活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動目的:歡度五一勞動節,登高望遠,陶冶情操,感受體育鍛煉魅力,享受成功的樂趣,體現團隊精神,豐富業余生活,創建和諧校園文化。為此,工會將舉辦全校教工“歡度五一勞動節、喜登白云山活動”。
二、活動內容:登白云山
三、組織機構
總指揮:xxx
工作組成員:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、各工會小組長
四、具體事項
(1)時間;20xx年xx月xx日下午14:30—17:30
(2)地點:白云山風景區
(3)形式:自由組合,自由活動
(4)考勤:下午17:00前在山頂公園鳴春谷處登記,并領取100元活動費。
(5)要求:希望各位工會會員準時參加,團結合作,互相幫助,根據自我的身體狀況和健康條件,確定登山的'速度,要量力而行,并且愛護公物,注意安全,參加活動有始有終。
活動策劃 篇2
一、活動主題: 品味五月五
二、主辦單位:閩南理工學院蚶江校區
承辦單位:膳委會
三、活動時間:20xx年6月10日
四、活動地點:食堂門口
五、活動總述:以游戲的形式體現端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節日氣氛,為各地文化風俗的交流建立平臺,豐富校園文化,活躍同學們的課余生活.
六、活動內容及流程
1.前期準備工作
準備好各活動用具,分配好負責項目及人員安排.
2.活動之前先進行相應的宣傳:橫幅、廣播站、海報的宣傳.
3.活動開始.
熱場游戲:
(1)夾彈珠
每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯.工作人員宣布開始后,計時1分鐘,選手開始夾彈
珠,時間到,工作人員宣布結束并檢查各杯中彈珠數目,數目多者獲勝,發放獎品.
(2)端午知識問答
我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節風俗,歌謠等的問答題目.
同學們若知道題目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發放獎品.
七、主場活動:
吃粽子比賽
參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣布 開始 后,各參賽選手在原地轉五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解開包裝吃完粽子,當完全咽下后舉手示意,由工作人員檢查無誤后示意主持人宣布比賽結束.為完成游戲時間最短的獲勝選手,發放獎品.其他兩位發放紀念品.
八、對食堂的'宣傳和回報
通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學的交流.
九、活動進行期間
1.活動中制作特制大型橫幅,在食堂南門口懸掛
2.活動中制作海報張貼在校區明顯處,
3.有關活動的各項宣傳文件、通知及其他有關宣傳品予以明示.
4.在活動進程中,膳委會工作人員均大力為贊助單位進行宣傳.
十、在活動結束后將進行總結和回顧,通過精美照片詳細述說活內容及過程
活動策劃 篇3
一、 活動目的
為豐富研究生學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門成員間的交流與合作,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦研究生學院學生會內部素質拓展活動。
二、 主辦單位
研究生學院學生會實踐部(暫定)
三、 活動時間與地點
活動時間:12:00-2:00(具體日期待定)
活動地點:操場或體育館(視天氣情況而定)
四、 活動對象
研究生學院學生會各部門所有成員
五、 活動準備
場地申請、簽到表、活動策劃及游戲規則說明(紙質)、活動場地分區圖(紙質)、比賽結果記錄表格(紙質)、擴音器一個、計時器(手機替代)、絲帶(3色)、記者采訪道具(60人紙、筆自帶、收集盒3個)、珠行萬里道具(u型槽、球、杯)、不倒森林道具(桿子)、站報紙道具(報紙)、海報紙、彩筆、獎品(零食禮包)等。
六、 活動流程
活動前期
1.活動時間、地點及注意事項通知;
2.活動準備;
3.群分享素質拓展活動策劃及游戲規則說明。
活動中期
1.現場簽到,領取分組標識絲帶。
2.分組
以部門為單位分組,辦公室成員(9人)和文藝部成員(10人)組成一組(19人),宣傳部成員(5人)、信息部成員(8人)和學習部成員(7人)組成二組(20人),體育部成員(13人)和心理部成員(7人)組成三組(20人)。在小組負責人的引導下,小組成員進行自我介紹,小組內部推選組長一名。小組組長在小組負責人的引導下盡快幫助成員熟悉活動流程及游戲規則。確定小組祖名。
3.破冰游戲
破冰游戲為小組內部游戲。
記者采訪
游戲時間:15分鐘 參與人數:小組內所有成員,兩人一組
游戲規則:每人在小組內尋找一人作為拍檔,拍檔雙方互相作為記者向對方進行采訪,采訪內容由自己擬定,在采訪時間內盡可能獲取采訪對象有深度的個人信息,并做相應筆記。采訪結束后對采訪對象進行描述,記錄于紙張后折疊交予小組負責人。雙方采訪、記錄的時間限定在6分鐘。采訪環節結束后,由小組負責人隨機抽取折紙,向小組成員朗讀紙上描述內容,小組成員猜出相應采訪對象。
4.競賽游戲
競賽游戲分為四個部分,分別為珠行萬里、不倒森林、踩報紙、設計會徽四個部分。
競賽游戲1、2、3設置游戲場地三個。每輪游戲,三個小組分別參加不同競賽游戲,三個競賽游戲同時進行。每輪游戲15分鐘。每輪游戲結束后,三個小組調換競賽游戲項目繼續游戲,共進行三輪游戲。三輪游戲結束后,比較每個競賽游戲項目的三個小組成績,排名一、二、三的隊伍分別積3、2、1分。
競賽游戲4要求小組成員在指定時間內完成設計研究生學院學生會會徽任務,游戲時間截止后,由小組代表向所有成員展示設計會徽成果,并闡述設計理念,由投票結果決定排名,排名一、二、三的`隊伍分別積3、2、1分。
比較三個小組所有競賽游戲項目累積積分進行排名。
l 競賽游戲1:珠行萬里
游戲時間:15分鐘參與人數:10人
游戲規則:每名組員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
小組負責人記錄每組最快完成時間,比較后排名。
l 競賽游戲2:不倒森林
游戲時間:15分鐘 參與人數:10人
游戲規則:給參與游戲的每名組員發一根塑料棍,要求參賽組員圍成一個圓圈,組員需要在桿子不著地、不能用手去抓桿子等規則下去完成一個圓的走動。
小組負責人記錄每組最快完成時間,比較后排名。
l 競賽游戲3:站報紙
游戲時間:15分鐘 參與人數:10人
游戲規則:參與游戲的小組成員以最快的時間站到一張1開的報紙上,若能在規定時間內完成任務,則挑戰站更多的人。
小組負責人記錄每組最快完成時間(或最多完成人數),比較后排名。
l 競賽游戲4:設計研究生學院學生會會徽
游戲時間:30分鐘 參與人數:小組內所有成員
游戲規則:以小組為單位,利用所給道具(海報紙、彩筆)設計會徽,限時三十分鐘。時間截止時,小組代表需要向所有成員展示會徽,并闡述其設計理念。三組會徽全部展示結束后,每組成員分別向另外倆組成員作品投票(絲帶),根據所獲絲帶數目確定排名。
5.各組組員與其設計會徽合影留念。
6.頒發獎品。
7.集體合影留念。
活動后期
1.活動現場清理
2.宣傳部完成新聞稿
3.活動總結
七、 應急預案
1. 如遇雨水天氣,活動場地由室外(操場)改為室內(體育館);
2. 可根據參加人數重新確定分組及游戲方法。
活動策劃 篇4
(一)活動設計背景
歌曲旋律簡單優美 ,內容朗朗上口,貼近幼兒生活。且在摘蘋果的游戲中學習歌曲,孩子很感興趣。
(二)活動目標
1、 愿意和老師同伴一起參與歌唱活動。
2、 有感情的演唱歌曲,并根據歌曲內容,做簡單的動作。
3、 能用肢體語言表達歌曲的'快慢。
(三)活動準備
立體蘋果樹六棵、小籃子若干、大框一個
(四)活動過程
一、導入
邀請孩子們坐上老師的幸福列車去果園玩。
二、新課學習
1、發聲練習(啊---嗚吃蘋果)
2、教師范唱新歌
3、理解歌詞
4、 學習新歌
A、教師清唱歌曲、孩子摘蘋果
B、師幼邊摘蘋果邊唱歌,直到三棵樹上果子摘完
5、按要求邊唱邊摘剩下三棵樹上的果子
如 樹上許多紅蘋果,孩子指蘋果。
一個一個摘下來,摘蘋果。
我們喜歡吃蘋果,做吃蘋果樣子
身體健康多快樂,做健康狀放平果于籃子里。
6.運蘋果 (感知歌曲快慢),果子摘完,讓孩子扮車車船船將果子運到指定地點。
三、結束(吃蘋果)
勞動成果分享,吃蘋果。
(五)教學反思
總的來說,此活動孩子參與性強,興趣高,最后目標基本達到。不足之處,音樂氛圍不夠濃,因為我全部采用的清唱。課堂預設不夠,在按要求摘果子時,所有孩子沒聽我說的要求,一下摘完了所有果子。在這里我不應該將孩子叫到果樹下,才講規則。再說,小班孩子規則意識還不強,可能難度有點大。
活動策劃 篇5
一、活動主題:傳遞“快樂人文”精神,分享快樂,發現快樂。
二、活動時間:20xx年十一月中下旬
三、活動地點:杭州市西湖景點旁
四、活動對象:浙江樹人大學人文學院新聞091班全體同學
五、活動背景:
在浙江樹人大學建校25年周年之際,人文學院向全院學生征集活動方案,希望能將“快樂人文”的精神傳播的更遠更廣,讓更多的人在壓力頗重的今天體會到最純真的快樂,謹此為樹大25周年校慶獻禮。
六、活動目的與意義:
1、此次團日活動既能對外展現出樹大大學生群體的極向上、充滿活力的精神面貌,也可讓“快樂人文”精神廣泛流傳,使越來越多的人在找到快樂的同時認識樹大。
2、“實踐出真知”通過此次活動,不僅可以讓快樂得到傳遞,豐富廣大同學的課余生活,鍛煉新聞091班同學的組織能力和實踐能力。同時可以培養同學們的奉獻精神,提高我們的內在修養,使自己擁有當代大學生所必備的基本素質和基本要求。
3、 此次團日活動在體現樹大學生和諧奉獻精神的同時,可以促進樹大和諧校園文化的建設,提高樹大的文化軟實力。為二十五年校慶做出貢獻。
4、 通過這次活動,也將會擴大新聞091班的影響力,提高班級同學的自信度,增強班級凝聚力與戰斗力,同時我們將會從同學中得到許多寶貴的經驗,這為新聞091班以后的發展提供巨大的幫助。
七 、活動形式:以“街頭服務”的方式與廣大群眾搭建快樂平臺,發現快樂,傳遞快樂,分享快樂。
八、 活動流程:
<一>前期的鼓氣宣傳和工作分配:(十一月初)
1、召開主題班會,先明確出“快樂人文”的宗旨、定義,再積極討論,定下“發現快樂,傳遞快樂”活動的指導思想、形式、內容等大的框架。
2、召集本班班干部開會,具體探討此次活動的具體流程,人員的大致分工以及要準備的東西、活動過程中可能出現的問題等細則。并讓班干部進行再次宣傳,使得這次活動深入人心。
3、再次召開班級會議讓全體同學對此次活動有一個清晰的了解,方便活動的后續成功進行以免出現現場秩序的混亂,同時也對全體同學鼓起氣,明確一種服務的態度。
4、開始著手人員的具體調配。將班級內49名同學分成三個大組,編號為1、2、3。人數分別為20、20、9。每人分發一頂大紅色、印有活動主題的`帽子。其中第1、2兩組的活動方式相同,主抓“傳遞快樂”,活動地點固定,分別位于西湖風景區兩個人員密集地,兩組之間相隔約500米。第3組主抓“發現快樂”,活動地點流動,但只局限于在1、2兩組中間的間隔區域內活動。第1、2組又分別將組內人員分成A、B、C三組。其中A組有5人,負責請來往行人在印有“快樂人文”、“尋找快樂、傳遞快樂”等字樣的橫幅上簽名。B組有10人,負責送給過往行人印有笑臉、及活動主體的大紅色氣球并將笑臉貼片在征得同意后貼在路人手臂上。C組有5人,配備有相機、話筒,對簽過名的或接受我們氣球、笑臉貼片的路人進行采訪,提幾個與活動主題密切相關的問題。第3組內部也分為a、b、c三個部分。其中a組為5人,負責抓拍視野之內的一切能看作快樂的場景。b組有2人,負責向被抓拍的人們送上一本特制的精美“快樂證”。C組有2人,負責拍攝組內人員工作時的鏡頭,并采訪被發了“快樂證”的人。
5、購買或租借活動所需物件。
<二>中期“發現快樂,傳遞快樂”活動開展階段:(十一月中下旬)
1、活動開始于當天中午12點左右。1、2兩組先找到合適的活動固定點,第3組迅速分布于1、2兩組之間。
2、三個小組按分工安排各自開展工作。
3、下午4點左右清理場地,收拾物件,打道回府。
<三>后期總結和安排:
1、對此次活動中運轉資金進行核實結算并予以公布。
2、召開班級會議,對此次活動進行分析總結,吸納同學們的寶貴意見。同時仔細分析此次活動中的利弊,為以后的活動積累經驗。
九、活動所需物件
1、55只印有活動主題及樹大標志的大紅色鴨舌帽
2、2幅印有活動主題及樹大標志、長約3米的大紅色橫幅
3、20支黑色簽字筆
4、400張黃色笑臉貼片
5、400只印有活動主題及樹大標志的大紅色氣球
6、特制精美“快樂證”100本
7、13臺數碼相機,1臺專業相機
浙江樹人大學人文學院新聞091班班委、團支部
2xx年11月13日
【活動策劃】相關文章:
活動策劃團日活動策劃04-19
活動策劃方案春游活動策劃09-21
活動策劃模板策劃活動模版10-28
活動策劃婚禮策劃03-16
年會活動策劃組織策劃年會活動02-13
活動策劃模板 活動策劃通用模板03-13
創意活動策劃 創意活動方案策劃03-28
活動策劃04-10
活動的策劃11-24
活動策劃09-06