活動策劃
活動策劃 篇1
為了實現由網絡的虛擬到現實中的轉變,增進各網友(校友)之間的交換,加強校友之間的配合意識,故在重陽節前日組織這次運動,這是一篇九九重陽節登高活動策劃,接下來讓我們一起看看吧!
一、主辦單位:某某大學bbs
二、運動對象:某某大學在校大學生
三、運動主題:為了實現由網絡的虛擬到現實中的轉變,增進各網友(校友)之間的交換,加強校友之間的配合意識,故在重陽節前日組織這次運動
四、運動光陰:20xx年10月5日周日(考慮到許多同學下周一的時候都有課,可能把光陰調劑到周日)
五、運動光陰布置:早上8:00在白馬公園門口聚攏
早上8:30準時上山,目標地紫金山頂
早上9:30左右達到目標地
9:30--12:30在山上組織游戲等運動(光陰根據現實情況變動)
六、游戲內容:
1,雙人傳氣球(大家圍成一個圈坐下,氣球必須由一個人的`脖頸傳給下一位,期間不容許用手,如果在哪個處所失敗了,哪兩個人就要同時受到處分,具體處分的措施由大家定什么樣的刺激,就定什么樣的)。
2,相信背摔(危險系數稍高,到時候根據情況而定是否玩,首先由6個人互相手握手法,搭建成一個牢固的臺子,然后另一個人站在一米高的臺子上,背朝大家,然后直直的后仰并倒下,倒到先前大家有手搭好的臺上,體驗下瀟灑的感到!)
大家想想還有什么運動,可以持續往下填充
七、運動所需物品:
1,桌布2,濕紙巾3,酒精棉球4,創可貼5,胃藥等(根據人數定,費用大家AA制)
乘車路線:南金線,2,11,20,24,40,44,48,58,59,68,70,93,140,313路,
大家可以選擇就近的公交線到太平門門站下
**注意事項**
請籌辦參加運動的人員及時的報名,以及準時達到運動地點,若有突發情況請第一光陰奉告
運動是首要是登高,請大家穿上好運動設備,蹬山需要耗損大宗的體力,請各位校友自備好飲用水以及食物,我們的午飯將在山上解決。
九九重陽節登高活動策劃的精彩內容就先到這里。更多精彩內容,還請大家持續關注我們網站。
活動策劃 篇2
一、活動名稱:
“心理銀行”活動
二、活動主題:
新學期,新起點。承諾夢想,圓夢大學,無悔青春。
三、活動時間:
20xx年3月19號星期五
四、活動形式:
在八教擺展臺,由實踐部和其他部門干事向過往的同學介紹此次活動
五、活動地點:
八教廣場
六、活動參與對象:全校師生
七、活動目的意義:
新學期伊始,每位同學都滿懷夢想,回到了大學校園。然而目標的確立僅是一個簡單的開始。夢想的實現卻是一個漫長而堅持的過程。心里想的和用筆寫出來以一種完全不一樣的體會。在我們之中有這樣一些人,他們有目標,卻很盲目。他們有上進心,有時候卻又不能堅持。針對這些同學,我們制定一個這樣的活動。用筆給自己的新學期寫一個承諾。
八、活動具體內容:
(1)活動準備:經過常委會在例會上進行討論。由實踐部負責此次活動的策劃和實施,實踐部全體成員在例會上進行討論,確定活動的形式、時間、地點、和人員安排,以及相關的各項事宜,細節,并且確定“心理銀行”的“存款單”和“存折”樣式。
(2)活動宣傳:
1、由大學生陽光心理協會宣傳部設計海報,并將其張貼于八、九教以作宣傳。
2、由大學生陽光心理協會辦公室以短信的形式向會員發放通知,并在各樓道公告欄中書寫活動時間及通知。
3、活動當天在八教和九教擺放展臺,屆時將有實踐部或者其他干事在展臺前值班,并且向來看展臺的同學介紹此次活動。
(3)活動的具體安排
1、儲蓄承諾:“存款人”在“業務員”指導下領取存款單,在存款單下寫上自己的新學期的具體目標和實現方法,可匿名。我們收藏其存款編號。并給予其心理銀行的存根。
2、儲蓄升值:我們將為大家保存夢想和承諾。存款定期為一學期。通過一學期的努力,就能將夢想和計劃變為現實。實現目標就達到了儲蓄升值的`目的。
3、活動總結:活動結束第二周,實踐部全體干事在例會上討論此次活動的做得好的地方和不足的地方,努力做到不斷地改進。
4、到期存款:在學期結束前兩三周,大學生陽光心理協會實踐部將在八、九教再次擺出展臺,參加活動的同學就可以憑借手中的“存折”來領取“存款單”。
5、對于那些存根已丟的同學,我們將根據存款單上的電話號碼聯系他們。
6、對于那些達到存蓄升值的的同學,我們將邀請他們參加由本協會舉辦的電影沙龍的活動。并且與那些同學一起他們的分享心德體會。
7、分享過心德后的下次例會上,全體實踐部干事總結活動的效果。并且討論活動的改進方案。
8、加分情況:對于那些參加活動的同學在學期結束時,參加活動的同學交上一份600字的心得體會可加0.2個文化素質學分。
九、活動預算:
“存款單”及“存折”打印500*0.2=100元
十、經費來源:會費。
十一、注意事項:
1、活動期間將由實踐部全體干事聯合其他部門干事負責現場秩序的維護,和突發事件的處理。
2、“存款單”將由實踐部保管。
3、“存款單”上的電話號碼,我們將嚴密保密,絕不會讓同學們的信息出現泄漏的情況,決不會在不必要的時候騷擾參加活動的同學。
主辦單位:大學生陽光心理協會
活動策劃 篇3
一、活動目的:
大學生活的開始是否讓你覺得無所適從?你又是否覺得大學里的生活不夠絢爛?大學的生活究竟應該是什么樣呢?讓我們一起發現她的魅力!豐富我們大學生的文化生活,增進我們家庭似的社團的相互了解。社團是一個大學魅力的一角,我們要讓它發揮屬于它的光芒與燦爛。培養出團隊協作能力,為社團會員提供一個自我展示的平臺。以便社團以后開展活動,更好的展示自己成為大學生之后的不凡魅力。
二、活動口號:
我敢行,我能行,我要炫出我的魅力
三、活動對象:
10級材料學院各社團成員
四、活動時間:11月21日——11月30日
五、活動地點:四號樓4420教室
六、使用道具
裝飾道具:氣球若干、彩花、花束;
發放道具:熒光棒、胸卡;
拍攝儀器: 照相機、DV;
舞臺效果道具:小舞臺燈、插板;
活動中使用的.道具:臺簽、投影儀、幕布、轉盤、幸運搭檔的摸物品的道具、證書、音響設備、海報、5臺電腦、協會會旗等
七、節目具體流程
一、進場有驚喜
每位選手進場時都會有社聯人員發放帶有序號的卡片,在幸運選手環節將會有機會得到就很有意義的小禮品哦!有男女兩種款式以便幸運者選擇。
二、選手參賽方式
由社團賽前以適當的方式組成四組參賽隊參加比賽。比賽以一個參賽隊為單位進行。比賽內容和比賽中需要特別注意的事項由各個社長提前告知參賽選手。
三、節目片頭
視頻制作:提取幸運52、開心辭典和三星智力快車的視頻剪輯,最后制作一段屬于節目被本身的視頻內容!
活動策劃 篇4
項目名稱:自制降落傘留空時間比賽
所需材料:用各種材料自制降落傘
活動方法:
1、選手選用材料自己設計降落傘。
2、選手站在平地上用力把降落傘拋向空中,從拋出開始計時,看誰的留空時間長。
3、分年級組初賽選出六人,六人再決賽選出前三名作為一等獎,其余為二等獎。
依據原理:
學生通過動手反復實驗和比較,找出最適合的傘面材料,以及最適合的墜塊重量,可以培養學生的'動手操作能力及協調能力。
活動策劃 篇5
一、活動背景
踐行社會主義核心價值體系
二、活動主題
匆匆那年
三、活動目的
社會主義核心價值觀“友善”,拉近人與人之間的距離
四、活動對象
中北大學機電工程學院13010141團支部全體成員
五、活動時間
20xx年11月28日 周五
六、活動地點
中北大學各教學樓、中央大道
七、具體流程策劃
(一)還是宣傳才能讓人好好了解啊!
1、畫板
仿匆匆那年制作畫板,并放在回字樓通道邊,引起過往同學注意。
2、網絡宣傳
人人主頁、新浪微博、博客、QQ空間等進行同步宣傳,擴大影響力,號召更多的人參與進來。
3、回字樓貼條幅
4、改編歌曲《匆匆那年》,作為本次活動的主題音樂,由同學演唱并錄制。廣播站進行宣傳(問問)。
(二)所有的公式都忘了,只記得你笑的樣子!
1、收集各教學樓發生的友善的故事,分別寫到白板上。
2、團支部全體成員分成2組,分小組與各教學樓以及有故事的'白板進行擺拍、合照。
3、為路過的感興趣的同學講述每一個友善的故事。
(三)有機會還不解釋的家伙,都是笨蛋!
1、中午11點,全體成員在回字樓下集合。
2、帶好所有活動物品,便簽、畫板、繩子、夾子等,到中央大道。擺好畫板,貼好條幅,吸引同學注意。
3、將我們匆匆那年未說出的話懸掛在繩子上,供來往同學選擇。
4、邀請過往同學參與到活動中來。
5、選擇一個人的便簽,以短信的方式代他人傳達匆匆那年的心聲,幫其他同學補全一個完美的匆匆那年,落款,by匆匆那年。
6、在已發短信的便簽上寫下自己的祝福或回復。
7、請參與同學在便簽紙上寫下自己匆匆那年未來得及說的話及要發送的電話號碼,將其掛在繩子上。
8、送匆匆那年書簽?或其他小禮物?
9、最后我們將沒選中的短信發出去,幫所有人說出他的匆匆那年。
(四)認真擁抱過別人的人,才是有所收獲的!
1、帶好擺拍照片的展示板,進行展示。
2、宣唱主題曲《匆匆那年》,給路人一個溫暖的擁抱,傳遞友善。
3、收集微心愿,請路過同學寫下希望的人與人之間的關系,收集在心愿箱中。
(五)別以為活動完成一切都會結束呢!
1、微博發話題#微心愿#,帶領更多的人參與友善話題。
2、將擺拍照片,活動照片,主題音樂等做成七期message,進行為期一周的線上推送。為每個人講述匆匆那年我們的感動。
3、廣播站宣傳
八、活動前期
條幅、繩子、夾子、便簽、畫板、人人微博空間線上宣傳、聯系校宣傳、申請中央大道、白板、筆
九、活動后期
發微博#微心愿#,活動總結,活動心得,院網站新聞稿,博客人人等更新活動動態,活動照片,
組辦方:13010141團支部
時間:20xx年11月21日
活動策劃 篇6
一.活動背景及意義
本次“一馬當先,宿舍狂歡”宿舍嘉年華是經本院領導大力推薦和支持,學生會反復商討與推敲的春季宿舍文化活動,該活動的舉辦意在豐富同學們的課外娛樂生活,緩解廣大學生的壓力,營造活潑健康向上的校園氣氛,同時團結宿舍同學的凝聚力,增強同學之間的感情。本活動是本院舉辦的宿舍類大型活動,望廣大同學積極參加。
二.活動時間地點及相關簡要說明
本次嘉年華活動將于XX年4月19日(周六)在農大東校區操場舉辦,開幕式于上午9:30正式開始,隨后即進行內外場的各項游戲活動,活動將一直持續到下午四點左右。其中內場活動的進行必須本科生以宿舍為單位(4—6人),研究生可以自由組隊(4—6人),內容分為內場趣味運動(足球場部分)和外場游戲(外圍跑道部分),安排圖及內場趣味運動規則見附件三。內場活動僅限食品學院學生參加,本科生以收集印章的形式獲取相應期末綜合測評加分,研究生以收集印章的形式獲取獎品;外場游戲全校同學均可參加,并有機會獲得精美禮品。詳細規則及說明見下。
三.活動細則及相關說明(本科生):
1.參與開幕式并且全勤的宿舍可額外得到三個章(蓋在項目欄之外)。
2.內場趣味運動項目
(1)項目綜測加分
以宿舍為單位參與趣味運動項目,根據比賽結果,按照比賽規則在“宿舍卡”上分別蓋上相應數目的章。最終累計的.章數按下表換算成綜測加分,寢室各人均可得分。(參與開幕式所得的章也算入)
原則上報名宿舍需全員參加,有特殊情況者各宿舍參與人數需滿足四人及四人以上。
(2)可重復參加同一項目比賽。但是當該項目已蓋章數大于等于4時,不得再參與該項目比賽。
(3)各宿舍在參加完比賽之后,務必在當天下午5點活動結束之前將宿舍卡交至主席臺處進行蓋章數目登記工作,過期作廢。
(4)不接受現場報名。
(5)必須以宿舍為單位參與比賽,參與活動的同學必須是本宿舍同學。宿舍中若有外院同學,可參與比賽,但是綜測加分只針對本院學生。
(6)本次比賽不進行提前抽簽決定比賽對手,即對陣組合按到場順序隨機組合。
(7)關于宿舍卡的說明:宿舍卡是學生會為每個報名參賽的宿舍準備的內場活動通行證,無宿舍卡的宿舍不得參與內場比賽。所有參賽宿舍的宿舍卡均會在比賽之前由學生會工作人員送至每個參賽宿舍。并且每位宿舍同學需在報名表提交后準備個人大頭照或寢室集體合照(含每人清晰可辨正臉)以貼在宿舍卡上。
3.外場游戲
(1)活動成績不涉及綜測加分。
(2)活動面向全校師生,不用報名,可隨時參加。凡參與活動者均可在參與項目處獲得紀念品一份。根據活動成績(集字情況)還可另外獲得相應獎品,詳情如下。
(3)集齊8個不同的字可獲得一等獎;
活動策劃 篇7
一. 活動背景
本次活動主要實行計分制,分4班進行游戲比賽,通過幾個小游戲的積分決出最后的贏家。這次游戲分成幾塊,有六到七個小的游戲組成。每一個小游戲單獨計分。在62棟宿舍前鉛球場進行,全部部長和部員參加。由于場地器材的限制和可實行性的原因,這一次素質拓展游戲采取往返游戲,也就是游戲必須單獨進行。起點為鉛球場的一端,另一端為終點。主要游戲有:
1—挑戰性跳山羊
2無聲電影
二.活動目的及意義
通過本次素質拓展游戲讓治保部部員學習一些防火防盜知識,培養大家的團結合作能力,增強部員之間的默契和感情,一定程度上提高部員的身體素質。
三. 活動名稱
治保部關于防火防盜的素質拓展游戲
四. 活動目標
盡量讓每個部員在玩得開心的同時又能學習到實際有用的防火防盜知識,并對自己的身體素質有一個大概的認識,對后面的訓練做到心中有數。
五. 活動進展
1.挑戰性跳山羊
各班隊員在起點站好后,由部長下開始的口令,此時開始架橋跳山羊,一直跳到終點直到全班隊員都到達終點,然后由一個隊員跑回起點做完10個俯臥撐(女生5個)后,下一個隊員出發,依次類推,直到全部隊員又一次回到起點時游戲結束。整個過程大概15分鐘。用時少的獲勝,第一名的班加20分,第二名加15分,第三名加12分,第四名加10分。
2.無聲影院
第一個游戲結束后,休息5分鐘,進行這一輪的游戲。各班隊員站好后,下開始游戲的口令,第一名隊員蛙跳到終點,在部長手中抽取卡片,并模仿上面寫的東西,動物或者物品,下一個隊員通過前面的隊員的表演猜東西,猜出后表演者方可返回,第二名才能進行循環。若在兩分鐘之內猜不出來。則表演者和猜者各自做完10個(女生5個)俯臥撐后方可返回,進行循環,依次類推,直到全部隊員都表演一次,猜一次,比賽完畢。用時少的一方獲勝。積分方法同上。整個游戲大約20分鐘。
3. 極地尋寶
第二個游戲結束后,休息5分鐘進行這一個游戲。在場地終點放有40個盒子,每個盒子里面有一張卡片,上面寫有編號和物品,隊員若找到非易燃物品可以加2分,找到易燃物品減2分,每個人只有1分鐘時間(從開始跑到返回),若超時,減2分。其中隊員可以打開盒子看了以后再選,發現不是加分物品,可以選下一個但選下一個前必須把盒子關上。否則減2分。準備好了之后,下達開始口令,第一名隊員越過障礙(4個跨欄)跑到終點選盒子(每個人一個),返回后下一個開始跑,直到全部隊員都拿到一張卡片,游戲結束。大概15分鐘。
積分方法:由部長監督是否有超時和打開盒子未關上就打開另一個的現象,對有的對應減分。然后統計各班的卡片對應加減分數。
4. 超人歸來
休息5分鐘進行這個游戲。每個班隊員在起點站好。開始后,第一名高抬腿跑到單杠前上杠做完5個(女生2個)引體向上后,爬上云梯高處摘取問題代號,然后下來交給在終點的部長,由部長問對應題號的問題,部員在保持高抬腿的情況下回答問題,有時間限制,每一個人6分鐘(從開始到返回),回答問題限制在一分鐘內,未答出的做完20(女生10個)仰臥起坐后返回。前一名返回下一名開始。類推至全部隊員完成比賽,用時少的一班獲勝。計分方法同1和2.大概耗時50分鐘。
5. 異足同心
休息5分鐘后分兩組比賽,一組兩個班。8人一排站好,把相鄰兩人的腳綁上,準備好了后,下開始口令,跑到終點然后轉頭跑回來,用時少的一方獲勝。第一名加30分,第二名加24分,第三名加20分,第四名加16分。耗時大概20分鐘。
6.終極戰役
這個游戲不計分,30個部員圍成一個圈,六個部長站在中央,部員向中間仍4個排球,砸中部長的部長罰10個俯臥撐或者是個仰臥起坐或者4個引體向上。部長也可以在部員讓球之后砸部員,被砸中的部員受減半的懲罰。剩下的.2部員注意記錄被砸的人和次數。時間控制在10分鐘左右。砸完之后一起統計數據并受罰。
7.挑戰自我
如果時間允許并有人愿意挑戰自我,可以參加,一次性做完50個俯臥撐,30個仰臥起座,10個引體向上,50個深蹲,100次高抬腿跑者為班上加十分。
這一個是機動游戲,可以用來把握時間。
六.所需器材
粉筆盒子40個,卡片40張,紙條16張(用來掛在云梯上面),跨欄16個,秒表4塊。
七.參與人員
全體部員以及全部部長
附錄一:28個問題
1. 防火的基本措施有哪些?
答:1、控制和消除點火源;
2、控制可燃物和助燃物;
3、控制生產中的工藝參數;
4、限制著火爆炸的蔓延
2. 對觸電者怎樣進行急救?
答: 第一步是使觸電者迅速脫離電源;
第二步是現場救護
3.怎樣撲電氣火災?
答:首先要拉下開關,切斷電源,然后用水撲救;電源未切斷時不能用水撲救,防止導電傷人,最好用干砂子撲救,有條件的可用四氯化碳,二氧化碳、干粉滅火器撲救,在室內使用四氯化碳時,要注意通風,防止中毒。
4 撲救電器火災應首先做什么?在帶電時,可用什么滅火器撲救?
答:切斷電源。二氧化碳、1211、干粉。
5.水不能撲救哪些物質火災?
水不能撲救的火災有:①堿金屬不能用水撲救。因為水與堿金屬(如金屬鉀、 鈉)作用后能使水分解而生成氫氣和放出大量熱,容易引起爆炸。② 碳化堿金屬、氫化堿金屬不能用水撲救。如碳化鉀、碳化鈉、碳化鋁和碳化鈣以及氫化鉀、氯化鎂遇水能發生化學反應,放出大量熱,可能引起著火和爆炸。③輕于水的和不溶于水的易燃液體,原則上不可用水撲救。④熔化的鐵水、鋼水不能用水撲救。因鐵水、鋼水溫度約在1600℃,水蒸氣在1000℃以上時能分解出氫和氧、有引起爆炸危險。⑤三酸(硫酸、硝酸、鹽酸)不能用強大水流撲救,必要時,可用噴霧水流撲救。⑥高壓電氣裝置火災,在沒有良好接地設備或沒有切斷電流的情況下,一般不能用水撲救。
6? 如果電腦著火,電腦著火怎么辦?
即使關掉機子,甚至拔下插頭,機內的元件仍然很熱,仍會迸出烈焰并產生毒氣,熒光屏、顯像管也可能爆炸,應對的方法是:電腦開始冒煙或起火時,馬上拔掉插頭或關掉總開關,然后用濕地毯或棉被等蓋住電腦,這樣既能阻止煙火蔓延,也可擋住熒光屏的玻璃碎片。切勿向失火電腦潑水,即使已關掉的電腦也是這樣,因為溫度突然降下來會使熾熱的顯像管爆裂,此外,電腦內仍有剩余電流,潑水可能引起觸電。切勿揭起覆蓋物觀看,滅火時,為防止顯像管爆炸傷人,只能從側面或后面接近電腦。
活動策劃 篇8
一、活動主題:
成功者演講協會戶外聯誼
二、活動背景:
一年的大學生活即將結束,又正值協會換屆,協會內部成員亟需一起交流,適應各自的角色來讓協會實現平穩過渡。
三、活動目的:
協會舉行這次戶外活動旨在促進協會成員之間相互了解,通過戶外活動相互間的交流與合作增進成員間的感情培養大家的團隊意識和合作 精神活動通過游戲的方式讓他們親身感受到在一個集體中團結的重要性,更能增強他們的責任心和集體榮譽感,不僅有利于成員的身心發展,更能加強協會內部的凝聚力。
四、活動地點、時間:
南湖公園
xx年6月6日上午9:30
五、 活動前期準備:
1、 前天晚上由辦公室確定人數。
2、 活動當天7:30在生活城門口集合,分好組,選出組長,7:50出發搭公交。
3、 活動前召開集體會以進行部署,組織部負責參與活動同學的組織 協調工作,宣傳部負責活動的宣傳工作及活動中的拍照攝像工 作。
4、 帶著橫幅、相機等必備物品,以作日后宣傳之用。
5、 主持人和工作人員做好提前串臺詞和布置場地等工作,以保證 活動順利進行。
六、活動流程:
環節一:先買食物,圍在一起熟食(醬拌菜),干果類(瓜子花生等)、飲料系列(雪 碧、可樂、啤酒、果汁等)、水果類(由負責人自行決定)。
環節二:
1、由主持人隨意抽取數字,各組依次派代表來演唱含數字的`歌 曲進行接唱,接唱不成功或者唱對終極密碼則全組接受懲罰。此 游戲進行三輪,接唱時間限制10秒鐘。
2、 由主持人隨意說出一種顏色,各組依次派代表來演唱歌詞中 含有顏色的歌曲進行接唱,接唱不成功或者唱對終極密碼則全組 接受懲罰。此游戲進行三輪,接唱時間限制10秒鐘。
環節三:拓展訓練(主要鍛煉成員反應能力)
1、松鼠搬家:所有人圍成一圈,鄰近的三人為一組,中間的為松 鼠,兩邊的為大樹,聽主持人口令進行換為游戲,反應慢者接受 懲罰。
2、奇怪的青蛙:每人為一個體,雙手雙腳同為青蛙四肢,聽主持 人口令進行組合變化,變化錯者接受懲罰。
3、老鼠與老虎:兩組面對面站立,相對的兩個人進行剪刀石頭布 比賽,然后聽主持人口令進行比賽。哪一組輸的最多全組接受懲 罰。
4、游戲懲罰:由輸者抽簽決定懲罰措施
環節四:結束 環節四: 游戲結束,對若干經典動作進行記錄和拍照,全體集郵協會成員 集體拍照留念。
七、注意事項:
1、活動的進行可根據天氣情況或某些重要的集體性事情取消,絕不 耽誤大學的主旋律。
2、活動期間的人財安全。畢竟是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,大家要事事小心以免受傷,一些貴重物品則要留心照管。
3、要愛護環境,綠色環保。活動結束后大家自覺把垃圾帶走,清理 活動場地,不隨便
破壞環境。
4、分小組負責清點人數,保證一起來一起回。
八、經費預算:
---成功者演講協會策劃部
xx年6月
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