活動策劃10篇[必備]
活動策劃 篇1
一、活動前言:四六級剛過,期末將至,同學們都忙碌在緊張的備考中。為確保大家能夠及時的發現問題、分析問題、解決問題,我們班決定開展一次學習交流活動。
二、活動主題: 備考期末,贏在當下
三、活動目的:學習交流,幫助同學們解決復習中遇到的'問題;促進同學們之間的交流,促進班級形成良好的學習風氣。
四、活動時間: 6月16——7月1日
五、活動地點:各小組自定
六、活動對象:材科二班同學
七、活動形式:小組學習交流
八、活動流程策劃(活動內容):全班以宿舍為單位組成小組,也可自由結合成組,在此復習備考期間,進行學習交流和總結,有問題,大家一起解決,互相幫助,互相提高,爭取在考試中取得很好成績!!!!
九、工作安排(各項負責人):各個班委及宿舍長
十、活動注意事項:有問題,大家都不會的,可以找其他同學或老師尋求幫助。
活動策劃 篇2
一、活動主題:追求綠色時尚,擁抱綠色生活。
二、活動背景:為迎合世界地球日,發動廣大同學積極參與,環保在行動。
三、活動目的:讓同學們增強環保意識,自覺愛護環境,保護地球----我們的家園;增強同學們的責任感,發出倡議,自覺地用行動來傳遞綠色。
四、活動意義:通過活動,樹立同學們的'環保意識并積極行動起來保護環境,從身邊的點滴小事做起,做個環保有心人,讓我們的生活更美好。
五、活動時間:20xx年xx月xx日星期三晚19:00
六、活動地點、對象:35隊教室、35隊隊長及全體同學
七、活動主持人:康雪蓮、劉敏
八、活動流程
(1)準備工作:組織在校園內宣傳,環保簽名活動
(2)主持人開場白后,活動開始,引出一個T臺秀表演,播放背景音樂。T臺秀表演,要求每個寢室選出1名選手。同學們利用報紙、廢紙、各種物品制作成服裝、掛件、飾品等穿戴在選手身上(廢品利用設計),發動寢室成員的想象力,大膽設想創新制作,一起動手動腦,打造屬于自己寢室的綠色時尚。該環節設置評分,以寢室為單位得分,評選出前三名。
(3)環保知識演講,樹立環保意識(一名同學做好PPT進行演講)
(4)然后,有兩名同學把已簽名的橫幅拉開,由主持人加以解說
(5)辨認環保標志和環保知識問答
(6)環保情景劇的演出
(7)公布T臺秀的評選結果,發放獎品,然后播放一小段環保公益廣告
(8)環保朗誦,頌揚環保愛文明;環保歌曲,暢想未來。
(9)播放動漫型環保教育片(要求同學自愿組合配音)
(10)最后,再以一段環保公益廣告VCR結束
(11)主持人宣布團日活動結束,歡送各位評委
九、承辦單位:105寢室;協辦單位:406室和206室
十、負責人上交本次活動總結
單位:35隊團支部
時間:20xx年xx月xx日
活動策劃 篇3
一、 活動目的:
為了提高學生在設計與活動制作方面的能力,使每一位同學了解策劃的相關基礎知識以及相關的策劃內容。在未來就業競爭中多一項能力。此策劃大賽不僅鍛煉同學們思維的嚴密性,也提高了思維的邏輯性!
二、 活動對象:
理學院11級 10級所有學生
三、 活動地點:
初賽:各班級自行組隊寫策劃,在一個星期的時間內完成后交與競賽部評選。 決賽:在圖書館報告廳,每個進入決賽的團隊自己制作PPT為(期三天時間),并陳述關于自己策劃的內容,并向同學陳訴此策劃得活動意義,進入答辯環節。
四、 活動內容:
初賽:
1、 各班級自行組隊(隊員不少于2人,不超過4人),每個班級至少兩隊,可以以個人的形式參賽,在初賽階段每個人可以尋找自己能尋找的一切幫助,但策劃必須新穎,不得抄襲,網絡只提供借鑒格式和策劃形式。不得直接套取。
2、 班級中有想寫策劃但不會的同學可以與科技競賽部成員聯系,給予相應的輔導或說明,但干事不得參與整個策劃的構思內容。
3、 活動下發當日,各班級在兩天內組好隊并自行在班長處報名參加,名單交予競賽部干事手中,一起上交。
4、 初賽持續一個星期時間,策劃的成型與修改都在此時間內完成,半成品如果進入決賽可在后面階段進行完善,完善后及時交予科技競賽部。
5、 各班級策劃上交過后直接交予科技競賽部部長或副部長,并在規定時間內審核策劃內容,選出可以進入決賽的'團隊或個人。參與決定的成員包括科協主席、秘書長、競賽部部長、副部長和常委、老師。
決賽:
1、 在初賽中,策劃成品交予科技競賽部的后三天時間內,挑選出能夠進入決賽的策劃,并在第一時間相應通知相應的團隊或個人進行下一輪的準備。準備時間為兩天,并將制作好的PPT交予競賽部(見時間規定表)。
2、 做好一切準備后,活動在圖書館報告廳如期舉行,若有突發事情,相應延期。
復賽流程:
一、 前期安排:
1、 工作人員提前1個半小時到場,在圖書館報告廳安裝好話筒,弄好幻燈機熒幕,做好各項安排工作以及設備調整。
2、 11級同學提前半個小時在圖書館報告廳外以班級形式集合。嘉賓提前15分鐘到場就坐。
3、 所有工作人員在規定時間內將11級同學安排就坐,并等待主持人宣布活動開始。
二、活動環節:
第一個環節:作品展示
陳訴:
由主持人宣布活動開始后,由主持人依次介紹各團隊的班級及團隊名字,每介紹一個團隊過后,每個團隊的成員有1分鐘的自我介紹并表明自己在編輯任務中所擔任的角色和負責的任務,最后共同喊出自己的口號。
然后參賽團隊推選出一名代表,陳訴自己的活動目的及意義,并說明活動中的亮點以及此活動的創新與創意,在現場闡述活動為什么可行,以及其他相關的內容(陳訴時間4分鐘)。闡述完成后由嘉賓提問,代表進行辨答。
在陳述的時候必須由另一個同組隊員進行播放PPT,如果是一人參賽,則自己賽前選擇一名搭檔幫助。
答辯:
當參賽組陳訴完自己的策劃時,主持人宣布進入答辯,由嘉賓進行提問。
注意:此環節的陳訴、PPT制作、陳訴者與播放PPT的搭檔默契度、答辯中的回答、及反映都將列入計分。除以上的外在內容占分數的45%,整個策劃的內容將由策劃的各方面占據分數的55%。詳細見計分規則!
第二個環節:你爭我奪
這環節由各代表隊推出兩個人參與,抽簽分組,每兩個代表隊一組,每個代表隊的代表人根據上一個環節對方的活動展示對與自己抽簽分到的同學進行辯論,每個代表人發言時間三分鐘,以我方活動的好處以及對方活動所存在的問題進行辯論,發言以先抽后發言的形式為主。
詳細如下:
第二個抽到相同號數的代表隊進行發言,時間兩分半。
然后由另一代表隊發言,時間兩分半。
接著以另一隊再次發言,時間兩分半。
最后由第一隊進行發言,時間兩分半。
當兩隊代表隊同學發言結束后,回各自的代表隊,在三分鐘時間內討論并選出一個發言人,總結性發言。
兩代表隊均完成發言后,由嘉賓進行提問。
注意:此環節主要考策劃者思維的靈活性,辯論中的用語、行為都將計入分數占總分數的30%。辯論的內容和側重點以及技巧等其他方面占總分數的50%。嘉賓提問后的回答占據總分數的20%。詳細見計分規則!
此環節結束后,由主持宣布上一輪參賽隊的分數情況。分數將會打在幻燈屏上。
第四個環節:挑戰杯介紹
先由主持人介紹挑戰杯讓同學提前了解一部分。
內容:
創業計劃競賽----起源于美國,又稱商業計劃競賽。它大大推動了高科技產業的發展,Netscape、Excite、Yahoo等公司就是在美國大學生的創業競賽氛圍中誕生的。挑戰杯----由同志親自題寫杯名,旗下有兩大重要賽事:全國大學生課外學術科技作品競賽和中國大學生創業計劃競賽。挑戰杯大賽是由共青團中央、中國科協、教育部、全國學生聯合會主辦,國內著名大學和新聞單位聯合發起的一項具有導向性、示范性和群眾性的全國性競賽活動“挑戰杯"競賽的成功舉辦在全國高校中掀起了創新、創業的熱潮, 20xx年和20xx年舉辦的創業計劃大賽使得訊飛、澳視等一批學生公司從大賽中脫穎而出,進入實際運行階段并逐步走向成熟。
再有請由理學院科協常委郭磊健學長對大家講解希望杯、大挑和小挑的相關內容。并由相關人員播放PPT。介紹完后,在場所有觀眾可對其某些相關方面提問,提問一共時間持續為5分鐘。
此環節結束后,由主持宣布上一輪參賽隊的分數情況。分數將會打在幻燈屏上。
第五個環節:頒獎儀式
由主持人宣布此項活動每個隊的分數,并依次念出獲獎的參賽隊以及分數。(從第三名到第一名的順序)
并依次由請其中三位嘉賓對其進行頒獎。
第三名由XXX嘉賓頒獎,并送上證書。
第二名由XXX嘉賓頒獎,并送上證書。
第一名由XXX嘉賓頒獎,并送上證書。
個人優秀獎三名。
宣布活動結束,請各位嘉賓上臺合照!
注:第一名,參賽活動策劃將由科技競賽部在下學期執行,并送上精美禮品一份。
第二名,送上精美禮品一份。
第三名,送上精美禮品一份。
個人優秀獎,將參與科協希望杯后期準備人員培訓,并獲得精美禮品一份。
評委組:理學院學生會主席,編輯中心主任,團總支書記,科協主席,老師。
活動策劃 篇4
電大校園文化建設是電大深化教育改革、全面推行素質教育的一項長期性戰略工程,舉辦一次基于網絡、具有鮮明特色的校園文化節是電大一所沒有圍墻的大學,在開放的空間創設相對獨立的亞文化環境中,使學生了解和參與豐富多彩的校園活動,在潛移默化中接受影響和熏陶,階段性文化成果的展示。旨在突出培養“應用性人才”的辦學宗旨,為學生的健康、全面發展營造良好的文化藝術教育在校園中難以形成感召人的亞文化氛圍,并彰顯電大教育的辦學特色。
為此在紀念改革開放和電大建校三十周年之際,經三校協商并研究決定:舉辦皖江三市電大校園文化節,共享改革發展成果,全面推進素質教育,豐富校園文化生活,集結人氣,凝結人心,創建和諧校園,充分發揮學生的`自主性,彰顯開放教育學生的精神風貌,培養學生的組織能力、合作意識和實踐技能,寓教育于文化活動之中。本屆校園文化節將更多地讓學生參與進來,努力使校園文化節成為學生的節日,成為展示學生組織能力、藝術素養、文化品位的舞臺。
為確保皖江三市電大首屆校園文化節順利進行,特對本屆校園文化節有關工作作如下安排。
第一、成立首屆皖江三市電大校園文化節活動組委會
第二、本屆校園文化節時間為11年12月5日到11年6月20日,各校成立文化節領導小組,具體負責本屆文化節方案的實施。
第三、本屆校園文化節主題:共建和諧校園 共享文化成果
第四、本屆校園文化節開幕式為20xx年12月5日在馬鞍山電大舉行,銅陵電大、蕪湖電大各選派部分教師和開放教育學員代表參加,同時三校各選一支代表隊(學生參與,共四男四女)進行乒乓球團體友誼賽。
第五、本屆校園文化節活動項目將由二部分構成:學生各項競賽活動和體育活動。學生的各項競賽活動,由牽頭學校負責組織實施。各校根據活動方案制定出本校牽頭組織的活動計劃和細則,牽頭組織開展活動。
第六、本屆校園文化節閉幕式為20xx年6月中旬在蕪湖電大舉行。閉幕式以文藝匯演為主,各校以慶祝改革開放、電大建校三十周年為主題,通過形式多樣的文藝節目展示電大學子的風彩。此項活動由蕪湖電大組織實施。各校選送的文藝節目于11年3月中旬報蕪湖電大校園文化節組委會進行匯總,送活動領導小組閱核后于5月初集中公布。宣布文校園化節成果及獲獎情況。
第七、經費使用:各校組織的活動和競賽的獎勵,其經費由各校自行承擔。
第八、為宣傳和展示本屆校園文化節成果,由銅陵電大組織有關人員建立“校園文化節”網頁。并在本屆校園文化節結束后,將優秀征文、創新成果匯編成集。
為確保本屆校園文化節的順利進行,各專業輔導員(導修主任)要深入發動,動員全員參與,確保各專業、各班級都有活動。
各部門要積極主動地做好協調、服務工作,并對各項工作進行檢查和督促,加大宣傳力度,營造良好的校園文化節氛圍。
活動策劃 篇5
一.概要
1.項目背景:
從1987年起步至今,中國快遞服務經過20年的發展取得了長足的進步。載至于20xx年底,中國經營快務的法人企業已達2422家,從業人員22.7萬人;快遞服務業量已達到10.6億件,實現業務收入約300億元,分別是的1987年的693倍和375倍。
20xx年中國快遞行業的業務收入達380億元,增長速度超過25%,明顯高于第三產業的平均水平。20xx年快遞業務收入完成573億元,快遞業務量完成24億件,快遞對國民經濟的支撐作用日益顯現。
目前就我院的快遞情況而言,每天都有數幾家快遞公司的快遞員聚集在我校附近,混亂的場面影響我院附近的交通和文明建設。又由于我院沒有專門的快遞服務中心。因此,為解決此問題,我們團隊計劃成立一個快遞服務中心。對我院的快遞情況進行綜合管理,服務廣大師生,增強校園文明建設。公司是以優質的服務為宗旨,以全新的理念開發這市場,從而獲得利潤。
(1)“快捷服務,快樂傳遞”主要以服務為中心,立足于全院師生,對我院快遞業務進行一個綜合管理。人性化服務是本中心創立的宗旨。
(2)探索“學校—學生”全新的合作模式,增強大學生的.自主創業能力,豐富校園文化生活。
(3)在本院首創第一個針對性的快遞服務中心。
3.項目的發展前景:
鑒于現在快遞服務呈現多元化發展趨勢,涉及的范圍較廣,而現在快遞服務行業存在的很大一部分主導消費者,那就是大學生。據調查所得各高校對于快遞業務的管理尚未完善,缺乏一個比較完整的管理體系。因此,我們在本院首創的第一個針對廣大師生開設的快遞服務中心,既有利于學校的文明建設,改善校園環境,并更進一步服務于廣大師生,在此基礎上,我們將會通過時間的實踐,進一步完善我們團隊的經營管理模式,以加盟的方式不斷向各高校擴展設點。再加上模式化的管理和加盟點的設立,使快遞服務更人性化,更有利于第三物流發展。
本團隊準備向學校申請西區門口現在的郵政收發的小屋作為我們的工作地點。若能合作成功,將會增加郵政的業務量,為郵政在我院的日后立足提供更好的機遇,同時更進一步完善我院的快遞管理系統。
二.服務中心的概況:
(一)、快遞服務中心的簡介
還在為發快遞不方便煩惱嗎?只要你一個電話,快遞服務中心幫你搞定。
正規經營,專業規范,安全放心,快捷服務。
經營各類快遞的收發,郵件的收發嚴格按照流程來執行,并加以嚴格
活動策劃 篇6
一、活動名稱:
校會春游活動
二、活動目的及意義:
目前超火綜藝節目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了許多人的注意力,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果。今天,學生會的小伙伴們也要享受游戲的感覺!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業大牌的導演,但是有認真服務的小編。一段段精彩的演出將會由大家來呈現,這將會是學生會小伙伴們的專屬show time!
三、活動主題:
奔跑吧,學生會的小伙伴們!!!
四、活動時間:
20xx年春4月4日
五、活動地點:
XX公園
六、活動參與人員:
校會各部門人員,文藝部加舞蹈10人,權益部7人,宣傳8人(包括攝像)其余每個部門出6人參加活動,辦公室負責出額外的工作人員。
七、活動形式及內容策劃:
(1)活動前期準備與布置:
1、工作人員提前一周去XX公園踩場,并選擇活動路線及地點。
2、提前購買活動中的任務道具等。
3、提前召開動員會,召集所有參加人員,介紹本次活動目的及注意事項,并確定參與活動人員的分組情況。
(2)游戲規則及內容:
1、每部門出6人參加,進行抽簽分組。分為4組,每組18人,剩余人員為本次活動工作人員。本次活動有“比腿長”“系列游戲”“風火輪”“你做我猜”“撕名牌”“松鼠大樹”“1塊5毛錢”共7個活動,其中“1塊5毛錢”“松鼠大樹”為備選活動。整個活動為積分制,直至所有活動結束積分累加,根據排名分發不同的獎品。
2、“比腿長”:由工作人員選定空白區域,對內所有人最大限度將兩腿分開,每個人腳與腳相連,堅持5秒,長度長的組勝利。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,第一名可決定下一游戲的出場順序。
游戲規則:
3、“系列游戲”:①踢毽子:組內所有成員圍成一個圈,不中斷的踢18個(毽子不能中途落地,不能用手接,否則重新計數);
②編花籃:全隊人一起,每個人的腿都連著另一個人的腿,要求單腿著地,在由踢毽子場地跳往搖大繩場地(中途不可以斷開,否則回去重新走);
③搖大繩:出兩人搖大繩,其余成員跳,跳夠10個則完成游戲。
總用時最少的`組獲勝。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,勝出者可以決定下一游戲的匹敵次序。
4、“風火輪”:每組全組人參加游戲,每組18張報紙,一卷膠帶,要求全隊人站在中間,腳不著地,向前移動到指定地點。最先到達目的地者勝。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,獲勝方決定下一環節游戲出場順序。
5、“你做我猜”:由隊長抽簽決定決定題型種類,由組員輪流比出詞意,其余組員進行猜詞,比動作的人不得說話。本游戲記時6分鐘,猜出次數多的獲勝。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,獲勝方決定撕名牌的戰位順序。
6、“撕名牌”:將每隊隨機帶入指定區域,游戲開始過程中,不許超過指定范圍,否則OUT。
①。4組人員分為A、B、C、D,撕名牌環節開始,A攻B、B攻C、C攻D、D攻A,如果撕錯,則被反彈。當某組人全部死亡,攻擊者可攻擊任意隊伍;
②。在游戲范圍內設有4個狩獵者,狩獵者可以攻擊和被攻擊,狩獵者會攻擊他領地內的每一個人,狩獵者帶有復仇技能(狩獵者如果死了,他會帶走兩個人);
③40分鐘后,哪一組剩余的人最多哪組勝利。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,
(3)活動流程
1、4月4日早8點所有參加人員及工作人員到春暉學堂東門集合,集合完畢后一起前往科大北門,并按組乘坐51路車前往XX公園。
2、預計9:30全部人員到齊,列隊清點人數,開始前往第一活動場地。
3、上午進行“比腿長”“系列游戲”活動,之后進行午休一個小時,下午進行“風火輪”“你做我猜”“撕名牌”,然后看剩余時間,如果時間充裕,在進行“松鼠大樹”“1塊5毛錢”。
4、活動全部結束后,集合清點人數,并清理物品,由隊長帶隊分批坐51路回到學校,到校后再次清點看是否都安全到校。
八、注意事項
1、工作人員必須明確比賽規則,同時把握好各個環節比賽時間,隨機應變;
2、注意整個活動中所有突發事件的處理,保障每一個人的人身安全;
3、工作人員維持好現場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行;
4、辦公室做好通知工作,通知參與人員及時入場;
5、由于公園較大所以每個人要跟緊隊伍以免掉隊;
6、參加人員自備中午飯,盡量穿運動服。
九、道具籌備
計時器*4個,名牌*70個,馬克筆*1盒,簽字筆*1盒,帳篷布*4塊,紙杯*70個,筆記本*2個,大跳繩*2根,毽子*6支,報紙*100張,膠帶*5卷
十、經費預算
活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出經費預算表。如下:
活動經費預算表
物品名稱 數量 單位 價格(元) 購買地 總價(元) 備注
名牌 70 個 3 網絡 210
紙杯 2 包 10 地超 20
筆記本 6 盒 5 地超 30
小獎品 4 份 125 網絡 500
合計:760元
注:
1、活動負責人在策劃前期需要對所需物品進行市場價格調查,一求的所購物品的物美價廉和實惠性;
2、購買物品前應先與組織辦公室核對已有的物品,避免購買多余,備注非消耗品的物品使用之后要統一交由各組織所設的辦公室保管。
附:1
活動時間流程表
時間 目的地 項目
8:00 主教地下大廳 抽簽分隊、選隊長
8:50 XX公園 乘51路從北門出發
9:20 蒙古大本營 比腿長
10:30 敖包小廣場 系列游戲、休息
11:30 小林子 休息、吃午飯、小結
12:30 圣蘇勒德 風火輪
13:30 觀景臺 你做我猜,休息
xx:30 圣蘇勒德 撕名牌
16:20 圣蘇勒德 公布結果、分獎品、返回
附:2
踏青游戲評分表
第 組
項目 結果 得分 備注
人員實到情況
紀律及整潔
比腿長
系列游戲
小結
風火輪
你做我猜
撕名牌
松鼠大樹
1塊5毛
總分
活動策劃 篇7
一. 活動主題:朝花夕拾—模擬上山下鄉
二. 活動目的和意義:
為貫徹本次特團主題,我們從對老一輩大學生采訪中,總結出他們成功的經驗與可貴精神,以及他們對當代大學生的期望,我們身體力行,呼吁華中學子學習他們吃苦耐勞的艱苦精神,通過本次模擬上山下鄉活動,同學們能更加貼近地感受山區農民們生活的艱苦與過去知青的辛苦,收獲勞動的樂趣,從而明白改革開放多年后如今生活的幸福可貴,更加珍惜大學生活,活在當下.
三. 活動時間和地點:
時間:12.18~12.19號(時間根據那時具體情況,可作小幅度更改)
地點: 孝感臥龍區白龍村
四. 活動形式:
軟件數媒班和法學院德語班同學們前往湖北省內貧困山區,與當地農民們共同生活一小段時間,與他們溝通,共同勞作,體驗他們的生活,培養吃苦耐勞的精神和樸素節儉的生活態度。五.活動前期準備:
十三周:
周一(即11月28號)開始,由外聯組負責:1.確定活動地點,并聯絡相應武漢周邊貧困山區的居民,注意信息的采集,并在聯絡前準備好相應措辭和各種應對突發情況的策略。
2.與當地住戶取得聯系,協商并達成協議,確定好活動內容的溝通以及活動時間等細節。(此環節應于14周周三前完成,即為12.8為deadline)
周三時,由后勤組負責關于十四周周三宣傳所需的東西校區兩邊的場地租借,器材租借.
周三~周日:宣傳組設計并制作關于第二階段活動的海報、傳單、橫幅、祝福冊以及志愿者申請表等
十四周:
周一: 由后勤組負責確定乘車路線以及山區路途的探尋
新聞組負責查找了解當地居住地的背景,風俗,文化程度等,并撰寫好對當地住戶的采訪稿以及模擬上山下鄉的活動記錄表.
周二:宣傳組核實傳單、海報、橫幅、祝福冊以及申請表等的完成,分工的合理性,后勤組核實器材的租借。
新聞組負責準備數碼相機和攝像機。
周三:先由后勤組于9:00am前負責將宣傳所需器材搬運至韻苑拐角處相應的宣傳地點,完成布置場地;
后宣傳組相應工作員于9:00am正式開始攤位式的宣傳,派發傳單、展示活動內容,呼吁同學成為志愿者等,直到18:00結束。
策劃組的成員負責志愿者的審核,招募(預計志愿者東西兩邊各5人,數媒和法學院各出5名代表,總計20人,要求男女生人數為均偶數)。
同時新聞組負責現場拍照以及隨機抽查訪問。
周四: 在西邊校區紫松相應相同點進行上述宣傳。
周五至周六:宣傳組寫一份第二階段宣傳總結和感想;
新聞組整理資料。
十五周:
周一至周二,策劃組整理目前進度,完善計劃。外聯組確認與當地居民的聯系。
周五:早上由后勤組負責通知提醒參與正式活動的同學進行相應物資準備(生活必需用品,防寒衣服等)
晚上由策劃組召開一個簡短的動員會,說明一些注意事宜/。
周六至周日:活動正式進行。
六.正式活動流程策劃安排:
12月18號:
從宿舍帶好收拾好的行李后,同學們迅速吃完早飯,然后于南大門集合, 7:00am準時乘坐巴士前往目的地.
上午從城縣到山區農民家中,與當地居民見面,互相介紹認識,深入了解他們的生活,入住當地農民家中,新聞組同學負責記錄并整理.
下午同學們干由當地農民安排的農活,晚飯前幫助劈柴,晚上收拾屋子,洗碗,打掃衛生.
12.19號:
早上六點鐘起床, 與當地居民一同去趕集,上午回來由同學們為當地居民做一頓午飯。下午14:00~16:00同學們繼續干農活,新聞組同學與當地居民進行溝通,采訪,了解他們對我們活動的態度評價等,并采集照片。
16:00由全體參與活動的'同學們對當地居民表示感謝,并告別,回到縣城,搭乘巴士返回華科。
七.后期工作:
十七周:
周一至周三:由新聞組負責將采訪稿件,活動記錄,照片等整理,并輸入成為電子格式。征集參與活動的同學們的2篇活動感言;
宣傳組負責設計展板,以展示我們的活動內容以及成果等;
后勤組負責租借17周周四宣傳所需攤位場地--韻苑拐角處、西校區紫松以及展板等器材;
周四由 宣傳組負責特團整體成果展示。
周五晚上開工作總結大會
八.活動注意事項:
1.外聯聯系當地居民時,注意措詞和尊敬他人的態度。
2.在正式宣傳前一定確保被聯絡人的穩定。
3.宣傳范圍一定盡量大,保證影響的深度。
4.招募志愿者時注意考查志愿者的心態和動機。
5.一定注重自己的人身和財產安全,活動時禁止攜帶過多現金,穿著盡量樸素,分配住所是應遵循兩人一組,大家住所盡量接近的原則。
6.新聞組采訪當地居民時 把側重點放在對他們過去艱苦日子的追憶以及對當代大學生的評價或感想。
7.活動前天晚上后勤組落實提醒大家第二天的集合時間以及條鬧鐘等準備工作.
九.活動意外狀況的發生以及應對處理:
1.聯絡不到山區住戶,或者原定住戶臨時反悔.
解決策略:推遲活動時間,重新聯絡新的山區住戶.
2.到了發車時間,原定人員還未到齊.
先盡力聯絡缺席人,如無法取得聯系則通過其室友了解他/她對活動的意愿情況,最多等到8:00鐘,若缺席人仍未到場,則視為放棄此次活動,然后發車.
3.安全事故發生:
1.交通事故的發生:
解決策略:盡量遵守交通規則,若不慎發生意外及時送往醫院,若嚴重得情況下,及時撥打120.
2.在山區當地的活動時間內我方人員被非法組織進行誘拐,綁架,搶劫等.
解決策略:立即尋求當地警方幫助.
3.與他人發生口角或者打架斗毆的狀況.
解決策略:應秉持尊重他人友善謙謹的態度,查明事情原委,由團支書或班長等班委出面調解,道歉等.
4做農活時不慎受傷.
解決策略:據受傷程度而定,若傷勢較輕,則進行簡單處理;若傷勢稍重,則送往臨近醫院;若傷勢嚴重,則撥打120求助.
十.備注:
1.活動預算:
車費:26*2*11=572(每車次16元,共11人左右前往)
伙食費:50*2=100(支付給兩家農村住戶)
其他費用私人承擔。
次活動經費total:672
兩次子活動宣傳預算,在宣傳策劃中詳細給出。
2.當地居民的聯系人電話:袁先生:
活動策劃 篇8
一.活動目的:
為增加同學之間的交流和了解,增進寢室之間的交流和了解。也為了進一步推進我班文藝活動的蓬勃發展,豐富軍校班級文化生活,形成良好的班級文化,提升班級凝聚力。同時,給同學們一個展示自我風采的舞臺,讓同學們不斷成長。
二.活動主題:
音樂點亮青春 歌聲唱響未來
三.活動時間:
20xx年4月5日晚7點(清明節)
四.活動地點:
俱樂部
五.主辦班級:
一班
六、參賽形式
以寢室為單位出一名選手進行報名參賽。
七、參賽要求
1、歌曲內容健康,向上歌曲
2、對參賽歌曲的內容理解準確,唱處理得當,聲情并茂。
3、能勝任所選歌曲,表現出較好的音樂素養。
4、臺風得體,服裝端莊大方, 表演動作符合歌曲內容。
八.具體活動安排:
準備階段:
1.確定參賽寢室,并由抽簽的`方式確定比賽順序
2.寢室準備好參賽曲目
4.準備相應的教室和多媒體設備
5.確定并邀請本次活動的嘉賓、評委和主持人
6.準備本次活動的相應物品,包括獎品,各種物品
7.本次活動的攝影,通訊報道
比賽階段:
1.由主持人宣布“‘八連好聲音’歌唱比賽”正式開始
2.由主持人介紹嘉賓,評委及邀請領導嘉賓講話
3.由主持人介紹比賽規則及評分標準(見附件一)
4.按照抽簽的順序依次進行演唱
5.在第五個寢室演唱完畢之后,進行一個互動游戲—開火車
6.由評委之一總結這次活動;
7.頒獎儀式
8.收拾俱樂部。
活動策劃 篇9
楓葉正紅時,又是重陽佳節到。農歷九月九日,這個中華民族的傳統節日歷來被人們所重視:古老的《易經》把“六”定為陰數,把“九”定為陽數,九月九日,日月并陽,兩九相重,故而叫重陽,也叫重九。九九重陽,因與“久久”同音,九在數字中又為最大數,故有長久、長壽之意,且秋季也是一年中收獲的黃金季節,寓意深遠。重陽節又被賦予新的'含義,被國家定為敬老節,成為人們尊老、敬老、愛老、助老、盡孝道表孝心、弘揚傳統美德的節日。
****年10月16日,九九重陽佳節即將到臨,金家臺社區居委會發動社區內的中學生、共青團員,為金家臺社區老人創造一個溫馨的節日,盡一份關愛,盡一份社會責任。
活動主題:九九重陽節,濃濃敬老情
活動內容:
重陽節了,讓我們共青團員,中學生陪老人,一起渡過一個愉快的節日。
活動時間:20xx年10月16號
活動地點:金家臺社區二樓會議室
主辦單位:金家臺社區
前期準備:
1、10月12日在轄區內宣傳我們的活動計劃,召募志愿者。;
2、10月15日做好相關準備;
3、通知大公橋和相關新聞單位,做好活動前期的宣傳工作。
活動流程:
1、8:30——9:00給老年人代表獻花并表達我們的敬意;
2、9:00——11:00開展文藝活動,給老人表演文藝節目;
3、11:00以后走訪慰問轄區內的老人。
活動細節:
參與老人人數:40位
參與義工人數:志愿者30人,社區工5人
鮮花:康乃馨一束(價格:35元)
注意事項:
1、活動中注意自身的言行舉止,應時刻保持共青團員、中學生應有的素質。
2、說話注意分寸,對老人要熱情。
活動策劃 篇10
一.活動名稱:關于快樂體育活動
二.活動時間:20xx.XX.XX
三,活動地點:操場
四.活動背景:曾經的曾經,我們擁有固定的教室、固定的座位,一個固定的和你又吵又鬧、無所不談的同桌??
現在的現在,那些早已固定在了記憶中,以前的笑現在只能用來笑談!步入大學后,多數同學都有一種與時間無關的陌生感。鑒于此況,我們特此舉辦一個面向全校學生的體育系列活動。
五.活動目的、意義:通過活動的開展,給我們忙碌的'大學生活增加一份快樂,并將此快樂傳遞給更多的同學,詮釋專屬的活力與激情,豐富活躍我們的校園文化活動,為同學們搭建一個相互交流的平臺,使彼此之間更加親切,少一絲冷漠的感覺。
六.活動內容:
1.跳大繩;2.打沙包;3. 踢毽子;4.踢氣球比賽;
5.放紙飛機(寫上自己的夢想)等。
備注:后附各小活動具體策劃
七.宣傳策劃:
前期主要是以海報形式宣傳,活動當天主要依靠現場氣氛和活動本身的感染力來宣傳。
八.注意事項:活動當天所有工作人員必須按時到位,各負責單位要密切配合,聽從指揮。注重調動現場氣氛。活動結束要清理會場。
這次活動的主題是“關于快樂”,希望通過這次活動參與其中的所有人都能快樂,并將這份快樂傳遞給身邊的人,讓我們的西工校園快活起來!
附:
一. 跳大繩活動安排
跳大繩主要以團體比賽和個人自由娛樂活動為主:
1. 團體賽參賽人員:熱動1301全體
2. 比賽準備:
所需物品:大繩兩條
3. 比賽規則:
比賽前分為四組,進行直接淘汰賽,決賽隊伍
取各小組第一名。淘汰賽以三分鐘所跳次數為成績。負責搖繩的兩人相距不能少于4.5米,以白線為標志,不得踩或者超過標志線。跳繩隊員依次進入且必須一人一次跳過繩(兩人或以上人數同時跳過只記一次,不得一人連跳),若兩隊成績相同,則看失誤次數,失誤少的獲勝,如仍相同,則加賽一分鐘;
二. 打沙包活動安排
1. 活動準備:沙包2個
2. 負責人:
3. 活動開展:分為兩組,每組出20個人,可以相互
替換參加活動,替他個人想參加可中途加入,一組投,一組接,接的站中間,投的圍在四周,東西和南北方向各拿一個沙包,可同時投,中間的被沙包擊中卻沒有用手接住就退出場外,但如果接住可以頂一次機會,直到中間的全部被擊退就交換身份進行。
開始由兩組代表“石頭剪刀布”決定誰先站中間,比賽以完成時間定勝負,在中間呆的時間長的獲勝,輸得組要接受懲罰——蹲下背對贏的組成一排,讓勝方用沙包砸一分鐘(懲罰屬于純屬娛樂,注意安全!)。
三. 其它活動安排
一. 踢毽子:
踢毽子以即時性活動形式開展,活動需準
備毽子若干,可以根據情況進行毽子傳遞等活動。
二. 踢氣球比賽
所有想要參加比賽的同學先拿一個氣球站在起跑線上,比賽哨聲響起,踢著氣球奔向終點,先到者獲勝,途中氣球爆的可從起點處再拿一個氣球完成比賽,前三名有小獎品做為獎勵,后三名必須吹爆一個氣球作為懲罰。
四. 紙飛機
本院每個班級必須做一個自己承載班級夢想的飛機,每位同學也將要自己的夢想寫在紙上,疊成飛機,然后一起將這些承載著夢想的飛機飛向天空,最后每個人去隨機撿起一個飛機 ,每個人的夢想將會有一個他所不知的人和他共同保管,那么每個放飛夢想的人就會有人和他共同守護。
此活動的目的主要是讓同學們不要忘了自己來時的夢想。
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