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大學生聯誼會活動策劃方案(精選10篇)
為了確保事情或工作能無誤進行,就常常需要事先準備方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編為大家收集的大學生聯誼會活動策劃方案(精選10篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大學生聯誼會活動策劃方案 1
一、活動主題
xx學院xx班聯誼會
二、活動時間
20xx年xx月xx日
三、活動目的
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,促進同學之間的交流,增強同專業同學們的友誼。
四、活動地點
學校附近
五、活動方式
隨心所欲吃、玩、唱。
六、活動經費來源
兩班同學自付,先預收50元,交給各班班長,多退少補。
七、活動工作安排
活動負責人:
主要任務:負責聯系活動場所,維持秩序,確保大家安全(如有需要,以小組為單位)
八、出行方式
考慮到經濟問題以經濟節約為原則,由班級乘坐公交車。
九、活動具體計劃
1、10點考完試后,10:20在學校門口集合,10:30從學校出發。
2、11:00—13:00吃飯。
3、13:00—14:30大伙在飯館玩會游戲、聊會天。
4、15:30到保齡球體育館(待定)。
5、17:00解散,自愿去唱歌的`去唱歌。
十、聚會要求
1、本次班級聯誼活動班干部必須參加,其他同學如有急事,須向班長請假。
2、負責人一定要確保大家的安全。
3、本次活動要求組織者與參與者之間相互配合、相互支持,保持聚會各個環節的順利開展。
最后預祝:本次班級聯誼會取得圓滿成功!
大學生聯誼會活動策劃方案 2
一、活動主題
我們一起成長
二、活動背景
在新學期開學之際,為增強兩屆環科班之間的聯系,為環科專業之間的交流搭建個良好的平臺,特舉辦此活動。
三、活動目的
為了增進兩屆環科班之間的聯系,增強學業上的.交流與互動,并向12級環科班的學弟學妹們傳授一些學習的方法及活動經驗,我們舉辦了一次環科專業的聯誼活動。
四、活動時間
20xx年xx月xx日
五、活動地點
塑膠操場
六、主辦單位
環境學院環科專業
七、宣傳方式
飛信、博客、qq群、新聞稿、微博
八、人員安排
策劃書:
協辦人:全體班委
活動主持人:
參與活動對象:
邀請嘉賓或評委:
九、活動前準備
包括策劃書、活動所需物品,所需經費等。
十、活動流程
1、首先大家到塑膠操場集合,組織好現場秩序。
2、11級環科的各方面有突出表現的同學向12級同學傳授一些學習及活動經驗,對于大家不懂的問題進行一一解答。
3、邀請王毅老師或郭翔老師進行總結發言。
4、大家進行一些娛樂活動認識彼此,增強聯系:
(1)一分鐘面對面。
游戲規則:
①每個11級環科同學對面坐2名12級環科同學,大家互相進行自我介紹,互相了解,并記住名字
②1分鐘后11級同學迅速換向下個位置。(此活動目的在于讓大家迅速了解)
③主持人隨機挑選一位同學,指定某個人讓叫出那個同學的名字,叫不出來就要進行懲罰。
(2)馬蘭花開。
游戲規則:
①主持人一人,站在場地中央;
②參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
③游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,進行懲罰。
④主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么懲罰的人太多了。
⑤很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。
5、活動結束。
十一、活動要求
這次活動要求大家積極參與,在活動過程中各班委積極配合,將現場氣氛充分調動起來,達到預期效果。
大學生聯誼會活動策劃方案 3
20xx年,公司較好地完成了各項經營目標任務。為慶祝公司所取得的優秀業績,感謝一年來全體職工的辛勤努力,進一步加強各單位間的溝通和協作,培養職工的團隊意識,提高企業的向心力和凝聚力,激發廣大職工的工作熱情,公司工會、公司政工部、公司團委決定舉辦20xx年迎新年職工聯誼活動,工作方案如下:
一、活動時間
20xx年12月31日
二、活動地點
xx
三、活動方式
1、各單位(部門)按照活動要求,參加聯誼會各個環節的活動,以方隊形式組織職工代表本單位參加活動。
2、活動分為四個環節,以才藝表演、趣味競技、團隊協作、智力游戲等競技性質的項目為主要形式。
3、各方隊按照聯誼會各環節活動要求選派好人員,代表本方隊參加各環節活動,以累計積分決定獲獎名次。
4、聯誼會根據各代表隊最終累計積分排名,取前三個隊設立冠、亞、季軍團體獎,其他隊分別設置最佳才藝、最佳團隊、最佳表演、最佳IQ、最佳人氣、最佳EQ等獎項。
四、活動內容
(一)、才藝秀場
1、要求每個方隊按照之前準備的節目,依次進行文藝節目的展示。各個代表隊既參與比賽,也作為各個比賽的評委,為各個節目現場評分,作為各方隊累計積分。
2、備選(歌詞大考驗)
規則:各個方隊由帶隊領導依次挑戰記歌詞項目,這個項目中會提供10個種類的歌曲備選,每類中含4個經典曲目的節選段,年代不定,演唱者不定,烏蘭牧騎表演隊負責領唱,在特定的環節停下來,由參加項目的領導和隊員完成下面歌曲的演繹,要求歌詞準確,每個代表隊需要完成四首歌曲的演唱,每演唱對一首歌,為本方隊累計5分。
(二)、IQ時刻
1、機智自救
比賽一輪進行,十個方隊同時進行比賽,每隊派出兩名隊員。
規則:所有隊員站成一排,工作人員為每位參賽選手發一頂帽子,每個帽子上事先寫好一個字,(隊員之間可以看到對方帽子上的字,而參加游戲的隊員不知道自己帽子上的字),比賽開始,從左到右第一位選手向第二位選手提一個問題,這
個問題需要精心的`設計,目的是讓第二位選手回答問題的時候語句中包含第二位選手帽子上的字(同音即可),如第二位選手回答時沒有用到自己帽子上的字則過關,否則則淘汰,接著第二位選手問,第三位回答,以此類推,最后一位選手問第一位回答,直至游戲淘汰產生名次,分別為本代表隊累計相應的分數,累計10,9,8······2,1分。
2、鉆過小紙片
一輪比賽,10個代表隊同時進行。每隊派出兩名選手。
規則:比賽開始之前為每隊分別發一張相等面積的小紙片和一把剪刀。要求不許把紙圈剪斷,也不允許剪斷后再想辦法粘起來,讓參賽者的兩名選手同時從這張小紙片中鉆過去,工作人員負責計時,根據各隊所用時間由短到長的順序,確定先后名次,分別為相應的代表隊累計10、9、8······2、1分。
(三)精誠合作
1、《集思拼圖》
比賽進行一輪,10個代表隊同時參加比賽,每隊派出6名隊員(男女不限)
規則:主持人出示一張圖片,6人分工協作,分別畫出圖片的不同部分,工作人員負責計時,兩分鐘后,各隊隊員停止畫圖,兩分鐘內,畫圖完整度最好,與原圖相似度最高的隊即為隊獲勝,若畫圖完整度相同,則以畫圖與原圖的相似度高者
為勝,確定名次獲得第一隊積10分,第二隊積9分,第三隊積8分,第四隊積7分······第十隊積1分。
道具:原圖片10張,粗信號筆60支,白紙10張。
2、《吃橘子比賽》
比賽一輪進行,10隊同時參加比賽,每隊出3人
規則:每隊1號隊員和2號隊員分別被蒙上眼睛,每隊1號蒙眼隊員負責剝橘子皮,每隊2號蒙眼隊員負責把剝好的橘子越過障礙送到本隊3號未被蒙眼的隊員處,并喂他吃掉橘子。每隊負責吃橘子的3號隊員,不可以說話提示或者用手自己吃橘子,工作人員負責計數,在相同的時間內,依據哪個隊3號隊員吃掉橘子的數量多少,確定名次,并為相應代表隊累計10、9、8、7······2、1分。
道具:小盆10個,橘子若干,蒙眼布條20條。
3、《喝啤酒接力賽》
比賽一輪進行,10隊同時進行比賽,每隊3人。
規則:比賽開始前每隊1號隊員站在起跑線上,聽到發令后開始迅速喝掉起點處的啤酒。然后拿起原點處的皮球,將皮球拋到本隊2號隊員處,第二名隊員接到球后,(或者撿起球后),迅速喝掉該處事先準備好的一瓶啤酒,再將球拋給本隊最后一名隊員,最后一名隊員再喝掉一瓶啤酒后,將球投入紙簍,投中為止(投不中撿起球重投)。工作人員負責計時,根據所用時間的由短到長,確定各個隊的名次,為相應代表隊累10、9、8、7······2、1分。
道具:皮球10個、啤酒(小瓶)30瓶,紙簍10個、秒表10塊。
(四)奪冠總動員
《快樂送水隊》—障礙接力運水:
比賽一輪進行,10個代表隊同時進行,每隊出5人。規則:每隊五名隊員1號,2號和3號隊員位于起點處(其中1號隊員雙腿套進麻袋中準備,2號和3號隊員兩人三足,用綢帶綁好雙腿做準備),4號和5號隊員位于終點處準備,當聽到開始的口令后,起點處1號隊員迅速拿著裝滿水的奶瓶,跳至終點處,把盛水的奶瓶交給本隊終點處的4號和5號隊員,4號和5號隊員雙人扯起鼠標墊,并將奶瓶至于其上,將盛水的奶瓶托運回起點,傳給起點處的2號和3號隊員,2號和3號兩名隊員接過奶瓶,以兩人三足的方式迅速奔向終點將奶瓶放在起點處的托盤內,兩分鐘內,依據每個隊運水最終奶瓶中水的多少確定名次,并為相應代表隊累10、9、8、7……2、1分。(兩分鐘內未完成比賽的,即為失敗,累計0分)。
道具:帶容積指示刻度的透明奶瓶10個,綢帶10根,麻袋10個,托盤10個,鼠標墊10個。
大學生聯誼會活動策劃方案 4
一、活動背景
結束了20xx年大一的征程,同學們開始了大二的學習和生活。重新回到學校,重新面對書本和作業回想大一,大家剛剛走進大學的校園,還有一些憧憬和迷茫,而今,習慣了一成不變的生活,或許會感到一些無聊和無可奈何。同時,經過了一年的熟悉和交流,我班班委已經有能力為同學們策劃、舉辦一個大型的活動,豐富大家的課余生活。
二、活動目的
能夠通過這種新穎的方式促使大家參加此次聯誼活動,結交更多朋友,擴展交際空間,培養合作能力、溝通能力。在開心愉快的氛圍中獲得一份自信和獎勵。
三、活動主題
一起來,一起high!
四、活動對象
東華理工軟件學院班全體同學和江西師大初教學院班全體學生
五、活動地點
青山湖公園
六、活動內容
1、燒烤
2、各組表演:每組出任表演,各種形式的都行。
3、暴走比賽——考驗技巧的比賽:每兩個寢室(一男一女寢室)合作把左右腳綁起來,在規定的.`路程內完成比賽,哪組用的時間最少,就獲得“暴走王的”稱號和獎勵。
4、正話反說:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
七、安排事宜
1、早上7:30出發,9:30之前要到。
2、門票是10塊錢一個人。
3、分組時以寢室為單位,4個4個人的組,4個3個人的組。
大學生聯誼會活動策劃方案 5
一、活動背景
20xx年食品系團總支這個大家庭注入新鮮血液,各部干事對本部門工作都有了進一步了解,各部門間希望加強聯系,建立友誼,望食品系團總支各部門間團結共勉,特舉行此次聯誼活動。
二、活動目的
為了加強食品系團總支各部門內和各部門之間的團隊精神,增進同學之間的友誼,讓大家彼此增進感情,相互了解,為日后更好的'合作共事,展現團總支風采。
三、活動主題
快樂團總支,溫馨你我他。
四、活動時間
20xx年12月
五、活動地點
操場
六、活動對象
食品系團總支全體成員
七、活動形式
團總支內部聯誼、比賽。本次活動采用積分制。
八、活動流程策劃
(一)活動前期
1、團總支各部門溝通,吸取各部門對此次活動的意見和建議。
2、提前預定場地,避免與其他活動沖突
3、提醒參賽人員注意安全。友誼第一,比賽第二。
4、安排裁判
5、組織部負責向各部干事下達活動通知及注意事項。
6、外聯部負責此次活動贊助。
7、記者團負責拍照。
8、活動規則下發到各部門,各部干事可提前做好準備工作。
9、安排幾名干事帶宿舍凳子到操場,當作活動道具。
10、活動前為選手準備好氣球。
11、為各部長準備水杯和飲用水。
12、準備活動道具:
(1)繩子四十根
(2)計時器
(3)氣球一百個
(4)凳子五十個、桌子六張
(5)三個哨子
(6)中性筆六只、紙張十張
(7)話筒、音響
(8)紙杯20個豆子100粒
14、事先考察活動場地,確保活動順利進行。
15、檢查道具安全
(二)活動中期
1、團總支全體人員準時到操場集合
2、主持人致開場白,介紹活動規則,由團總支副書記王東宣布比賽開始。
3、各部門分配參賽人員及項目。
4、各項比賽中,由裁判宣布開始和結束。
5、所有項目比賽完畢后,對各部門進行分數綜合。
6、比賽過程中,除比賽選手,其余同學保持秩序。
(三)活動后期
保證評分公平公正
組織人員打掃衛生
記者團整理照片,出新聞稿,作為團總支宣傳材料。
宣傳部做團總支宣傳展板,以記者團提供照片為素材。
各部門做活動總結。
每個項目第一名三分,第二名二分,第三名一分。其余名次不計分。如有犯規現象酌情扣分。
排出比賽名次
組織人員有序離場
注意事項
裁判應保證公平公正
各隊選手必須為本部干事
賽前檢查道具是否安全
保證比賽過程中人員安全
比賽雙方不得發生語言或肢體沖突
違反比賽規則者,取消比賽資格
各部部長統計參賽人數,強調會場秩序和衛生。
若中途有事離場,需告知本部部長。
不參加活動的干事保持賽場秩序,調節氣氛。
如有特殊情況,活動時間更改,及時通知各部門。
大學生聯誼會活動策劃方案 6
一、活動主題
新起點,新生活,新氣象。
二、活動背景
大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿著激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業并且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。
三、活動意義
通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!
四、活動形式
歌舞晚會
五、活動時間
十月xx號下午2點至4點
六、活動地點
室內教室
七、特邀嘉賓
國金Q1041班的輔導員
八、正式活動
(1)唱團歌,介紹嘉賓。
(2)主持人開場:詢問大家帶著怎樣的夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的大學生涯;
(3)主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本:
場景一班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校后的第一次班會,讓大家談談自己的感受與體會;
場景二教室。大學的生活開始了,每個人都選擇了不同的方式,但都有著同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的學習生活環境;
場景三寢室。晚上下課后的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的`寢室文化以及具有大學特色的臥談會;
當四個人選擇了不同的道路后,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年后的樣子。
主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)
(4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品
(5)大一新生班的舞蹈組合自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。
(6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。
(7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》
九、結束語
合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。
大學生聯誼會活動策劃方案 7
一、活動主題
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動。
二、活動目的
1、xx學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活。
2、加強學院各x院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力。
3、對部門來說,為各部門干事帶給一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流潛力。
三、活動好處
1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼。
2、為兩個部門的干事帶給了展現自我的舞臺。
3、通過交流能夠更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自我的優缺點。
四、活動時光
20xx年3月9日(星期二)18:30
五、活動地點
會議室
六、參加人員
x系團總支學生會組織部與x系團總支學生會組織部全體成員
七、活動資料
(一)活動前期
1、x系與x系分別選派一男一女作為活動主持人。
2、兩系分別準備5個節目,形式不限。
3、由x系帶給兩個趣味游戲。
4、x系和x系組織部部長分別準備發言稿。
5、申請教室并購買瓜子和水果。
6、準備活動的背景音樂。
7、活動場地的布置。
(二)活動期間
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《x》。
2、x系組織部部長發言并自我介紹。
3、x系組織部的工作干事做特色介紹。
4、x系部長發言并自我介紹。
5、x系組織部工作干事做特色介紹。
6、節目表演:兩部門交叉表演。
7、第三個節目后,做第一次互動游戲。
8、繼續進行節目的`表演。
9、第七個節目后,全體一齊跳《x》。
10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想。
11、主持人作出總結發言、
12、全體以歌曲《x》結束活動。
(三)活動后期
1、兩部門合作清理活動現場。
2、x系組織部干事寫活動總結。
八、注意事項
1、在會場內和會場外都要持續安靜,節目的聲音不宜過大。
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜。
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象。
4、請妥善保管好自我的貴重物品。
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場。
6、如有突發狀況請及時和有關負責工作人員聯系。
7、確保每位干事都參加活動。
8、主持人必須要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、主辦單位
x系與x系團總支組織部
承辦單位:x系與x系團總支組織部
大學生聯誼會活動策劃方案 8
一、活動主題
青春的我們,騰飛的會展。
二、活動目的
1、xx級會展專業迎新活動,增進會展專業各年級同學之間的交流。
2、xx級會展取得成績進行總結表彰,對會展專業新生起到榜樣作用。
3、展示會展專業風采,提升會展專業整體形象,擴大會展專業知名度。
三、活動時間和地點
1、時間:20xx年xx月xx日
2、地點:xx大學江北校區學生活動中心
四、活動前期準備工作
1、活動組委會對方案進行最后確定,對工作進行分配,確定每項工作負責人。
2、再次召開協調會,發現問題,即時解決。
3、節目選用。
五、活動形式和內容
形式不限,可單人或團組表演均可,節目類型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞結合、相聲、小品、演奏、朗誦等;節目題材力求體現會展專業學生精氣神,風格不限,健康向上即可。
具體的節目編排由節目策劃小組負責。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之后,合格的節目方可在聯誼會上表演。節目演出次序由晚會策劃組決定。
晚會開始前半個小時,同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。
六、聯誼會流程
1、倒計時+開場秀+聯誼會愿景dv
2、輔導員、嘉賓致辭,拉開晚會的序幕。
3、文藝節目(68分鐘/個)
4、中新會展公司領導對專業進行介紹。
5、xx級活動大事回顧及表彰。
6、輕松互動游戲,特設2個游戲以活躍現場氣氛。
7、抽獎穿插于節目中,做法按照小獎放前面,大獎放后面的原則
8、聯誼會結束,評選出最佳人氣節目,大合唱,放禮花(兩根),合照留影
七、工作分配與具體事項
1、監制:
(1)全面負責,統一指揮,檢查督促,工作總結;
(2)銜接,協調各方面工作。
2、節目組:
(1)負責聯誼會節目的編排以及現場小游戲的收集;
(2)聯誼會現場節目的控制;
(3)各班選拔一名優秀的主持人(擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的同學,主持人數量為4人:大一大二各兩人)組成風格和組成方式不限并協助主持人做準備工作,檢查主持稿。
(4)協助表演者準備服裝道具。
3、外聯組:
(1)拉贊助。
(2)所拉資金,禮品的保管。
(3)關于演員、主持人化妝贊助。
4、攝影制作組:
(1)前期宣傳短片拍攝(老師及嘉賓對本次聯誼愿景發言、排練花絮、同學寄言等)
(2)聯誼會現場拍攝、后期剪輯制作。
5、后勤組:
(1)各班所出資金和外聯贊助資金的保管。
(2)購買或制作聯誼會所需物資。
(3)聯誼會現場布置。
(4)現場節目如有需要,負責擺放和撤離道具。
(5)當晚的發放小禮品,記錄獲獎名單。
6、宣傳組:
(1)負責這次聯誼會的海報,橫幅等宣傳工具的制作。
(2)設計我們的專業logo貼。
(3)簡報宣傳。
7、公關組:
(1)制作請柬,邀請中興會展公司代表、學院領導、老師、贊助商、各專業同學代表、07會計四五班參加聯誼會。同時確定嘉賓發言稿。
(2)租借場地、投影等相關物品。
8、背景ppt制作:
(1)制作展示xx會展前一年成果的.ppt(對xx會展一年圖片的收集,獲獎狀況的統計,證書獎狀拍攝)
(2)對節目、互動游戲背景ppt、音樂的匯總。
9、現場協調機動組:
(1)負責聯誼會現場的接待、秩序。
(2)處理現場突發事件,如燈光、音效。
(3)人員的調動與安排。
大學生聯誼會活動策劃方案 9
一、活動主題
友情的呼喚,溝通的開始。
二、活動意義
為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。
三、聯誼對象
武術協會
五、活動地點
淡浮院
六、活動流程
1、7:00—7:15 兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
2、8:00 到達目的地——淡浮院
3、8:00—8:30 進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
4、8:30—10:15
(1)兩個協會的負責人或代表發言。
(2)自由交流15分鐘
(3)集體游戲:人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲~
(4)武術協會武術表演
(5)秘書協會舞蹈
(6)分組游戲
武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。
游戲名稱:兩人三足
規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的`時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
游戲名稱:踩報紙
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。
(7)集體活動
活動項目:踢毽子,打排球
10:15—11:30 游淡浮院
11:30 返校
七、前期準備
(1)主持人:xx
(2)車輛的準備:武術協會
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:
大學生聯誼會活動策劃方案 10
一、活動背景
時光飛逝,新的學年又過了一半,20xx新生也慢慢適應了大學的生活,認識了不少新的同學和老師,以及師兄師姐。加入職協后,對職協的基本工作有了一定的了解,也熟悉了校內的一些社團的情況。但我們的交流不只是局限于校內,我們也與其他學校的學生社團進行合作與交流,并且取得了一定的'成果,與其他學校的學生社團的交流學習也將是我們既往開來的工作之一。
二、活動意義
活動意義:對外的聯誼活動能夠加強與外校的聯系,進一步認識校外的同學,增進三大院校的感情,同時也能豐富我們課余生活。與此同時也能夠鍛煉你的交際能力,還可以多了解其他院校的生活和學校的文化。為了更好地發展校園文化,豐富學生課余生活,三大學院的大學生職業生涯協會聯合通過這個聯誼作為一個交流的橋梁,為各位學生提供一個展現自我特色和風采的平臺。
三、活動簡介
(一)活動主題:三大院校聯誼活動主題:
(二)活動地點:
(三)活動對象:
(四)主辦單位:
(五)活動簡要流程:活動簡要流程:
1、迎接外校好友
2、開場:主持人致開幕詞,會長及各學院代表講話。
3、展現風采:節目表演(雙方互出節目展現各自風采)
4、游戲環節:精彩小游戲,情牽你我他
5、主持人致閉幕詞,大合照。
6、歡送院校好友出學校
四、游戲環節
1、背靠背游戲規則:每小組各派兩名代表背對背,用身體夾氣球,不準用手,要來回走一次,并在轉彎處,撿起一樣東西(有瓶子、傘、筆)。最晚回來的人要接受懲罰,還有沒有拿到東西回終點的,也要接受懲罰。
2、開口中游戲規則:全體同學一起參加游戲。猜數字(1~500)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。先由一個人來寫一個數字,然后大家在1~500間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。游戲
3、踩氣球游戲規則:左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。在踩氣球的同時,踩氣球的同學要一邊唱歌,一邊才其他人的氣球。一定要唱歌,否則,將有工作人員拿針(或筆)刺穿沒有唱歌的哪個小組的氣球。吸管運輸:游戲
4、吸管運輸:游戲規則:每組成員都要參加,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(鑰匙環上有兩條鑰匙)的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下一個人,直到傳到最后一個人叼的吸管上。最先到的為贏,倒數最后一個部要接受懲罰。
五、應急措施
1、在籌備期間,若無法申請到學生活動中心舞廳,則活動地點改為教室。
2、在游戲活動中,工作人員隨時做好準備,以便于當有人受傷時可以即刻送到醫務室。
3、在活動中,當有同事在游戲過程中受傷時,應立即聯系負責人或者直接送到校醫室進行及時的治療。
4、若遇到外界因素無法進行,要立即聯系負責人,取消或延遲此次活動。
5、活動開始時,當有些節目因為外部因素不能及時開始,工作人員要做出適當的調整。
6、當飲料食物用完時,工作人員應當及時補充。
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