比賽活動策劃方案合集15篇
為了確保事情或工作有序有力開展,通常需要提前準備好一份方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。方案應該怎么制定呢?以下是小編幫大家整理的比賽活動策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
比賽活動策劃方案1
一、指導思想:
以外小體育節為契機,通過田徑運動會、智力運動會、趣味運動會、幫助學生樹立“我運動我健康”的思想,增強學生身體素質,促進學生身心發展,在競賽活動中培養集體榮譽感、團結合作意識和勇于拼搏的優質品質,給運動特長的學生展示的'舞臺。打造陽光外小、健康外小,使學生在精彩而豐富的活動中能達成育體、育智、育心的目的。
二、活動準備
1、標語:
生命靈動、夢想飛揚——外小陽光體育節
2、器材
秒表、發令槍、沙耙、卷尺、鐵鍬、跳高墊、跳高架、壘球、接力棒、實心球、沙包、折紙、七巧板、魔方、遙控車、遙控飛機、沖浪紙飛機、機器人。
3、宣傳
(1)通過大課間、體育課等時段進行宣傳,并且在體育課等活動時間上對運動會進行有針對性的練習。
(2)班主任可適當的安排時間進行動員和練習。
4、教育
班主任提前對學生進行安全教育和遵守紀律的教育。
三、活動要求:
一)開幕式
1、各班參與開幕式必須著裝整齊,持班牌,以班級為單位統一口號。
2、開幕式結束后進行趣味項目,聽廣播通知。
二)報名及參賽資格
1、參與田徑項目報名要求:身體健康,無重大疾病及無特異體質的學生。每個單項男、女生各限報4人,每個人限報兩項。
2、參與智力項目報名要求:現在班級進行初賽,再推薦上報3人。
3、參與趣味項目報名要求:身體健康,有集體榮譽感,有勇敢、不怕吃苦的精神,具有較強的合作意識的學生。各班男女生各10人,確保每位學生至少能參與一項趣味活動。
三)比賽期間
1、聽從學校安排,按時參加各類活動;
2、加強班級管理,保證觀看比賽有序、文明、衛生;
3、比賽中有學生為按時到檢錄場地要扣班級文明分;
4、這次運動會班級文明情況將作為五月五星班級評比的重要內容。
四、活動時間及地點:
時間:20xx年5月3日-5月4日
地點:
五、比賽形式及內容
(一)田徑項目:
水平一(一、二年級)
50M、100M、原地投擲沙包、立定跳遠、20*50M迎面接力
水平二(三、四年級)
50M、100M、200M、壘球、跳遠、跳高
20*50M迎面接
水平三(五、六年級)
50M、100M、200M、400M、實心球、跳遠、跳高、20*50M迎面接力
游泳:四五六年級自由泳、蛙泳25米、50米(每班3人,不限男女)5月8日下午。
(二)智力項目:(初賽:5月9日大課間;決賽:中午)
1、一年級:折紙(10分鐘看誰折的作品多)
決賽負責人:;地點:三樓會議室
2、二年級:七巧板
決賽負責人:;地點:
3、三年級:魔方
決賽負責人:;地點:科學教室
4、四年級:遙控車、遙控飛機
決賽負責人:;地點:陽光書屋
5、五年級:沖浪紙飛機
決賽負責人:;地點:
6、六年級:機器人
決賽負責人:;地點
備注:智力項目先由班主在班上組織學生人人參與初賽,每班推選3名代表(不限男女)參加年級PK,取年級前六名。
(三)趣味游戲項目
水平一(一、二年級)開幕式后、體育組一、二年級:“鉆山洞”、兩人三足、20人*40M接力。
水平二(三、四年級)開幕式后、體育組三、四年級:搬輪胎(雙人配合)、障礙跳接力(男女各10人)、20人*50M接力
水平三(五、六年級)開幕式后、體育組五、六年級:4*120M接力、搬輪胎(單人)、青蛙跳接力(男女各10人)
備注:要求人人參與,每人至少參加一項。
六、比賽獎勵辦法
田徑項目按各單項取前六名,分別按7、5、4、3、2、1記入團體總分。
智力項目每班推選3名學生參加年級決賽。
趣味項目按年級各單項取前兩名,分值按年級名次分別為7、6、5、4、3、2、1二倍記分方法,記入團體總分。
七、活動組織機構:
為加強對體育節活動的指導與輔助,特成立體育節組委會。
主任:
副主任:
委員:各班班主任及體育老師
宣傳:
常規:
醫務衛生:
后勤:
運動會裁判員名單
裁判員名單:
總裁判長:
徑賽裁判長:
檢錄組:
起點裁判員:
終點裁判員:
編排、記錄:
田賽裁判長:
跳遠裁判員:
跳高裁判員:
投擲裁判員:
趣味裁判員:
游泳:
宣傳組:
獎狀書寫:
照相新聞:
場地、器材:
常規巡視:
衛生巡視:
比賽場地安排:
1沙包實心球場地:籃球場
2立定跳遠場地:小劇場門口
3壘球場地:足球場
4跳高場地:足球場
5檢錄地點:學校門口
6比賽完后,裁判員和記錄員要簽字
比賽活動策劃方案2
一、目的
為豐富員工文化生活,給剛踏入社會的實習員工提供一個展示自我,超越自我的平臺,特舉辦信和集團之實習生演講比賽。
二、演講主題
可圍繞工作、職業生涯規劃及人生目標等方向,自選主題
三、參賽對象
x集團及各二級公司全體實習生。
四、比賽時間及實施辦法
1、比賽時間:8月下旬(具體時間待定)
2、實施辦法:各參賽人員以部門為單位,自愿參加。各部門于8月10日前將參賽人員名單報人力資源部
五、比賽規則
1、參賽選手按事先抽簽順序出場,屆時由主持人提示。
2、參賽選手演講3分鐘,由記時員計時、提示,超出規定時間30秒以上,相應扣分。
3、評分去掉一個分和一個最低分,所得平均分為選手的`最后得分。
4、參賽選手應著裝整潔,儀表大方,自覺遵守比賽規則。
六、評分規則:
分演講內容、語言表達、形象風度、綜合印象四部分對演講選手進行評分。滿分為100分。
1、演講內容:35分。要求演講內容緊扣主題,格調積極向上,富有真情實感。
2、語言表達:25分。要求脫稿演講,語言規范,口齒清晰,普通話標準,表達流暢,激情昂揚。
3、形象風度:25分。要求衣著整潔,儀表大方,舉止得體。
4、綜合印象:15分。由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價。
七、比賽要求
演講稿題目自擬,以工作、職業規劃或人生目標為主題,內容積極向上,思想性強;語言表達準確、流暢、自然;脫稿演講;演講稿用A4紙打印,演講結束后演講稿交大賽工作人員。
八、獎項設置
一等獎1名,獎勵榮譽證書及獎金:。
二等獎2名,獎勵榮譽證書及獎金:。
三等獎3名,獎勵榮譽證書及獎金:。
優秀獎6名,獎勵榮譽證書及禮品:。
九、活動安排
準備工作
1、確定方案并下發通知
2、確認評委及邀請嘉賓人員
3、統計參賽人員情況并確定相關工作人員
4、物料準備(證書、禮品等采購)
比賽活動策劃方案3
一、活動引言:
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義:
一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。
三、活動準備:
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。
四、活動流程:
領導致辭開始8:50-9:00,比賽時間9:00-11:30,頒獎典禮11:30-11:40
五、活動時間:
20xx年12月28日(可根據實際情況更改)
六、活動地點:
學校操場
七、比賽項目及規則策劃書:
(1)跳繩比賽
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的`時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間安排:9:00-9:25
(2)背部運球比賽。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40-10:10
(3)二人三組比賽
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25-10:45
(4)拔河比賽
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00-11:30
八、活動器材:
跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
九、人員安排:
場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。
突發事件處理:校領導人員
照相、攝影:尹會強
廣播臺負責人:謝琳婧
總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)
大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書云(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;
大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;
大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)
九、獎項設置:
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。
另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括
1、投稿,
2、賽場紀律,
3、賽場衛生,頒發獎狀。
比賽活動策劃方案4
一、活動目的
隨著時代的發展,世界各國之間交流越來越多,“地球村”也越來越小。如何使中國與國際社會進行更好的交流,促進彼此的發展,是當代中國大學生不可推卸的責任。而英語作為世界上使用最廣泛的語言,在國際的交流中自然起著至關重要的作用。所以,英語水平已成為衡量當代大學生素質的基本標準之一。因此,本著“全院參與,辦出特色,發現人才,培養學習興趣”的宗旨,院團委決定舉辦一次面向學院大一學生的英語演講比賽,以提高同學們的英語口語水平,提供一個可以展現自我,激勵他人的舞臺,并且加強在校大學生的競爭意識。
二、活動內容
1.宗旨: 本次舉辦英語演講比賽,旨在提高大學生們的英語口語水平,提供一個可以展現自我,激勵他人的`舞臺,并且加強在校大學生的競爭意識。
2.主題: 不限,可用原稿也可自寫,比如描繪自己的家鄉,對未來生活的向往,大學生活的感受等等積極向上即可。
3.時間: 待定
4.地點: 九樓經濟報告廳
5.參賽對象:學院大一學生
6.報名方式:各系學習部自行組織預賽,選拔兩名優秀選手參加決賽。
三、比賽細則
1、比賽規則
比賽采取一輪制,共分為三個環節:
(1) 已備演講 限時:4分鐘
(2) 即席演講 選手現場抽取即席演講。限時:3分鐘
(3) 現場問答 評委提問選手即興回答。限時:2分鐘(評委用英語提問,可以是與選手演講主題有關的問題、選手在演講過程中涉及的問題,也可以是評委感興趣的問題,選手一律用英語進行回答。)
2、評分規則:
采取公平、公正原則。滿分10分,具體分配如下:
已備演講:4分
即席演講:3分
現場問答:3分
比賽三個環節每部分具體評判標準如下:演講內容(占40%):要求緊扣主題,觀點鮮明,內容生動,具有創意性,演講結構清晰,論據充足,邏輯性強;語言表達(占40%):要求語音準確,語調準確,表達流暢,富有感染力;綜合印象(占20%):要求儀表大方,舉止得體,富有表現力,能夠 靈活運用表情和身體語言與觀眾交流。
3、報名截止時間:進入決賽的每位選手欲3月25號中午12點之前必須將自己的演講稿及報名表打印一份交到團委,逾期不到視為棄權。
4、著裝要求:衣著得體大方,著裝整齊,儀表莊重,體現出良好的風度和氣質。
四、獎項設置:
名次獎:一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名,優秀獎若干名。單項獎:最佳風采獎、最具影響獎、最佳語音獎各一名。
五、主辦:院團委
六、承辦:院學生會學習部
比賽活動策劃方案5
怎么寫攝影比賽活動策劃書
1.商業攝影大賽最重要的是什么?是定位,是目標人群,是目標。其實,和商業推廣是一樣的。雖說比賽感覺更加專業,但其實說到底,這也是個游戲,首先需要有宣傳點,也就是噱頭,其次要有回報,參加能夠獲得什么,再有就是要明確比賽規則,什么人玩,怎么玩,玩什么,這樣,比賽的框架才算是完整了。始終要分清兩種類型的目標,比賽層面目標和客戶層面目標。前者是宣傳統一口徑的,后者則僅僅在小范圍內傳播,商業比賽,無非是為了2樣,賣出商品(業務),樹立企業文化形象。這也無可厚非,畢竟市場經濟是以利益作為標桿的,客戶也好,用戶也好,只要大家都得到了想要的東西,那么就是項目就成功了。
2.宣傳和技術平臺哪個重要?顯然是前者,但是我個人認為,好的宣傳始終都是要以強大的技術作為支持的,否則,宣傳也只能是短期的,無法長期占有市場,曇花一現,甚至有可能砸掉品牌聲譽。技術平臺搭建,特別需要一種人才,就是“中間人”,communicator。他們大概懂得技術流程,又是很好的溝通者,可以在技術人員和純文案人員之間搭建橋梁。中國市場上目前這種類型的人才比較少,能夠統籌整體項目的這種中間人就更加稀缺了。我的目標就是成為多媒體行業的金牌中間人。
3.用戶和客戶,哪個重要?
為客服服務,首先要把自己放在客戶的角度,以他的角度去觀察市場和用戶,所以說,用戶是間接客戶。我們第三方服務商的作用,其實就是,提供合理化建議,幫助客戶更好的服務用戶。在策劃環節,我過于注重了客戶的意見,而沒有考慮用戶反響,所以導致比賽開始,網站體驗度差的問題就浮出水面了。總而言之,是一個換位思考的問題。
4.策劃創意
很多人對我說,策劃其實久了,就是個套模板的問題,就像做網站,都可以直接以套餐形式選擇功能。其實并非如此,策劃是一個項目的基石,也是其實現程度的決定因素之一(另外還有預算和資源配備),以我手中這個項目為例,無論是比賽流程還是參賽規則上,都多多少少有一些創新元素,可能整體并不明顯,但就是這些細節的不同,綜合起來成就了一個別樣的比賽。可以稱之為創新點,創新點積累多了,就會滋生全新的概念,縱觀歷史,很多技術或者觀念都是這樣慢慢升到某一值點再一夜之間爆發的。所謂偶然中的必然。
5.團隊管理
團隊合作的理念宣傳多久了?我也算不清,但是真正做到團隊默契合作的公司,估計不加腳趾頭都能算過來。一個項目的進行,離不開每一個成員的貢獻,哪怕他只是接接電話查查資料。作為管理者,要了解隊員的特點,根據其長處和興趣點來分配任務,從正面開發其參與的積極性,當然,這需要和隊員們有一定的磨合期,所以說,一個
人員流動過于頻繁的公司是不可能有企業發展后勁的'。唇亡齒寒。另外,從側面,要用健全的獎懲制度來配合提高隊員積極性,讓隊員們感覺到,項目的存亡跟他們的存亡有密切聯系,最重要的是,作為管理者,本身就要言必行行必果。這方面,我還在努力提升。
6.與客戶的關系
私交再好的客戶,只要是制定了合同,就需要按照合同執行——從這點來說,大項目慎找親友關系也不是全無道理。永遠要記住自己的位置,而不要聽信任何客戶口頭的沒有寫成書面的承諾和贊許,尤其是當你的服務對象并非最高級別領導時,更要注意留下所有合同條款相關的“證據”,如涉及到我方服務內容以及責任認定的內容,不要覺得對方拍著你的肩膀稱兄道弟就覺得對方會真的視你如己出,有了任何問題,對方仍然會全部推卸給你,而功績始終是他自己的。另外,不要覺得顧客是上帝適用于所有領域,有時候,要學會對客戶的非合理要求說不。
比賽活動策劃方案6
一、活動目的與宗旨
為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。
二、活動時間
xx年xx月xx日
三、活動主辦
培訓部
四、活動協辦
公司其他相關部門
五、活動地點
xx
六、競賽內容
公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衛制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規范,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。
七、活動實施流程
1、下發競賽通知及參賽報名表。
2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。
3、開展知識競賽具體流程。
(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍。
(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀眾答題)。
(3)競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。
八、活動過程與內容
(一)活動總設計知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分。
(二)活動過程與內容規劃
1、知識競賽參賽選手的篩選工作
(1)由培訓部對各部門參賽選手進行抽簽決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽簽提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。
(2)由人力資源部組織本次競賽的.評審組,人數2—3人。
(3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。
(4)培訓部做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密,做好活動的全面解釋工作。
2、知識競賽的全過程
(1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則。
(2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理。
(3)詳細規則見附表。
(4)比賽由三部分組成第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分。
(5)決賽結果將在比賽結束后公布,由人力資源總監為獲獎集體頒發證書和獎金。
九、活動對象
公司全體員工
十、活動經費預算
xx
十一、待議獎項設置
xx
為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規范,望全體員工積極參與!
培訓部
20xx年2月23日
附知識競賽比賽規則
一、總則
比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性為最終目的。
二、比賽流程
說明比賽開始的基本分數為100分。
第一輪志在必答(必答題)根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,并進行編號。每個信封里會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分。
說明
1、選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況。
2、本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報。
第二輪搶灘登陸(搶答題)
1、搶答題總數量為15道,主持人在完成15道題目后,對全場各個隊伍分數進行通報。
2、搶答題必須在主持人念完題目說開始后,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘。
3、由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況。
4、搶答題答對一道加10分,答錯扣5分。
說明
題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)
第三輪風雨無阻(風險題)
1、風險題題目將根據難度設計分類,10分20分30分三類。
2、答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數。
3、每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人念完題目后3分鐘內回答。
4、主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。
說明
1、選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況。
2、本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報。
3、如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則。
備注本次競賽所參考的所有規章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!
比賽活動策劃方案7
項目名稱:
“好音相伴再敘經典”
——xx師范大學第二屆電影配音大賽
項目起止時間:
xx年4月——xx年6月
實施單位:
xx師范大學學生社團聯合會
支持媒體:
xx日報……
一背景與現狀
在影視文化快速蔓延的今天,鏡頭敘述以逐漸成為普通大眾日常最頻繁的信息接收方式之一。比之其他傳播手段,影視作品更具有人性化的特質,真實感,再現感是影視作品的殺手锏,而到位的配音則是這殺手锏上的利刃。言不正,則名不順。語言作為區別人與動物的標志之一,有著獨特的魅力。
二目標人群
xx師范大學所有在校大學生
三項目目的和目標
通過比賽展演,讓廣大同學感受經典影片的魅力和配音的樂趣,拓寬了廣大同學的知識面,加深了對當代文化的理解,提高了同學們的科學文化層次。
四項目策略
以內容積極、趣味性強的電影片段、卡通、flash等為素材,配以個性化語言,將各個角色演繹得惟妙惟肖。做為奉獻視聽盛宴的'又一創新之舉,為廣大同學提供了一個展示自我的平臺,必將提高廣大同學的科學文化素養。
五項目主體
進行初賽與決賽。
初賽:以學院為單位,進行簡單的稿件式配音。
決賽:各院選出的選手進行匯賽,表演性配音。
六、項目評估
在該項目的計劃、準備、執行過程中,對該項目進行充分的評估,具體涉及項目準備工作、組織進展、受眾群體、報道情況及社會影響力等方面。
七、經費預算
三千元人民幣
比賽活動策劃方案8
為使本次運動會安全、有序、文明、進步,特制訂本方案。
一、運動會主題:
友誼、責任、拼搏、進取。
二、運動會口號:
運動強健體魄,責任鑄造輝煌。
三、召開時間、地點:
_年3月27日—28日,會期一天半;初中部東操場。
四、參加范圍:
初一、初二全體學生,初三運動員,部分教職工。
五、項目設置:
學生項目:
男子組:100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、110米欄、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球、鐵餅、4×100米接力共13項;
女子組:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、100米欄、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球、鐵餅、4×100米接力共13項。
教工項目:籃球投準、托球跑、趣味保齡球、自行車慢騎、4×100米接力。
六、成立運動會各種組織機構
1、主席團: .
2、籌備委員會: 。
3、大會組織及宣傳:學生處負責。
4、安全保衛:辦公室負責。
5、后勤服務及衛生醫療:總務處負責。
6、仲裁委員會: 。
七、運動會入場式要求:
1、每班代表隊20人,引導員1人,成四列縱隊,沿2、3、4、5跑道行進。
2、服裝統一,隊列整齊,步伐有力,口號響亮,精神面貌好。
3、體現班級特色及大會主題、口號。
4、解說詞由各班完成,100字以內。
5、入場式順序:
國旗隊—會旗隊—彩旗隊—初一級部1—10班代表隊—初二級部1—10班代表隊
八、運動會開幕式程序:
1、大會主席團成員就位。
2、運動員入場。
3、奏國歌、升國旗。
4、校長致運動會開幕詞。
5、裁判員代表發言。
6、運動員代表發言。
7、宣布運動會學生紀律要求。
8、運動員退場,比賽開始。
九、運動會閉幕式程序:
1、大會主席團成員就位。
2、宣布運動會成績。
3、運動會頒獎儀式。
4、校長致閉幕詞。
5、宣布運動會圓滿結束。
附:
運動會精神文明班集體評比標準
1、入場式符合學校要求,學生精神面貌好,班級特色鮮明。
2、運動會期間,學生紀律良好,遵守大會秩序,文明觀賽。
3、運動員素質好,責任意識強,無弄虛作假、冒名頂替現象。
4、班級學生自覺遵守作息時間,無曠課、遲到、早退現象。
5、運動會期間,班級室內外衛生及座區衛生按時打掃并保持清潔,學生不吃零食。
6、班主任全天盯在班級,維持好班級秩序。
比賽活動策劃方案9
一.活動目的
通過誦讀、熟背經典、美文、唐宋詩詞,以達到文化熏陶、智能鍛煉與人格培養的目的。了解優秀的'中華文化和民族精神,從而產生民族自豪感和愛國主義情思。讓優秀的中華文化和民族精神在學生的心靈中不斷地產生潛移默化的作用,潛移默化地陶冶其性情。
二.活動小組
各班級負責:各班班主任及語文老師
三.參賽對象
1~6年級學生。
四.比賽方式
班級初賽:各班級先舉行比賽,讓所有學生都能得到鍛煉,選出優秀選手參加學校比賽,每班1人。
學校決賽:所有優秀選手參加學校的決賽,決賽由學校統一組織進行。
五.比賽內容及要求
1.1~3年級朗誦唐詩,形式不限,可配音樂,格式mp3或視頻,不低于2分鐘
2.4~6年級詩文朗誦,采取抽簽形式,不低于三分鐘
六.比賽安排及評分標準
初賽安排:班級準備時間:10月25日―10月31日,29日之前把名單報至教務處。
決賽安排:10月31日下午第三節課
決賽地點:多媒體教室
評分標準:
1.普通話音準,能正確把握語速、語調、頓挫節奏、輕重音和節奏。(3分)
2.精神飽滿,表情自然,聲音洪亮,能做到聲情并茂,整體效果好,有感染力。(2分)
3.時間恰當,不拖拉。(2分)
4.著裝大方自然,表演動作自然不做作。(2分)
5.表演新穎,脫稿。(1分)
比賽活動策劃方案10
一、指導思想
全面貫徹黨的教育方針,堅持“以人為本”和“健康第一”的指導思想,把促進學生健康素質與培養思想品德、促進智力發展以及提高審美素質有機地結合起來,樹立“人人參與、人人快樂、人人發展”的體育文化理念。積極推進我校學生陽光體育運動的開展,吸引廣大師生及家長共同走向操場、走進大自然、走到陽光下,積極參加體育鍛煉,切實增強學生體質,提高健康水平;使學生充分享受運動帶來的樂趣,陶冶情操。
二、活動主題
“我運動、我健康、我參與、我快樂”
三、活動內容
本次體育節將舉辦田徑運動會、拔河、大課間跑步、校園體育吉尼斯、教工趣味運動會等系列活動。
四、活動要求:
1.各班認真做好宣傳工作,積極參加體育節的各項活動。
2.各班要加強學生的`紀律教育、安全教育。要精心組織,周密安排,確保活動正常開展和學生的活動安全。
3.裁判工作要做到嚴肅、認真、公平、公正、準確。
五、活動參加對象:
全體學生(注:參賽的學生必須身體健康)
六、活動時間:
20xx年10月15日――20xx年10月26日
校田徑運動會:周五(10月19日),其它比賽項目時間,具體時間另行通知。
七、未盡事宜,另行通知,各單項比賽規程見附件
為了形成有利于青少年科技創新的良好氛圍,積極創造科教事業發展的良好環境;為了進一步提高學校科技教育水平,為搭建展示科技特長的平臺。
比賽活動策劃方案11
活動目的:為宏揚奧運精神,推動石家莊“全民健身”活動的進一步深入,體現三利國際所倡導的健康、活力、時尚的理念,特舉辦此活動。
活動主題:健康 活力 時尚
活動時間:2004年9月19日
主辦單位:石家莊市總工會
省商業聯合會
承辦單位:北國商城
聯辦單位:燕趙都市報
河北青年報
消費時尚
參賽組別:
1、男子組:參賽人數300人
2、女子組:參賽人數200人
報名時間:截止日期為2004年9月10日
報名地點:北國商城總服務臺
參賽對象: 凡石家莊市身體健康、熱愛自行車運動、年齡18~35歲的青年均可報名(報名時請攜帶有效證件)
比賽器械:參賽自行車自備,型號為26型普通腳踏車(山地車、跑車、變速車禁用)
服飾要求:參賽選手統一著由北國商城提供的T恤及運動帽。
獎項設置:一等獎: 1名 現金1000元
二等獎: 10名 現金500元
三等獎: 30名 現金100元
優秀獎: 50名 獎北國商城店慶禮品一份
媒體宣傳:在審批手續完成后,由燕趙都市報、河北青年報、消費時尚做前期告知性宣傳。
大賽組委會下設:
1、總 指 揮 1名
副總指揮 3名
工作職責:負責大賽整體活動的.協調與監督。
2、外聯組
工作職責:負責大賽審批手續的辦理、市領導的邀請等外部聯絡工作。
3、宣傳組:
工作職責:負責大賽前期后期的媒體宣傳、賽道路牌宣傳、稿件的撰寫及各種儀式的氛圍營造等工作。
4、裁判組:
工作職責:負責發令、計時、監督、檢查等工作。
5、安全組:
工作職責:負責賽事當日的秩序維護及安全保衛等工作。
6、競賽組:
工作職責:負責前期的報名工作、來訪接待、參賽服飾及用具的發放、比賽結果的統計、沿途工作人員的安排等競賽事宜。
7、機動組:
工作職責:負責各項臨時調整性工作。
比賽議程:
出發儀式
時間:2004年9月19日早8:30
地點:北國商城廣場
8:00參賽選手到場著裝,配帶號碼
鑼鼓隊到場并開始演奏
8:30主持人宣布出發儀式正式開始。
政府領導講話
8:35主辦單位領導講話
8:40承辦單位領導講話
8:45聯辦單位代表講話
8:50參賽選手代表發言
8:55裁判代表宣讀比賽規則
9:00鳴槍啟賽
頒獎儀式:
時間:2004年9月19日10:30
地點:賽程終點
比賽有關事項:
1、男子組出發10分鐘后,女子組啟賽
2、各組安排兩名行裁判
3、參賽選手前方設巡警摩托開道,后方安排救護車急救
4、比賽路段沿途設工作人員值勤
比賽活動策劃方案12
比賽目的:
本次ELAA短文詩歌朗誦大賽意在鍛煉和戰線我外國語學院新生英語和風采。加深同學對英語國家文化的理解,豐富大學新生的課余生活。讓同學們更快地融入到精彩的大學生活中。
比賽時間:
20xx年10月19日、20日6:30p。m。
比賽地點:
外語樓106、411
活動對象:
外國語學院XX級同學。
主辦方:
外國語學院英語語言藝術團(ELAA)
比賽流程:
預賽階段:
所有報名同學將在外語樓參加預賽,選手被要求富有感情地朗誦一篇英語短文或者英語詩歌,題材不限,時間必須控制在2分鐘以內。ELAA還將邀請在相關英語大賽獲獎的同學來擔任評委。在預賽結束后,后有40%的的同學有機會晉級決賽。
決賽階段:
在預賽表現出色的同學,將參加更加精彩的決賽。接塞的賽制將發生改變,每位選手將要朗誦兩篇材料,分別為自選材料和待選材料。待選材料將由ELAA的人員負責挑選提供,材料難度適中,時間控制在2分鐘以內。ELAA還將要求外教擔任評委。如果選手準備了原創的短文或者詩歌,評委將會有額外加分。
評分標準:
選手分數將有朗誦的流暢程度(4分),語音語調(4分),比賽臺風(2分)三個部分組成,評委將對選手事物進行相應扣分。
獎項設置:
比賽將設一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名,另有人氣獎和臺風獎。獲獎者將獲得ELAA頒發的`榮譽獎狀。
活動方案:
—、主辦單位:博雅外文協會
二、活動時間:初賽4月29日,決賽5月13日
三、活動地點:校內。
四、參加人員:全校英文詩歌愛好者,文學愛好者。
五、報名形式:以個人或小組為單位。
六、比賽形式:比賽由初賽和決賽兩部分組成。
七、獎項設置:一、二、三等獎各一名,臺風獎,魅力獎各一名。(臺風獎和魅力獎可根據情況進行調整)
活動目的:
本次英文詩歌朗誦大賽意在豐富同學們的大學生活,使我校同學素質得到提高,情感得到升華,情操得到陶冶,激發對社團活動參與的積極性,擴大社團的知名度和美譽度。
活動細則:
一、活動分初賽和決賽兩部分,初賽在博雅內部舉行,由選手自備詩歌進行朗誦,體裁不限,要求健康向上。篩選出其中較優秀的進入復賽。
二、決賽分兩個部分,第一部分與初賽的形式一樣,自備稿件進行朗誦,可附帶相關音樂以達到更好的效果,選手要求富有感情地朗誦一篇英語短文或者英語詩歌,時間控制在3分鐘以內。第二部分為臨時朗誦,主辦方準備一些英文詩歌,由參賽選手抽簽決定朗誦。給予15-20分鐘準備,進行即興朗誦。
三、在選手準備即興朗誦期間,主辦方準備一些節目或小游戲,調動現場氣氛。
四、每一位選手結束后評委根據選手的語音語調及感情臺風進行分數選出一,二,三等獎給分,(以十分制為參考)并綜合兩次,同時選出臺風獎和參與獎人員,并頒發相應的獎品。
活動流程:
一、主持人介紹評委老師及嘉賓。
二、進入第一輪比賽。
三、評委老師進行打分,進行統計。
四、第一輪比賽結束后選手抽簽得出第二輪比賽朗誦材料,期間進行一些娛樂性節目。
五、進入第二環節,即興朗誦。
六、比賽結束由評委給分并進行點評。
七、結合參賽者兩輪分數進行統計。
八、主持人宣布獲獎名單。
九、嘉賓頒獎。
十、比賽結束。
比賽活動策劃方案13
一、前言
為推動全民健身,弘揚舞蹈文化,進一步豐富同學們的課余文化生活,加強大學生藝術素質教育,同時為我校迎評促建添磚添瓦,提升學院校園文化的層次和品位,特舉辦校園舞蹈大賽。希望借此展示當今學生的青春風采,繁榮校園文化,營造高雅的文化氛圍,凸顯張揚的個性,培養校園舞蹈新勢力,提高同學們的綜合素質。
本次活動由院團委主辦,院學生社團聯合會承辦。本次活動遵循“人人參與”的宗旨,我們為其提供一個高雅藝術的交流平臺,最終推進我院校園文化生活的進一步完善,讓熱愛舞蹈的同學能夠參與到這次大賽中,在這里找到展示自己的舞臺。在這酷夏里,到底誰才是火的舞者,讓我們拭目以待吧!
二、活動主題
“舞動青春”校園舞蹈大賽
三、活動目的
1、以本次大賽為契機,促進全民健身,在我校營造人人愛運動的`積極氛圍。
2、體現新時代大學生審美態度,詮釋自我、展現自我的觀點,豐富校園文化生活,通過大賽為學校校園生活提供一道極具特色的文化大餐。
3、展示校園美麗氣質,樹立我校山美、水美、校美、人美的美麗形象,發揚校園文化精神,更進一步激發學生們熱愛校園的主人翁精神。
4、通過比賽選出冠亞季軍,最佳人氣,最佳風采,最佳組織及優秀獎。
四、活動時間
20xx年*月*日
注:時間為暫定,根據學校有關安排進行調整
五、活動地點
×××
六、活動的整體要求
1、著裝要求:
(1)外表:青春、健康、積極向上,整潔大方。
(2)服飾:選手應選擇與自己舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、反動的內容,不得有不健康內容的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情況扣分。
(3)發型:不得有過分怪異的發型。
2、舞蹈要求:舞蹈可分為個人,團體表演。舞蹈種類多樣化,可分為民族,現代,街舞。
成套編排
(1)藝術性:
①充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的對型變化。
②必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重復。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。
③舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,并體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作(如出現選手不遵循健康、安全原則,出現意外傷害情況,組委會不承擔責任)。
④表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的團隊配合與交流,并能充分體現團隊精神。
(2)完成:
成套動作的完成應符合所選舞蹈種類的特色,動作優美。
動作完成能體現所選擇動作類型的風格和特點。
動作完成輕松流暢,技術正確,沒有失誤。
成套動作中應注重技巧與舞蹈的配合及合理分配。
成套動作應與音樂完美地配合,能體現所選音樂的特點。
3、時間限制:10分鐘以內
4、評分辦法(10分制)
①動作編排 3分;
②現場完成 2分;
③技術舞感 2分;
④表現力、交流與配合 2分;
⑤音樂與服飾1分
七、活動流程
(一) 宣傳工作
1.前期宣傳工作: (10.20~11.5)
① 10月17日~18日:由社聯活動部與社工部成員將大賽通知發放至全院各班級.。
② 10月17日晚由主席團召開八系文藝部長與Hip-Hop、律動社團的負責人的會議為本次大賽作宣傳并負責報名工作。
③ 10月18日晚由宣傳部出櫥窗公布舞蹈大賽的通知。
2.中期宣傳工作: (11.10~11.24)
宣傳部利用櫥窗公布各參賽選手的海選(初賽)的時間、地點。
3.活動時與活動后的宣傳工作: (11.26~活動結束)
①由宣傳部利用戕牌公布選手的名單并安排彩排的時間、地點
②訂做橫幅一條“第二屆校園舞蹈大賽”掛于報告廳作為決賽宣傳。
③決賽前三天由宣傳部利用櫥窗和戕牌公布決賽的時間、地點;并發出請柬邀請相關領導和評委老師、兄弟單位負責人觀看大賽。
④決賽現場的攝像工作由宣傳部、記者團負責并負責圖象資料的處理工作。
⑤賽后由宣傳部利用校園網站等各種宣傳渠道公布此次比賽的情況,展示相關圖片。
(二) 組織工作
1.前期組織報名工作 (20xx年*月*日--20xx年*月*日)
① 報名方式:各選手可以直接到學院學生會辦公室報名(由活動部的值班人員負責登記),也可以到各系學生會文藝部或自己所屬社團負責人報名。
② 報名時間:(20xx年*月*日--20xx年*月*日)
注:各系、各社團所有報名表均交至活動部,由活動部將各參賽選手名單重新核對整理。
③ 報名要求;可以是團隊(以系、社團為單位組隊)或個人名義進行報名;認真填寫報名表;舞蹈的種類自選、音樂自配碟。
2.中期組織初賽工作: (20xx年*月*日--20xx年*月*日)
① 初賽地點:******
② 初賽時間:中午(12:10~13:30)安排5組參賽選手;下午(16:00~17:30)安排5組參賽選手。
③ 初賽評委:*******
④ 初賽結果:選出10組參賽選手進入決賽并作出彩排的出場順序的具體安排。
⑤ 主持人聯系、臺詞、評分表等準備工作
⑥ 決賽時的場地布置用品(橫幅、禮花炮、鮮花、礦泉水、席位標牌、氣球等)
⑦ 報告廳申請工作。
3.后期組織決賽工作 (20xx年*月*日決賽時)
①20xx年*月*日--20xx年*月*日進行參賽選手統一在社團活動室進行彩排。[注:所有參賽選手的音樂、服飾、組員的安排(包括社聯相關工作人員)全部到位,并在彩排后統一將各組的參賽音樂收由社聯統一保管。] ② 決賽工作布置 (詳見決賽具體安排)
③ 賽后第二天組織開展總結會議,指出相應的工作問題。、
(三) 決賽的具體安排:
1.決賽時間:*月初 (具體時間待定)
2.決賽地點:***
3.場地布置工作
① 懸掛橫幅、氣球、盆景的布置、音箱調試、碟片到位。
② 評分表、獎品(榮譽證書)等用品到位。
③評委、參賽選手、現場觀眾的席位安排。(觀眾來源:各參賽隊粉絲團、社聯部分代表等)
4.相關工作人員:
① 評委老師:團委老師 社聯主席團
② 主持人:(待定)
③ 禮儀組(聯系大學生藝術團禮儀部)
④ 其他工作人員:社聯所有成員(注:所有社聯工作人員必須佩帶標志牌)
5.比賽進行安排:
① 現場次序維護(兩扇門派專人看守、安排觀眾入席等)
② 主持人、各參賽選手準備(所有參賽選手在間隔一個節目時,安排工作人員摧臺)
③ 現場評分工作:安排一個工作人員收集各評委打分,兩名工作人員對分數處理(除去最高分和最底分求平均值),間隔兩個節目負責送一次上兩組選手成績給主持人便于現場公布。
④ 獎品發放:待最后一組成績出來后,迅速對所有成績處理并填寫榮譽證書,禮儀組開始準備,主持人邀請評委老師為獲獎選手頒發證書與獎品。
⑤ 主持人宣布比賽結束,工作人員擰開禮花炮。
6.比賽結束: 現場的清理工作(舞臺、觀眾席、拿回碟片等)
八、活動經費預算
橫幅若干(宣傳用和會場布置使用) :150 元 評分表及報名表的印發:總計××元
比賽活動策劃方案14
一、舉辦宗旨
繼承傳統文化,弘揚中華書法藝術,積極創造高雅的校園文化特色,展現莞城實驗小學文化精神。
二、活動主題
讓每個老師的字真正成為學生的活字貼,讓每位學生寫好規范字。
三、操作辦法
為了更好的辦好學校寫字教育特色,激發學生的學習興趣、規范和提高學生的書寫水平,為學生提供一個展示的舞臺。特在慶六·一期間舉行師生書法比賽活動。具體操作辦法如下:
1、時間:5月14日 第13周星期二(14:00-15:00)
2、比賽按年級統一內容和統一發作品紙。
3、各班在教室進行比賽,由各班主任老師負責組織并監賽。
4、各班級必須在黑板上寫好“20xx年莞城實驗小學慶六·一師生書法比賽”標題,方便現場拍照工作。
5、全校師生參與,分教師組(統一時間、書寫內容,完成書寫后由各年級長老師統一收齊并交書法老師處。)和學生組(硬筆、軟筆類)。
6、學生軟筆類先由學生自己準備一幅作品(內容、款式不限,并在作品背后的右小角用鉛筆寫好姓名、班級),在5月6日前交到書法老師處進行初評(將根據學生的.年級情況評選),若進入決賽者將于比賽活動日統一在書法室進行現場書寫,由書法老師負責比賽。
四、書寫要求
1、書寫姿勢要規范、端正。
2.硬筆書寫必須用規范楷書,不能用繁體字、異體字。
3、學生硬筆書寫工具(鉛筆、鋼筆):一、二年級主要用鉛筆;三年級以上用水筆(黑色0.7mm)或鋼筆。
4、學生軟筆類統一提供參考內容自選(主要以對聯、古詩為主)、書體任選(篆、草書需附上釋文),統一發放作品紙,毛筆自備。
5、作品不能出現錯別字、漏字。
6、不能涂改,按要求注意書寫格式和字的大小(均勻),并寫好自己的姓名、班級。
五、比賽獎項
1、單項獎
教師組:一等獎:5名 二等獎:10名 三等獎:15名
學生組:
硬筆類(按年級評比):一等獎:10名 二等獎:20名 三等獎30名
軟筆類: 一等獎:3名 二等獎:5名 三等獎:10名 優秀獎:若干
2、集體獎
按年級選出3個“寫字優勝班”獎
3、獲獎師生優秀作品將在全校統一展出。
六、活動要求
1、領導高度重視、明確分工,全力協助;
2、各班主任全力配合嚴格要求程序,確保參賽水平;
3、書法老師做好師生競賽命題和作品評審工作。
注:慶六一活動現場將對獲獎師生頒獎,并將請各類(教師組、學生組)獲一等獎人員(學生軟筆一、二、三等獎)進行現場書寫展示。
參賽內容
硬筆內容:學生組:一年級《春曉》 作者:孟浩然
二年級《獨坐敬亭山》 作者:李白
三年級《尋隱者不遇》 作者:賈島
四年級《送元二使安西》 作者:王維
五年級《題西林壁》 作者:蘇軾
六年級《芙蓉樓送辛漸》 作者:王昌齡
教師組:1、教師書法套裝中作品紙第8款,書寫李白詩二首《早發白帝城》和《望天門山》
2、教師書法套裝中作品紙第5款,書寫李商隱詩《夜雨寄北》
(注:老師任選一款作品紙和內容書寫)。
比賽活動策劃方案15
一、活動目的:
為繁榮公司文化,培養公司員工的挑戰與合作意識,促進員工之間的交流,展現個人競技能力,同時借用公司現成設備和場地,特舉辦聯勝第一屆桌球比賽,希望在比賽活動中能夠讓聯勝員工增進友誼、展現魅力、鍛煉身體。 主辦單位:管理部/企劃課
二、活動主題:“燃燒青春、綻放活力、撞擊精彩”
三、活動對象:面向公司全體員工
四、組織單位:主辦方:管理部/企劃課;
協辦方:管理部/總務二課
五、活動時間:
1.報名時間:即日起開始報名至3月21日截止;
2.比賽時間:3月24日至3月28日(18:00-20:00)。
六、活動地點:員工宿舍區AB棟一樓臺球室。
七、報名形式:
1.現場報名或各部門助理處報名再由助理統一發送至企劃課XX處。
2.報名男女不限。
八、比賽形式:
1.比賽模式為一對一單打,分為初賽、復賽、決賽。
2.初賽采取單局淘汰,復賽和決賽采取三局兩勝制。
3.抽簽決定比賽對陣選手(抽簽時間地點另行通知)。
4.比賽不分男女(男女可對打)。
九、注意事項:
1.遵守賽會紀律,服從賽會安排。
2.尊重裁判,尊重對手。
3.比賽開始之前預熱3分鐘,所有選手必需提前到場,逾時作棄權處理。
4.保持場地衛生,文明比賽。
5.比賽器材由管理部宿舍管理組提供,選手也可自備球桿。
十、比賽規則:
(1)置球:比賽開始由裁判置球。
(2)開球:
1.以猜拳決定,開球后,必須使任何一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸臺邊。若開球后主球跳離臺面或主球入袋或碰觸臺邊的目標球數少于4顆,則為犯規。 違反本項規則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規方重新開球;或對方獲線后自由擊球權;
2.若開球后8號球直接入袋,則由開球方重新開球;
3.開球后若無進球亦無犯規,則換對方繼續擊球。
(3)確定花色:
1.一方在開放球局中合法進球后,其所進球的.種類(全色或花色)為該局該方合法目標球,另一類球為對方該局合法目標球,球局關閉;
2.開球有球入袋,不論數量、花色、先后、開球方繼續擊球并有權繼續選擇種類。此后,其所選擇的一類球有合法入袋,則球局關閉;若其選擇的一類球沒有入袋,則球局仍開放,換對方擊球可繼續選擇種類;若其選擇的一類球雖有入袋,但同時伴有主球入袋或主球、目標球出臺等犯規,則球局仍開放,對方獲線內自由擊球權;
3.球局開放時,擊球方可用一種花色的球間接將不同花色的球傳擊入袋或用8號球將其它目標球傳擊入袋而不處犯規,但該進球不能使球局關閉,換對方擊球。
(4)擊球:
1.選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號球時除外),其擊球全部過程沒有犯規,則本方目標球入袋均有效,獲繼續擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出;若僅有
對方目標球入袋,亦不犯規,換由對方擊球;
2.任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋后,8號球為本方目標球) 違反本項規則的權處罰:對方獲自由擊球;
3.一方擊打主球碰觸目標球后,若沒有目標球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺邊(含主球)。 (如果主球是先碰庫再碰球,碰球后母球或目標球之一有彈庫的,則不算犯規 如果主球是先碰庫再碰球,但是碰球后母球和目標球都沒有彈庫的,則算犯規。違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權;
4.擊球后,未入袋的目標球和主球必須停留在臺面上。 違反本項規則的處罰:若8號球停留在臺面以外,則擊球方該局負;若其它球停留在臺面以外,則對方獲自由擊球權,跳離臺面的目標球合理消失;
5.擊球過程中(包括出桿前后),擊球者除桿頭以外的任何身體部分(包括服飾)器材(包括桿身、架桿、擦粉)均不得碰觸臺面上的任何球;
6.在一次擊打過程中,桿頭不能碰觸主球兩次以上(含兩次)。違反本規則的處罰:對方獲自由擊球權。
(5)貼球:
主球與臺面上本方目標球相貼時,擊球方擊打主球后,可以使該目標球移動,且出桿角度沒有限制,但擊打動作必須明顯,若反向擊打,該目標球沒有移動,并不算已碰觸目標球。違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權;
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