活動策劃
活動策劃 篇1
引言:為深入學習貫徹黨的十八大精神,全面貫徹落實科學發展觀,緊緊圍繞學校“新師大、新風貌、新發展”這一主題,弘揚我校“懷天下,求真知”的理念,培養學生的創新精神、實踐能力,豐富校園文化生活,構建和諧校園。
一、活動主題:
匯聚青春力量,鑄就青春夢想
二、活動目的:
1、創造良好的學術氛圍,激發大家的學習興趣,創建優良的學風,創造奮發進取的.校園精神面貌。
2、豐富大學生的校園生活,展現當代大學生的風采和青春魅力,給大家提供一個展現自我,發揮創造力的舞臺,發掘同學潛力。
三、活動對象
河北師范大學全日制在校生
四、活動意義
給愛好求知和表現自我的同學以展現自我、學習交流的平臺,同時積極相應國家“十八大”的號召和學校的要求,創造良好學風,建設和諧校園,建設新師大,新面貌,實現新發展。
五、活動形式策劃:
1、前期宣傳:
將策劃送至各院學生會手中,借助其他學院學生會進行宣傳并組織學院代表隊參賽;活動海報在食堂門口擺放宣傳;決賽前,在食堂門口為進入決賽的10支隊伍進行宣傳。
2、現場活動:
本次活動分為初賽和決賽兩個部分;以學院為單位,每個學院派出3名同學組隊參加比賽。
初賽:
(1)22支代表隊以小組賽形式進行,賽前各學院派代表抽簽決定所在小組。兩支代表隊組成一個小組,通過“石頭剪刀布”的形式,獲勝一方獲得所答題簽及答題先后順序的決定權。
(2)每組當中,答錯題的隊伍被淘汰,獲勝的隊伍進入決賽。最后共決出11支學院代表隊進入決賽。
工作人員在比賽過程中記錄每隊的答對題數目,數目最多的一個隊作為決賽中的擂主之一。
決賽:
環節一:才藝展示
(1)除初賽擂主之外的10支代表隊于4月18日(周五)下午五點在資源與環境科學學院一樓學生會辦公室進行抽簽。決定才藝展示的順序,并且上報才藝展示的節目名稱。
(2)風采展示形式不限,題材不限,可為視頻、PPT、歌舞、話劇等各種形式,限時三分鐘,超時酌情扣分。
(3)風采展示后由評委進行打分,得分前兩位的晉升為擂主。
環節二:守擂賽
(1)初賽和決賽才藝展示環節所產生的三個擂主守擂,其他七支隊伍攻擂。
(2)攻擂隊伍按抽簽順序上臺,并且隨機抽取三名擂主中的一名擂主進行對壘。攻擂者挑選題簽并且首先答題。若攻擂者答錯題則被淘汰,擂主繼續留在場上;若擂主答錯題則被淘汰,并且由攻擂者取代守擂者成為新擂主。
(3)各攻擂代表隊依次上臺進行比賽。
注:新晉擂主或守擂成功的擂主,在下一輪中不接受挑戰。所有隊伍挑戰擂主完畢后,留在臺上的最終三支代表隊進入車輪賽。
環節三:車輪賽
三支擂主代表隊依次答題,答錯即被淘汰,最后留下的一隊即為“戰神”。
比賽結束。
注:決賽時,每個擂主有一次翻撲克牌的特權。A-4撲克牌上分別代表
A “跳過卡”(此題目作廢,主持人出下一題重新作答)、
2 “反射卡”(該題轉給對方回答)、
3 “加時卡”(回答時間增加15秒)、
4 “去掉一個錯誤選項”。
六、評比辦法:
決賽車輪戰中首先被淘汰的代表隊獲得三等獎,
再次被淘汰的代表隊獲得二等獎,
最后獲勝的選手代表隊獲得一等獎及“戰神”獎杯,
其他進入決賽的代表隊均獲得優秀獎。
七、具體報名方式:
以學院為單位, 由該院學生會負責代表隊集體報名。
報名信息包括各學院代表隊一名隊長和兩名隊員的姓名、聯系電話,電子郵箱。
八、活動時間及地點
初賽:4月13日周日晚七點,公共教學樓。
決賽:4月21日周一晚七點,紅館。(具體時間地點有變動另行通知)
九、活動負責人及聯系方式
河北師范大學第三十屆科技文化藝術節組委會
河北師范大學資源與環境科學學院團委 學生會
XX年3月25日
活動策劃 篇2
一、活動主題:中國夢 民族魂
二、活動目的:為展現大學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、勇于探索、健康向上的精神風貌,通過集體活動的方式,鍛煉同學們的意志,增強班集體的凝聚力,充分的提高同學們的思想認識,組織召開了以“中國夢民族魂”為主題的團日活動。
三、活動形式:
①組織班級出游 ②拍攝微電影 ③涂鴉 ④唱紅歌 ⑤微博宣傳⑥ 聚餐
四、活動時間:XX年4月13號——XX年4月17日
五、活動地點: 大夫山 校內
六、活動準備:
召開了團日活動動員大會,細分各部分的.內容,并確定該部分的負責人。確定活動的經費并進行收取并提前做好安全教育。成立本次活動的設計小組,負責此次活動ppt的制作。
七、活動流程:
1.XX年4月13日(周六)早上八點在飯堂門口集中,集體出發
2.策劃人給同學們講解此次活動的意義,指定各個舍長負責安全工作
3.組織集體參觀大夫山內部景色
4.在大夫山南門集中,租單車,騎自行車在大夫山環山游玩、觀賞景點,集體攝影留念。
5.自由活動時間,殺人游戲,紙牌游戲,集體聚餐
6. 6點的時候,在大夫山南門集中,點名之后按順序上包車,保證安全有序的返回校園
7. 在校內組織涂鴉活動和拍攝微電影、排練班級節目
八、工作安排
總策劃人:陳楊子
協助小組成員:蘇秀娜 陳小敏 王嬌欣 等班干及同學
安全負責人:各宿舍長
拍照負責人:潘婉茵、陳小敏等同學
交通負責人:蘇秀娜,曾建坤
經費負責人:王嬌欣
設計小組:以李敏儀為組長,組員有陳曉芝、林汝婷、潘婉茵、羅少聰
宣傳負責人:羅少聰
節目負責人:安笑儀
微電影負責人:陳小敏
九、經費安排
包車的費用:888元
伙食:自己支付,采用aa制
租單車費用:235元
聚餐費用:290元
注意事項
注意個人安全,配合班干們的工作,爭取高效完成任務。
活動策劃 篇3
活動主題
以大學校園為地圖,以活動提示為線索,以探索與發現為指南針。積極的參與到活動中,為了夢想和希望而戰斗!Come on少年們,燃燒起自己的斗志。 讓我們在這項活動中與伙伴們一起在這個枯燥。沉悶的學習生活中,體會到成功的喜悅和失敗的沮喪,體會到大學生活的精彩。這便是第一次校園美育賽的活動主題:交大酷跑。
活動特色
1、與定向越野賽中的耐力與速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同學們在緊張的學習壓力下獲得輕松愉悅的心情,也在于使同學們懂得團結的重要性。也會讓同學們在這個浮躁的世界里,平靜自己的內心,不斷的更有自信,在智力與體育的競賽中展現自己的才華,交得更多的朋友,有利于促進大學生全面的發展,也有利于形成和諧的校園人際關系。
2、吸取學院內校園定向越野賽的經驗,取其精華去其糟粕,更正其不足的`地方,也保持著校內定向越野賽的精華,有著廣泛的認識度,活動成熟度也在不斷的升級。
3、通過各個專業同學的比拼與較量,在“戰場”上建立深厚的友誼,真正意義上打造文理科學生的活動平臺,讓學生之間在體會游戲快樂的同時,形成深厚的友誼,相互扶持幫助;在此同時,留學生選手的加入,使游戲更加的愉快,體會中西方文化的不同,突出一種國際化的活動氛圍特色。交大酷跑不僅凝聚全校學生的智慧,還促進了本校中國學生與留學生的最大化交流,讓留學生們有家的歸屬感和幸福,推動幸福交大氛圍的傳播。
活動流程策劃
(一)地點:博遠運動城
1、名稱:加多吉與王老寶
規則:每組派一人,組成7人進行游戲。7—8個人中選出2個加多吉(也可以是強制任命),加多吉可以指定2人,王老寶指定1人,2位加多吉選出的人若有交叉,交叉者退出。王老寶只有當選2個加多吉的票一致時候才贏,人不夠加主持,人多減主持。當王老寶少于4個時候,加多吉權利萎縮,4個人3票3個人2票。跟票者,交流者接受懲罰,并且加多吉與王老寶中1個人換身份
2、名稱:多米諾大接力
規則:(1)第一輪活動,給定每支隊伍12張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。
(2)第二輪活動,給定每支隊伍17張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。
(3)第三輪活動,給定每支隊伍23張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。
(4)注:在排列過程若先前擺放的骨牌倒落,則必須從倒落處對后面骨牌重新擺放。例如,在擺放骨牌過程中擺放到第十張牌時,第三張牌倒落,則從第三張牌開始,第四張,第五張,以此類推后面的骨牌全部作廢,重新擺放。同樣,在牌推牌的倒落過程中,若有停頓即過程中倒落停止,沒有繼續完成圓圈,則擺放作廢,必須重新從頭擺放再進行推到骨牌的全過程。例如,若已擺放完成在推倒一張骨牌以后,在第十張牌處停頓不再倒落,則必須重新擺放,完成全過程。
3、名稱:買定不離手
規則:
(1)七個小組各選出一個人作為本隊的代表,(限時一分鐘)
(2)七個代表以劃拳形式選出順序(限時兩分鐘)
(3)由該項目負責人向除代表外的隊員發放彩色卡片作為選票(每人一張票)。(限時30秒)
(4)隊員對七名代表投票,隊員可依據自己的意愿自由投票,選擇代表的輸贏,不可對本隊代表投票。(限時三分鐘,包含一分鐘計票)
(5)代表由抽簽方式選出寫有問題類別的紙條。(限時30秒)
(6)由代表選擇題目的難易并由項目負責人自由選擇該類別難易中的題目進行提問,可向非本隊隊員求助或自愿放棄。(限時10分鐘。)
(7)代表的答題情況如果與隊員投票的預測結果相符合,代表即可得到分數,反之則無分數。
4、名稱:扎馬步頭頂水杯游戲
規則:7個隊各派一名代表出列,站成一排站在起點處,先扎好馬步雙手平舉,然后在頭上頂一杯裝有水的紙杯,游戲開始 7名代表向終點前進,中途不允許站起來。如果中途站起來或者水杯倒了需回到起點,第一個到達終點的為第一名以此類推,頂水杯前進考驗速度。道具:一次性紙杯10個,礦泉水4瓶。
預備方案:7名代表在原地頂水杯同時扎馬步手平舉,誰先站起來或者水杯倒即為最后一名,以此類推。原地頂水杯考驗耐力,也可以這兩種比賽形式先后進行,然后取平均成績,例如一組在行進中頂水杯獲得第二名,在原地頂水杯活動中獲得第四名,最后綜合成績就為第三名。
5、名稱: 小伙伴們一起吃
規則:1、七個人中三人一組分為兩組,多余的一人作為發球者。三人將倆倆的手臂綁住,拍子由兩側被綁手人揮拍接球。發球者發三次球,每接住一球在吃食物環節減五秒。若全組沒有接到一個球則必須選擇吃減分食材中的一樣,不再減分作為合力羽毛球項目沒完成的懲罰。(那么就得吃八項食物)
2、提供7種食材,7人分別選擇指定食材用自己最快的速度吃完 以口哨做為標致,傳遞到下一個人(口哨不響不算)。下一個人接力以此類推,直到最后一人。用時最少的獲勝。(必須吃完全部的食物下一個人才可以接力)
3、如果選擇吃完加分食物可以在總成績中減去。 在指定食物中選擇五樣,再選擇一個加分食物即可,也可以選擇規定食材,隊伍自己選擇
4、7人依次輪流吃指定食品,用時最少的隊伍獲勝。
道具:羽毛球拍兩副,羽毛球一個 ,繩子若干,桌子一張,計時器一個。
規定食材 :雞蛋,泡面,雪糕,礦泉水(小),辣椒,玉米,香腸。
加分食材:大瓶礦泉水減(減20秒,芥末青豆(減10秒),檸檬(15秒)。
獎勵規則:參賽小組不低于10組,每項游戲選出獲勝的前6組按先后順序進行排名,第一名可抽取3個數字,第二、三名可以抽取個數字,第四至六名可抽取1個數字。若參賽小組低于10組,則取錢4名的小組作為優勝隊伍,第一名抽取3個數字,第二名抽取2個數字。第三、四名則抽取1個數字。
(二)地點:北區體育場
任務1:一起來看流星雨
要求:各組在20分鐘內找到校園里與小組7人不同的其他3姓氏的同學(一卡通或學生證、身份證作為身份證明),并派出1名成員作為攝影師進行拍照,
其他9名成員在照片上必須完成騰空舉手指向天空狀,則任務通過。
任務2:加減乘除在哪里
要求:根據任務1完成情況,各小隊會得到不同的提示。“+”“—”“*”“/”四個符號將會被提前分別藏在:北區體育場內部、15棟樓院內、四食堂門口幾個安排好的負責人手中以及最終決賽板的板子后部。每一個完成任務1 的隊伍都會得到“=”號作為獎勵。30分鐘內最快回到北區體育場的3只隊伍將會得到獎勵“()”。
任務3:1&8的謎底
要求:利用各環節隊伍手中的數字和標點符號,拼成最后等于118或者18的等式。以速度作為評判標準,進行冠亞季軍的爭奪。
活動策劃 篇4
一.活動主題呵護綠色,放飛希望
二.活動背景
這個春天你準備好了嗎?在這個萬物復蘇,草長鶯飛的季節。讓我們一同牽起福利院兒童的小手,一起用心種下“希望的種子”。
三.活動目的和意義
1、教孩子識記不同花的種子形狀。
2、教小孩子種花的方法與步驟。
3、培養小孩子的勞動技能,了解種植花兒的益處。知道更多有關植物的知識、增強觀察能力、分析能力、動手能力。
四.活動內容
1、活動時間:xxxx年(待定)
2、活動地點:黃石市兒童福利院
3、活動面向群體:黃石市兒童福利院兒童
4、參與人數:10名志愿者
五.活動形式
本次活動主要是種植花朵,由志愿者與福利院的小朋友們參加。
六.活動流程
一)前期準備:
1、購置活動所需物品(見經費預算表)
2、對志愿者進行培訓。熟悉所選花種子所對應的.花兒的生物知識,以便給孩子講解。
二)活動具體內容:
1.x點以前集合,組織乘坐公交車前往目的地;
2.每兩個人為一個小組,一個負責理論講解,另一個負責和小朋友一起種花;
3、將花種子種完之后,志愿者們帶領小孩子一起將自己的名字貼在小花盆上面。
3.在征得福利院領導同意后與孩子們道別,有序的離開福利院。
4,成員們有序到達公車站,一起乘坐公交車,回到學校。
活動策劃 篇5
一、活動目標:
1、組建學習型團隊,營造更為濃厚的學習氛圍。
2、提升大家認識、思考、自主學習能力。
二、活動口號:書香通幽處,分享任我行
三、分享時間:暫定每月月末(全體家人都在公司)
四、分享書目:根據自己的喜好自行選擇,但必須是能夠引導人積極向上,不含不健康內容的`書籍。
五、活動流程:
1、每月第一周周五前報上所要分享的書目。讓大家提前預知書目,以便于分享活動更為深刻(關注其它相關家人所讀書籍,以便分享提問)。
2、在每月第一周周五開心周末早會中加一個分享活動啟動環節。
3、分享會:
○1分享時間:每人不超過15分鐘。
○2分享方式:無固定方式(只要能夠做到精彩分享,可自己制作PPT,也可口述)。
○3分享會內容:
A、作品介紹(包括作者、寫作背景等相關內容)
B、心得體會。
C、讀者力薦(站在推銷員的角度,向消費者推薦,勾起消費者的購買欲望)。
D、書籍內容(此內容可以是書籍的具體情節,也可以是其中的一個元素,例如:作者的寫作手法、作者的寫作思想、人物形象等等)。
E、讀書方法介紹。
F、以上內容分享時必須涉及到,如個人擁有其它方面的分享內容也可自行加入。
○4互動提問(設置為畢業答辯的場景)。
4、最優書生評比。根據個人表現采用無記名式投票評出月度最優書生;同時由上月的月度書生擔任下月分享會主持。
5、頒發最優書生獎。
活動策劃 篇6
第一部分 活動介紹
活動主題:綠色軍團輪滑協會xx年度會員聯誼瘋會
活動目的:促進社員間交流了解,互相熟識,增進感情,加強社團凝聚力及團結合作,特舉辦此次活動,豐富社團活動內容,活躍社團氛圍,提生社團在院內形象, 給大家的大學生活留下更多的記憶
活動地點:5b籃球場
活動時間:xx..12.
活動對象:輪滑協會全體會員
活動宗旨:交流娛樂,團結合作
活動流程安排:
1、各個年級段會員到場,簽到,入會
2、3、會員花樁表演
4、會員文藝表演(待定)
5、會員自由交流表演,中間穿插小游戲,成員間互動
6、活動結束
第二部分 活動準備
活動前期準備及分工:
(一)技術部、文體部負責活動策劃、節目表演安排,以及聯系表演人員,挑選主持人,節目音響、音源
(二)組織部、宣傳部負責活動場地申請、道具,宣傳部做后期宣傳
(三)會長,副會長以及秘書部,負責物品采購,現場發放,主持人文稿,通知全體會員活動的時間、地點等
活動節目單:
16:00 整10級理事以及08、09級老會員開始布場,內容是:劃分表演場地,劃分會員觀賞區域,劃分校內其他同學圍觀線,分配好水果、瓜子、花生等食物
16:40 聯誼開始!首先由****同學發言,告訴大家今年的活動計劃(什么時候開始輪滑節,什么時候刷街,什么時候秋游燒烤,什么時候外出交流活動,本次聯誼活動流程)
16:45 輪滑華爾茲(表演者*******等)
16:50 單人平地花樣表演(表演者:********)
17:00 群體平地花樣表演,表演動作順序——前剪,后剪,雙腳s蛇形,正蛇形,倒蛇形,crazy(表演者:08、09級、10級老會員)
17:20 輪滑花式剎車表演(表演者:***)
17:30 特邀嘉賓輪滑表演(待定)/會員才藝表演
17:50 擺開第二天社團文化藝術節的'要玩的游戲,比如過輪滑迷宮,輪滑舉球等等啊的,由老會員帶領新會員一起玩
18:45 天黑活動差不多結束,開始清場,打掃衛生,保持輪滑專用訓練場地的清潔衛生
(結束)
經費預算:
(一)場地布置:橫幅(30),彩球(12),彩帶(18)
(二)道具(輪滑樁若干),獎品(軸承、輪子或者小筆記本)
(三)零食(花生、瓜子),水果(柑子、香蕉等簡單水果
),礦泉水(桶裝水+一次性水杯或者自帶)
總預算:300元左右(禁止超過400元)
第三部分 注意事項
(一)表演過程中所需道具、樂器有相關人員負責,避免損壞丟失,活動完畢后歸還至原來地方
(二)活動開始前清點人數,以便了解會員情況,為游戲環節做好準備
(三)活動開始前和結束后做好場地布置及打掃工作
(四)活動結束后可倡議大家寫本次活動的體驗感受
排版組負責整理活動資料,發布照片海報,以及視頻專輯,宣傳此次聯誼活動
希望可以通過這次聯誼活動的成功舉辦,增進部門間交流,形成互相促進共同發展的和諧局面,推動了新舊成員間聯系交流,形成融洽團結的內部環境,方便以后開展工作,也推動了校園和諧氣氛的發展,最主要的就是讓協會的都知道輪滑將會成為他們大學的突出記憶,用輪滑來紀念和記錄大家的大學時光。
【活動策劃】相關文章:
活動策劃團日活動策劃04-19
活動策劃方案春游活動策劃09-21
活動策劃模板策劃活動模版10-28
活動策劃婚禮策劃03-16
年會活動策劃組織策劃年會活動02-13
活動策劃模板 活動策劃通用模板03-13
創意活動策劃 創意活動方案策劃03-28
活動的策劃11-24
經典活動策劃01-10
經典的活動策劃01-15