大學活動策劃
大學活動策劃 篇1
為推進學院素質教育,提高大學生的科學素養,拓展我院學生的綜合素質,豐富大學生的校園文化生活,營造濃郁的學術、科技氛圍,進一步培養學生的創新意識、創新精神和創新能力。軟件協會開展以“勤奮學習,創新實踐”為主題的大學生計算機編程大賽。主要內容如下:
一、大賽宗旨
旨在培養和激勵高校學生的創造力、團隊合作精神以及在軟件開發過程中的創新能力。同時此次大賽將視為對明年的省高校杯的一次演練,提高廣大學生開展計算機軟件設計的興趣和能力,,給廣大在計算機程序設計方面有特長的同學提供展示才能的舞臺。通過參賽,檢驗學生在壓力下進行開發的能力,展示其創新能力,為加強校內同學間的交流和相互學習提供機會。
二、參賽對象 參賽者均為廣東科貿職業學院信息工程系在校學生。
三、參賽形式和報名方法
1.本次競賽采取團隊報名的形式。
2、參賽團隊填寫報名表(報名電子表發送到信工系各班團支書)。
3、由各班團支書負責統一收集參賽團隊報名表,并在規定的報名時間內將本班參賽者報名表交到負責人處,逾期不收。
4、參賽者報名表打包后發送到郵箱:@qq.com
報名截止時間20xx年11月25日。
其他詳細信息可留意軟件協會官方博客:
四、比賽方式及要求
1、本次競賽的內容是根據擬定項目或者根據現實需要自行設計一個項目參與本次大賽 項目評比。
2、比賽時間為三個星期,參賽團隊須在規定時間內完成。
3、比賽期間選手可以翻閱相關的工具書。
4、參賽者應尊重自己的.勞動成果,嚴禁將自己的作品拿給他人抄襲,嚴禁抄襲他人的 作品。(違反此條例者,將追究其相關責任)
5、比賽期間不局限于參賽者使用何種技術體系,不局限于使用何種開發工具及操作系 統。
項目評比參考:
項目的穩定性、項目的實用性
項目使用的技術框架及開發平臺
項目代碼編寫的標準及是否強壯
結果評定:比賽排名根據項目評比的成績的總和得出。
五、活動時間安排
1、活動宣傳及報名時間:20xx年11月22日~20xx年11月25日
2、項目前期的培訓:20xx年11月27,28號,12月5,6號
3、項目評比:12月下旬
(注:以上時間和地點安排可根據實際情況另行更改)
六、獎項設置
一等獎(1名):500元、榮譽證書
二等獎(1名):300元、榮譽證書
三等獎(1名):200元、榮譽證書
優勝獎(若干):大賽精美紀念品
注:本次競賽獎項設置為證書和物質獎勵
1、本次競賽安排如有變動,另行通知。
2、本次大賽未盡事項的解釋權歸屬廣東科貿職業學院軟件協會。
大學活動策劃 篇2
一 活動目的:創造一個音樂交流平臺,讓學院的`音樂愛好者展現自己獨特的魅力,給予全院學生一個機會去了解音樂,接觸吉他,接觸搖滾。同時,提高學院學生的綜合素質。
二 活動時間:開學第三周(初定為周三)
三 活動地點:學校宿舍E1與E2棟之間空地
四 活動對象:南方技師學院廣州校區全體師生
五 主辦單位:南方技師學院廣州校區吉他社
承辦單位:南方技師學院廣州校區吉他社
六 活動形式:吉他社成員吉他彈唱和外來嘉賓表演等等
七 活動流程
活動前期:
1通知各表演成員進行排練
2提前一周制作海報,傳單等形式進行宣傳
3提前一天完成節目審核,并制作節目表
活動當天:
1中午開始由吉他社部分成員搬運物資,器材(音響設備,樂器等)并布置舞臺
2安排現場工作人員接電源開始試音,調試設備
3下午3點開始組織表演人員簽到,并安排地點準備
4下午4點 保證所有設備準備就緒,所有工作人員準備就位
5下午4點半到五點之間音樂會開始
6安排吉他社部分成員在現場維持秩序,確保整個音樂會時間的順利進行
7大概下午6點半至7點之間音樂會結束,吉他社所有成員清理現場
八 人員安排:
1 華春平老師籌備各種物資,(包括各種樂器設施,音響,海報,橫幅)
2 副社長黃興智負責聯絡邀請外校表演嘉賓和其他直接性工作
3 吉他社后勤部人員負責搬運物資,樂器設施
4 其他沒有表演的人員負責維持現場秩序
5 完場后全部工作人員清理現場
九 所需物資:
各種樂器設施(包括音響,架子鼓,吉他,麥),宣傳海報,橫幅
十 資金預算:
1 各種樂器設施 免費 (華春平老師免費贊助)
2 各種樂器設施的來回運費 500元
3 宣傳海報 100元
4 橫幅 100
總共700元
十一 策劃書:***
十二 總負責人:***老師
南方技師學院廣州校區吉他社
XX年3月14日
大學活動策劃 篇3
一. 活動主題
紅巖魂,愛國情
二. 活動目的
緬懷革命英烈,弘揚“愛國、團結、奮斗、奉獻”的紅巖精神。讓同學們清楚認識到紅巖精神是民族的、時代的精神,引導大學生堅定理想,激勵大學生的愛國熱情并服務于社會,推動校園文化建設。
三. 活動時間
11月17日晚上9時——10時
四. 活動地點五. 參與人數
30人
六. 活動形式
室內觀看相關資料并抒發感想
七. 活動內容
1. 組織觀看由本班同學制作的“紅巖魂,愛國情”PPT,并對PPT進行同步解說。
2. 同學自由發表觀后感,抒發各自對紅巖精神的.理解
3. 組織觀看歌劇《江姐》片段及其他關于紅巖精神的電影視頻,進一步深入感受紅巖魂精神,激發愛國熱情。
4. 進行總結。
大學活動策劃 篇4
一、 活動背景及主題:
為xx屆新生舉辦迎新晚會目的在于表達學校對新生的歡迎,展示當代學生的風采體現學院文化;也為了豐富同學們的課余生活,激發同學們對新學校、新生活的熱愛。同時也為全體學生提供一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺,讓大家感受學生會大家庭的溫暖。
二、 活動時間:
x月xx日晚x:xx晚會正式開始
三、 活動地點:
學生活動中心
四、 主辦單位
團委
五: 承辦單位:
團委學生會
六、 前期準備:
1、宣傳:(XX年x月xx日至x月xx日)主要由宣傳部干事負責宣傳,主要有海報、展板和貼吧宣傳方式。
【注:提及新生節目報名事宜的具體內容見下頁】
(1)展板宣傳:
內容:“XX屆迎新晚會缺你不可!”(按最后方案寫明時間地點;可適當使用網絡熱詞吸引新生注意;并且寫上接受新生節目報名的內容)
要求:展板設計形式應體現熱情、青春活力的基調。
數量:一張展板(三張一開紙大小)
展出地點:在新生宿舍樓下
(2)廣播宣傳(廣播站):
內容:“XX屆迎新晚會期待你的參與!”活動時間為XX年x月xx日至x月xx日。我們等你來!
要求:廣播站分別在x月xx日至x月xx日期間進行廣播。
(3)在學校網站、貼吧進行宣傳:由團委辦公室。
2、節目甄選準備:
新生節目報名及甄選:新生節目在XX年x月xx日至xx日兩天甄選
節目排練時間
x月xx日進行晚會彩排,彩排地點為:
3、物資購置:
所需物品:噴繪(12*4),租借舞臺,桌椅(視嘉賓人數而定),汽球(色澤鮮艷、光亮)6—7包、絲帶、彩帶若干,熒光棒(兩桶)大頭針、別針、針線盒、鉗子、錘子。
七、活動時間安排:
本次活動時間為XX年x月xx日至x月xx日。
x月xx日至x月xx日為宣傳及節目甄選時間;
x月xx日至x月xx日為物資購置時間;
晚會安排:
(一)晚會準備:
1、與組織部及時做好溝通和人員安排協調;
2、文體部與各兄弟部門及時做好工作的溝通;
3、確定主持人兩名及主持稿;
4、與各節目負責人商定節目細節并商討流程。
晚會當天:
(1)x月xx日下午沒有課的學生會成員去操場搭建舞臺,并準備本次比賽的舞臺裝飾工作。
(3)x月xx日下午x點所有演員集合完畢,6點10分所有演員(節目負責人)簽到完畢。
(4)x月xx日下午x點xx分。學生會成員進行簽到,各組工作人員到位;
(5)x月xx日下午x點xx分,晚會正式開始。
(二)晚會流程:
晚會分為三個篇章:
一、給你們的.見面禮;
二、我有我的young!
三、一起去未來!
第一篇章:給你們的見面禮:(主要播放視頻回放開學到現在的所有所有)
開場:
(1)由學生排練的歌舞形式的開場;
(2)主持人介紹到場嘉賓,晚會流程和表達對新生的熱烈歡迎;
第二篇章:我有我的young!
由大一新生表演節目
第三篇章:一起去未來
由領導講話
(三)迎新晚會后期安排:
1、活動結束,所有演員代表及工作人員上臺合影留念;
2、紀檢部成員組織觀眾保持秩序離場;
3、學生組織所有同學收拾會場(打掃場地及整理搬運道具);
4、活動結束后一周之內各部門上交活動總結(交給組織部,由組織部進行匯總);
5、宣傳部,傳媒部負責對晚會的記錄并上傳影音資料至學校網站。
八、活動所需物資:
1、舞臺裝飾:腳手架、噴繪、紫紗、汽球、絲帶、彩帶 、地毯
2、音響設備 、
3、嘉賓席:節目單,桌椅;
4、 其他: 服裝、熒光棒、禮花、橫幅、大頭釘、大頭針、鉗子、錘子、鐵絲、紙和筆。
九、活動人員安排:
由組織部酌酌情分配出禮儀隊等配合迎新晚會的籌辦。
應急預案
1、 由組織部安排人員做好消防安全工作
2、 應及時疏通安全通道,保證緊急情況發生時能及時疏散人員
3、 演員的安全保障,應準備急救藥箱。
大學活動策劃 篇5
一、活動目的:
為了更好地推動我班的體育文化建設,促進班級的交流,體現當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,展現青春活力,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。特舉辦此次團體意識性的比賽。
活動期間,我們準備一些相關的熱身活動,主要有羽毛球賽,籃球賽,乒乓球賽等素質拓展訓練活動,通過這些活動以促進和增強個人及組織(團隊)的系列優勢,通過游戲,培養團隊意識、領導技能、組織能力、創新精神,增進成員友誼。讓學生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的友誼,更讓學生對自身有個全面的了解,得到一些啟示等,分別從幾個方面來鍛煉當地學生的能力,使之有新的感悟與提升。
就現實的意義而言,剛考完試,帶領同學們出門透透空氣,活動活動身體,加強體育鍛煉,實現自身抵抗力的提高,為全心全意的學習打下堅實基礎。
二、活動形式:籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽
三、活動時間:待定(大概在5月22日周三上午體育課 星期天下午)
四、活動地點:第二體育場 第四體育場
五、參加對象:20xx級創新實驗班所有同學
活動過程:
(一) 籃球賽:根據參賽的`人數來確定,可打全場,也可打半場。
(二) 游戲時間:四十分鐘左右
需要場地: 第二體育場
需要道具:籃球一個 一桶礦泉水
活動細則:
1;比賽采用2*20分鐘模式,半場休息時間為10分鐘。
2.比賽不加時,如遇兩隊結束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。
3.比賽過程中要尊重對手與裁判,不得出現暴力沖突。
4.其他規則與正規籃球比賽相同。
5負責在一旁監督,以防止暴力事件的發生。
2、活動項目名稱:羽毛球賽
(1) 比賽場地:第二體育場
(2) 器材設備:比賽羽毛球 球拍班級準備
(3)羽毛球比賽細則:
一、比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽簽分組。每組最終決出2隊參加決賽。期間,可以復活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。對抗組:A——B C——D E——F
二、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地, 在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方球隊以3:0處理
三、挑選場地或發球權:
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在自由協商的前提下,確定挑選場地和首發球權。
四、局數和分數:
1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
2.混雙打11分為一局,先得11分的一方勝該局。
五、發球權、得分:
1.比賽中由通過雙方自由協商獲得發球權的運動員先發球,發 2個球后交換發球權,由對方發2個球后再交換,直至比賽結束。
2.下一局比賽開始時,均由上一局的輸方先發球。
3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
大學活動策劃 篇6
一、活動背景:
隨著時刻的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我們都選取了適合自己發展的方向,選取了奮斗的不標,然后坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。
據小道消息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還能夠在院里爭取到強有力的支持。
二、活動目的':增強體質,促進友誼,提高團結意識。
三、活動時間:每周四下午2:00-3:40。
四、活點動地:三期籃球場。
五、活動形式:
1、由班委會征集一些游戲節目供大家娛樂。
2、活動遵行自愿原則,班上同學可根據具體狀況選取性參加。
3、根據每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習。
4、按照每個同學的興趣愛好由該項目“專業人員”帶動進行。
六、可行性分析:
班上絕大多數人支持,可謂是群眾基礎較為牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有好處和實踐價值。
七、具體流程:
填寫體育專業調查表→體育部據表做簡單的安排→征集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(qq群;校內網;班級博客…)每周通訊說個性活動→活動進行→宣傳部負責征集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,并做好對內對外宣傳工作→秘書部整理材料存檔。
八、注意事項:
1、活動的進行可根據天氣狀況或某些重要的群眾性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。
2、活動期間的人財安全。畢竟是戶外戶外,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。
大學活動策劃 篇7
活動目的:
豐富同學們業余生活,提高同學們增強體質的意識,促進同學們之間的'交流與溝通,增強班級的凝聚力
活動時間:
XX年xx月x日晚8:00~9:00
XX年xx月x日晚8:00~9:00
活動地點:
龍子湖校區19518寢室
參與人員:
環工學院107班全體男生
比賽規則:
左手必須放在膝蓋上,右肘不得脫離桌面,一局定輸贏
比賽裁判:
體育委員王高仞,班長時鵬飛
比賽流程:
比賽分兩天進行,所有參賽人員進行抽簽比賽,第一天進行24進12,12進6比賽,決定前六名,第二天進行6進3,3進2比賽,產生冠亞軍。
獎項設置:
冠軍獲大袋洗衣粉一袋,亞軍獲小袋洗衣粉一袋
主辦單位:
環工107班班委
經費預算:
共計6元,由班費支出
策劃人:
xxx XX年xx月x日
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