活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動目的
通過預防艾滋病宣傳進校園活動,讓師生掌握艾滋病防治相關知識,提高師生對艾滋病的自我防護意識和技能,倡導積極向上的青春理念和文明健康的生活方式,促進學生們身心健康發展,同時倡導紅絲帶精神,關愛和幫助受艾滋病影響的人群,營造零歧視的社會氛圍。
二、活動主題
今年宣傳主題為“行動起來,向‘零’艾滋邁進”(英文主題為gettingtozero),副標題為“凝聚力量,攻堅克難,控制艾滋”。
三、活動對象
全市初級中學以上學校,包括普通高中、初級中學、中等職業技術學校、高等院校。
四、活動形式與內容
(一)開展預防艾滋病知識宣傳進校園活動
全市初級中學以上各級各類學校要結合今年“艾滋病日”宣傳主題,在各級疾控機構、社區衛生機構指導下,通過設置宣傳展板、發放宣傳材料、組織咨詢檢測、舉辦知識講座等方式,廣泛深入地宣傳艾滋病性病防治知識,幫助廣大學生樹立對艾滋病的正確認識,增強防范意識,關愛艾滋病患者,營造零歧視的社會氛圍。
(二)舉辦“行動起來,向‘零’艾滋邁進”主題演講比賽
比賽設初中組、高中組。在層層選拔的基礎上,各縣(市、區)教育局擇優推薦初中組、高中組各1名學生(溫嶺、臨海各2名)參加xx市級比賽。
各參賽選手要結合艾滋病日宣傳主題,在衛生專業技術人員幫助下收集身邊的防艾故事,圍繞普及知識、消除歧視、關愛患者等角度進行演講。演講時間不超過6分鐘,演講結束后,回答評委提出的`一個與演講內容有關的問題。市級比賽采取評委現場打分,取平均分,初中、高中組各評出一、二、三等獎各1、2、3名,獲一等獎選手的指導教師為優秀指導老師。具體比賽地點另行通知。
(三)舉辦艾滋病宣傳畫設計比賽
由xx市衛生局、xx市教育局、xx市科協聯合組織本項比賽活動。20xx年世界艾滋病日活動策劃書1000字3篇20xx年世界艾滋病日活動策劃書1000字3篇。各部門、各單位要圍繞今年“世界艾滋病日”宣傳主題,組織教師、學生、繪畫愛好者創作艾滋病宣傳海報,或利用油性記號筆、丙烯顏料等在純色雨傘上進行自由繪畫創作。作品內容應積極向上,側重宣傳艾滋病預防知識、關愛艾滋病患者、營造無歧視社會等,作品應適合在公眾場合展出。各單位征集的宣傳畫(海報和雨傘彩繪作品)電子稿發組委會郵箱(每位參賽者限各1幅),并通過xx市醫學會-醫訊微平臺進行公眾評選和專家評定。評獎分為海報組和彩繪組,分別設特等獎、十佳作品獎及優秀作品獎等若干名,并頒發獲獎證書及獎金,同時抽取100名投票者,贈送禮品;對組織較好的單位授予優秀組織獎。12月中旬,獲獎作品實物在市民廣場展示3天;此外,所有獲獎作品由組委會編印成冊,12月底前發給活動組織單位和獲獎者留念。
活動策劃 篇2
為了讓學生過一個平安、健康、快樂并富有收獲的假期,克服學生的依賴性以及怕臟、怕累、怕苦、怕難的思想情緒,培養學生自理、自立、自強的意志品質,做一個文明、守紀的小公民。根據學校的通知精神和結合本班的實際,本班暑假社會實踐活動安排如下:
一、活動目的
本著“受教育、長才干、做貢獻”的活動宗旨,引導學生積極投身綜合實踐活動,通過體驗性學習,獲取直接經驗,發展實踐能力,培養創新精神,逐步形成發現問題、分析問題、解決問題的能力,為服務社會做出貢獻。
二、活動主題
實踐科學發展,主動服務社會。
三、活動內容
1、開展“家鄉文化大搜索活動”
學生可以走進鄉村,了解故鄉文化,可以搜集家鄉的民俗,村名的由來,有關地名的傳說,家鄉的`自然風光,民族風情,家鄉的變化等等。
2、進行愛國主義教育
學唱1—2首愛國主義歌曲,開學后在班級舉行愛國主義歌詠比賽。或觀看1—2部愛國主義影片愛國主義電視連續劇。再或者觀看奧運比賽,為我國的奧運運動員加油。
3、學技能
家庭“有耕田”的學生,跟隨父母參加勞動,學習幾種種植技術。家庭“沒有耕田”的學生,以“今天,我當一名義務打工者”為主題,通過別人介紹或者自薦,選擇飯店、攤位等一個處所,實實在在打一天工,學學手藝、學學經營之道。
4、鍛煉服務意識
積極參與社區活動,如貼宣傳畫、打掃街道、清理垃圾、到小區幼兒園表演節目、體驗幼兒園老師工作、幫扶老人兒童等等。
四、活動方式
在班主任指導要求下,家長的積極參與和配合下,自主開展活動。
五、有關要求
1、注意安全
安全是活動的保障。假期組織活動,一定要注意安全。活動計劃的制定要把安全措施放在第一位,盡可能地考慮周全。如注意防曬、消暑、防溺水、交通安全等。安全措施到位,計劃才能順利開展。
2、準備充分
把活動的每個細節都考慮在先,設想各種可能出現的情況,可以請大人為計劃把把關。如宣傳環保要提前制作好環保卡;外出旅行要提前設計好出行路線。
3、注重形象
外出活動,要注重形象。懂禮貌、講衛生、守紀律,聽從指揮,分工合作,愛護公物,注意環保等。時時處處以良好的形象展現新時期少年兒童的風采,展現德馨園小學少先隊員的風采。
活動策劃 篇3
活動方案:
一、聯合班級創新活動于20xx年5月在全校師生間開展一次醫學急救常識及生活常識的講解及宣傳活動;
二、計劃組織支部所有成員參觀西安事變紀念館,“最佳黨日”活動策劃書。
方案一:
活動目的:
盡量讓更多的同學和老師了解一些醫學急救常識及生活常識,以“每天注意一點點,健康生活一百年”為宗旨,為建設和諧校園出一份力;
活動簡介:
借助學校舉辦的班級創新活動,本班計劃于20xx年5月在全校師生間開展一次醫學急救常識及生活常識的講解及宣傳活動,希望大家“每天注意一點點,健康生活一百年”!若這次活動受到學院或學校的`支持,有望將活動范圍擴大,可以聯絡兄弟院校,在校級之間舉辦,并在網上建立網站,讓該項活動的受益群眾更多,讓活動更長久地傳遞下去,工作計劃《“最佳黨日”活動策劃書》。
活動構成
一. 調查問卷的制作
二. 醫學急救常識的培訓
三. 醫學急救常識及生活基本常識的搜集和整理
四. 在學校及周邊居民區開展問卷調查活動
五. 在學校開展醫學急救常識及生活常識的宣傳活動
活動步驟:
(一) 前期準備
1. 舉行班會,集體討論活動方案及活動具體內容 ;
2. 按同學的特長和愛好,將班級分成五個小組,分別完成調查問卷的設計與制作、醫學急救常識的搜集和整理、生活常識的搜集和整理、宣傳板的設計與制作和總體策劃工作;
活動策劃 篇4
一、活動主題:團結、互助、合作
二、活動宗旨: 塑造創新的企業文化,加強團隊精神,加強員工的交流,更好的建設學院明天。
三、活動對象:公司全體員工。
四、活動時間:20xx年8月22~23日
六、活動簡介:推進公司向縱深方向發展,營造活躍、氛圍、提高員工的學以致用和創新能力,更好的為公司和顧客服務。努力將全新的服務理念和面貌展現在顧客面前。
七、活動要求:為進一步豐富和繁榮沈陽公司的文化生活,充分展現沈陽公司員工的風貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團隊精神,每個團隊必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自己的稱號。
八、活動項目:
(一)素質拓展項目名稱:盲人方陣 10分 項目類型:團隊協作型
游戲人數:10-16人
道具要求:長繩一根
場地要求:空曠的大場地
項目評分:將繩子在規定的時間內拉成規定的形狀用時間最短的者獲勝
詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使員工們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。
活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(二)“7人8足”綁腳比賽10分 游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的`喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協調的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。
游戲人數:10-15人
場地要求:開闊的場地一塊
道具要求:繩子若干條、口哨一個
項目評分:設置規定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝
活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(三)合力吹氣球10分 游戲類型:室內游戲、趣味游戲、團隊游戲 游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數要求:每組限六人
道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
游戲方法:
1. 分兩組,但每組必須要有六人,做三組。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(四)接力語句10分 游戲簡介:由第一個人(A組)說出一句五個字的話,由第二個(B組)人從中
插入一個字組成六個字的話,第三個(A組)同上,依次道最后一位。重復三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發言權,最后一次劃拳決定、。 游戲人數:每組6人
活動目的:培養團隊間的綜合實力和個人應變能力。
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以語句字數評分。
(五)比劃猜猜10分 游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組.
游戲人數:每組6人
場地要求:不限
道具要求:寫好的紙片若干
活動目的:培養團隊間的默契程度。
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數評分。
(六)踩氣球比賽 (互動比賽)10分 游戲簡介:每位隊員腿上綁2個氣球,并每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。
游戲人數:每組5人
道具要求:氣球若干,口哨一個。
活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力
活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。
(七)夾氣球跑步接力10分 游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學開始,依此類推
游戲人數:每組5人
道具要求:氣球若干,口哨一個。
活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(八)游戲名稱: 齊眉棍
游戲簡介: 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離
開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
游戲人數: 10-15人
場地要求: 開闊的場地一塊需要器材:3米長的輕棍
需要器材: 3米長的輕棍
游戲時間: 30分鐘左右
活動目的: 在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團
隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
(九)法柜奇兵
時間: 30—60分鐘
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。
道具: (每個小組)
·1根約6米長的繩子。
·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。
·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。
概述: 這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。
目的: 1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。
2.建立小組成員間的相互信任。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。
準備: 在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。
如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約
15cm(6英寸)的木樁代替繩子。
步驟: 1.致游戲開場白,開場白示例如下:
看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網。一旦有人不小心碰到了絆網,毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網,你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!
2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。
(十)籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。 (十一)尋寶大行動
參加人員:集體 。游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。
活動策劃 篇5
第一章
一、活動目的
豐富我院同學校園文化生活,進一步提高計算機操作技能與表達能力,熟練掌握計算機辦公軟件的應用技巧,了解計算機操作的重要性。
二、活動主旨
計算機辦公軟件技能大賽
三、活動形式
初賽:
1)以班級為單位,班級選出一名代表進行選擇題的.作答,得分
記入班級總分。
2)以班級為單位,班級選出一名代表現場進行電子表格的制作(excel、word任選其一),以完成速度及美觀程度為評分標準,得分記入班級總分。
3)以班級為單位,班級選出兩名代表以ppt(參賽選手賽前自行準備)的形式脫稿介紹大學校園生活,得分記入班級總分。
4)由以上環節得分之和作為該班級初賽最后得分。
復賽:
1)以班級為單位,班級選出一名代表進行選擇題的作答,得分
記入班級總分。
2)以班級為單位,班級選出兩名代表以ppt(參賽選手賽前自行準備)的形式脫稿介紹所學專業,得分記入班級總分。
3)由以上環節得分之和作為該班級復賽最后得分,并選出獲獎班級及一名最佳選手。
四、活動對象
14級大一新生
五、活動安排
第一天進行六個班級選出三個班級晉級,第二天進行五個班級選
出兩個班級晉級,最后由晉級的五個班級進行復賽。
六、活動舉辦單位
應用技術學院第十七界學生會信息部。
第二章
一、活動流程與時間安排
賽前由各班代表進行抽簽選取比賽順序。 第一環節(40分鐘)
基礎知識題:由工作人員分發答題卡,主持人宣讀比賽試題(每道題1分,共30道,總計30分),在主持人讀完題之后,參賽選手有10秒的思考時間并將答案寫在答題卡上,30道題結束之后,由工作人員收回答題卡,計算總分并記入班級成績,在工作人員計算總分的同時,進行第二環節。
活動策劃
第二環節(30分鐘)
操作題:由主持人宣讀比賽要求,同時,工作人員發參考試題,參賽者將現場按照主持人的要求制作電子表格,規定時間為20分鐘,如參賽者未能在規定時間完成,將不予時間繼續答題。(本環節總計30分)
第三環節(15分鐘)
語言表達及ppt制作:班級選出兩名代表完成比賽,一名擔任放映ppt的任務,另一名進行脫稿講解。(本環節總計40分)
二、活動要求
每班參賽人員在比賽開始前10分鐘入場,工作人員提前20分鐘
入場,并由辦公室進行簽到,各班參賽選手不得重復。
三、評分要求
在第二環節參賽者現場制作的電子表格,要求表格與參考試題
相仿,由評分人員按評分標準評判該表格分數。第三環節負責脫稿講解的參賽者語言流利、ppt美觀,作品不得抄襲,如發現作弊行為,取消該班級比賽資格。
四、獎項設置
設置一等獎、二等獎、三等獎。
并選出一名選手榮獲“ ”稱號。
第三章附錄
一、人員安排
由宣傳部進行活動宣傳,辦公室人員進行活動前簽到,各部門出兩名工作人員。
二、活動備品
六臺筆記本電腦、答題卡、評分表、礦泉水、計時器、桌子(六套)、獎狀(前三名班級及個人獎)
應用技術學院學生會信息部
20xx年10月5日
活動策劃 篇6
一:活動目的
讓社團為學院學生搭建展示自己的平臺,讓有特長的'學生都能在活動當中得到展示,讓更多的學生了解高雅藝術的繽紛,展示學院學生風采,提高校園學習高雅藝術氛圍,活躍校園文化生活。屆時我們將邀請全校師生共同參加、促進高雅文藝交流與共同發展。
二:活動對象
*****學院所有有樂器、舞蹈、戲劇、武術、交響樂、攝影、文學、繪畫、書法等方面特長的在校學生。由各班團支書通知學生報名或上交作品參加。
三:活動時間和地點
活動時間:xx年 月 日 :
活動地點:
(1)公告欄
(2)第二多媒體教室
四:活動內容
(1):高雅藝術作品展:
1、書法:硬筆、軟筆;
2、繪畫:油畫、素描、速寫等;
3、攝影作品:風景、寫真等藝術照;
4、文學作品:古典文學、詩詞等。
注:
(與宣傳海報同時張貼)
參與途徑:各班同學將作品交予各班團支書處,由團支書上交院團委選用20幅作品展出。
作品設置:
(1)設置四個區域,四類作品分開展示。
(2)作品由宣傳部進行策劃。
(3)作品大小需要進行整理。
(4)作品獎勵由現場演出結束后頒布。
(2):高雅藝術現場演出:
1、樂器:各種樂器、古典樂器、交響樂等;
2、舞蹈:傳統舞蹈、民俗舞蹈;
3、武術:各種拳法、劍法;
4、戲劇:京劇、昆劇、各種戲曲等。
節目設置:
①由各班推薦報名參加,由院團委進行整理參加人員。
②進行初賽節目選拔,選出11個節目參加演出。
③由宣傳部進行節目編排,分為四個環節,并且由團委(尤其文娛部)組織3個節目作為客串。
④四個環節以四種演出類型為主,中間穿插客串。
五:資源需要
人力資源:院團委各部門成員
活動場地:公告欄(作品展)、第二多媒體教室(現場演出)
活動經費:
1、作品展制作,100元
2、獲獎證書制作:100
3、優秀作品獎勵:(1)一等獎2名:30元*2=60元
(2)二等獎3名:20元*3=60元
(3)三等獎5名:10元*5=50元
(4)優秀獎10名:5元*10=50元
4、優秀節目獎勵:(1)一等獎1名:30元
(2)二等獎2名:20元*2 =40元
(3)三等獎3名:10元*3=30元
(4)優秀獎5名:5元*5=25元
5、場地布置:50元
6、合計: 元
六:活動布置
場地布置:院團委組織部、外聯部
活動贊助:
主持:由各部門挑選,男女各一名
嘉賓:老師、各社團負責人
司儀:院團委成員挑選
設備:組織部聯系
服裝:自備
作品、節目評定:文娛部、宣傳部、其他部門較有經驗成員及請教老師
七:活動中應注意的問題及細節(1)現場演出應由各部門維持秩序、接待嘉賓觀眾;
(2)會場布置要提前,避免節目開始時場面混亂;
(3)各部門需保持隨時應對各種突發情況的狀態;
(4)現場必須有一個指揮中心,負責及時調度;
(5)各部門要嚴密組織分工協作、精心實施、保障活動的各環節順利進行;
(6)活動結束后,各組各負其則認真有序的做好后勤工作;
(7)確保活動正常進行,提前對參加節目同學進行節目編排,避免參加節目同學未到場;
(8)初賽由學院團委負責選拔,場地需借用第二多媒體大教室。
八:作品要求:
1、文學作品內容緊扣主題,以高雅藝術為出發點,古典文學、詩詞、詩歌優先;
2、繪畫作品限于用八開紙,書法作品用半開宣紙書寫,(硬筆書法用16開白紙書寫)剪紙尺寸不限。
3、攝影作品要求上交已沖印照片,大小自定。
九:活動主辦方及主要負責人
活動主辦方:****學院團委
主要負責人:
活動策劃 篇7
活動主題:
美化校園,愛我家園
活動背景:
今年11月17日,我們將迎來第31屆國際大學生節,迎來又一個團活動日,作為新一代大學生和優秀團員,我們意氣風發,昂揚向前。我們又國家天下在胸,有黎民憂患在腹,我們有我們的責任,世界的未來屬于我們!我們的夢想在于向世界展示我們的風采,我們的實力,自豪地向世人宣告我們有足夠的能力承擔起更多的責任,并能踐行之!
活動對象:
樹臨一班全體同學
活動時間安排:
活動地點:
湖南師范大學正校門
活動目的和意義
紅葉紛紛,黃桐飄飄,這次活動以“美化校園,愛我家園”為主題,希望我們行動如同這紅黃翻飛的落葉,一舉一動,能給我們的家園描畫一抹亮色,以文明環保的活動為載體,進一步培養我們的環保意識、集體意識。全班同學一起參與,可以加強同學之間的交流和溝通,促進集體的團結協作,增強班級的集體榮譽感,引導同學們積極為社會作貢獻,為創建更美好的.明天而努力。
活動流程
9:10班長分配任務,勞動開始
10:30整理工具,勞動結束
10:35全體同學合影留念
流動過程具體分工
1. 1.活動策劃:張瑜、劉雁芳、劉文濤
2. 2.活動過程攝影:王思瑤、吳丹、陳睿
3. 3.活動負責人:張瑜、劉文濤
4. 4.團日活動總結:劉文濤、鄭劍、李謹
二 義務活動過程總結
2.活動總結與討論
為了總結此次團日活動成果,分析活動中存在的不足,以便進一步完善今后工作,我們及時對活動效果,活動意義進行了總結,大家積極發言,勇敢批評,并分工合作將活動寫成文字總結以便支部存檔和上報組織。
三 活動自我評估
1、縱觀全局,我們這次以“美化校園,愛我家園”為主題的團日活動,各個階段都十分成功,成功的原因我們總結為以下幾點:
1. 準備充分
“凡事預則立,不預則廢”充分體現在此活動中,正因為班級全體成員詳實的考慮,周全的計劃和充分的準備,才有了成功開展活動的前提。
2. 配合密切
多方面的積極協作和配合是活動圓滿完成的保證,如:活動內容的確定參考了同學們的建議,活動工具的借用我們得到了食堂和宿管阿姨的幫助,宣傳后,也得到了其他班級和學校平面設計部等部門的大力支持。
3. 分工具體,安排合理
在活動開始前,負責人就已經分配好了勞動工具、任務,同時也注意到宣傳組織及工作時間的協調。事后,同學們反映普遍良好。
4. 活動影響范圍較大
我們美化學校“面容”將促使全校師生們愛護我們可愛校園的每一寸肌膚。
成功的背后,我們也認真反省了我們的不足
1. 場面有點混亂。
活動雖然經過具體分工、詳實安排,但操作過程中人員較多,場面有點混亂,人員到場時間參差不齊,由于工具有限,個別人員無事可干。
活動策劃 篇8
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。
活動目標:
活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。
活動安排:
比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場。
參賽對象:xx理工大學xx學院12、13級本科生,教工。
參賽單位:xx理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
xx理工大學xx學院是全國首批國家示范性xx學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的`舞臺。
此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
(一)時間安排:
活動舉辦時間:
XX年10月27日16時至17時。
賽前準備階段:
XX年10月20日,內部試玩測試。
XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統籌與安排。
XX年10月22號進行活動通知。
XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配和參賽隊伍安排。
比賽階段:
XX年10月27號4時至5時,活動分組進行。
(二)趣味游戲規則:
1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
2.參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。
(三)“俯臥撐接力”規則:
1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。
2.若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。
3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
(四)“小心水雷”規則:
1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。
3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
活動策劃 篇9
為了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,結合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節。具體安排如下:
一、活動宣傳口號:
讓優秀成為一種習慣,優秀的團隊運動起來。
二、活動目的:
為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的'課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。
三、活動安排:
1.活動名稱:學生會體育文化節
2.活動時間:20xx年11月
3.活動對象:團委下屬各組織、各部門 4.活動形式:集體參與賽
5.活動地點:XXXXXX學院新校區(硬化地面)
6.活動主辦方:團委學生會主席團
7.活動協助方:核算部、人才資源部
8.活動宣傳:(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員; (2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。
四、比賽項目:
(一)、穿越暴風眼 內容:…… 規則:。。。 (二)、同心協力
內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。 道具:繩子(自備)
規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)
一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,感受默契配合帶來的勝利
(三)、同心解鎖 內容:…… 規則:…… 注意事項:
三項目期望目標:
五、活動細則:
1.比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態度對比賽結果作出正確裁決。
2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。
3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。
4、各隊至少參加一項,最多參加二項。
5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。
六、獎項設置
每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2.5分;三等獎三名,每人積2分,設優秀組織獎,每人積1分。
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