“向前跳,向后跳,向左跳,向右跳”進行熱身運動。
2、引人游戲:
首先,教師念一遍兒歌“小飛機,飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中。”讓小朋友們說出聽到的“飛機”兩字。然后教師引人游戲:“剛剛小朋友們都說出來了,是飛機,我們今天玩的游戲呢就是開飛機,我們小朋友一個個都要當機長了。”教師先請小朋友學習兒歌,老師先念一遍,讓個別小朋友念一遍,然后再集體念兩遍。然后教師教小朋友學習開飛機的方法:抓住飛機的中間部位,把飛機擺到眼睛前面,用力向外飛出。
3、開始游戲:
教師交代游戲規則——請到的小朋友要做一回機長,把飛機正確開出,其他小朋友在一旁念兒歌加油打氣。教師先請幾位小朋友(兒歌念的好的)作為示范,然后開始正式游戲,對小朋友進行分批游戲。
4、教師小結:
小朋友們都把飛機開的很好,都做了回聰明的機長,那我們給自己鼓鼓掌。游戲結束了,小朋友們可以排隊下樓回教室了。
游戲注意事項:
注意游戲中的安全;注意游戲秩序的維護。
【活動反思】
這次的游戲活動不僅有可取的地方,也有些需要注意的地方。
第一點,可取的地方。一開始,我以“向前跳,向后跳,向左跳,向右跳”進行熱身運動,較好地使小朋友們手腳都施展開了,有利于減少活動中可能遇到因缺少運動而受到的傷害。
第二點,需注意的地方。當我教小朋友如何開“兩三次紙飛機”時,我只示范了就直接進行了游戲。
整個活動結束后老師給我提了個建議——可以讓小朋友們徒手比劃開紙飛機的手勢再進行活動。的確,這樣做可以使幼兒得到更好的正確姿勢培養。
小百科:飛機是20世紀初最重大的發明之一,公認由美國人萊特兄弟發明。他們在1903年12月17日進行的飛行作為“第一次重于空氣的航空器進行的受控的持續動力飛行”被國際航空聯合會(FAI)所認可,同年他們創辦了“萊特飛機公司”。
幼兒園小班教案 篇9
活動目標:
1、體驗音樂《蚊子舞》的活潑與動感。
2、能手眼協調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、搽藥等動作,并嘗試創造性地表現這些動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
活動準備:音樂《蚊子舞》、音樂《幸福拍手歌》、蚊子的圖片
活動過程:
一、導入:引導幼兒跟隨音樂動一動
師:哎呀,冬天真冷呀,我們一起跟著音樂做運動吧!(播放音樂幸福拍手歌,師幼跟隨音樂做動作)
師:啊!好暖和呀!坐下來休息會吧!
二、幼兒學習跟隨音樂第一部分表現打蚊子的動作
1、引導幼兒猜謎語
師:寶貝們,你們知道夏天的時候有一種昆蟲,“嗡~~”,叮到人的時候呢會很癢的,你們說是誰呢?(蚊子)如果有蚊子來,你們會做什么事情呀?(拍、打)那你們做給我看看呢!
2、教師示范跟隨音樂律動
師:時老師今天帶來了一首關于蚊子的音樂,你們聽聽看這首歌是在干什么(完整音樂)(教師跟隨音樂做動作)
師:這個音樂講了一件什么事呀?(打蚊子)——如果幼兒說不出來教師示范打的動作:這個動作叫什么呀?(打蚊子)
3、引導幼兒學習在不同方位打蚊子
師:你們會打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的游戲吧!嗡~~蚊子飛過來啦!一起來打蚊子!(教師手拿蚊子的圖片不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子)
師:這里這里,快來打呀!這里的寶寶快打,快點快點!哎呀!好累呀!這只蚊子被我們打死啦!扔掉它!
4、教師引導全體幼兒練習拍打蚊子的動作
師:哎呀!不好啦!孩子們過來看一下看一下!又來了好多蚊子呀!蚊子來了怎么辦?(打)我們一起來打蚊子!(教師示范打蚊子的動作)
師:哎呀,我們已經打掉了很多蚊子,數數看,還有幾只蚊子。(教師帶領孩子邊數邊做動作)
師:1.2.3.4打蚊子。4.3.2.1打蚊子,還有還有,再來再來。一起數一下。1.2.3.4打蚊子、4.3.2.1打蚊子(師幼跟音樂打蚊子)跟著時老師一起打蚊子吧!(2前半段)
5.引導幼兒練習生氣了的動作
師:哎呀!蚊子好狡猾呀!打不到蚊子生氣啦!生氣了沒有?告訴那些蚊子我們有多生氣!生氣啦(師幼共同做生氣了的動作)
師:還有還有,再來打蚊子。(師幼共同將打蚊子和生氣了的動作連起來)哎呀呀呀,真是氣死人啦!
6.師幼共同練習“小小蚊子真淘氣”的動作
師:小小蚊子真淘氣!一起來!(師幼共同做動作)來告訴蚊子,我們有多生氣!(師幼跟隨音樂做生氣了的動作)(2繼續放)
7.師幼共同跟隨音樂做打蚊子的動作
師:我們一起來打蚊子吧!打到了沒有啊?再打一次可不可以?準備!(2)
三、引導幼兒感知音樂第二段音樂并學習表現撓癢癢的動作
1.學習撓癢癢以及在不同方位打蚊子的動作
師:哎呀!有些蚊子被我們打死了,有些蚊子藏起來啦!趕緊回到小椅子上找找看,蚊子都藏到哪里去了。
師:哎呦,剛才打蚊子的時候,時老師被蚊子咬了一口,好癢啊!誰愿意幫我抓一抓?這里這里,這里也被叮到了。好舒服啊!你們有沒有被蚊子叮到呀?誰要我來幫你抓一抓的?我們一起來抓一抓。(教師邊念兒歌邊做動作)臭蚊子,真討厭!打死它!上面、下面、左邊、右邊。還有還有!
2.師幼跟隨音樂做撓癢癢和拍蚊子的動作
師:蚊子被打死啦!我們一起跟著音樂撓癢癢吧!(3)
3.引導幼兒學習涂藥的動作
師:哎呀,時老師撓完還是覺得很癢啊,怎么辦呢?(引導幼兒說出涂藥)我們一起來抹點藥吧!(師幼共同做涂藥的動作)涂完藥好舒服啊,我們一起睡覺去吧!時老師還是有點癢,再來涂點藥吧!(4)
4.師幼共同跟隨音樂做第二部分的動作
師:睡得真舒服!還要不要再撓一次呀?我們再來撓一次吧!
四、師幼共同跟隨音樂完整做律動
師:好舒服呀!我們一起再來打一打蚊子吧!
幼兒園小班教案 篇10
活動目標:
1、 發展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養幼兒動作的靈敏和協調的能力。
2、 讓幼兒在游戲中發揮自我,體驗游戲帶來的快樂。
3、 培養幼兒團結協作、活潑勇敢的品質。
4、 樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
5、 商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
活動準備:
矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。
游戲玩法:
1、聽音樂,小矮人出場。
教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要 找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!
2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續鉆過山洞向前尋找。
3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。
4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結協作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。
游戲規則:
1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習一個跟著一個走。
2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。
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