活動策劃匯總9篇
活動策劃 篇1
一.活動背景:
20xx年05月我系12級一位同學不幸被確診為急性淋巴白血病。病情緊急,治療費用高昂讓家庭無法承擔,此時急需我們幫助。
二.活動目的:
以盡我的一份愛心為活動宗旨,盡我一份微薄的力量,呼吁大家伸出愛的援助之手,讓愛心的'力量積累壯大,幫助他度過病魔的難關。
三.活動主題:
凝聚力量,奉獻愛心。
四.活動意義:
此次募捐是倡議廣大好心學生,倡議各系同學,一方有難,八方支援。普善成海,人人獻愛。生命對于我們來說是偉大的奇跡,我們的生命來之不易。通過此次活動讓每個人都獻出愛心,同時也通過此次活動也告訴大家要珍惜身體,愛護身邊的人,愛護國家,更要熱愛生活。人活著是對生命的眷戀。
五.活動時間;
.20xx年05月27日中午十二點。
六.活動地點:
1.食堂門口。
2. 設立流動性募捐點,下宿舍流動募捐。
七.承辦組織:經濟貿易系分團委。
八.活動流程:
一. 前期準備
1.由該同學所在班級寫一份倡議書,說明病情發展,與捐款倡議,交至宣布部,由宣傳部用紅紙書寫。
2.聯系各班班長團支書在班級里進行愛心募捐宣傳。
3.辦公室應在活動前做好音箱借用申請工作。
二.活動開展
1.人員配備。統一各部人數,統一流動和固定的人員,登記各個捐贈者,給予鼓勵與支持,調動大家參與捐贈的積極性。
2.人流量較多的時候由主持人就地拿話筒演講說明情況與病情發展,捐贈不論多少,大面值與小面值同等對待,對每一位捐贈予以真誠的祝福與誠摯的感謝。人人獻出一點愛心,愛將被傳遞下去,創造生命的奇跡。流動性人員手拿募捐箱進行募集。
3.捐贈結束時,將所有募集到的資金進行清點匯總,登記集中到負責人手中方便管理。
三.活動收尾:
1.由經貿系分團委五大組織擬聘干部全體成員進行清場。
2.由辦公室將物品歸還與整理。
3.主席團與老師各個部長進行評價與總結。活動是否順利與完滿。
九.所需物品:紅紙、馬克筆、宣傳板、桌子(兩張)、椅子(兩把)、麥克風、音箱、電腦、募捐箱(大1,小8)、壽帶30條。
十.注意事項:
1.每人配備聯系電話保持聯系暢通。
2.如遇突發情況應及時報告,進行及時處理。
3.檢查物資是否全部是否齊全。
4.對待每一位捐贈者不論哪個系,捐贈面值金額大小應同等對待。應以謙和得態度對待每一位獻愛心的同學。
5.將借來的物品予以清理,歸類。
活動策劃 篇2
一、活動背景
詮釋機電一體化這個名詞的方法有很多,如:老師介紹、網絡的簡介、宣傳紙上的敘述、、、、、、這些方法對我來說接受它,只能是淺淺的了解,沒有吸引我的任何地方,俗話說眼見為實,耳聽為虛,我想這個俗語用在這里恐怕不是很合適,不過它可以表達我的意思,電影可以給人以視覺的感受,動畫是令人最容易記憶的。
現在大部分的機電一體化學生不明白其專業的作為之處,對其就業方向也比較盲目,目的不明確的學習那是盲流,對于學校發的課本、開的課不知道為什么要學它,學它又不明白其所要從事工作的類型,好像學它就是為了應付下考試。
正處于青春迷茫期的我們正處于就業壓力的.重重打壓下,略顯疲憊與不堪,感而嘆之。為了解壓,很多同學選擇了游戲娛樂自己。我覺得要想娛樂自己并不是一定要游戲不可的,比如電影也可以,電影是第八藝術,它用簡短的時間和精美的畫面闡述著一個個道理,演繹著不同的故事,也許在某部電影里你就找到了自己的影子,電影不只是單純的娛樂,它可以告訴你很多很多,它至少讓我懂了很多很多,也明白了很多,好多時候看電影就像是在看自己的過去,所以我想借這次開展活動的機會,策劃這一我愛看電影的活動用影片來詮釋機電的魅力。
二、活動目的
通過全班同學親身觀看機械類電影,讓學生了解機電一體化專業的大有作為,從電影中激發學生的強烈好奇心,令其產生探索精神,予以明白其自身的發展方向以及自己的向往方向,明確該專業的對自己的適合性,以便在以后更好的學習。
三、活動主題:電影詮釋機電
四、活動時間:待定
五、活動地點:待定
六、活動對象:機電三班學生
贊助單位:安徽房產
七、活動安排:
1、班委向同學征集觀看影片的選材意見。
2、定好影片準備向學校申請教室待其批下。
3、完善策劃書,確定下活動時間、地點。
4、將確定下來的時間、地點,對其活動對象(機電三班全班學生)予以通知。
5、準備U盤拷貝好觀看影片,向戴老師申請投影儀完善其學校投影投影設施不清晰度,并將其邀請一起觀看。
6、必需要確定有人對投影儀的連接沒有技術問題。
7、印制宣傳單數張,對其有興趣的同學均可參與進來,不針對其活動對象的必須性。
8、活動策劃者及其班委需提前半小時到達活動教室連接好投影儀,準備好影片,確定一切事宜的無誤,待學生到場,準時播放影片。
9、影片播放期間注意其紀律的維持,需要其班委多費心。
10、觀看完畢后,請同學們依次退出,策劃者與其班委留下來收拾教室以及設備儀器之類物品,若有垃圾之類物品予以清理,注意班級形象的維持。
11、討論其活動開展的成功與否,問題何在,為下次活動的開展留以寶貴經驗。
八、活動預算
活動策劃書與數張宣傳單的打印費用:預計四元左右。
九、注意事項
1、觀看電影時,各位同學要注意保持教室的衛生,與觀看時的安靜氣氛。
2、觀看我愛看電影活動需拍照留底。
3、征求來的電影必須與機電一體化專業緊貼,需附有教育意義(本人自薦《鋼鐵俠2》)如之類的影片。
4、對借來的設備(如投影儀)注意妥善保管,并按照外借時所定的時間及時歸還。
策劃者:賀濤濤
20xx-5-18
活動策劃 篇3
活動主題: “感恩315,價格你做主!”一團促銷活動火熱進行中“
活動時間:3。15——3。25
活動內容:3個承諾——誠信消費、健康消費、品質保證
1個選擇——將健康、環保、時尚的xxx回家
5項優惠——精美禮品一份
前期籌備:
1、3月10日前公司完成易拉寶設計方案(由經銷商自行制作),相關宣傳資料。
2、3月14日各專賣店完成所有與本次促銷相配套的店面及其他布置。
主要包括:
懸掛條幅
張貼海報
擺放易拉寶
可根據擺放其他獎品及促銷物品,如:小家電,氣球等物品
3、3月14日前對促銷人員進行培訓,組織促銷人員認真學習本次促銷。注:建議培訓主要圍繞以下主題:
a)每日訂單上報的`及時性。
b)強調VIP活動將是xxx品牌長期深入推廣的一項活動,重點在于為客戶解決后顧之憂,驗證購買地板的真實性并在今后的售后務當中享受貴賓式的。
活動策劃 篇4
信息工程學院“致青春”晚會策劃書
一、活動主題
“致青春”主題晚會
二、活動目的與意義
20xx年的身影即將遠去,又是一年青春的逝去;20xx年的終生即將敲響,又是一年青春的開始。我們有緣相聚在信息工程學院,在這里我們收獲知識、友誼,我們一起經歷成長,一起走向夢想。讓我們廣大學生在回憶過去一年經歷的同時,讓我們用年輕的力量迎接新一年的到來,讓我們為青春獻禮。借此契機同時為我們即將走向人生新舞臺的'大四學長學姐送上我們最真的祝愿,致我們的青春熱情洋溢、致我們的青春一路向前。
三、活動內容
(一)主辦單位:信息工程學院團學社
(二)面向對象:信息工程學院全體師生
(三)節目征集:
1、面向11級本科、10級本科、12級專科各班級征集節目,節目選送可有班級為單位或跨班、夸年級。
2、團學社各部門必須選送節目,可以部門為單位或跨部門、組織,主席團必須選送一個節目。
3、因為活動涉及對畢業班級的歡送,所以09級需選送節目。
(四)活動宣傳語
青春的剎那年華,我們在路上。
(五)活動時間
11月19日:宣傳海報的張貼、宣傳單的發放
11月20日:各班級、團學社各單位活動報名
12月17日:節目的刪選
12月19日:節目第一次彩排
12月22日:節目第二次彩排(具體時間待定)
12月23日:正式活動(具體時間待定)
(六)活動前期準備
1、活動申請,遞交活動策劃書,
2、前期宣傳:宣傳部海報、宣傳單制作。信息部、事務部微博宣傳。
(七)工作安排:活動負責人對相應部門安排工作,分塊有主席團成員進行監管。
(八)道具準備:需要場地設備活動所需物資提前完成詳細需求規劃,并由負責單位申請。
(九)所有部門活動由主席團對應負責人所監督指導。
四、活動分工
1、宣傳活動:宣傳部負責海報、宣傳單制度;信息部、事務部微博宣傳。
2、活動開展:
(1)場地申請確定后,由文藝部下發10本課、11本科、12專科班級,班級同學可以由班級為單位上報節目也可跨班級、夸專業、年級上報節目。
(2)信息部負責活動視頻的制作
(3)節目刪選后,對確定的節目進行活動分塊編排,確定出出場順序,活動現場開展情況。
(4)實踐部負責節目服裝、化妝品等采購。
3、活動現場:
(1)體育部負責現場布置、相關道具準備。
(2)音控部負責現場音控。
(3)宣傳部負責現場微博墻。
(4)團辦負責現場抽獎環節。
(5)女生部負責嘉賓指引,獎品展示、頒發。
(6)監察部負責活動前人員入座秩序、活動中現場秩序。
(7)學生會辦公室負責座位安排,并提前下發班級。
(8)宣傳部負責現場拍照。
4、活動結束:
(1)生活部負責活動后現場打掃。
(2)事務部負責獎品派發。
5、抽獎設置:
一等獎2名;
二等獎3名;
三等獎20名:
信息工程學院
二〇一二年十一月十三日
活動策劃 篇5
愚人節是愚弄人的節日,也是娛樂、愉快的一天,正是娛樂活動策劃適合選擇的節日。愚人節有什么酒吧活動策劃方案,可以讓這個活動辦得完美,讓每一個人都擁有一個快樂的夜晚。
愚人節的由來
在1564年,法國因為首先采用新改革的紀年法格里歷(即目前通用的公歷),以1月1號為一年之始。但這個改革遭到很多守舊的人反對,仍然依照舊歷的4月1日這一天慶祝新年,送禮物。而主張改革的人對這些守舊者的做法大加嘲弄。于是聰明滑稽的人也在4月1號(即后來演變成為愚人節)就給他們送假禮品,并且邀請他們參加假招待會。從此人們在4月1號便互相愚弄,成為法國流行的風俗。
活動主題:假面party
活動時間:20xx年4月1號(星期五)
活動地點:某某酒吧
活動商家:某某公司
活動人員:某某公司職工和公司會員
愚人節酒吧活動策劃方案的構想:
20xx春天是充滿生機的季節,在這個春天里有您的支持我們信心抖擻,將努力為您提供更好的服務。為了感謝您對本公司的支持,本公司邀請您參加愚人節酒吧活動,將在某某酒吧以蝴蝶為主題,打造一場全新的假面party活動,讓你擁有一個快樂的愚人節。
春天,看那花叢中的蝴蝶,飄逸飛舞,那是一種脫變的美麗,正是自己不怕脫變的痛苦,才成就的美麗。在你戴上蝴蝶面具的`那一刻,你就已經成為了全場最美的蝴蝶仙子。
在愚人節當晚,你、我、他一起來快樂過著假面Party活動,女士們佩戴著美麗的蝴蝶面具,男士們戴上奢靡的面具聚在一起。面具掩蓋了大家的真實身份,不需要顧慮,這個夜晚是屬于我們的,音樂、美酒,這是一場快樂的夜宴。
隔著面具,彼此留下神秘朦朧的一面,讓人期待。
摘掉面具,彼此贏得真誠珍貴的記憶,讓人珍惜。
愚人節酒吧活動流程:
一、場景營造
1、在酒吧場外擺放公司咨詢臺和擺放愚人節活動展報。
2、在場內舞臺上放置一個帶有公司logo的面具作為主題。
3、在場內各區域懸掛帶有蝴蝶圖安的氣球作為裝飾點綴物。
4、全場所有工作人員佩戴活動面具。
二、愚人節酒吧活動內容
1、晚上21點開始,開場白,同時對公司作第二季的簡短宣傳。(10分鐘)
2、道具派發。(10分鐘)
3、小游戲。(20分鐘)
4、節目表演。(10分鐘)
5、評選晚會最佳化裝獎(男女)。(10分鐘)
6、小游戲(或節目)。(10分鐘)
7、男士邀請女士跳舞。(20分鐘)
8、自由活動。(30分鐘)
9、評選活動最靚美女獎,最酷帥哥獎。(10分鐘)
10、抽獎環節。(20分鐘)
11、眾人合影(20分鐘)
12、活動party結束。
愚人節酒吧活動策劃方案中的小游戲
1、醬油可樂
三個人一組,三個透明的玻璃杯主持人三杯都裝的是醬油,然后和大家說里面一杯是醬油兩杯是可樂,看誰最倒霉,誰喝了醬油后要裝著是可樂一樣,不能被人看出。每人一口,然后蓋上布再調換位置。每人再飲一口,一直循環把“可樂”飲完。如果,哪一位堅持不下去,便要愛到處罰。
2、牙膏夾心餅
自由時間整人環節,把夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅干,去掉原來的夾心,拿出牙膏,擠出適量至餅中,不要太多了。最后加以黏合,盡量做得逼真像樣。只需將之放至明顯處,最好準備幾片原始的夾心餅,真真假假,自然而然就有人光顧品嘗了。這叫姜太公釣魚,愿者上鉤。
愚人節可以讓人拋開誠實,盡情的說假話的一天,愚人節酒吧活動策劃方案里便應該要加入這些元素,讓這個活動更加應節,更加有意義。
活動策劃 篇6
一、基本情況介紹
1活動主題:以友誼推動比賽,以比賽促進交流,以交流帶動進步。
2活動時間:第9~10周
3活動地點:風華園操場
二、組織部門
1、會專5111班團支部
2、會專5112班團支部
三、活動開展原因
1豐富同學們的業余文化生活
2加強同學之間的聯系增進友誼
3放松心情能夠更輕松愉快的去投入這一學期的學習與生活
四、活動對象
會專**班與會專***班
五、比賽賽制:
1女子單打8組
2男子單打5組
3男女混雙3組
4女雙3組
六、器材設備:球拍自備
七、具體規則:
(一)比賽流程
1每場比賽采取三局兩勝制;
2率先得到11分的一方贏得當局比賽;
3如果雙方比分打成10比10,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
4如果雙方比分打成19比19,則率先得到第20分的一方取勝;
5首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;
6兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。
(二)具體規則
⑴參賽選手須按規定時間提前10分鐘到達比賽場地,遲到15分鐘的`選手做棄權處理并判對方以3:0獲勝
⑵擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。
⑶合理發球:球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。
單打:
1、發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。
2、發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。
3、發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。
八、比賽記錄:
每場比賽須作記錄。記錄選手名字與比分,并由選手及裁判員核對并簽字。
比賽原則:公開、公平、公正
九、突發事件處理
由兩各班的突發事件處理小組負責,所有成員全程參與。負責比賽選手的安全。
十、比賽結果
冠亞季軍3名選手由兩個班各支出班費10元,購買紀念獎品并頒發,以資鼓勵。
十一、負責人簽名
會專5111班:
會專5112班:
活動策劃 篇7
活動背景
在XX級新生剛進入學生會之際,為了讓系學生會各部門相互了解,增進學生會成員友誼及提高團結協作精神,增進成員的進取心和凝聚力,使成員融入到這個大家庭當中,充分展現學生會成員積極向上的精神面貌,豐富學生會的生活,借此機會經濟管理系學生會舉辦此次茶話會。
活動目的
此次活動的主要目的是為了使經濟管理系學生會領導、成員彼此之間進一步認識、了解,明白學生會成立的目的及意義,其次讓新一屆成員向各位學長學習經驗,提高大家的團隊精神,樹立正確的價值觀;同時,借此機會提高學生會內部成員的交流、溝通能力,增強大家的自信心,從而使我系學生會成為一個有組織、有紀律、凝結力的一個為學生服務的組織。
活動簡介
一、活動名稱
經濟管理系學生會茶話會
二、活動主題
相遇相知快樂同行
三、活動主辦
主辦方:經濟管理系學生會
承辦方:經濟管理系學生會辦公室
四、活動對象
經濟管理系學生會全體成員
五、活動時間
20xx年12月16日18點30分
六、活動地點
圖書館309教室
活動具體安排
1、11月30日12月3日:由主辦方負責策劃的審批、活動地點的審批、音響設備的申請。
2、12月4日12月5日:由承辦方負責活動通知的下發。
3、12月6日12月10日:由承辦方組織其他部門進行活動必須品及道具的采購。
4、12月11日由主辦方和承辦方共同決定主持人人選。(一男一女)
5、12月12日由主辦方負責人負責發放邀請相關領導、導員,隊長的邀請函。
6、12月13日各部門將活動之前準備的節目名稱和所需音樂上交到承辦方。
7、12月14日:由承辦方負責制定節目單。
8、12月15日由系學生會外聯部部長負責借此次活動所需的音響設備及節目所需道具。
9、12月16日辦公室主任安排活動所需物品的采購10、12月16日正式舉行茶話會。
11、12月17日由外聯部負責歸還音響設備。
各部活動工作安排
1、學習部部長閆飛安排負責活動主持人的臺詞。
2、文藝部部長畢珊珊安排負責茶話會的.開場舞,配合處理活動中的相關事宜。
3、紀檢部部長盧紅柳安排負責茶話會的現場紀律和現場秩序以及現場活動比賽分數的統計和計時,保證活動的順利進行。
4、宣傳部部長房蕓超負責安排此次活動宣傳海報、黑板報的繪制和公示。
5、辦公室主任王勝云安排負責此次活動所需物品的采購及活動期間所需的游戲的背景音樂。
6、體育部部長屈博杰負責安排會場桌椅的布置及結束后物品的復位。
7、外聯部部長馬山山負責安排此次活動的道具看管及活動期間的食品的分發。
8、生活部部長王玲負責活動前的會場衛生及散會后的衛生打掃。
9、主席團和各部長負責此次活動的獎品的分發
10、此次活動的所需的道具、食品、獎品均由外聯部負責看管,確保物品的安全和正常使用。
11、活動游戲安排見附表。
活動過程
1、活動前半小時,主辦方相關工作人員到達活動現場進行活動現場的布置及衛生清理工作,并對現場所需設備進行調試,確保所需設備的使用情況良好,以保證活動的順利進行。
2、活動前十分鐘,紀檢部組織參加活動成員及相關領導入場,確保現場秩序良好。
3、活動前五分鐘,紀檢部點名,確定到場人數。
4、由文藝部組織表演開場舞,時長為3分鐘。
5、由主持人介紹此次活動參加人員及活動的目的并致開幕詞,時長為3分鐘。
6、由主席宣布此次活動開始。
7、由學習部人員表演節目,時長為5分鐘。
8、由紀檢部人員表演節目,時長為5分鐘。
9、各部門分別派兩名代表進行搶凳子游戲,時長為10分鐘。
10、搶凳子游戲結束后,相關裁判提交比賽結果,時長為半分鐘。
11、由宣傳部人員表演節目,時長為5分鐘。
12、由體育部人員表演節目,時長為5分鐘。
13、各部門分別派六名代表,以部門為單位,進行指手劃腳游戲,時長為10分鐘。、
14、指手劃腳游戲結束后,相關裁判提交比賽結果,時長為半分鐘。
15、由文藝部人員表演節目,時長為5分鐘。
16、由外聯部人員表演節目,時長為5分鐘。
17、各部門分別派一名代表進行,以部門為單位,進行我愛記歌詞游戲,時長為10分鐘。
18、我愛記歌詞游戲結束后,相關裁判提交比賽結果,時長為半分鐘。
19、由生活部人員表演節目,時長為5分鐘。
20、由辦公室人員表演節目,時長為5分鐘。21、全體互動參與偷天陷阱游戲,時長為10分鐘。
22、與主席團、部長團成員表演壓軸節目。時長為5分鐘。
23、由主席、各部長講述自己的學生會經歷,與同學們交流經驗,時長為30分鐘。24、由主席團宣布比賽結果并頒發獎品,時長為
5分鐘。
25、由主席對此次活動做出總結,并致閉幕詞,時長為5分鐘。
26、主持人共同宣布此次活動到此結束。
獎項設置
1、2、3、4、5、
活動應急預案
1、活動過程中如突然出現斷電,所需設備出現異常情況等導致活動不能正常進行的情況,由現場主持人負責安撫現場人員,相關工作人員配合維持現場秩序。
2、同時現場工作人員馬上解決出現的問題,如情況在十五分鐘內得以解決則由主持人宣布活動繼續,如十五分鐘內不得以解決則由主持人宣布活動延期舉行,具體時間地點由主辦方再行確定,并進行公示。
3、活動過程中,如出現混亂現象及故意擾亂,由現場工作人員進行疏導,如疏導無效,工作人員有權將其請出場外,以保證活動的繼續進行。4、活動前半小時,如確定現場主持人無法到場,則有主辦方負責聯系替補主持人進行替補。
資金預算
附表:游戲規則:
1、搶凳子
臺上放7把椅子,邀請8個人上臺,放背景音樂。8人伴著音樂圍繞椅子轉著行走,當音樂停止時,8人搶座椅子,未搶到者淘汰,每淘汰一人撤去一把椅子,最后搶座一把椅子,坐到者勝出。(兩組)
2、指手劃腳
大屏幕上出現一個詞或成語,一個背對著屏幕。看另一個根據屏幕上的話做出的動作然后在一分鐘時間里猜對多的組勝出。
3、我愛記歌詞
放一段音樂,中途切斷,讓參與游戲的人員來接下面兩句,并說出歌曲的名字,以部門為單位,派代表上前,誰先搶到話筒誰先接唱,其余部員為其親友團可以幫助他,每人擁有話筒的時間為20秒,20秒過即為失敗。猜對的部門加分,如果搶到發言權卻無法回答出答案則為失敗,需扣除分數。
4、偷天陷阱
一些紅繩,中間穿上紙杯,來當鈴鐺,還要準備眼罩,(根據參加人員數)準備背景音樂,然后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者首先睜著眼睛練習幾次,考驗他們的靈巧度和記憶力,然后蒙上雙眼,音樂響起,讓他們完成游戲。(大家可以對其進行誤導,或者把繩子拿開。)
活動策劃 篇8
舉辦單位:學生會宣傳部
活動目的:
為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“xx首屆動漫節——次元”特此征集優秀人物·作品·收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。
活動意義:
使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,豐富課余生活。
活動流程:
。由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。
2。作品收集 分類,主要分為:原創繪畫·四格小漫畫,臨摹插畫·漫畫,個人絕版收藏物件·周邊。(注:此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是最好的)
3。廣大漫友可借此機會互相交流,交友。
4。將展示地點分幾部分,包括:美型動漫,少年熱血動漫,少女動漫,精品插畫,游戲動漫,猥瑣動漫等類別(注:猥瑣畫風是工作者靖焱儀之大愛,有同道的可私聊)
具體活動安排:
一·人員及部門安排:
。宣傳部負責活動策劃書和設計宣傳海報,發放傳單,親友學生會可協助工作。
2。規定分工負責收集作品并進行分類,邀請權威評委。
3。宣傳部負責此次動漫展的準備工作。
4。公關部門負責解決相關經費問題,將出資壓到最低,展覽做到最好。
二·嘉賓評委待定(暫定為各大部長)
三·具體動漫展內容:
活動時間:待定。
2。活動主題:次元(注:每個動漫迷心中都會有一個次元之地,僅屬于自己)
3。參加對象:全理工大學生,參加者作品無所謂健康向上或向下,畢竟是漫畫么,只要不過分的都可以。
4。活動地點:校本部大學生活動中心。
四·活動中應該注意的問題與細節:
。原創部分嚴禁模仿與套作!
2。保管好投稿者的物品,尊重廣大校友。
3。經費問題各個部門可以互相協商,有問題大家一起解決。
總結:希望通過第一次的.動漫展來宣傳動漫,將最in的動漫文化帶進理工大喜歡動漫的朋友,希望各個社團踴躍參加,預祝成功!
by——靖焱儀(猥瑣風漫畫控)
活動策劃 篇9
五月,是枝繁葉茂生機盎然的'季節,是體現勞動價值和勞動美的月份,為迎接我國第五十七個五一勞動節,我鎮宣傳辦、團委、工會、宣傳文化中心、東升勞動和保障分局、教辦聯合舉辦東升鎮“五一”勞動節征文比賽活動,具體方案如下:
一、參加對象: 凡在東升鎮工作和學習的各界人士均可投稿參加。
二、征文要求: (1)題目自擬,內容在1500字左右,體裁不限,以“共創東升繁榮,共建和諧社會”為主題。 (2)所有參賽文稿必須用a4紙打印(標題小二號字,正文用四號字,并在標題下注明單位及姓名)。
三、投稿辦法: 自通知之日起至xx年4月25日前,學校的作品交鎮教科文衛辦孔令鵬老師,電話:/社會作品交鎮宣傳文化中心,電話:。
四、展出時間地點: 獲獎作品從xx年4月30日——5月8日在高沙文化廣場文化走廊展出。4月30日早上10點在現場頒獎。
五、獎項設置: 征文賽設成人組和學生組評獎,各組設一等獎2名、二等獎3名、三等獎4名、優秀獎若干名。 一等獎4名,每名獎200元,證書一本,共840元; 二等獎6名,每名獎100元,證書一本,共660元; 三等獎8名,每名獎80元,證書一本,共720元; 優秀獎16名,每名獎20元,證書一本,共480元;
六、活動設組委會: 組長: 副組長: 組員: xx年四月十五日
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