活動策劃
活動策劃 篇1
一、比賽目的:提高同學們的手繪能力及審美水平
二、面向群體:山東工藝美術學院全體在校學生
三、活動內容:
1. 大賽簡介:大賽將分個人賽與團體賽,個人賽為50人,團體賽為8組,以學院為單位,每學院出代表3人。在規定的時間內,現場為主辦方提供的暴力熊進行涂鴉裝飾比賽,涂鴉裝飾內容不限,材料不限,暴力熊表面美觀即可。
2. 比賽地點:山東工藝美術學院長清校區教學樓
3.活動流程:
a.5月22號至5月26號報名(現場報名或報給各學院宣傳部)領取初賽手繪草稿。
注:同時也可到學校網站(青春構造)上下載電子稿。
b.5月31號初賽截稿(十字路口校學生會宣傳部設點收稿),根據手繪稿擇優評出50人參加決賽,初賽結果將在6月1號公布。
c.6月3號正式比賽
現場涂鴉裝飾安排:
1、比賽事項:
a.下午1點開始正式比賽,由工作人員提前五分鐘發放暴力熊。
b.個人賽與團體賽同時進行,時間相同,均為一個小時。
c.比賽要選手獨立完成,不能尋求他人幫助,,選手要在規定的時間內完成暴力熊的涂鴉。選手自行處理比賽用過的`廢紙顏料,注意保持比賽場地的清潔。
2、涂鴉比賽參賽人員與觀看人員都比較多,工作人員要隨時維持現場的紀律,賽后收拾會場。
3、備注事項:
比賽所需的材料由選手自備,比賽內容不限,形式不限,材料不限,選手可自由發揮想象。
四、獎項設置:個人賽共設20個獎項,一等獎一名;二等獎兩名;三等獎五名;優秀獎十名。最佳創意獎兩名。團體賽共設八個,一等二等三等獎和最佳創意獎,最佳組織獎,最佳人氣獎,最佳表現獎,最佳合作獎。(比賽評選結束后,作品將免費贈送給參賽者,優秀作品經評選獲獎后 頒發贈書和豐厚的獎品)
五、評選辦法:本次涂鴉比賽將有我校專業老師本著公正公平的原則進行評選。評委老師為數字藝術與傳媒學院動畫教研室主任肖文津老師和多媒體教研室主任姜軍老師
主辦單位: 共青團山東工藝美術學院委員會
承辦單位:山東工藝美術學院學生會
山東工藝美術學院學生會
xx年5月26日
活動策劃 篇2
策 劃 人:所在班級:XX電商X班
知道老師: 王X平
策劃時間: 9月12日
一、 網店銷售前景
在國內電子商務并不成熟的現實下,服務并不規范,沒有一個統一的商務網站標準,特別是本地區基本沒有成熟的商務網站。
本公司在電子商務市場并不成熟的情況下進軍電子商務市場,能在競爭并不激烈的情況下占領市場,擴大市場份額,以最快的速度實現盈利。
網店介紹
(一)網店基本情況:
網店名稱:尚流服飾
(二)經營模式:網上采購然后直接發貨至買家,賺取差價。
(三)主營商品:各種飾品掛件
(四)產品特點:物美價廉,時尚有特色 ,引領潮流
(五)網店定位:網店只是我們企業的一個專賣店或銷售平臺,主要銷售自己的產品。這些 產品都是我們精選出來的, 更物美價廉, 更容易取得消費者的認可與信任; 有了企業的支持, 只要把網店做精做實,我們就可以擁有比較大的銷售量。
二、營銷策劃背景
(一)消費者分析
1.購買行為分析
眾所周知,當前網絡購物已經成為一種風尚,越來越多的人鐘情于網上購 物的便捷和高性價比。如淘寶網,商家數以萬計,顧客更是多如牛毛。可以說, 沒有買不到的,只有想不到的。據我調查,服飾的外形和價格對消費者購買決策的影響最大,對于大多數人來說,質量的要求不怎么高,服飾的獨特外觀和質量是消費者眼中最大的亮點。 而產品拍攝的角度和命名在消費者決策購買中也 起著不容忽視的作用。
購買的動機:消費者易受廣告和促銷等因素的影響,有時并不完全是為了 真正的需要而購買。尤其是大學生,價格不貴,裝飾性又強,購買量是相當大的,再加上周圍同學朋友的影響,服飾的銷量是十分可觀的。而男生在這方面則比 較理性,多數買了也是為了送人,比如女朋友。
購買的頻率:創意的飾品,價格相對合理,大多數人會成為回頭客。一個人的購買習慣完全可以影響周圍的人,所以,如果每個消費者都成為回頭客,那么購買頻率是相當大的。
購買的數量:中低檔小飾品價格實惠,往往郵費要比產品貴,所以大部分 消費者都會購買多個產品,這樣還可以得到賣家的贈品。
購買的時間:網購不限時間,一天24小時都在營業,消費者可以在任意時間購買。 從整體來講,隨著淘寶等網上商店的崛起,飾品店的競爭也相當激烈,與品牌飾品相比,平價飾品所針對的人群更為廣泛,薄利多銷的銷售理念,已經被奉為經典。
2.客戶分析
客戶的總體消費態勢: 選擇價值不大,外形又比較好,完全可以在自身經濟基礎上承受。又因為中低檔小飾品屬于流行性產品, 因此更換頻率比較大, 消費者購買的頻率也相對頻繁。
現有的消費時尚 :用最低的價格買到性價比最高的產品是消費者普遍的心 理,團購是現在最流行的網購方式。
對產品的喜愛程度:飾品的外觀很重要,一定要符合當季的流行性風格, 一方面可以滿足消費者的需求,另一方面可以提高產品更換頻率,流行性產品只 能流行一段時間,過去了就會出現新的流行元素,消費者追逐流行的速度與流行 元素更換的速度是成正比的。
對本產品的偏好程度:有人喜歡亞麻類,有人喜歡布料質的。還有的人喜歡波西米亞的。所謂蘿 白菜,各有所愛,只有配備齊全的產品,才能滿足消費者不同的偏好。
客戶:一個人的購買行為完全會影響周圍的人。比如大學生,一個人可以以影響整個宿舍的購買行為,還有很多周圍的朋友,這都屬于潛在客戶。更所謂愛美之心人皆有之。
(二)高校市場分析
大學生是特殊的消費群體,他們追求時尚、潮流,消費欲望比較強,愿意享受更好、 更優質隨意的生活。 而品牌消費并不是大部分人能夠承受的了的, 所以, 在服飾方面,只要樣式獨特美觀,用相對合理的價格來裝飾自己是最好的選擇。 大學生的課外活動較多,在人際交往上更廣泛,因此外在形象很重要,無疑平價 服飾在這里有很大的市場。大學生情侶消費也占一定比例,情侶裝是服飾銷 量的重要時機。
(三)市場背景分析
在小商品市場,中國存在多個密集區,例如義烏市小商品市場,價格相當便 宜,是進貨的.好地方。行業內的品牌飾品與平價小飾品競爭基本上可以忽略,因 為銷售對象不同,購買力不同。淘寶網上的專營飾品店就有上萬家,如果算上附帶著賣飾品的店鋪,大概有數十萬家。平價店鋪在其中所占的比例也是很大的,競爭十分激烈。由于網上 商店要靠信譽和級別來打開初期市場,所以,對于剛開的網店來說,競爭不是最 先要做的事情。 中國人口眾多,任何一種行業都有很大的發展潛力,市場容量巨大,僅在飾 品行業,每年的銷售額都過數百億,產量和銷量相當可觀,并日趨壯大。
三、競爭對手分析
1.產品設置類別
淘寶網上一家高信譽高市場占有率的店鋪——創藝生活館,該店以零售和批發為主,主打平價飾品,材質包括水晶系列、珍珠系列,布料等。
2.該店鋪在競爭中的地位:
該店是淘寶網上四皇冠的店鋪,信譽度很高,消費者在搜索過程中,習慣性的喜歡按照信譽度高低來尋找需要的產品,因此,創藝生活館的搜索排名很靠前,競爭力很大。
3. 產品的競爭對手:
在淘寶上服裝店的成千上萬,競爭力度相當大。主要的競爭對手是那些信譽度高、 產品價格又不貴的店鋪, 積累了很多人氣,在短時間內難以超越。
4.競爭對手的優勢與劣勢:
優勢在于人氣高,客戶群較多,價格實惠;劣勢是由于購買人數多,客服應付不過來,使一些消費者被冷落,再加上忙中出錯,這樣會喪失一部分客戶。
5.競爭對手的策略
傳藝生活館與大多數網店銷售模式一樣, 競爭對手的策略: 主要采取促銷、競套餐優惠、節日降價等手段來拉動顧客。
6.銷售理念:薄利多銷,服務態度親和,注重售后服務,主動與顧客交流。 促銷活動頻繁,發貨速度快。
四、產品推廣計劃
(一)目標市場
年齡范圍:15-25 歲;性別:女性(為主);群體:高校大學生、中學生、藍 領 、普通工薪階層。
(二)產品定位
服裝類包括: 外套、牛仔褲、外搭、毛衣飾品、指環、胸針、掛鏈、情侶服等。每一大類中又有細分,例如外套還可以分為牛仔外套、 毛衣外套系列, 規格樣式有短款、 長款等。 構思有復古類、超前類、優雅類等等。
(三)產品分析
1.產品的性能:服飾主要用途就是為了保暖并提高個人外在形象。
2.產品的質量:中低檔服飾屬于流行性消費品,更換頻率較大。因此,產品質量適合普通消費者的口味。
3.產品的價格:中低檔飾品價格控制在 20元至 500 元之間。
4.在同類產品中的檔次:該飾品屬于中檔產品 。
5.產品的材質:服飾材質皆是品質一流,深受消費者的喜愛。
6.客戶對產品材質的認識程度: 這些產品原材料都是大家最常見的,健康,沒有危害。
7.生產工藝:服飾主要由工廠生產完成,一些特殊的產品由手工和機器完成。
8.產品的外觀與包裝:服飾的外關也很重要,風格也是影響銷量的一大因素。
9.對客戶的吸引力:服飾屬于外觀形象很重要的產品,因此,具有創意的外形是小飾品吸引顧客的最大亮點。
10.與同類產品的比較:性能上服飾的功能都是為了保暖且裝飾美觀,高檔飾品 則多了一項凸顯身份的功能: 質量上低檔產品質量較差,易褪色,持久度較低, 不耐用,中檔飾品質量一般,適合大多數消費者的接受能力,高檔飾品
活動策劃 篇3
一、活動目的:
1、一個班級的各位同學就像長短不一的手指,單個的作用是很微小的,但緊握在一起,拳頭的力量是不可忽視的。為此,我班特開展以“真我的風采”為主題的特色團日活動,通過此次活動,我們的目的是讓全班所有同學盡可能的將自己的才藝和才能展現出來,以此來增強同學們的自信心和責任感,使我們這個團隊更具有凝聚力、向心力——正如“鷹一樣的做人,狼一樣的集體”。
2、本班同學與來賓進行溝通和交流,特別是在學生會“就職”的同學,在一定程度上方便他們了解“民意”,以便在學生會工作中找到更好的路線、方針、政策,使其在另一個舞臺展示自我、鍛煉自我、提高自我,為院系學生工作的順利開展貢獻出我班的一份力量。
二、活動主題:真我的風采
三、活動時間:20xx年11月7日晚19:40——21:20
四、活動地點:綜合實訓樓B區304
五、活動策劃:高分子07-3-3團支部
六、特邀嘉賓:“青馬班”全體同學,化學工程系團總支學生會主席團同學,高分子大一各班班長及團支書
七、活動前期工作準備:
1、召開班委會議,商量具體事宜;
2、召開班級全體同學會議,下達各項任務指標;
3、安排各項工作的負責人;
4、通過海報、展板等進行宣傳。
八、真我風采特色團日活動時間安排:
時間活動項目負責人20xx.10.23班委會議班長、團支書20xx.10.30班級全體同學會議班長20xx.10.31展板宣傳委員20xx.11.5海報宣傳委員20xx.11.6嘉賓邀請班長、團支書20xx.11.7物品購買生活委員、游戲委員活動前2小時場地布置全體同學活動前1小時各項設備檢查班長
九、具體安排:
前提:全體同學在各班委的帶領下,分工協作,在把本次活動舉 辦成功的目標下各行其是,保質保量完成各項工作。
1、通知本班同學此次活動的詳細情況,充分調動班級同學的積極性,促使本次活動達到甚至超過預期效果——團支書
2、嘉賓的邀請——班長、團支書
3、策劃、教室的申請——團支書
4、海報、展板及通訊稿等宣傳工作——宣傳委員
5、此次活動所需的物品的`購買——游戲、生活委員
6、所需游戲的下載,音響設備以及舞蹈、主持人的選定——文娛、組織委員
7、游戲所用道具、場地清潔工具——勞動委員
8、活動場地的布置——全體同學
十、活動流程:
1、自我展示平臺(真我的風采):(50分鐘)
a、帶領來賓隨意參觀現場,本班同學向來賓介紹照片(風采展),用一種不同的待客方式來展示我班的風格。(20分鐘)b、全班集體跳“浪漫櫻花”拉開本班此次特色團日活動的帷幕。(5分鐘)
C、中英文并用的詩歌朗誦。(5分鐘)
d、街舞秀,調節現場氣氛。(5分鐘)
e、才藝大薈萃——現場書法秀、手工藝品展示輔以走秀,課余愛好的才藝展示,突顯本班同學生活情趣的多元化。(15分鐘)
2、互動平臺(50分鐘):
a、“歌曲大pk”,調動大家的參與性,在比賽中享受快樂。(10分鐘)
b、“滴水傳情”游戲,考驗兩個人之間的默契與合作能力。(10分鐘)
c、“舞動快樂”,教來賓跳交誼舞,進一步增進彼此的友誼。(20分鐘)
d、“幸福由你簽”,來賓和本班同學先后在我們指定的地方寫下祝福語。(10分鐘)
十一、活動后期工作:
1、活動現場的清理,搞好清潔衛生。
2、總結此次活動的優點和不足(附于總結報告)。
十二、經費預算:
注:以上經費預算均為草擬計劃,具體實施方案由商議后確定。
活動策劃 篇4
一、活動前言
通過“微視頻”的準備、拍攝等一系列的過程,使同學們能夠跟緊時代的腳步,進一步豐富同學們的文化生活,營造積極向上、百花齊放、格調高雅、健康文明的文化氛圍;引導學生樹立積極向上、奮發有為的人生觀、價值觀,展示青春的風采和良好的精神風貌;同時也給同學們提供一個鍛煉自己的機會和一個展示自己的舞臺。
二、活動主題
1、主題:奮斗的`青春最美麗
2、內容:借助手機、DV等小屏幕,以我們學生自己獨特的角度表現自己的生活的美,表達自己對生活中各種事件,甚至整個社會的看法,記住瞬間,留住記憶,整理思考,從而輕裝上陣,在自己生活的舞臺,演繹出更加精彩的片段。拍攝內容可以是青春勵志、班級風采、宿舍文化、師生情、感恩與感動等
三、活動時間
20xx年4月18日---20xx年5月30日
四、參賽對象
炎黃職業技術學院全體學生
五、參賽作品要求
1、主題鮮明,積極向上,政治方向正確,無色情、暴力、血腥等不良內容,創意無限,支持原創。
2、參賽作品不得含有違反《中華人民共和國*法》及其他法律法規的內容,如有違反,相關責任由參賽者自行承擔。
3、參賽作品可以以任何的形式,展示當代大學生的生活,如發生在班級內的趣事,搞笑搞怪的宿舍生活,豐富多彩的課余活動,奮發向上的學習勁頭,其樂融融的班級氛圍,追求異性的“艱辛歷程”等等。
4、作品提交后不作退還,請各參賽人員提交前做好備份。
5、作品要求為3-10分鐘,部分特殊作品經過審批后要求可放松。
6、參賽作品必須注明作品名稱,上交時必須附帶大賽報名表電子檔(報名表見附表1)。
7.參賽者在參賽時已了解并同意參賽的要求事項。參賽者如違反肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等法律責任均由作者本人承擔,主辦方和承辦方概不負責。
8.獲獎作品如果不能公開,請事先注明,否則視為同意授權本次大賽組織者可以對作品進行非商業行為之用途。
注:⑴所有作品要求原創,主辦方有權對違規作品進行處置
⑵作品凡涉及究責問題由參賽者自行承擔
⑶活動最終解釋權由主辦方所有
六、活動流程
1、宣傳階段(4月18日---4月30日)
利用橫幅、海報在校內宣傳。
2、作品征集階段(5月3日---5月13日)
征集方式:以系部為單位參賽,每個系部出2-3個作品,5月13日前直接將作品發到郵箱304197075@qq.com并附帶作品報名表。(請見附表1)
3、作品評選階段(5月16日-5月27日)
(1)初賽:5月16日-5月20日
各系部推薦兩名教師組成評審團,經過初審將選出十部優秀作品。
(2)決賽展演:5月23日-5月27日晚7:00—8:00
利用晚自習時間各班級觀看、投票。最終的優秀作品將上傳到校園網。
七、評選標準
1、主題分:緊扣主題、選題新穎,作品原創,故事線索要求清晰明了,內容充實、積極向上,表現一定的精神風貌,突出夢想的偉大。
2、創意分:獨具個性創意品位,有新穎的拍攝手法、有新鮮的線索編排、有明確的表達角度,從特別角度切入,深刻反映主題等;
3、聲畫效果分:畫面美觀生動、清晰、構圖合理、鏡頭穩定,色彩搭配協調,不出現太亮或太暗的鏡頭,配音優美,搭配清晰,對應題材,聲像協調同步,有表現力、感染力;
4、技術運用分:相關影視制作技術運用巧妙,畫面剪輯準確。
微視頻大賽評分表
評分項目
得分
主題明確、內容健康、思想進步(0-3分)
作品需具有創意,劇情設計個性化(0-2分)
能夠體現當代大學生活的特點(0-2分)
鏡頭銜接順暢不突兀(0-2分)
時間長短合理,3-10分鐘左右(0-1分)
總得分
八、獎項設置
一等獎(一名):獎品+證書;
二等獎(二名):獎品+證書;
三等獎(三名):獎品+證書;
優秀獎若干:證書。
九、說明
主辦單位、承辦單位擁有參賽作品的發布和宣傳權,作者擁有參
賽作品的版權。
活動策劃 篇5
活動名稱:送給小動物的禮物
活動目標:
1、調動幼兒快樂參與活動的積極性。
2、培養幼兒的動手操作能力和觀察能力。
3、學會8的形成,知道7添上1是8,8里面有8個1。
活動準備:
1、背景圖,蜜蜂動物活動卡片、小白兔動物活動卡片各8個,學具每人一盒。
2、8種不同顏色的小旗子,雪花片、各種珠子若干。
3、在活動室布置數量是8的物品。
活動過程:
1、出示背景圖,運用動物卡對應演示,引導幼兒觀察并說出動物是多少,讓幼兒數一數有幾只小蜜蜂?(7只)幾只小白兔?(8只)讓幼兒比比誰多誰少?知道8比7多1,7比8少1。
2、請幼兒玩游戲“為小蜜蜂和小白兔送禮物”,讓幼兒操作學具并對應比較,送給兩種小動物的禮物一樣多嗎?誰多誰少?想想用什么辦法讓它們一樣多?引導幼兒添上一個方法變成一樣多,并學說7添上1是8。
3、教師出示7種不同顏色的小旗子,讓幼兒點數后說出總數,然后添上另一面顏色的旗子?觀察一下,這8面旗子的顏色一樣嗎?引導幼兒理解8里面有8個1。
4、游戲“聽口令”請幼兒從學具中取出比7多1的插接棒或正方形,然后數一數一共是多少,送給小動物。
5、找一找活動室里哪些東西數量是8個,互相說說觀察結果,幼兒可以相互評判,比比誰找得多又對。
中班語言活動設計――送給小動物的禮物
班級:中班
科目:語言科學
執教人:李秋花
一、活動名稱:《送給小動物的禮物》
二、活動目標:
l 調動幼兒快樂與活動的.積極性。
l 培養幼兒的動手操作能力和觀察能力。
l 學會8的形成,知道7添上1是8,8里面有8個1。
三、活動準備:
l 各種小動物的卡片各8個,動物食物卡片各8個。
l 8種不同顏色的小旗子,插塑片、各種珠子若干,幼兒操作用卡片若干。
l 在活動室布置數量是8的物品。
四、活動過程:
開始部分:
教師出示各種卡片,引起幼兒興趣。
基本部分:
引導幼兒觀察并說出各種動物是多少。讓幼兒數一數來了幾只小猴?幾只小熊?讓幼兒比比誰多誰少?知道8比7多1,7比8少1。
請幼兒玩游戲“為小猴和小熊送禮物”,讓幼兒操作食物卡片并對應比較,送給兩只小動物的禮物一樣多嗎?誰多誰少?想一想用什么辦法能讓它們一樣多?引導幼兒用添上一個或去掉一個的辦法變成一樣多,并說出7添上1是8。
教師出示7種不同顏色的小旗子,讓幼兒點數后說出總數,然后添上另一種顏色的旗子,請幼兒回答現在是幾面旗子?觀察一下,這8面旗子的顏色一樣嗎?引導幼兒理解8里面有8個1。
游戲“聽口令”,請幼兒從許多插塑片和珠子中取出比7多1的珠子,然后數一數一共是多少,送給小動物。
結束部分:教師總結,講評幼兒表現。
五、活動延伸:日常活動中,讓幼兒找一找活動室里哪些東西數量是8個,互相說一說觀察結果,幼兒可以相互評判,比比誰找的多又對。
大班科學活動――喂小動物
一、活動名稱:喂小動物
二、活動目標:
1、發展幼兒動作的協調性和反應的靈敏性。
2、引導幼兒練習聽信號向指定方向跑。
3、幫助幼兒了解幾種常見動物愛吃的食物。
三、活動準備:
1、活動前幫助幼兒了解四種動物的生活習性。
2、在場地四周分別放置熊貓、小兔、貓和狗的頭像;竹子、羅卜、小魚和骨頭的圖片若干。
四、活動過程:
(一)開始部分;
告訴幼兒游戲的名稱。
講解游戲規則和注意事項。
帶幼兒做準備活動。
(二)基本部分:
幼兒扮飼養員,手拿畫有動物愛吃食物的圖片站在起點后。游戲開始,教師說:“現在小動物們餓了,想吃自己最愛吃的食物,看哪個飼養員喂得有對有快。”說完讓幼兒喂小動物。
分組進行比賽。
讓其中一組做的好的幼兒做給大家看。
(三)結束部分:對喂得對有快的幼兒,教師進行表揚。收放教具下課。
五、活動延伸:課后教師和幼兒繼續練習。
活動策劃 篇6
一、活動背景與目的:
1985年,第四十屆聯合國大會將每年的12月5日定為“國際志愿者日”。其目的是敦促各國政府通過慶祝活動喚起更多的人以志愿者的身份從事社會發展和經濟建設事業。呼吁更多的人們關注志愿者服務,利用自己的時間、技能、資源和善心為社會提供非盈利性的幫助。
我們是祖國的生力軍,應當舉起志愿者的大旗,積極參與志愿服務,將志愿精神傳承下去。為了迎接第27個國際志愿者日,傳承微塵愛心社“奉獻社會,激揚青春,提升思想,鍛煉自我”的宗旨,宣傳“微塵有心,微塵有情,塵埃落定,大愛無聲”的'精神,特舉辦此次社團展示活動。
二、活動主題:
喜迎國際志愿者日,展現微塵風采,傳承微塵精神。
三、活動時間:
xx年12月4—6日
四、活動地點:
河南科技xx西苑校區南院食堂旁、北院10號男生公寓樓下。
五、活動對象:河南科技xx西苑校區全體師生、過往行人,河南科技xx微塵愛心社全體成員。
六、活動策劃主辦單位:
河南科技xx國際教育學院團委、河南科技xx微塵愛心社。
七、活動具體安排:
1、宣傳部制作宣傳海報、板報。要求內容緊扣活動主題,內容充實、富有情趣(參考內容:可簡單介紹國際志愿者日來歷、發展及意義,描述微塵愛心社簡介和成長過程中所獲榮譽,描繪微塵愛心社社徽及志愿者標志,張貼近幾年活動的照片等)。
2、外聯部協助宣傳部借得活動展板(至少兩塊,具體數量由宣傳部所需為準)。
3、活動前期通訊部要通過貼吧、博客、微博等渠道對此次活動做好網絡宣傳(參考內容:可簡單介紹國際志愿日,發布和志愿者日有關的知識問答,展示微塵愛心社近幾年活動的視頻及照片)。
4、辦公室對整個活動做好具體安排(包括對各部門任務和人員的協調)。另外,整理好以前活動照片 。
八、注意事項:
活動期間,要求辦公室皆同宣傳部每天上午 8點前將活動展板放至活動地點。此外,由于活動時間為期三天,所以4日和5日下午放學后要將活動展板搬回。6日下午活動結束外聯部負責歸還展板。
河南科技xx微塵愛心社辦公室
xx年12月2日
活動策劃 篇7
一、目的'
通過征文比賽,讓學生學會感恩,感謝老師的辛勤工作,表達對老師的敬愛之情,同時也讓老師感受到職業的光榮與幸福
二、主題:
老師,我想對您說
三、征文要求:
1、體裁不限,篇幅不限。
2、內容真實原創、健康向上;緊扣征文主題,言之有物,生動感人。
3、用a4紙打印或用作文稿紙,每班擇優上交5篇至備課組長處,作品注明作者班級、姓名以及指導老師。
4、20xx年9月7日前以備課組為單位上交團委辦公室,
四、獎勵
初中部與高中部分別評獎,各設一等獎2名,二等獎6名,三等獎10名,優秀獎若干。
活動策劃 篇8
一、活動背景
“光棍節”是一種流傳于年輕人的娛樂性節日,以慶祝自己仍是單身一族為(“光棍”的意思便是“單身”)。光棍節產生于校園,并通過網絡等媒介傳播,逐漸形成了一種光棍節的文化。1月1日是小光棍節,1月11日和11月1日是光棍節,而11月11日由于有4個1,所以被稱為大光棍節。
二、活動目的及意義
豐富校園文化生活,創新活動形式,為單身的學子們創造互相交流的'機會,發揮年輕人的青春與活力
三、活動主題
光棍節系列活動
四、活動對象
閩江學院全體同學
五、活動開展
本次活動主要由三個活動組成
活動時間內容
Part1.
購物曬單
20xx年11月11日參與方式:在論壇上發,布#光棍節曬單#主題帖
曬曬童鞋們在雙十一的都淘到了哪些好物
獎勵方式:待定
Part2.
一句話20xx年11月10日至11月11日參與方式:在微博上發表#一句話過光棍節#的主題帖并@閩院旗山晨磬BBS
內容可分為兩種
心中已有女神的小伙伴
1.用一句話向心儀的女神表白,可以的話
如果還沒有女神的小伙伴請
2.用一句話證明自己是單身
獎勵方式:待定
Part3.
20xx年11月10至11月11日參與方式:在論壇上發布主題帖#光棍節出租#的主題帖,參與者回復跟帖即可
寫下個人介紹以及在光棍節當天出租自己的自薦內容
六、注意事項
待定
七、經費預算
待定
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