素質拓展活動策劃
素質拓展活動策劃1
半年時間稍縱即逝,在這半年的時光里,我們在xx公司,相遇、相識、相知,同風共雨,一起走過。有過歡笑,有過爭執,有過困惑,但是,從未放棄!璀璨明天,同手同腳,一起走到!
一、活動目的:
活躍辦公室氣氛,增進彼此間的了解,鍛煉大家團結協作能力,增強團隊凝聚力。
二、活動名稱:
“我們在一起”素質拓展
三、活動時間:
20xx年6月28日16:00~18:00
四、活動地點:
橘子洲
五、活動對象:
xxxx公司全體
六、活動策劃:
xx
七、活動流程:
1、x:00~x:30搭車前往橘子洲
2、x:30橘子洲全體集合
3、x:30~16:00參觀兩型館
4、16:00~18:00進行團隊游戲
5、18:00總結,收拾物品,回家
八、活動內容:
1、進行“破冰”活動
2、按隊列列行排好隊形,依次喊1、2、3、4、5將所有同學分為五組
3、每小組推選一名組長
4、進行團隊游戲(詳情見附表)
九、活動準備:
1、布置場地
2、準備比賽用具:眼罩、綁帶、報紙
十、注意事項
1、女生不穿裙子
2、在參加活動的過程中,一定要確保自身安全
3、愛護草坪衛生
4、公共場合,切勿大聲喧嘩
十一、活動經費:
1、車票:15x20=300元
附表:
1、熱身游戲--大風吹(15分鐘)
所有人圍坐成一圈。主持人站在中央,他可以隨意說大小風吹。如果他說大風吹,他說有x的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有x的人起來換位置。換位置時不能持續兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的'人則是新主持人。做主持人三次的人則算輸,需接受處罰。
2、分組(5分鐘)
按1、2、3、4、5報數,進行分組,選出組長,每組給隊員取個昵稱(綽號),并向大家介紹
3、活動一—同手同腳(15分鐘)
五人四足,從起點跑到終點,先訓練十分鐘,十分鐘后比賽,用時最少組獲勝
4、活動二—地雷陣(20分鐘)
每組兩兩組成小分隊,其中一名隊友眼睛蒙上。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴只能在起點處進行指揮。當第一小分隊穿過地雷陣后第二小分隊出發,用時最少的一組獲勝。
5、活動三—風雨同舟(40分鐘)
報紙最小,歷時一分鐘,分享
6活動四—優點轟炸(40分鐘)
小組成員輪流被別人指出優點,每個人只對被談論者指出一個確實存在的優點,被談論者只允許靜聽,不必做任何表示。注意體會被大家指出優點時的感受。
素質拓展活動策劃2
第一部分、活動概述
一、活動背景
由于體育學部學生會人數增多,為加強學部學生干部團結,為了讓實習干部學生會生活更加充實和需要一個機會展示自己,鍛煉各方面能力,促進學生會更好更強的發展,朝一流學生管理組織發展。特此舉辦此次活動,同時也為了增進各個部門的友誼。
二、活動目的
通過舉辦這次活動,進一步豐富校園生活,增進學生會部門的友誼,讓學生之間相互有更深的認識。展現我學部學生會的青春風采與精神風貌。提高大學生的.素質,推動校園精神文明的建設。
三、活動主題
讓各部門相互競爭、相互配合;交流各部門成員間的感情;大家在學習的同時感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰同在。
四、活動形式
將學生會各個部門的實習干部分為若干個小組,活動的每項游戲中都設有獎罰制度。
五、活動時間
10月24日-下午1.30—6.30
六、活動地點
涉外網球場;體育館:五教501、601;天籟湖;招生就業樓;北門
七、活動對象
湖南涉外經濟學院體育學部學生會二屆二任實習干部。
第二部分、活動分工
一、、前期工作
1、外聯部(袁智凱、謝蕾)全權負責活動策劃和組織。
2、以部門為單位,部長負責抽簽分組。
3、抽出部分經費對獲勝組進行獎勵。
4、每組準備好自己的隊名、隊歌、口號。
5、在校園尋寶活動開始前將各組成員一切通訊工具上交,由禮儀隊統一負責看管。
6、三張桌子、三把椅子、九塊秒表、十個網球。
二、活動中分工
1外聯部(袁xx、謝x)擬定好各個環節開展與含義
2體育部(劉x、李x)負責活動中計時及活動器材租借及管理
3組織部(肖xx)負責分組抽簽安排
4宣傳部(呂xx、xxx、xx)負責海報宣傳及證書名字書寫等
5信息采集部(xxx、xxx)負責活動中的照片采集
6生活部(xxx)負責獎品、證書打印等物質購買
7紀檢、部(xx、xxx、陳xx)負責活動秩序及活動中人員安全及活動期間紙條的收集
8辦公室(xxx、xx)負責活動前和活動后考勤
9志愿服務部、學習部(x麟、xxx)負責活動中計時等
10禮儀隊(xx、丁xx、唐x)負責活動中成員財務管理
11文藝部(易x、尹xx、xx敏)負責活動中計時(人員可在活動當時自由調配)
12主席、副主席負責素質拓展中各項活動的演示及其它部門缺人時應及時補上
三、后期工作
1外聯部對此次活動進程進行總結
2主席對此次活動進行評價及總結
3由主席為優勝小組進行頒獎證書及獎品
第三部分、活動內容
一、素質拓展
1、對參與人員進行部門分組,選出組長。
2、工作人員提前將要準備的工作完成。
3、所有人員按時趕到指定地點。(下午一點)
4、前二十分鐘,每組準備好自己的隊名,隊歌,口號。
5、進行每組的出場亮相。(一點半到兩點)
6、腦筋急轉彎活躍現場氣氛,提高組員積極性
7、每兩組選出5到7名隊友進行第一個活動,信任背摔。(緊張刺激)
8、各組以組為單位進行剪刀,錘子,布的游戲。(兩點到兩點半)(輕松娛樂)
9、所有人員分成三個方陣,進行千人椅比賽,基本時間半小時。(兩點半到三點)(漸入佳境)
10、圓球游戲,每組進行傳球計劃(三分鐘)(緩和緊張氣氛)
11、各組以總部出發一個個尋找提示,直到所有提示找到回到總部,時間最少組獲得勝利,頒發獎品。(推向高潮)
12、活動中一切不聽指揮的干部全部做30個俯臥撐
13、素質拓展中每項活動獲得第一名得12分,第二名得8分,第三名得6分(如果分數相同則看校園尋寶時間來比)
二、校園尋寶
各組以總部出發一個個尋找提示,直到所有提示找到回到總部,時間最少組獲得勝利(推向高潮)校園尋寶40分,第一名40分,第二名30分,第三名20分。
注:后附活動詳細流程
第四部分、注意事項
1所有參與人員必須穿運動鞋、運動服裝
2女生長發必須扎起,不要帶任何首飾,項鏈,耳釘等等,
3必須吃中飯
4活動當中所獲紙條必須保留
5活動宗旨為安全第一
第五部分、經費預算
筆記本25個*2元、共50元
棒棒糖30個*0.5元、共15元
三張宣傳海報費用、共20元
打印費、共5元
隨身貼、共3元
透明膠、共5元
總計:98元
學部審批簽字:
素質拓展活動策劃3
活動背景:
當今社會,在金融海嘯的影響下,經濟面臨巨大挑戰,大學生也面臨著嚴峻的考驗。當今大學生就業形勢日益嚴峻,根本原因就是大學生綜合素質不高,無法深刻認識自我,不清楚自己的優劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰百勝。因此,若想成為一個對社會有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優勢是什么。其次,我們還要學會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學生作為社會的棟梁更應該順應社會的新形勢,不單單要學會認識自我,了解自我,更要學會認識別人。
活動目的:
1、認識自我,認識自己身上已發現和未發現的優缺點,
2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優缺點。
因此這個活動的目的是既要認識自己又要了解別人。
活動意義:
1、參加活動的骨干們能夠得到認識自己了解別人這種能力的訓練,同時又能促進彼此的了解,增進彼此的感情。
2、為將來工作就業做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業發展的方向;學會發現他人的優缺點才能夠更好地跟他人合作。
活動負責人:
總負責人:拓展會xx、人生會xx
主持人:拓展會xx、人生會xx
資料搜集整理負責人:人生會xx
策劃負責人:拓展會xx
聯系方式:xxxxxx
活動時間:
5月10日周日晚上8:00——9:30
活動地點:
院系樓162辦公室
活動對象:
素質拓展協會骨干成員共13人
活動嘉賓:
盡可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。
活動流程:
1、前期準備
(1)人員安排
活動通知:xx(負責統計參加活動的人數,邀請xx師姐和x老師)
會場布置:xxxxxxxx
接待人員:鄭比
主持人:黃比
攝影和錄像:莊比
現場工作人員:比比比(做示范以及提供游戲指導)
后備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負責播放背景音樂)
后期紀念品制作:鄭經、莊經(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)
(2)物資準備
眼罩2個、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)
筆記本一本(用于“動物王國”和“象模象樣”)
小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用以防萬一)
童年趣事卡片18張(每張a4紙兩個表)
神秘的.祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)
筆16支(通知參加者自帶)
獎品10份(每份價格從1元到3元不等)
數碼相機2部
dv機1(可以不要,有)
音箱1套(放背景音樂用)
(3)人員培訓
主持人培訓。請老師或一些專業的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環節的銜接和介紹以及有效地調動現場氣氛。
工作人員培訓。在正式活動之前,在會員當中隨機抽選10位會員進行預演,幫助主持人和所有現場工作人員熟悉活動內容和活動流程。
(4)會場布置
(1)活動地點定為院系辦公樓162
(2)工作人員(xx)提前兩個小時到會場進行布置
2、活動當天
活動主題:游戲人生、認識你我
活動流程:前期:自我蜂彩——熱身小游戲。
主體:盲蚤危機——講完跳蚤故事之后的第一個游戲(定位與指引)
動物家園——第二個游戲最能代表我的動物
象模象樣——象通“像”第三個游戲你看我像什么
變幻“魔”測——小測試休息環節(后面有附件)
小人大事——第四個游戲童年趣事(卡片樣式附在后面)
結尾:飛鴻傳音——神秘的祝福(卡片初版附在后面)
素質拓展活動策劃4
一、活動主題
團隊協作快樂到底
二、活動目的
為了使同學們在緊張的學習生活后能夠放松一下心情,將自己的心情調整好,以積極的心態去迎接即將到來專業認證。以及增進同學之間的友誼,互相團結和聯絡班級成員的感情以達到增強班級凝聚的力量。
三、活動時間:
暫定
四、活動地點:
學院大操場
五、活動參加人員:
聯想10-2全體成員
六、活動流程:
每環節第一名積三分,第二名積兩分,第三名積1分,第四名積0分,比賽一共有三環節。
鏈接加速
項目類型:團隊協作型
道具要求:無需其他道具
場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距30米
游戲時間:10分鐘左右
游戲規則:
·鏈接加速
參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊人的左腿,右
手搭在邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米,游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達者的為勝。按時間記名次,按名次記分。
競技規則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參加隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。坐地起身
項目類型:團隊合作型
道具要求:無需其他道具
場地要求:空曠的場地
游戲時間:10
游戲規則: 分鐘左右
要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;不能用
手撐地坐起來,隨后依次增加人數,每次增加2個直至增加8個,在此過程中,工作人員要引導同學堅持、堅持、再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
無敵風火輪
項目類型:團隊協作競技型
道具要求:報紙、膠帶
場地要求:一片空曠的.大場地
游戲時間:10
游戲規則: 分鐘左右
6至8一組(每組一個領導)利用報紙和膠帶制作一個
可以容納全體團隊的成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
活動目的本游戲主要為培訓大家團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協作能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強團隊間的互相信任和理解。
七、活動獎勵
以游戲三環節的總分而確定最后的名次,之后對每一組進行發放物品獎勵。
第一名小組成員每人一只鋼筆
第二名小組成員每人一個日記本
第三名小組成員每人一個相框
第四名小組成員每人一個大棒棒糖
十、活動后期工作:
1、班委總結
2、領導總結
3、所有人負責打掃現場衛生,做好現場的清理工作。
素質拓展活動策劃5
一. 活動背景
在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。
二. 活動目的
第一,幫助同學們融入集體,提高團結協作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。
三. 活動主題
熱愛班級,體驗凝聚。
四. 活動對象
交通運輸工程學院10、11級心理委員,12級學生。
五. 活動時間及地點
11月3日-11月4日 圖書館東面
六. 活動安排
(一)前期策劃宣傳工作
1. 10月29日組織部利用晚自習下班宣傳,并召開心理委員會議,通知相關事宜;
2. 10月29日宣傳部安排人員制作海報并張貼于各宿舍樓下的宣傳板報上;
3. 各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發送至cslgjyxlxyh@163.com。
(二)活動組織
1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。
2.外聯部聯系校朋輩心理部,于11月2日(星期五)將活動器材借出,并保管。
3.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正常活動組織,突發情況應對及器材交接收集。
(三)活動環節
1. 主持人開場
2. 愛的'抱抱(熱身活動)
3. 隊形隊旗設計(團隊意識)
4. 珠行千里(團隊協作)
5. 無軌列車(團隊協作)
6. …….
7. 感謝參與,結束語。
七. 活動反饋
活動之后將下發活動反饋單,以便了解活動的效果,存在的問題,改進的意見等。各班心理委員督促本班參與同學認真填寫,并將本班活動反饋單收齊于11月6日中午12:30交至工二b-419心理成長輔導室。
八.活動經費
九. 注意事項
1. 各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假;
2. 每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;
3. 如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知;
交通學院心理學研會
xx年10月27日
素質拓展活動策劃6
一、活動主題
素質拓展,活動交流。
二、活動目的
增進學生會成員之間的了解,培養各位同學的團隊意識。放松自身,讓勞累的身心得到休息。
三、活動對象
信息工程學院全體學生會成員
四、活動時間及地點
時間:待定
地點:待定
五、活動舉辦單位
信息工程學院組織部
六、活動注意事項
1.通知參與活動的人員按時到場。
2.活動當天的天氣狀況需考慮在內。
3.活動中游戲的安全性,教育性及可行性。七活動方式(8;00am-8:30am)
以15人為一組進行活動,每個人通過抽彩帶進行分組,先到先抽,抽到彩帶的綁在手臂上,顏色相同的為一組。八活動安排(9:00am-6:00pm) 提供3個可行的游戲供使用。
1.坐長城(調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神)各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的.長短定勝負。
2.四人五腳
(考察隊員間的默契程度及團結協作能力)
每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
3.火車快跑
(考察隊員間的默契程度及團結協作能力)
每隊另出四人或五人,排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。
中午訂餐在戶外吃飯。
七、后期工作
1、在每項活動舉辦后對所用經費進行統計報銷。
2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄制作ppt,以便保存紀念。并可將活動新聞發到發表在拓新網和未來網上.
3、制作宣傳板,擴大活動效果。
八、經費預算
每人30元,包括礦泉水,零食及午餐。
九、活動主辦方
主辦:鄭州大學信息工程學院組織部
策劃:組織部
活動部聯系方式:iezuzhibu@163.com
素質拓展活動策劃7
一、活動背景及目的
拓展訓練活動能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的`勇氣和精誠合作的團隊意識。拓展訓練活動更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養。拓展訓練活動的目標更注重于參與者的心理素質提升, 拓展訓練活動所采用的活動方式更有計劃性,能夠為增強同學間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定良好的基礎。有鑒于此,中國海洋學研究生學生會邀請我社為其組織一次戶外拓展活動。
主要目的`是“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。(1)通過拓展活動,在集體內部營造親情化的氛圍,增進集體內以及 同學之間的信任感、責任感,從而改善和增進集體內各成員的人
際關系;
(2)在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能,為在將來的工作成為一名主動而積極的研究生會成員打下基礎;(3)依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛煉團隊面對機遇與挑戰時的應與應對方式;
二、活動主題
團結 友誼合作拼搏
三、活動總流程
(一)活動時間
20xx年11月3日下午
(二)活動地點
北區排球場
(三)活動對象
中國海洋學研究生學生會
(四)活動項目
1、活動破冰環節:活動軀體、金錢游戲、樹與松鼠 (懲罰措施)
2、團隊建設:隊長、隊秘、隊名、隊徽、口號、隊歌、隊塑、隊旗
3、活動項目:
項目(四個小隊每隊進行一個項目,之后交換,具體情況視活動時間而定)
信任背摔
規則:做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
盲人方陣
規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。
生死電網
規則:在兩根柱子之間用繩子織起的網,有小形狀都不規則的十幾個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發揮家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網”。
地雷陣
規則:選一塊寬闊平整的游戲場地。讓每個隊員找一個搭檔。 給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。 眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。 在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。 被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的
起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。 小項目(活動間隙可穿插一些小活動)
解手鏈
規則:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著家,能讓家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
齊眉棍
規則:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。
4、競技項目:
連體賽跑
規則:6-8人一組,排成一橫隊,用繩子把相鄰兩人的腳綁在一塊,從起點到終點,按每個隊伍到達終點的先后排名。
無敵烽火輪
規則:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動圓環。
素質拓展活動策劃8
一.活動目的
會長素質拓展活動作為第二階段的會長培訓,不僅讓協會內部未來的部長、會長們更加熟悉彼此,加深友誼,更能培養他們之間的默契與團結合作的精神。這是精彩激烈的一場腦力與體力的挑戰賽,相信一支支優秀的給力團隊將在比賽過程中誕生!
二.活動主題:
合作、探索、激情、睿進
三.主辦單位:
惠州學院共青團委員會
四.承辦單位:
惠州學院學生社團聯合會
五.活動形式與內容
組隊形式:以一個協會人員為一組(3或4人一組,組數按報名人數確定),以收集標簽形式完成比賽。
比賽區域:以惠州學院校區為賽場(建筑物及人文景觀等),不含校門附近、各宿舍區、生活區以及當天使用的教室。比賽區域內共設有200個標記點,隨機抽取20個點組成一套比賽標記圖冊。
比賽規則:
1.每支隊伍由同協會內3或4人組隊形成,根據隨機配置的標記圖冊,從老籃球場出發,尋找各個手上標記圖冊的標記點,路線按照自己的標記圖冊自行擬定。起點與終點均為老籃球場。
2.本屆徒步越野尋標賽使用貼紙作為標簽(每個參賽組所要找的'標簽全部相同! 例如A小組要找的是“B”型貼紙,則所要找的全部20個點的標簽均為“B”型貼紙),貼紙將被裝入紙質信封內,(有些信封會裝入塑料袋、方便面袋等廢棄可藏匿物品中)找到標記點后,確認標簽編碼是你手上標記圖冊中的編碼(每個點對應的編碼不同),拿到貼紙標簽后撕下,和背面顯示編碼的紙一起貼在標記圖冊的標簽粘貼頁上。終點處會有成績錄入員,達到終點后,交上標記圖冊,確認標簽無誤,并且三人同時到達終點老籃球場成績方有效。(注:若圖冊上的標簽編碼對應不是自己組的編碼則不算入積分,并且扣分)
3.比賽按找到標記點數以及計時成績排列名次,同隊所有隊員一起到達終點處的時間為該隊伍的比賽時間。找到點數以及計時成績相同的,名次并列。若有提前按規定完成比賽的,加分。
4.比賽開始時間以哨聲為準,10:30裁判長將宣布比賽結束,關閉終點處。
比賽要求:
不按比賽要求的隊伍一律取消比賽資格!請參賽者認真執行!
1、 各參賽隊伍請于比賽當天8:00-8:25到老籃球場簽到處簽到。超時未簽到的將視為放棄比賽資格。
2、 參賽隊伍人員一旦確認不得隨意更改,如有特殊原因需于比賽前兩天到組委會申請更換人員。
比賽期間的注意事項:
1、提前通知參賽人員自帶紙巾、飲用水、防暑用品等;
2、組員出現受傷情況立即聯系標記圖冊上應急人員;
3、在危險路段設置安全警告。
六.活動流程:
第一階段:前期準備
1.確定標記點,寫提示,制作標記圖冊
2.確定參加此次活動的人員,工作人員和參賽者
3.標記點標簽準備、標記點工作人員安排
4.確認所有標記點的準備工作,工作之間的溝通(活動前一天完成)
第二階段:比賽當天安排
1.7:30-7:45全體工作人員于老籃球場集合,各自到工作崗位準備
2.8:00-8:25各協會參賽組簽到,留下組長聯系電話并領取本組的標記圖冊,在大本營等候
3.8:30主席講話,宣布比賽開始
4.8:30-10:30進行比賽
5.10:30裁判宣布比賽結束
6.10:30-10:40工作人員清點標記圖冊,統計分數
7.10:45-10:50主席宣布比賽成績,頒發獎品獎狀
8.10:55參賽人員與工作人員合影
9.11:00清場
七.宣傳方案:
1.網絡宣傳:通過惠大論壇以及學校各大Q群
2.海報宣傳(無贊助不需宣傳)
規格:80*110cm
單價:27-30元/張
張數:3張
金額81-90元
八.活動預算及物資清單:
1.宣傳預算: 100元(無贊助則不進行海報宣傳)
2.標簽貼紙: 100元
3.獎品預算
有贊助:
一等獎獎品:150元
二等獎獎品:100元
三等獎獎品:50元
總計300元
無贊助:
一等獎獎品:80元
二等獎獎品:50元
三等獎獎品:20元
總計150元
3、飲用水
50元
4、其他預算50元
止血貼、雙氧水、膠布、葡萄糖等
活動預算總計350(無贊助)或500(有贊助)
素質拓展活動策劃9
敞開心扉1 “初識之美”
游戲1:棒打薄情郎
活動目標:消除大家的生澀感,讓成員進一步認識彼此,使隊內氣氛和諧融洽;
活動準備:學生名單,棒子(用報紙卷成)
游戲規則:
(1)全體成員圍圈而坐,輪流介紹自己的名字、興趣、個人志向等個人資料。每個人都專心去記其他成員的資料。
(2)輔導員根據卡片內容說出一個成員的特點或名字,這個成員的左右兩個同學必須馬上站起來,如果沒有站起來,輔導員要給他一棒。
(3)依此類推,直到大家熟悉互相的姓名為止;
游戲2:分組游戲:報數
活動目標:消除成員的緊張感,加強團隊協作,培養班級團體凝聚力
活動準備:秒表2個,計時老師兩名
游戲規則:
⑴全班同學分為4組,每組10人同學
⑵教師示范學生1-10報數,要求簡短、有力、清晰
⑶分組比賽,報數時間短者為勝。備注:可多重復幾次
游戲3:分組游戲:一穿而過
活動目標:消除成員的緊張感,加強團隊協作,培養班級團體凝聚力
活動準備:每班呼啦圈(可供一人穿過)大小2條、計時老師2名
游戲規則:
先將一個呼啦圈套在一個同學的手上,然后所有同學手拉手圍成一圈。從套著呼啦圈的同學開始,所有人要讓呼啦圈通過并且身體回到原位。在游戲過程中,可以語言為工具溝通,在呼啦圈通過的過程中相互拉著的手不能放開,也不能脫開手動呼啦圈。
注意事項:呼啦圈的傳遞方式可以改變。
游戲懲罰:輸的隊伍集體合唱一首歌或者每人做10個俯臥撐。如果贏的隊伍愿意和輸的隊伍共同接受懲罰,則,每人完成3個俯臥撐。(鼓勵學生共同接受懲罰)
游戲結束后,領導者要引導學生思考,感受團隊的重要性,讓學生分享自己的方法和感受。
敞開心扉2 “合作之美”
游戲1:烏龜與烏鴉
游戲規則:
(1)每個人的右手張開,手心向下。左手食指伸出,擺一字形。放在左手邊那個人的 左手下。(2)輔導員閱讀文章《烏龜與烏鴉》,當喊道烏龜時,左手要盡量逃離左手邊同學的'右手,右手去盡量抓住右手邊同學的左手。
活動結束后,班主任進行引導和分享。
游戲2:心有千千結
游戲規則:每組成員手牽手圍成一個大圈,每個看清自己左邊和右邊的人員,并要牢牢記住人員與方向。在組長的指令下,各圈人員在自己的圈內任意走動數步,當聽見口令“停”時,全場保持當時的位子不要改動。 每個人在自己的圈內尋找在走動前自己原來身邊左右手牽的人,并重新牽起手來。(要點:左右手方向不能錯) 每個團隊在手不能松開的前提下,無論用什么方法還原成開始時的圓圈。同時計時開始。比比哪個團隊最快解開結。
參與游戲的成員必須為偶數個,最先解開手鏈的小組獲勝。游戲接受要進行分享:過程中發生了什么?怎么去解決的?用什么方法解開的結?活動中的感受和生活、溝通中的關聯。
游戲3:坐地起身
游戲規則:先請團隊中兩個成員做示范,背對背坐在地上,然后手挽手,手不能接觸到地板,通過互相協作站起身來。完成后,再加入一個人,慢慢地全體成員都加入到游戲中,一起去體會團隊協調合作的過程。
該游戲看似簡單,實則挺有難度,人越多越不容易做。游戲結束后,成員要進行分享。
烏龜與烏鴉
森林里的池塘邊住著一只小烏龜,他有一雙烏溜溜的大眼睛。有一天,烏龜在外面玩,突然看見一只烏黑羽毛的烏鴉在天上飛,邊飛邊喊:“兄弟,快跑,巫婆來了!”烏龜連忙把頭縮進殼里,烏鴉則躲進了池塘邊的茅屋。
過了一會兒,烏龜見周圍沒什么動靜,探出頭來一看,才發現剛才烏鴉看到的既不是巫婆,也不是巫師,而是烏云。
這時天空烏云密布,眼看就要下大雨。好心的烏龜把烏鴉請到屋里避雨,可是烏鴉看到烏龜家滿地污泥,烏漆抹黑,就喋喋不休數落烏龜,烏龜聽了很生氣就罵烏鴉無理取鬧。后來,烏鴉把烏龜家弄得烏煙瘴氣,烏龜不得不把烏鴉趕到屋外,弄得烏鴉嗚嗚大哭。
敞開心扉3“信任之美”
游戲1:天氣預報
游戲規則:當班主任說到“小雨”的時候,全班同學手指相互敲擊;“中雨”的時候,全班同學兩手輪拍大腿;“大雨”的時候,全班同學大力鼓掌;“暴雨”的時候,全班同學跺腳。 游戲2:過障礙;
游戲規則:
(1) 全體成員分為AB兩組,每組各選出一名盲人。
(2) 將盲人的眼睛蒙上,站在起點上,A組成員幫B組布置障礙(可用椅子桌子等放在路
中間形成障礙)。
(3) 小組內的其他成員在不接觸盲人肢體的任何一個部位的情況下,指導盲人通過障礙。
(4) 統計盲人碰到障礙的次數和到達對岸的時間,最先通過障礙的小組獲勝。
(5) 團體分享(盲人的感受,小組內其他成員的感受)
可以換一個盲人,增加或降低障礙難度再進行一次。游戲結束后要記得分享感受。盲人的眼睛可以用膠布粘合。
游戲3:信任背摔
游戲規則:
(1)接任的人首先雙腳做右弓步,雙手伸出,手掌掌心向上交疊放在對方鎖骨上(要注意五指并攏、拇指不能向上),一組的兩個人要將腳和膝蓋貼緊,腰挺直,抬頭斜向上45度看背摔者。
(2)背摔者爬到桌子上,將手前伸、內翻、相扣、翻轉抵住下顎。
(3)令背摔者站在站臺上進行以下動作:腳跟并攏、膝蓋繃直、腰挺直、含胸、低頭、手抵住下顎,準備背摔
(4)背摔者轉過身背對接任的人,保持膝蓋繃直、腰挺直向后倒,接任的人借助背摔者。 這個項目的危險性大,所以一定要端正自己的態度,保持極高的警覺性,一絲不得懈怠,以保證隊友的安全;如身體存有異常的(如:脊椎錯位…),可告知組長視傷病程度決定參加與否;隊員熟記動作要領后,檢測一下每一組“人床”的力量,必須堅實有力方可通過。隊長組織其他隊員喊名字及隊訓給做背摔隊員充電以示鼓勵;所以隊員進行項目前都要將身上的尖銳物品(如:眼鏡、發卡、手表鑰匙、戒指等)放在一邊,做完項目后再收回去。
素質拓展活動策劃10
一、活動背景
為響應社區文化建設,增進鄰里之間的情感交流,提高社區居民的生活品質,我們計劃舉辦一場社區義剪活動。此次活動旨在為社區居民提供免費理發服務,同時宣傳健康生活理念,讓居民們感受到社區的溫暖和關懷。
二、活動目標
1、為社區居民提供免費理發服務,滿足居民日常需求。
2、增進鄰里間的友誼與互動,營造和諧社區氛圍。
3、宣傳健康生活理念,提高居民健康意識。
三、活動時間與地點
時間:XXXX年XX月XX日(周X)上午9:00-12:00
地點:社區廣場或社區活動中心
四、活動組織
1、活動籌備:提前一周在社區內張貼活動通知,告知居民活動的時間、地點及內容。同時,聯系理發師志愿者,確定活動當天的服務人員。
2、現場布置:活動當天,提前到達現場進行布置,準備好理發工具、座椅、遮陽傘等設施,確保活動順利進行。
3、志愿服務:組織志愿者協助理發師進行服務,維持現場秩序,解答居民疑問。
五、活動流程
1、開場致辭:活動開始前,由社區領導或活動負責人進行簡短致辭,介紹活動目的.和意義。
2、理發服務:理發師志愿者開始為居民提供理發服務,志愿者協助維持現場秩序。
3、健康宣傳:活動過程中,可穿插健康知識宣傳,向居民普及健康生活理念,提高居民健康意識。
4、互動環節:設置互動環節,如居民間交流理發心得、分享健康生活經驗等,增進鄰里友誼。
5、結束總結:活動結束后,由活動負責人進行總結,感謝理發師志愿者和參與活動的居民,并對活動成果進行簡要匯報。
六、活動宣傳
1、制作活動海報,提前在社區內張貼,吸引居民關注。
2、利用社區微信群、公眾號等線上渠道進行活動宣傳,擴大活動影響力。
3、活動當天,邀請媒體進行現場報道,提高活動的社會關注度。
七、活動預算
理發工具及用品:預計費用XXX元。
現場布置及設施:預計費用XXX元。
志愿者餐飲補助:預計費用XXX元。
其他雜項費用:預計費用XXX元。
總預算:XXXX元
八、活動注意事項
確保活動現場安全,遵守相關安全規定。
保持現場環境整潔,及時清理垃圾。
尊重居民意愿,不強求居民參與活動。
志愿者需保持熱情、耐心的服務態度,為居民提供優質服務。
通過本次社區義剪活動,我們希望能夠為社區居民帶來實實在在的便利,同時增進鄰里間的友誼與互動,共同營造和諧美好的社區氛圍。
素質拓展活動策劃11
一、活動背景
為響應學校“教學質量年”號召, 推進內涵建設,提高人才培養質量,強化大學生體育課和課外鍛煉,促進青少年體魄強健,激發大學生進行體育鍛煉的主動能動性,形成鍛煉身體的好習慣。合理使用網絡,不沉迷于其中,積極走出宿舍,走向操場,促進身心健康發展。為此經濟與金融學院 20xx 級金融 2 班團支部特舉辦本次“走下網絡、走出宿舍、走向操場”主題團日活動。
二、活動目的和意義
以“健康、積極、陽光”為主題,充分調動團支部的創造性和班級成員參與活動的積極性,鼓勵同學們養成鍛煉的好習慣,并更好地促使大家走下網絡、走出宿舍、走向操場,進行快樂體育運動,充分享受陽光與體育的樂趣,以展現大學生的激情與活力。前身健體、防范疾病,本支部特開展此次活動。
三、活動時間和地點
時間:20xx 年 X 月 X 日
地點:后山棧道及西區操場
四、活動對象
經濟與金融學院 20xx 級金融學 2 班全體學生
五、主辦方和承辦方
主辦方:經濟與金融學院
承辦方:20xx 級金融學 2 班團支部
六、活動流程
(一)前期準備工作:
1.人數統計通知班上同學將于 X 月 X 日舉辦“走下網絡、走出宿舍、走向操場”主題團日活動,確定好能參加活動同學的人數,并通知大家于下午三點在西苑餐廳底下集合。
2.分組準備將能參加活動的總人數除以三,在小紙片上寫上同等數量的 1、 2、3,進行隨機分組,小組名字分別為“雪原一隊”、“風暴二隊”、 “烈焰三隊”。
3.物資準備購買活動所需的便利貼、紙巾、礦泉水、撲克牌、獎品等所需物資。
4.踩點落實班委事先進行棧道踩點,拍攝活動所需照片供后期游戲開展并商定好每小組的組長及臥底。
5.組建微信群小組微信群組建,方便后期核對任務照片和統計分數。
6.游戲規則制定本次活動采取積分制比賽,通過積分高低決勝負。
(1) 獲得第一名的隊伍每人獲得精美筆記本一本;
(2) 獲得第二名的隊伍每人獲得簽字筆一支;
(3) 最后一名的隊伍接受終極懲罰——吃芥末。
(4) 關于每隊的 SPY。隊伍如果沒有獲得第一名,該隊 SPY 則獲得勝利(得自拍神器),獲得第一名隊伍的間諜成為最大輸家,接受重罰(吃芥末并跳舞)。間諜如果被指認正確則該間諜要讓其他同學在其身上貼滿便利貼,并只能通過蹦跳來使得便利貼脫落。
(5) 扣分規則:每支隊伍遲到一人扣 5 分(包括集合時候遲到,沒有在規定時間完成棧道任務),違反游戲規則一次扣 2 分。
(6) 游戲技巧: a) 注意留意景圖中的特征物件,如:道路(木頭 紅磚 白磚 破石頭 泥土路),碑文,房屋,遠景; b)圖景基本上是按照行進順序排序的,實在找不到可以放棄以節約時間; c)并不是所有游戲都需要全員參與,可以合理分工,節約時間; d)在山上各隊是分開作戰的,但是主線任務可能存在交叉,可以適當干擾其他隊伍拖延他們時間; e)間諜可以通過拖延時間,故意答錯題目來拖后腿,但是不要太明顯哦。
7.人員安排統籌:陳彥冰拍照:羅文樊協助:趙克君、井月程、肖蘭
機動:曾素梅
(二)游戲介紹
1.棧道任務時間限制:1 小時 30 分鐘
(1)起始任務人數要求:任意規則:用撲克牌搭出如圖所示 完成的隊伍可以率先出發
(2)主線任務人數要求:8 人規則:尋找與圖片中相同的場景(圖片見附錄),并選擇一人負責拍攝,其余小組成員必須入境。將拍攝完成的照片上傳小組微信群。完成一張符合規定的場景拍攝加 10 分。少一個人入境算違法規則扣 2 分。
(3)支線任務:尋找神秘人 XXX 第一小組尋找趙克君;第二小組尋找井月程、第三小組尋找肖蘭。人數要求:5 人位置:留意亭子和大空地(棧道中段)規則:每隊上山尋找本隊對應的班委,完成猜班級人物的游戲。一隊猜 3 位人物。選擇 1 人負責猜,另外 4 人來描述班委給的班級同學,不能用違規提示詞(姓名、學號、職務、住址、在游戲中的第幾隊)描述。有 2 輪描述機會。5 次猜測機會。猜對一人加 5 分,沒猜對不加分,違規扣 2 分。如: 趙克君。違規提示詞:趙克君其中的一個字,學習委員,住在 37 號樓 學號是...... 總規則:下山最快一隊加 20 分,第二名加 10 分,最后一名加 5 分。
2.長手大作戰人數要求:8 人位置:下山后的平路上規則:所有隊員手拉手或者腳碰腳(身體一定要有接觸),要盡量讓 8 個人手拉手連成的長度最長。長度最長的隊伍獲得 20 分 第二長獲得 15 分 第三長獲得 10 分
3.大混戰地點:西區操場(1)破碎的`名字人數:每輪每隊派出一名隊員規則:如:井月禾口王 幾個字分別被寫在不同紙條上,三個隊伍石頭剪刀布決定抽簽順序。輪流翻開一張紙條,率先猜出井月程的隊伍獲勝。猜對一人加 5 分
(2)BET-FINANCE TWO 人數:每輪每隊派出一名隊員規則:問一些問題,如:你覺得宋仲基和吳彥祖哪個適合當你老公?之類的八卦的問題,處于選擇多數的那一隊獲勝。獲勝隊伍一局加 5 分。(3)鏟除間諜每隊一次選擇本隊間諜的機會。選出正確間諜的隊伍加 30 分。選擇錯誤不扣分。(三)你我寄語
1.將考研出國和就業考公創業的同學分為兩隊,各自想好口號給對方鼓氣加油并拍錄視頻后期留念;
2.每個同學給已經退學的石水云同學寫一句寄語(問候);
3.全體同學給休學的余麥多同學拍錄祝愿視頻。
七、注意事項
1. 安全問題。部分活動需要團體運動,有競爭,需注意同學們的安全。
2.做游戲過程中盡量不要影響其他的登山者。
3. 天氣問題。如遇下雨即改期。
4.事先通知班級同學,確保他們如期到場;并事先說好游戲規則。
八、活動預算
物品名稱 單價/元 數量 總價
用途筆記本 10 10 本 100
第一名獎品便利貼 4 2 2 本 88
懲罰用品礦泉水 1.5 40 瓶 60
芥末 6.5 2 盒 13
懲罰用品零食 100
活動中需要簽字筆 2.5 10 支 25
第二名獎品面巾紙 3 3 包 9
活動中需要撲克牌 2 1 副 2
活動中需要合計: 313 元
素質拓展活動策劃12
一、活動名稱:
綜合拓展活動
二、活動目的:
培養學生團結、互助的精神,改變部分同學膽小、靦腆的性格,同時增強同學之間的信任,也考驗同學的知識和智慧。
三、活動時間、地點:
20xx年10月14日 新足球場
四、活動流程:
1、請老師對此次活動進行動員、加油,并對同學提出希望。
2、主持人宣布活動開始(本活動共分5個環節)
A環節、一分鐘約會
規則:男女生各一排,面對面坐,每兩名女生對面坐一位男生,主持人宣布開始后,這兩女一男之間相互作自我介紹,總共時間為1分鐘,1分鐘后所有男生依次向右邊一個座位就坐,與另外兩名女生進行自我介紹。三輪約會結束后要由老師隨機抽取幾名同學,讓他們喊出其他人的名字,看是否正確。
B環節、瞎子和瘸子
規則:所有同學隨機分為3組,每組有2名同學作為裁判,其他同學分別扮演瞎子或瘸子,瞎子需要在瘸子的攙扶下走過一段障礙路,瘸子必須拉著瞎子的手,對他說:“同學我愿幫你走完大學!”之后進行障礙路上的接力賽,讓每組的同學都走完這段路,用時最少的小組為冠軍,之后是亞軍、季軍,并頒發獎品。
C環節:提示語猜詞
規則:在操場上鋪三張大紙,呈品字形,將全體學生分為3組,分別站在這三張大紙上(注:每組同學要全部站在大紙上很困難,所以他們要單腳,而且要緊緊擁在一起,互相支持)主持人搬一把凳子放在三組同學的正中間,站在凳子上方,向同學說提示語,并請同學以搶答形式來回答,每答對一題得一分,比賽過程中如有同學站在大紙外扣一分。環節結束后統計各組得分!
D環節:Trust me.(相信我)
游戲規則:由6名男生,每2人手相連,組成保護網,搬來一個凳子,讓同學站在凳子上,背對保護網,筆直身體向后倒,落在保護網上,(注:每名同學在站上凳子上時,要大聲對充當保護網的'同學說:“我能相信你們嗎?”保護網回答:“放心吧,相信我們。”)第一個由老師來進行示范,為大家加油,鼓舞士氣!
E環節:環境科學的所有同學,手拉手排成X—CAN的形式,請老師拍照,(預示環科同學一切皆能,X代表未知的東西,推廣來說就是探索未知,探索一切,CAN是能,所以代表一切皆能)
3,、活動結束,請老師對本次活動作評價、講感受,總結,請同學發言談本次活動感受、收獲。
素質拓展活動策劃13
活動目的:本次戶外素質拓展訓練旨在讓XX級新生能夠盡快熟悉班級同學,更好更快的融入到班級這個大家庭中;同時希望12級新生可以通過本次戶外訓練的一些小活動領悟到一些道理,受益于此,希望這些道理能夠幫助她們度過一個美好的大學。
活動時間:9月22日早上8點12級動科1班、2班
9月22號早上10點12級動醫1班、2班
9月23日早上8點12級動科3班、動醫3班
9月23日早上10點點12級水產1班、2班
活動地點:足球場
策劃主辦單位:動物科技學院大學生素質拓展工作部
活動內容:
一、森林大逃亡(破冰游戲)
項目介紹:事先分組,3個人一組,2人手拉手拉成一個圈扮大樹,一人站在圈里扮松鼠。并且扮演松鼠的那個人自我介紹向大樹。培訓師喊:“松鼠”,大樹不動,扮演松鼠的就要鉆出來到別的大樹里,并且和大樹相互認識介紹。培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演大樹的人就必須分開尋找別的同伴扮演大樹,并圈住松鼠。松鼠大樹再自我介紹……培訓師喊“地lei”,大家打亂重新組合,扮演大樹的也可以扮演松鼠,直到大家相互了解了就結束。
項目目的:讓班級同學有了初步的了解,為接下來的活動奠定了基礎。
二、急速60秒
項目介紹:2副帶有數字信息的撲克牌,被放置在繩結成的形狀中,每隊有2次進入場地接觸紙牌收集信息的機會,每次進入繩圈的時間為30秒,時間一到所有隊員必須離場,在采集卡片信息時,只允許一人進入(可隨時換人),其他人只允許在圈外給予語言上的幫助。在規定的5分鐘內將數字由小到大交到裁判手中。
項目目的:合作其實比競爭更重要,培養決策和統籌意識,增強相互合作的團隊精神,在執行計劃過程中對目標偏離時,怎樣快速溝通重新調整計劃,體會團隊工作中協調的重要性。
項目解釋:贏得此活動的最好的辦法就是,從第一個隊員開始就有條理有順序的翻牌,并記住你所看到的是什么,回來后告訴隊長,隊長記錄下來,剛開始可能有點慢,但之后你會發現你后面要找的牌都記錄在案,直接過去就可以翻到
三、盲人方陣
項目介紹:所有隊員在蒙著眼睛的情況下,在規定的時間內利用統一給的工具做成一個面積最大的正方形,所有隊員相對均勻的分配在四條邊上,時間為20分鐘。
項目目的:領導在實現團隊目標中的重要性,策劃、組織、協調是實現目標的重要手段,有效的'溝通是實現團隊目標的必要條件,對"方法"的重新認識。
四、驛站傳書
項目介紹:在規定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,隊列中的最后一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。
項目目的:體會組織分工和協作的重要性,體會共同參與和充分發揮個體特長的重要作用,培養團隊的創新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創新的樂趣。
森林大逃亡
五、信任被摔
項目介紹:小組成員一次從1.2米高的平臺上,按照培訓師要求的動作,準備完畢,直身向后倒去,小組其他成員用手搭建“防護欄”,接住倒下的隊員。
項目目的:信任,在你信任他人的同時也會贏得他人的信任,體會責任,并且得到團隊的幫助與支持,通過肢體接觸,拉近隊員的感情。
備選方案
自行車“慢”游比賽
項目介紹:
⑴活動材料: 自行車4輛
⑵活動目的: 鍛煉同學們的身體協調性
⑶活動內容:
①對參賽同學進行分組,每組人數應為4~6人為佳。
②取跑道直線段劃定距離,每人騎一輛自行車,從起點出發,走各自的跑道。記達到重點時所用的時間,取所用時最長的前三名進入下一輪。若中途有人腳點地停下,在所記時間的基礎上進行處罰,在所用時間中減去,點地一次減去兩秒。
③若每組有用時相同的,則比較腳點地的次數,如果依然一樣,則一同晉級。
④騎出自己跑道或撞到他人的減去四秒的,被撞者加一秒。
⑤依次進行,根據所用時間長短排名并記錄在案。
經費預算
撲克牌4副 20元
繩、膠水 10元
紀念品 200元
文件夾 15元
共計245元
素質拓展活動策劃14
活動背景:
綠柳輕撫送三月,杏花輕揚滿四月,校園文化節此時進行得踏舞紛呈,為了響應校園文化節這一豐盛的精神文化大餐,熏陶大學生的人格和文化素養,加強大學生的團體意識,組織領導團隊的能力,認識自身潛能,認識群體的作用,增進對集體的參與意識與責任心,更為融洽地與群體合作,以應對對團體適應能力要求強和競爭激烈的21世紀。在這樣的背景下,我們組織策劃了這次素質拓展訓練活動。
活動主題:
激發潛能自我超越團隊超越
活動簡介:
素質拓展訓練是一種體驗式教育模式,對學生的綜合素質能夠進行很好的鍛煉。它通過體驗、反思、總結、分享、提升五個環節,培養同學們良好的團隊協作的能力。結合實際情況,訓練在封閉室內實施,可有效控制活動的安全性。本次活動將由訓練成果評選出最具風采團隊獎、優秀精英團隊獎、最具成果團隊獎、優秀精英獎。
活動目的:
為了讓同學們在大學生活中得到更多的鍛煉,活動項目旨在提高同學們的綜合能力,提高克服困難的能力;增強團隊意識,培養團隊協作能力;學會關愛他人,與他人進和有效溝通;激發潛能,增強自信;培養積極參與的人生觀,從活動中展現出領導、自我管理及團體互助合作與相處及互動等。活動時間:20xx年5月20日
活動地點:
四教五樓第四教室
活動對象:
護理10-24全體同學(66人,無人請假)
活動流程:
1、前期宣傳工作:由宣傳委以及班級各個班干部繞如何使此次活動宣傳到位,如何讓此次活動贏得同學們的認可,如何使同學們踴躍參與此次活動三個重點做好宣傳工作。充分運用現有的資源盡可能多方位地宣傳此次活動,讓同學們對此次活動有一個大體的了解。
2、前期選拔階段:抽選班里的同學當評委,這個階段我們本著公平公正的原則對所有參加人員進行選拔,選出對此次活動有積極熱情的同學,評選方式以投票方式選出評委。
當天流程:
1、具體項目
①抱圈圍坐:8人圍成一個圓圈,后一為隊員面向前一位隊員的后背部,
相互之間保持30—40厘米的距離,所有人同時下蹲,坐在后一位隊員的腿上,保持圓圈的.穩定3分鐘以上,則游戲成功,可根據保持時間長短來得出優勝組。(為了保持穩定,后一隊員可抱住前一隊員的腰部)
②背摔:6人一組,由2—4人相互站立相距20—30厘米,這幾位隊員用自己的右手握住自己的左手手腕,然后用左手握住對面隊員的右手手腕,保持隊形的緊密,幾位隊員的手形成一個網狀,剩下的隊員輪流站在事先搭建好的品字高臺,高臺高度可根據實際情況調節,隊員站在高臺上,背對人網,雙手交叉緊和在胸前,雙腳并攏,身體保持挺立姿態,背摔隊員在接到人網準備好的信號后,向后平躺在人網上,直至全部隊員完成。(背摔隊員倒下一定要雙手雙腳并攏,以免造成人網隊員的傷害,人網隊員要盡可能的向后仰,避免背摔隊員的手臂擊打到地面)
③觸摸:6人一組,首先由一名同學事先懸掛好一個物品(物品必須是軟體,不易刮傷人),規定身體的某一部位觸碰到物品,高度根據實際情況調節,每支團隊自己商議如何讓每一位隊員都能完成這一指令,完成過程中可以團體協助完成,但不得憑借其他任何物品。
安全細節
1、活動前先講解有關安全方面的注意事項;
2、在比賽的過程中,沒參加的隊員要往兩邊靠,盡量不要靠近參賽隊伍;
3、安裝器材的時候要保證器材的穩固性;一切人員要服從教練員的指揮和安排。
素質拓展活動策劃15
一、活動目的
為豐富我信息學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門間的團結與感情,鞏固學生會成員“相親相愛一家人”的思想信念,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦本屆學生會內部素質拓展活動。
二、活動主題
友誼 合作 拼搏
三、活動分析
素質拓展活動旨在加深大家對學生會成員的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,培養團隊合作意識。充分利用了山東科技大學信息學院學生會的優勢,激發同學們的團隊協作能力。此次活動所需經費少,易操作,能夠在保證同學們安全的同時讓同學們放松自我,調節身心。
四、活動時間
20xx年12月21日8:00—12:00
五、活動地點
繁星廣場
六、前期準備
前期宣傳:1.在活動方案批準下來后,盡快申請物品。
2.11月19日聯系宣傳部出一期板報及若干海報對本活動進行宣傳。
3.11月25日統計各部門成員的名單及人數,并且通知到個人
4.準備活動道具(若干報紙、膠帶剪刀、呼啦圈、音響等)
5.場地申請(繁星廣場)
6.工作人員簡單培訓,分工
7.比賽前聯系新聞部,準備對比賽進行報道
七、活動流程
7:30 工作人員到達繁星廣場,進行一些準備
8:00 參加人員在繁星廣場集合
8:15 開始進行拓展活動
12:00 活動結束
六、具體活動
分組組團(8:00-8:15)
參加人員依部排好,依次報數1-5,數1的同學為一隊,數2的`同學為二隊,數3的同學為三隊,數4的同學為四隊,數5的同學為五隊。
(一)直呼其名(25-30分鐘)
目的: 讓學生會部門各干事相互認識,相互熟悉,在以后的工作中能夠更好的相互合作。
規則:1.讓隊員們圍成一個圈,逐個介紹自己,盡力讓其他人記住自己的名字。
2.所有隊員介紹完后,任選一名隊員開始說自己的名字,下一位隊員說出前一位隊員的名字,并說出自己的名字,下一位隊員說出前兩位隊員的名字……
3.最后一個隊員完成后,由任一隊員拿一個網球,拋給任一同學,接到球的同學需要喊出扔球同學的名字,如若不知道,則會被懲罰。 注意事項:拋網球時要注意安全,不能砸到隊員。
(二)呼啦圈游戲(30-35分鐘)
目的:讓每一個人意識到團隊任務與自己的關系,即每個人都參與進來,考驗著每個成員的耐心,培養個隊員間的默契和團隊合作意識.
規則:每組隊員手拉手圍成一個大圈,將呼啦圈套入其中,讓隊員依次鉆過,到第一個隊員為止,以比賽形式進行。然后增加難度,讓隊員把一只手從胯下與后面隊員拉手并圍成一個圈,然后在進行上述游戲。游戲過程中不能松開手。
注意事項:活動時會有工作人員監督并保護,以防止隊員們摔倒。
(三)無敵風火輪(40-45分鐘)
目的:讓參賽成員學會合理分配資源,加強團隊合作與溝通,體會心靈的默契是團隊合作的最高境界。
規則:1.小組成員以最短的時間將所有的報紙首尾相連,使其成為一個可以容納所有成員的大輪子
2.所有成員站在大輪子內,逐漸向前移動
3.前行過程中,報紙不能破損,否則停下立刻粘好報紙
4.最先到達終點的隊伍勝出。
(四) 坐長城(25-30分鐘)
目的:調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神 規則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
十、注意事項
此次活動主要是為了加深學生會成員之間的了解,培養他們的團
結意識與合作精神。因此,活動安全第一。工作人員必須熟知活動規則,確保每一位參加者的安全。參加者必須遵守活動規則。工作人員需把握好時間,確保每項活動各組能夠同時進行。
信息學院團委
信息學院學生會 生活部
二〇一二年十一月十日
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