大班《爭分奪秒》區角活動設計方案
為了確保事情或工作有序有效開展,常常需要提前制定一份優秀的方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那么問題來了,方案應該怎么寫?下面是小編為大家整理的大班《爭分奪秒》區角活動設計方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
一、區角創設背景:
前段時間數學方面上了一堂關于時鐘的課,幼兒對認識整點、半點掌握得還不夠熟練,時針、分針混淆不清,于是我突發奇想,何不創設一個和時間有關的區角,在區角中提供材料,引導幼兒與老師合作動手制作時鐘來做游戲。那玩什么游戲好呢?什么游戲是孩子們最感興趣的呢?于是,我想到了《老狼,老狼,幾點鐘》這個游戲。記得那時小朋友還沒有認識時鐘,我采用的是一問一答的形式,讓幼兒來說明時間,幼兒玩得樂此不疲,玩好多遍都不會感到厭煩!這次孩子們認識了時鐘,我想小朋友再玩這個游戲時,中間穿插幼兒自己動手撥時鐘,我相信他們會更感興趣的,而且還會鞏固幼兒對整點、半點的認識,何樂而不為呢?
二、區角名稱:爭分奪秒
三、區角活動目標:
1.通過玩和時間有關的游戲教育幼兒學做時間的主人。
2.進一步認識鞏固對“整點”和“半點”的認識。
3.在游戲中學會和同伴合作。
四、區角設計說明:
由于我園條件有限,總共兩幢樓,都各有它的用途,再加上我園的活動室活動空間較小,安排五個區角實在困難。于是我想到了充分利用睡室走廊這個區域,由于我們走廊沒有封閉陽臺,所以首先要充分利用朝南的這面墻,讓墻壁發揮它的“說話”功能;其次是走廊上的過道,活動空間還是挺大的,可以放幾張桌子和凳子供幼兒在不同的游戲中使用。
五、材料投放說明:
1.墻面投放材料:由KT板、各種顏色的及時貼、卡紙、圖釘制成的幾種形狀各異的七個鐘面,鐘面時間分別是8:00、9:30、11:00、12:00、2:00、4:00、6:00,七個鐘面上顯示的時間為整點時間與“半點”時間,這些時間大都為與幼兒“一日活動”息息相關的時間。整個背景用海綿紙剪成的黃、綠樹葉相稱。
2.桌面投放材料:10個和幼兒一起制作的鐘面。其中用泡沫板材料制作的鐘面6個,
用蛋糕底、蓋制成的'鐘面各2個、狼頭飾1個、小羊頭飾10個。
六、游戲規則:
老師扮演老狼,幼兒扮小羊。小羊手拿模型鐘問老狼:“老狼,老狼,幾點鐘?”狼回答幾點,小羊就撥到幾點;狼說:“天黑了”,小羊就要趕緊鉆到桌子底下藏起來,撥錯鐘以及躲閃不及的小羊就要被狼吃掉。
七、入區活動標志設計說明:
入區標志為紅色時針和黑色分針組成的圖形。此圖形為時間標志,寓意爭分奪秒做時間的主人。
八、游戲指導:
1.談話導入。
小朋友,前幾天老師帶你們認識了時鐘的整點和半點認讀方法,你們還記得嗎?今天老師要考考你們,墻上有七個鐘面,請你們說說它們分別是幾點。
請幼兒一一說出時間(8:00、9:30、11:00、12:00、2:00、4:00、6:00)
2.幼兒自主嘗試探索撥模型鐘,比較整點與半點的不同。
小朋友們都很厲害,都已經可以認識整點和半點了!看老師這里為你們每人準備了一個模型鐘,你們想玩嗎?那你們去挑選一個你喜歡的,撥撥看。1:00、1:30、2:00、12:00、6:00、2:30、3:00應該怎么撥呢?師在行間巡視,指導幼兒正確撥鐘。
師小結:整點時,分針都是正對著12,時針對著幾,就是幾點整;半點時,分針都是正對著6,時針在兩個整點數中間。
3.師生玩游戲《老狼,老狼,幾點鐘》
(1)師講解游戲玩法。
小朋友們真棒,都能正確的撥整點和半點了,下面我們來玩個游戲,比比誰撥得又快又對,好嗎?這個游戲的名字叫做《老狼老狼幾點鐘》,老師來做老狼,你們來做小羊,你們問我:“老狼,老狼,幾點了”我說幾點,你們就撥幾點,當我說:“太黑了”,你們就要趕緊藏到桌子底下,撥錯鐘和來不及躲閃的小羊就會被狼抓住。
(2)師生合作玩游戲。
(3)師幼互換角色玩游戲。
(4)幼兒兩兩合作玩游戲,師適時介入。
4.游戲小結:今天小朋友們玩得很開心,回家后小朋友可以和家長一起玩這個游戲。特別是入園時間和離園時間要多玩幾次,希望我們的小朋友和你們家長都能做愛惜時間、守時間的人,好嗎?
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