大學活動策劃
大學活動策劃 篇1
一. 活動背景
為了從各方面豐富同學們的生活,在保證不影響的同學們學習的基礎上,增強班級同學的交流,提高班級文娛活動的質量,豐富XX過控班班級活動,經 過班委提議,同學同意,決定在XX過控班展開 “一周三小時活動”——“學習一小時”,“體育一小時”,“暢談一小時”活動,并將其作為XX過控班長期的活動,堅持下去。
二. 活動目的'
舉辦“一周三小時”活動旨在通過活動增加同學感情,豐富XX過控班班級活動,提高班級文娛活動的質量,增加班級凝聚力。具體如下:
“學習一小時”:通過組織集體上自習的方式,一方面督促同學們養成上自習的習慣,另一方面給同學們提供一個在學習上交流的機會,互相版主,提高過控整體成績。
“體育一小時”:通過每周組織一些集體育活動,比如籃球,足球。在參與集體體育活動的過程中,調節同學們的學習節奏,為同學們打造一個體育運動平臺,為院運動會的各項比賽做好準備。
“暢談一小時”:通過組織同學們在每周就設定的話題進行討論,增加同學們的交流。
三. 活動時間
“學習一小時” 每周周日晚上7點——8點
“體育一小時” 每周周日下午2點——3點
“暢談一小時” 在每周班會期間穿插進行
四. 活動地點,參與人員
“學習一小時”采取全班統一進入某一教室,不申請,只是進入同一教室,進行集體自習,具體教室,會在每周周日由班委發通知。
“體育一小時”每周在體育場進行,足球,籃球等項目均可,按照個人愛好進行。
“暢談一小時”在每周班會期間穿插進行,具體主題,可由班級同學提前討論。
參與人員:XX過控班全體同學(有合理理由,可選擇不去)
五. 活動安排
“學習一小時”由學習委員組織,“體育一小時”由體育委員組織
“暢談一小時”由宣傳委員組織。
班委其他成員積極配合學習委員,體育委員,宣傳委員的活動。
班長,團支書負責總體調動
六. 注意事項
1、提前題型同學,“學習一小時”期間如有外班同學進入同一教室上自習,應保持安靜,討論聲音小些。
2、“體育一小時”期間要注意保護自己,避免受傷,造成不必要的損失。
XX過控班班委
20xx年11月7日
大學活動策劃 篇2
一、活動背景
新年腳步越來越近,在這辭舊迎新的日子里,藝術團全團成員齊聚一堂共慶元旦,為此我們舉辦“藝術團元旦大型團組織活動”。
二、活動目的
1.增進團內交流,促進團內和諧,豐富團內活動。
2.通過此
三、活動主題
辭舊迎新,歡聚一堂
四、活動時間
20xx.01.02
六、活動內容
1、主持人致開場詞
2、演出部分(每個部門或者幾個部門聯合表演)
3、新團員暢聊藝術團
4、互動環節
5、藝術團團長,副團長,團工委副書記,各隊分部門負責人發表新年祝福。
七、準備階段
1、活動場地布置
2、活動準備階段
八、活動預算
附:互動游戲
①仙人指路規則:各部派四名同學參加,一人之路另三人遮住眼睛先后通過障礙物,又是最短為勝。在此過程中違規者為失敗者。
②踩氣球規則:各部門派四名同學參加(盡量不要雷同),參賽同學先吹氣球(必須與規定大小一致)并系在準備好的'細繩上,其中三個同學腳上綁上氣球,分兩組分別相距10米,由沒綁的開始,跑到對面踩氣球,依次類推。用時最少者勝。
③猜猜看各部門派代表抽簽,找被猜的部門。各部門出題(問題與猜題部門有關),若答對出題者答應猜題者一個要求,若答錯猜題者答應出題者一個要求。(要求可以是唱歌,跳舞等等)
大學活動策劃 篇3
一、活動口號:
青春女生,秀出魅力!
二、活動目的:
1、豐富校園生活,為廣大女生提供展示自我的舞臺;
2、提倡女***新概念,提倡自尊、自信、自強、自立;
3、關愛女生,在校園里形成尊重女生、關愛女生的良好風氣;給每位在校女生送上節日的祝福。
三、活動時間:
20xx年3月7日~13日
四、活動對象:
全院女生
五、活動主辦單位:
華中農業大學學工學生會、院團委
六、活動承辦單位:
華中農業大學院學生會
七、活動流程:
活動一:快樂公主禮物派送(3月7日中午11點)
細則:女生節當天中午某個時段,穿著特定顏色衣服的`女生,送小禮物
地點:學校第一食堂正前方
活動二:“星語心愿”幸運大抽獎 (3月7日下午)
細則:
1、給現場的每一位女生發一張書簽,讓她們寫上自己的心愿或祝福語,并簽上自己的名字。
2、從所有的書簽中抽出5名幸運大獎,她們將得到事先準備好的精美禮品一份。
3、本項活動對象只限本學院女生。
地點:學校第二教學樓正前方
活動三:征文比賽
細則:
1、征文內容:開展“我是女生”征文比賽,以女生為主題,也可以寫其他有關女生的題材,比如:男生可寫“假如我是女生”、“男生對女生說”、“女生對男生說”等,全院男女生皆可參加投稿。。
2、投稿時間:3月7日至3月12日(3月底評選出一、二、三等獎和優秀獎)
3、可將獲獎文章粘貼在宣傳窗內。
投稿地點:院學生會辦公室
活動四:拔河大賽(3月12日下午)
細則:
1、以系為單位,30個學生參加 <男生女生各15名>
2、進行第一輪比拼,最后淘汰剩下的隊伍進行第二輪、第三輪比賽,直至最后評出第一名、第二名、第三名及優秀組織獎。
3、體育部負責組織。
地點:獅子山廣場
活動五: 女生心理講座
主講:華中農業大學學工處副處長、團委書記——紀曉春
地點:學院
大學活動策劃 篇4
一、活動主題:
happy 20xx——圣誕游園活動及禮物"對對碰"
二、活動目的:
通過happy 20xx活動,一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情。
三、具體活動策劃方案
(一)圣誕禮物派送——"對對碰"
活動時間:
12.22—23(報名)
12.23晚派送賀卡
12.24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物 )。
活動規則:
總共設**對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務臺去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取 )。
附:該項活動最好是**個男生寢室與**個女生寢室進行,亦不排除個人參加。
宣傳時應注明:名額有限,采取先到先得的方式決定。
(二)圣誕游園活動
活動時間:
12.24(周五)下午
活動地點:
室外 生科院操場
活動規則:
7個小游戲組成,流程如下:
首先欲參加游園的同學去服務臺領取游園卡。
1、名稱:知識問答活動
道具:問題
參加人員安排:集體
游戲規則:
抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)
答對問題的給予卡片上一個過關標簽,如未答對在相關部分劃×。
2、名稱:吹氣球
道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)
參加人員:5人一組,多次
游戲規則:
參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條里寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那么該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵 。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
3、名稱:搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:
游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外
面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲 或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算 是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。并在過關的`同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
4、名稱:心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:
游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作
的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。
(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)
并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
5、名稱:踩氣球
道具:氣球若干
參加人員:多人
游戲規則:
參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最后一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝。也可以為游戲
設定時間,時間一到腳下剩余氣球最多者獲勝。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
6、名稱:頂氣球比賽
道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
7、名稱:結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:
本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起
跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
最后,對于集齊一定的標簽的同學可以到服務臺領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員 ),并在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念。
附:每一項游戲的游戲規則要寫出來制成展板式的置于活動現場,盡量簡明扼要。服務臺位置安排以及各項游戲安排之地點將另附表格說明。
(三):特別活動:
1、尋寶大行動
道具:"寶物"(字條)
參加人員:集體
游戲規則:
先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。
四、預算
橫幅:(對對碰,為你的朋友贏取禮物;happy20xx,happy你我的圣誕游園以及地址時間)3條: 100元
大海報(把兩項活動都寫入)3張: 50元
傳單:500份 50 元
大傳單(貼于樓下大廳):10張 50元
游園圣誕禮物 :500份(分:好中差三種) **00 元
對對碰禮物:30份 500元
游園卡片:500張 300元
對對碰卡片:30張 100元
游戲說明海報7張 50
工作人員及其他支出: 200元
總計:2900元
五、辦公室負責具體人事安排以及后期報道宣傳人事安排。
六、本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責。
大學活動策劃 篇5
活動目的:提高學生人文素養,為全院師生提供一個展現個性風采的舞臺。;
活動具體時間和地點安排:前期準備階段:9月13日——9月26日;納新階段:9月27日——10月3日;后期工作階段:10月4日——10月10日。地點暫定為南教307。
活動納新對象:凡取得本院學籍的大中專生,均可成為本會會員。
活動具體事宜:
1、前期準備階段——活動宣傳。由文學社美工部制作展板,海報,以及進行班級宣傳。展板海報內容要求以傳播文學,交流學習經驗,共娛共樂為主旨。協會各部門負責人集合商討納新有關事項,制定好活動的.具體時間和地點,納新標準,納新程序,注意事項等。同時,應分配好工作,各部門之間相互配合,運用各種宣傳方式進行宣傳,吸取往年的方式和方法,盡可能地擴大宣傳規模。
2、納新階段。此次納新本著堅持公平、公正、自愿的原則,盡可能地提供給每位同學以自我展示的機會。并且根據每位同學的個人特點和自身優點,把他們分配在相適應的部門,使之擁有更大的發展空間。
3、后期工作,首先,引導新會員快速進入協會生活,適應和熟悉協會的各項規章制度,加強新老會員之間的交流,建立一個和諧,有生成機的協會。其次,總結此次活動中的經驗和教訓,為今后能夠舉辦更加強優質的活動積累寶貴的經驗。
天使文學社正在全校的關注下,成長著,新的學年,我們期待您的加入,并共創我們的第二個家園!
醫學院團總支
社團聯合會中醫養生保健協會
大學活動策劃 篇6
活動主題:第一屆班級風采秀活動
一,活動目的:通過舉辦班級風采秀,更好的展現各個班級的特色風采,調動廣大同學們的積極性,進一步的增強班級凝聚力,凸顯班級這個整體在同學心目中的地位,領略不一樣的班級風貌。
二,活動對象:11級全體同學
三,活動成員:衛生部,自律部,女生部
四,活動時間:室外比賽:5月的第三個周末。室內比賽:6月5日
五,活動地點:C101
六,參賽方式:以班級為單位組隊參加
七,活動內容策劃:本次活動分為室內和室外兩部分,室內比賽定于6月1日在C101報告廳內現場進行比賽,室外比賽定于五月第三個周末在小足球場進行戶外拓展訓練。兩部分分別計算每隊得分,最終兩部分得分相加即為每隊最終得分。最后根據各班得分,在室內比賽的最后進行現場頒獎。
1室外部分(30分)
班級風采展——室外部分由三個活動構成,分別是坐地起身、解手鏈、最炫校園風,每個項目總分值一樣,評分標準一樣。為了后期視頻效果,活動進行之前先抽簽將9個班分成3組,每組再進行組內抽簽,決定每班進行的項目。由此,每項目會有三個班參與,參與過程中,我們會記錄每個班的完成時間,然后按照同一標準進行評分。這樣使得各班的項目有所不同,增加了活動的觀賞性。
下面是對各個活動的詳細說明。
坐地起身
場地要求:空曠的場地一塊
道具要求:無需其他道具
活動規則:
1.9個班級賽前通過抽簽分成三組,從第一組開始比賽。每班派10名同學參加。
2.參賽班級首先派兩人一組,背對背,手挽手坐在地上,在不用手撐地的情況下同時站起來。
3.然后增加兩人,四個人圍成一圈,背對背手挽手坐在地上,不用手撐地同時站起來。
4.隨后一次增加人數,每次增加兩人,直至10人為止。
要求:
1.每個班最多有30分鐘時間來完成這個活動,用時越短(或相同時間內增加人數越多)得分越高。
成績記錄:
統計并記錄各班比賽用時,根據用時分為三個階梯,用時最少的階梯的三個班每班得30分;中間階梯每班25分;第三階梯每班20分。
解手鏈
活動場地:足球場
道具要求:無
活動規則:
1、每班選出10名同學,站成一個圓形區域。
2、從一名同學開始,使他的右手握住對面同學的手,左手握住另外一個同學的手,依次類推,直到10個同學的手都彼此相握。
3、要求同學們再不松開手的情況下,把“手鏈”解開,呈現出一個圓形。
要求:每班有最多30分鐘完成這個活動,用時越短,得分越高。
成績記錄:
統計并記錄各班比賽用時,根據用時分為三個階梯,用時最少的階梯的三個班每班得30分;中間階梯每班25分;第三階梯每班20分。
最炫校園風
1、活動形式:
9個班級賽前通過抽簽分成三組進行比賽,每組的照片是相同的。每組同學于同一地點開始,通過手中的照片提示,找到該照片在校園中的位置然后到達,工作人員在該地等候,等待選手的到達后,在指定的照片背面做上標記后,隊員們可繼續進行下一幅照片的尋找。三組出發地點相同,中間均經過3個不同的.候選地點,終點均為小足球場。在起點處給A、B、C三個班級分別發放1、2、3號照片,在三個隊的下一個到達地點由工作人員分別給他們發放2、3、1號照片,在三個隊的下一個到達地點由工作人員分別給他們發放3、1、2號照片,最后,三隊再次回到小足球場。
2、成績記錄:
比賽按照時間積分,從比賽開始正式開始計時,到最后一名同學到達終點為止終止計時。并由工作人員核查照片標記,保證比賽的公平性。
3、比賽記錄:
由于是戶外活動,需要自律部及衛生部成員進行當場的錄制工作,后期做出視頻。計劃于起點和終點設置DV拍攝選手們沖刺以及賽后感想,比賽過程中設置一名工作人員進行照片的跟拍以收集素材。最后整理好戶外比賽素材,由科技部制作戶外比賽視頻,于室內比賽開始階段現場播放,簡單介紹整體活動。
4、活動細則:
a)全部選手必須徒步進行比賽
b)每隊隊員數量為4人,其中至少有一名女生。比賽之前,由各班負責人報上隊員名字。
c)選手不得求助于現場工作人員,如有發現成績無效。
d)每隊必須全部成員到達指定地點之后,工作人員才會發放下一地點的照片。
e)每隊最后一名成員到達終點后,計時才停止。
5、前期準備:
a)正式比賽開始之前,安排各個班級負責人開會,現場抽簽決定比賽順序和分組。
b)由工作人員事先考察路徑,為每個班級制定不同的路徑方案,但會保證每組的比賽距離大致相當。
c)賽前安排工作人員的現場任務,負責各個地點記錄的同學需提前到場等候同學,每個地點安排兩名工作人員負責發放照片
d)聯系宣傳部進行前期宣傳,聯系信息部進行現場的信息采集。
6、評分標準:
每組第一名得30分,第二名25分,第三名20分
2,室內比賽部分(90分)
室內比賽共分為3個階段:
第一階段:播放室外比賽視頻,讓同學們了解一下前期比賽的精彩內容。(時間為5分鐘)。
第二階段:班級風采秀(50分)
活動規則:
本環節將由各個班級出一個節目,節目形式不限,要求能夠貼近大學生活,較好的展現班級特色魅力,體現班級風采,鼓勵創新性節目。節目時間限制在10分鐘之內。(要求節目中能夠介紹自己班級的情況和特色,可以加入視頻,ppt或者現場介紹等形式,鼓勵更多的同學能參與進去)
評分細則:
評委團將根據現場的舞臺效果(20分),與班級情況的貼近程度(10分),節目新穎性(10分)與現場的互動情況(10分)等進行評分,滿分50分,最后取平均分。并在本環節結束后公布各個班級的得分情況。
串場小游戲1(CALLME)
游戲規則:抽取主席團其中一位的電話號碼投影在屏幕上,臺下觀眾用自己的電話撥打屏幕上的電話號碼,第一個打通的同學即為幸運者,會得到相應的禮品。但是在拿到禮品之前必須和上述的主席共同進行一段現場表演,如果沒有可展示的,可以從提前準備的備選表演方案中,隨機抽取一個,表演完之后即可拿著相應的禮品回到觀眾席當中。
第三階段:化敵為友(30分)
活動規則:
本環節按照戶外比賽分組進行,昔日的戶外對手將變為場上的隊友,共同爭取最終的榮譽。具體規則如下:每組3個班級共3組進行比賽,每組3人,每班選派一名隊員。參賽選手背對大屏幕,在大屏幕上顯示出選手要回答的題目,選手手中持繩跳繩,同時主持人快速讀題。選手聽完題進行回答,回答的同時大屏幕顯示正確答案,回答正確將繼續跳繩回答下一問題,回答錯誤則換第二個同學跳繩回答下一問題。主持人僅在跳繩的同時讀題,且保持緊張氣氛。每組限時3分鐘。
評分細則:
每回答對一題加3分,上限30分,答錯不扣分。
現場氣氛得分(共10分)
自律部同學根據現場各個班級的氣氛,各班衣服的統一程度,參與人數進行綜合打分,共10分。最終匯總到綜合得分中。
八,獲獎情況:本次活動共選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎三名。
九,前期準備階段:
1)正式活動開始之前,將大一各班的班長,團支書叫到會議室進行現場動員,鼓勵他們積極參加,并進行比賽抽簽。
2)前期聯系宣傳部進行海報的制作,進行前期的宣傳。
3)提前申請報告廳,核實比賽時間
4)提前在會議室審核一遍節目。
5)聯系科技部進行現場的儀器調試
6)跟文藝部請教現場的情況處理(現場的叫場,每環節的得分公示,中間環節的銜接)
7)前期聯系信息部,進行現場的信息采集和拍攝。
8)活動所需物品:拉花,氣球,獎狀,禮品(大本子),棒棒糖,花束。
大學活動策劃 篇7
活動主題:清明寄哀思
活動目的:緬懷烈士,發揚中國傳統習俗,弘揚烈士們勇于奉獻的精神。
同時提醒大學生青年志愿者現在的幸福來之不易,是革命先烈們用生命來做基石,捍衛了我們的'幸福源泉的安全。
活動時間:20xx年4月4日
活動地點:北山公園革命烈士陵園
參與人員:遠征旅游協會會員
主辦單位:北華大學經濟管理學院團委
吉林市紅十字會
協辦單位:北華大學經管理學院社團聯合會
北華大學經濟管理學院團委青年志愿者工作部
承辦單位:北華大學經濟管理學院社聯遠征旅游協會
一、 活動整體流程:
1. 4月4日早晨8:20在校醫院門口集合,按小組點查志愿者人數,組長即使匯報人數
2. 8:30準時出發前往陵園。
3. 到達目的地后由活動負責人帶領,到達烈士紀念碑。
4. 10:00—10:30烈士紀念碑前進行掃墓儀式。
5. 10:30-11:10參觀烈士紀念館。
6. 11:10-11:20清查人數,下山。
7. 11:40 返回學校。
二、掃墓儀式:
1.宣布儀式開始
2.由有經濟管理學院學生代表進行儀式致辭(待定);
3.宣誓;
4.向烈士墓敬禮,鮮花;
5.儀式結束
(4月3日晚 5:00 東一教學樓C105 彩排儀式)
三、活動注意事項:
1. 活動前期由秘書部統計好人數,名單及聯系方式;
2. 提醒參加活動的人員注意安全及活動期間要保持嚴肅的態度;
3. 各組長要保證各組人員不掉隊;
4. 文明祭掃;
5. 攜帶院旗、會旗;
6. 統一黑色服裝;
7. 會員要求佩戴會員證;
8. 干事要求佩戴工作牌;
9. 邀請學院領導,老師參加;
10. 如果遇到天氣原因,注意攜帶雨具。
大學活動策劃 篇8
一、活動背景:
1.活動目的:
隨著校園文化藝術節的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術節的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發展,展現人性時尚,展現社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術節增光添彩。
2.活動時間:
初定于11月26日18:30—22:00
3.活動地點:
食堂三樓電影院
二、合作單位:
文法系動畫專業
三、邀請嘉賓及觀眾:
安徽大學紅月動漫社、合肥工業大學宅基地動漫社、安徽農業大學TNT動漫社、徽團、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學生會、各個社團等;觀眾面向全院師生
四、活動特色及內容:
1. 活動特色:
首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨領風SHOW”為主題,演繹獨特與浪漫。首要是帶出當前年輕人既獨特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的各款動漫人物服裝透過本次活動激發大家對動漫的新一輪認識,體現我動漫社對校園文化的另一面獨特詮釋。
2.活動內容:
(1)主持人簡介活動內容
主持人簡單介紹本次活動的內容及目的。
(2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示
首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術節帶給我們的快樂。
(3)模特演繹動漫服裝
會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節依舊迸發的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。
(4)安徽農業大學TNT動漫社表演
由安徽農業大學的TNT動漫社COS動漫劇“少年陰陽師”。
(5)合肥工業大學宅基地動漫社表演
由合肥工業大學的宅基地動漫社COS動漫劇“普醒拉之淚”。
(6)安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演
由安徽大學江淮學院的'烏雅動漫社COS動漫劇“火影忍者”。
(7)安徽大學紅月動漫社表演
由安徽大學的紅月動漫社COS動漫劇“翼年代記”。
(8)主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,
在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發送。
(9)潛水同盟動漫社團表演
由潛水同盟動漫社團COS游戲劇“仙劍奇俠傳4”
(10)麒麟動漫社團表演
由麒麟動漫社團COS動漫劇“家教”
(11)安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演
在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復大家的心情。
(12)徽團
由在全國性動漫COS大賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演COS劇仲夏DOLLS,點燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。
(13)主持人宣布晚會結束
主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。
五、節目具體流程:
1.主持人簡介活動內容(4分鐘) 2. 烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘) 3. 模特演繹動漫服裝(5分鐘) 4. 安徽農業大學TNT動漫社表演(18分鐘) 5. 合肥工業大學宅基地動漫社表演(19分鐘)
6. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演(17分鐘)
7. 安徽大學紅月動漫社表演(17分鐘)
8. 主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲(10分鐘)
9. 潛水同盟動漫社團表演(15分鐘)
10. 麒麟動漫社團表演(18分鐘)
11. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)
12. 徽團(22)
13. 主持人宣布晚會結束(4分鐘)
六、開支預算
禮品——50元
宣傳海報——5元
宣傳單——20元
姜湯原料——20元
總計——95元
以上是我們烏雅動漫社在本次動漫之夜大型表演晚會的活動策劃,希望各位領導及社團管理部提出寶貴的意見和建議,以便我們在活動中做得更好,為校園文化增光添彩。
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