活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動背景
在就業環境嚴峻的今天,為使同學們更好地掌握面試技巧,增加面試經驗,特組織了本次全院范圍內的模擬招聘會。
二、活動目的
通過本次比賽,希望大一的同學們能有較成形的'職業概念,在今后的學習生活中,能主動地多了解職業信息;希望大二的同學們能有初步的職業方向,之后能更為全面地了解職業、工作內容等,為今后的求職打下基礎;希望大三的同學們能有清晰的自我定位和成熟的職業規劃,具有良好的心態面對之后的求職面試。
三、活動時間
決賽時間:20xx年5月16日19點
四、活動地點
第二教學樓,電子工程學院教室(暫定)
(夏濤負責三教教室申請,于5月13日確定比賽場地)
五、活動流程
1、前期準備
(1)取復賽前12名同學參加決賽,由辦公室(負責人:XX)向12名同學發送短信通知,并將名單公示于學生活動欄(決賽名單附表一)。
(2)通知進入決賽人員于5月6日中午12點40參加賽前會議,
會議中,告知決賽相關細則,如個人資料(個人簡歷)、服裝等要求并簡單講解面試技巧,使決賽更有可看性,收集個人簡歷紙質、電子文檔(簡歷收集負責人:XX)
(3)聯絡嘉賓、評委(負責人:XX),5月10日遞送邀請函,5月14日確定最后名單
(4)宣傳部做相關展板宣傳(負責人:XX),5月13日到5月16日展出
辦公室負責相關稿件宣傳,5月16日廣播站播出
(5)5月16日早自習,學生會干部到班進行活動宣傳,并邀請未參賽同學到場觀看比賽。
(6)水及獎品的購買(負責人:XX)
(7)評分表的制定(負責人:XX,XX),于5月10日前拿出評分表初稿
2、工作安排
(1)學生會部分干部于5月16日六點到比賽場地,進行場地(及候場區域)衛生打掃,場地布置等,結束后,場地衛生打掃(負責人:XX)。
(2)決賽選手于六點半到候場區域準備,并抽簽決定比賽順序
(3)觀眾于六點四十入場,學生會干部負責觀眾秩序
3.比賽流程:
主持人:待定(5月13日前確定)
參賽人員:附表一
評委:
流程:
(1)主持人宣布活動開始,介紹到場嘉賓及評委,簡要介紹決賽相關內容及規則(可加入嘉賓致辭)。
(5)比賽:模擬招聘內容由兩部分組成,選手自我介紹(不得超過兩分鐘,若超過兩分鐘,由在場工作人員提醒),評委提問(可加入評委點評)個人總時間盡量控制在5分鐘內(若有評委點評,可控制在8分鐘內)。
(6)最后,由評委總結本次模擬招聘會
(7)頒獎
六、獎項設置
模擬招聘獲獎獎項
項目數量金額(元)
一等獎1人證書+鋼筆1套40
二等獎2人證書+筆記本2套60
三等獎3人證書+筆記本3本30
求職簡歷
項目數量金額(元)
一等獎1人證書+鋼筆1套40
二等獎1人證書+筆記本1套30
三等獎1人證書1本10
七、經費預算
1、費用:210元
2、水(視嘉賓及評委人數而定):估算20元
合計:230元
活動策劃 篇2
為了營造良好的育人環境,豐富校園的文化生活,增進院系間的友誼,引導學生提高藝術品位,陶冶情操,給同學們提供一個展現自我的'舞臺。因此,學院特舉辦“舞藝超群——舞蹈大賽。”
一、指導思想:
舞蹈大賽以融入愛國思想,舞動愛國情操為主題,充分展示出我校大學生心系祖國、與祖國的脈搏一起躍動的良好精神面貌。 我們將用充滿藝術性的舞蹈,把此次科技文化節推向一個充滿藝術氣息的高潮。
二、活動時間:
決賽時間:20xx年5月26日
三、活動地點:
東區籃球場
四、活動對象:
全校師生;各團體以二級學院為單位
五、活動組織機構
主辦單位:廣東嶺南職業技術學院學生事務中心、校團委
承辦單位:廣東嶺南職業技術學院商學院團總支學生會
六、比賽要求
舞種以中外民族民間舞、古典舞、現代舞為主,各種積極向上的藝術創新以及師生喜聞樂見的舞蹈,鼓勵原創。每個學院推薦1-2個作品參加比賽。每個作品表演時間不超過6分鐘。每位參賽選手只能參加一個舞蹈的表演。
每個作品表演人數最多不超過30人。
七、獎項設置:
大賽將分為專業組及非專業組,評選出專業組一、二、三等獎;非專業組一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,優秀獎若干名。
活動策劃 篇3
一.活動背景及活動目的
歲末已至,圣誕、元旦的節日氣息漸漸彌漫開來,將xx的喜悅滲透到xx年的空氣中;期末將近,末考的緊張氣氛也慢慢濃重起來,自習室攢滿人頭,臺燈也為微積分亮到深夜。
12月,我們依依不舍地告別舊歲,滿心歡喜地迎接新年;12月,我們勤奮刻苦地復習備考,胸有成竹地走進考常
12月,注定是快樂而充實的一月。
為了共同慶祝新年的到來,督促大家積極備考,我團支部準備于12月中旬以英語派對的形式(類似于聯歡)策劃開展本次團日活動。我們的宗旨是讓快樂的氣氛感染心情,用學習的激情促進備考。本次活動的重點和特色在于:快樂團日(獨特輕松的形式)、學習團日(以學習,尤其是英語學習為內容)。
二.活動主題
“辭舊迎新,備戰末考”
{注:本次活動主題是“告別xx,迎接xx”和“備戰末考”兩個備選主題的綜合。理由:辭舊迎新的'愉悅可以緩解備考的疲勞與緊張,提高學習效率;備考是我們本月的主要任務,積極備考也是迎接新年的一種良好的態度和表現。因此,我們創造性地將相互促進的二者結合起來,形成了本次活動的主題。}
三.活動時間和地點:12月19日下午;新校區d座
四.活動準備及預算
1.活動材料的相關準備:聽力材料、朗誦材料、快樂傳真材料。
2.優勝者和優勝組的獎品:預計獎勵人數15人,預算30元。
3.學委提供的學習資料
4. 活動正式開始前將參與者分為a,b,c三個小組,便于展開比拼。
5.邀請英語老師、班導師、團學會組織部成員、校團委代表參觀指導。
五.活動流程
1.主持人開場:引入主題,活躍氣氛,隆重介紹、熱烈歡迎來賓。
2. 第一項游戲:“聽力大比拼”。主持人播放英語文章,每次隨機暫停過后指定節選的語句或段落要求復述。由同學們自由搶答,回答正確者加以獎勵。
3.第二項游戲:“隨機朗誦”。每一輪以擊鼓傳花的形式在每一組選出一名代表上臺朗誦隨機抽到的英語文章。活動共進行兩輪,三組共有六名同學參與該項游戲。由英語老師給三組排出等次,分別給出3、2、1三種分數作為專業評分。由第三方給兩組(如c組給a,b兩組)投票,勝出的一組得1分.綜合大眾評分和專業評分給出本項游戲的團體分數。
4.第三項游戲:“快樂傳真”。每一小組分為x,y兩個隊分別在兩輪參與活動。由主持人給出一個以英語表達的短語或句子。每隊的第一名選手看到后用動作表示出來傳給下一個同學,依次傳下去,由最后一名同學將看到的動作還原成英語。比較第一名和最后一名同學英語表達的相似程度給出每隊評分,勝出者得1分。將x,y兩隊的分加總得到各小組的團體分。
5.第四項游戲:“編故事比賽”。由主持人給每小組一個英語開頭和一些英語單詞,要求是從第一名同學開始要編出與上一名同學說的內容在邏輯上連貫性良好的英語句子或段落,并且必須用到指定的單詞(對每一名同學指定一個單詞)。按照故事的完整性和連貫性給每小組評分。
6.加總成績,評出團體獎,頒發獎品。
7.主持人總結,再次突出主題,引入備戰末考的倡議。
8.由班導和班長、學委寄語,號召同學們積極備考,迎接末考。
9.請英語老師給出英語末考和英語四級的備考建議。
10.請組織部和校團委代表發言。活動結束。
六.活動后續
將活動照片整理制作成美觀的ppt,將現場錄制的視頻適當美化。
調查同學們對本次活動的感想與評價、意見與建議,以便以后活動的改進。
商學院 1006團支部
2XX年12月10日
活動策劃 篇4
活動主題:
激揚青春,夢想飛揚。
活動原因:
各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:
使各部門的成員之間的熟悉的`程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:
十二月至一月
活動場所:
學院足球場。(教室安排待定)
活動對象:
語言文化職業學院全體部門
活動主辦方:
武漢語言文化職業學院院團委
活動步驟:
一、前期準備
二、正式活動
三、活動后期處理
活動的成果:
元旦晚會的節目到位
活動預計時間:
預計最多一個月
活動前期準備:
1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。
2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。
3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。
4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。
正式活動:
1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。
3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。
5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結束。
活動后期處理:
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)
三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。
活動經費:
動感地帶贊助及組織物資。
活動策劃 篇5
某超市食品節活動策劃方案
活動主題:食全食美品味人生活動時間:
12月15—20日活動目的:1、促銷
2、概念推廣:**食品系列品類齊全;主推生鮮肉類、食品禮盒、精品煙酒。
3、通過食品節,提醒人們年關已到來,為年貨營銷做鋪墊;
4、通過公益活動,樹立良好的**形象;
活動內容:
1、感恩父母心西亞送溫暖活動時間:
12月18日活動期間,前666位年滿60周歲的老人光臨活動現場,均可獲得**超市贈送的愛心熱水帶一個;憑有效證件在正門廣場領取。每天贈送666個,送完為止。
活動細則:
1、活動現場備好凳子,以免顧客太多造成現場擁擠。
2、贈品在前一天晚清場時點好數量,準備到位。
3、此次贈品發放采用電腦登記,以便與統計。記錄顧客姓名,身份證號碼。
4、至少有4名防損員、2名管理干部,負責現場秩序維護。費用預算:熱水帶20xx個*4元/個=8000元活動內容:2、**食品節繽紛送大禮活動時間:12月15—20日活動期間,在**超市購正價商品,單張電腦小票金額滿28元者,憑小票可在正門廣場參加“幸運抽獎”活動,滿56元者可抽兩次,滿84元者可抽3次;單張手工小票金額滿58元者,滿106元者可抽兩次,滿168元者可抽3次;單張小票3次封頂。(珠寶、文具、聯營小家電不參加此活動)100%中獎獎項設置:
特等獎:現金券888元
一等獎:自行車一輛價值188元
二等獎:被子一床價值35元
三等獎:方便面一箱
價值12元紀念獎:小禮品一份價值1.5元
操作細則:
1、共用160個乒乓球投放在箱內,特等獎共1個球,由**簽名;
2、一等獎共10個球,由**簽名;每天投放10個,抽出后不在使用;
3、二等獎共20個球,由**簽名;每天投放50個,上下午各25個,抽出后不在使用;
4、三等獎乒乓球共50個,由***簽名;循環使用;
5、紀念獎乒乓球共80個,循環使用;
注意事項:
1、注重的贈品陳列量,在陳列上要突出氣勢
2、銷售小票活動期內有效;
3、活動負責人要準備好登記本,登記顧客的小票號、購物金額、獲得的`獎項,并要求顧客自己簽名;
4、贈品發放人員,要堅持做好贈品和乒乓球交接,每日對所發贈品進行匯總。每晚將球存入金庫。
5、贈品發放人員必須認真核對小票,和中獎乒乓球上的簽名;費用預算:
特等獎:
現金券888元×6=5328元一等獎:
自行車66輛×150元/輛=9900元二等獎:
被子300床×25元/把=7500元三等獎:
方便面1800箱×9元/箱=16200元紀念獎:
小禮品10000份×1.2元/份=12000元合計:
50928元活動內容:3、貼心服務舒心享受自20xx月14日起,凡在西亞超市購單件(套)正價冬裝金額滿200元者,均送免費干洗1次.金額滿300元者,均送免費干洗2次.(2次封頂)
活動細則:
1、聯系干洗店,簽定相關合同。
2、制作干洗卡,在顧客購物后贈送。
費用預算:無論衣服大小長短,每件(套)/次:6.5元相當于200元以上的服裝9.6折。
本次活動總費用預算:
DM單:20000份×0.17元/份=3400元電視廣告:180元/天×5天=900元手機短信宣傳費:1000元噴繪:10元㎡×239㎡=2390元條幅:12m×4元/m×4條=192元干洗卡印刷費:1000張×0.1元/=100元場內寫真吊牌:2000元拱形門+立柱:300元/天×6天=1800元活動道具:100元贈品:58928試吃商品:3000元合計:73810元活動期間,預計全店日均銷售達到17萬。其中超市類日均9萬,服裝類日均8萬.活動安排:
項目負責人要求完成時間要求達到效果DM單、噴繪、條幅**12月10號色彩搭配對比宣明,排版大方,有一定的視覺沖擊力,道具美觀;電視流動字幕、手機短信***12月12號兩臺同時播放,城鄉覆蓋;贈品準備與發放****12月12號做好詳細的發放登記。活動結束由后馬玉玲負責報帳。
場外活動加班人員安排****12月12號列好名單報給馬玉玲,細致到每日的A、B班,每日跟進,提前通知。
場內宣傳**12月13號所有主通道旁、服務臺、手工收銀臺、售后服務處均要懸掛或張貼活動內容POP,總數不低于40張。
DM單發放***12月13號預定好去城關、鄉鎮各路線,平均分配宣傳單現場秩序維護****12月16--18號負責老年顧客的人身安全。
活動策劃 篇6
一、活動主題:歡樂愚人節
二、活動背景:愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
三、活動目的及意義:本次特色活動定于4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富
同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
四、活動主辦方:制藥工程學院團委學生會 五、活動時間:4月1日晚六點
六、活動地點:**教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)
七、活動形式:這次“愚人節”活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕松幽默的一天。
八、活動對象:制藥工程學院全體學生
第2篇:愚人節活動策劃方案愈搶愚樂
讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(ps:在公布規則后才公布手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)
愈戰愚樂
規則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(ps:主持人在游戲過程中可以念)
愈快愚樂
道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球
首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別為:
(1)俯臥撐6個并數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。
錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。
愈搖愚樂
道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼
選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對著自己)。
第3篇:愚人節的活動策劃前期工作準備階段:
1.時間安排
①——3月20日:由宣傳部進行畫板與海報制作。
②3月20日:由學生會宣傳部聯系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式策劃書寫作 策劃書格式 策劃書寫作技巧 項目策劃書 廣告策劃書以及時間下發到各班級,保證制藥工程全院學生均知曉并了解此活動。
③3月21日——23日:將活動具體通知(即節目下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。
④3越24日——27日:各班將本班節目報到學生會文藝部,由文藝部篩選并
安排節目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt制作以及節目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。
⑤3月30日:將晚會流程及節目順序安排好,確定一切準備工作就位。 ⑥3月31日:在晚會節目在所借教室進行彩排。 ⑦4月1日晚六點:晚會正式開始。
2. 人員安排 ① 主持人:一男一女
② 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。
③ 由制藥院宣傳部做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。
④ 攝像及攝影人員安排,晚會期間
需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現問題。 晚會準備階段:
1,布置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。 2,.組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。
晚會內容:晚會主要由選手游戲,節目演出,以及與場內觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節目確定后進行編排。以下是關于晚會流程簡介:
1, 以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布
晚會開始。
2, 晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的.環節,互動環節可能會針對視頻對
觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環節的觀眾會收到一份“愚人節”意外禮物。
3, 游戲部分:
任務一,心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)
參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) 得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。
任務二,正話反說
參加人員:每組選一個代表進行游戲
游戲規則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分??
任務三:吸管運輸
參賽人員:每組所有選手均參加比賽
游戲規則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環落下,則需從頭開始,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分?? 最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節目或抒發游戲感言作為最后拉票,節目表演人數不限。總分10分,最后由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個游戲過程中的默契程度給出分數。
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