大學活動策劃
大學活動策劃 篇1
一、晚會主題
大學四部曲
二、晚會目的
正確理解大學
回顧大學的生活
加深同學間的友情
增加班級的凝聚力
喜迎xx新年的到來
三、時間安排
排演的時間12月19日 晚會時間12月27日
四、晚會地點
東方209教室
五、費用安排
全班每人30元
六、晚會人數
謝小金老師、任課老師及全體同學、其他待定
七、工作具體分工
1.負責組任務 協調各組織和進行指導 ,并且進行經費預算, 解決疑難問題
具體任務 總策劃:文藝委員曹雅茹 (整個晚會活動的策劃)
財務管理:生活委員陳玉琴(結算以及向同學公布費用)
衛生安排: 勞動委員劉遠 (負責晚會的會場衛生)
紀律維持: 紀檢委員呂陽
總負責人: 班長陶志勇 1.鼓動班上同學
2.出謀劃策
3.協助工作的完成2.節目組任務 負責節目的安排, 節目中出現的問題, 準備下一個節目
具體任務 節目審核與指導: 劉遠
現場組織:主要是保證節目的'流暢 劉遠
節目彩排: 陶志勇 袁建安 游細章 樂蘭芝 曹雅茹 劉遠
視頻的制作: 趙禹 俞澤林
3. 工具任務 根據節目單正確播放 音響設備的調試工作
音響、話筒的借與還 徐聰 劉俊超
找歌曲,播放歌曲,放視頻 舒嬌燕
購買食品 陳玉琴 陳然然
4.禮儀組任務 1.確定邀請的嘉賓及請帖 鐘美艷
2.物品的發放 陳玉琴 陳然然
3.班級的布置 鐘美艷 常俊娥 高曉琴
郭紅宏 陳根華
4.舉牌子和做牌子 郭婷婷
5.照相 趙禹 俞澤林
5.主持人任務 節目中主持的串詞?陳良
(主持人; 袁建安 游細章 樂蘭芝 曹雅茹)
八、節目類型
歌曲 相聲 小品 舞蹈 配音
九、節目流程
1.具體流程 ( 詳見最后一頁)
2.準備階段 文藝委員安排
3.開始階段
1) 提前三天給老師發放邀請函
2) 提前兩天使所有物品到位
3) 提前1天確定好音響設備
4) 提前5小時對現場進行布置
5) 由主持人宣布晚會開始
4.結束階段
1)設備負責人對設備的歸還
2)后勤打掃衛生
3)結余向班上同學宣布
4)班級合唱并且拍照留影
十.應急處理
1)若節目出現錯誤,主要以活躍班級的氣氛為主
2)音響出現問題,應及時打電話聯系或使用班級話筒
節目的流程:
開始
(大學四部曲)
過程
結束
流程圖說明
1.開始階段 跳舞迎出主持人 由主持人做開幕詞
2.過程階段 1)把所有節目按照內容分為四個篇章
2)第一篇章的主題是向往大學,主要是圍繞在高中時期的我們對大學的渴望來進行
第二篇章的主題是大學生活,主要是圍繞彷徨--吶喊--傷逝--朝花夕拾
第三篇章的主題是珍惜大學,主要是圍繞還有一年的大學我們一個怎么過!即:想我所想,做我所做。改變自己,突破自己。
第四篇章的主題是展望未來,主要是對未來生活的憧憬
3)每個篇章過后會有互動游戲
4)第二篇章游戲過后,會有一個重頭戲!!!暫且保密。
游戲的安排
"幸運52中的你說我猜"
即興表演(表演范二青年,普通青年,文藝青年)
形如非誠勿擾
現場采訪
還珠格格配音
大學活動策劃 篇2
一:運動主題:弘揚優異文化藝術 倡樹現代文明新風
二:運動宗旨:為了豐厚同學們的業余生活,施展同學們的專長,展現同學的風采,增進學生的各項發展,娛樂大家。特此舉辦“超級模仿秀”運動!此次運動為展現大學風貌為宗旨。通過晚會反響大學生的才藝。陶冶情操。推動校園精力文明構建和諧校園,增進大學生全面發展。
三:組織工作:
1:鼓吹:⑴大概內容—————介紹本次運動的具體內容,以次招呼全校同學們積極參加。
⑵首要是張貼海報,其次人力鼓吹。
2:參加演出的同學自備背景音樂、道具、服裝。
節目:模仿。(歌曲,模特走秀)
節目編排次序根據參賽選手所出的節目待定。
主持人:選兩名有經驗的.(一男一女)
主持人負責致發言辭,介紹指示嘉賓及報幕。
晚會中間穿插互動游戲和表演嘉賓表演
3:設立分組:組長,組員,評委(可以適當找10名大眾評審)
4:提前預約嘉賓,預定會場,必然做好對會場的安排工作及晚會音響設備的調試。
5:積極尋找協辦單位,外聯部為此次運動拉取援助獲取資金支撐
6:晚會由紀檢部負責會場秩序
7:提前布置運動后清算現場人員
8:運動前設立獎項(張貼海報時鼓吹)
四:運動流程
1:以某種情勢拉開本次運動的序幕
2:主持人揭幕辭(主持人自己擬定)
3:主持人宣讀本次運動流程及相干事宜
1)頒布運動流程(見下)
2)感謝特邀嘉賓
3)感謝援助商:
4:運動正式起頭(中間穿插一些游戲等,工作人員自己擬定)
5:最落后行頒獎
五:閉幕
1:主持人發布本次運動整個收場,觀眾離席
2:清算現場
六:進行運動總結
七、經費預算
1、攝影及海報等鼓吹材料 50元
2、證書及獎品 200 元
3、其它費用待定 50元
總計: 300元
大學活動策劃 篇3
一.活動名稱:
“寢室文化藝術節”之“我的寢室”寢室風采大賽
二.活動主題:
此次寢室風采大賽的主題是“我的寢室”。強調的是自我設計,自我包裝,自我展示。我們此次活動,就是要我們自己設計自己的寢室,自己包裝自己的寢室,在此過程中貫注自己的個性元素,通過各個寢室裝飾效果,展示自我時尚風采和個性特點。大學時代是我們人生的黃金時段,寢室是我們的另一個人生驛站。對她,我們要傾注我們全部的熱情和激情。對她的設計和裝扮就是我們對她感情的詮釋。
三.活動目的:
1.豐富同學們的`課余文化生活。
2.為同學們提供一個發揮想象,發現美,創造美的舞臺。
3.加強寢室成員間的團結,培養協作的精神和集體榮譽感。
四.活動口號:
特別的愛,給我們特別的家
五.活動內容:
1.寢室名設計:各參賽寢室都需根據本寢室特點取一個寢室名。寢室名可以設計為“樂友居”、“陽光地帶”等言簡意賅之名或引自詩詞蘊涵哲理之名。(張貼于室內或門上)
2.寢室風格設計:各參賽寢室可以確定自己寢室的風格,如文雅、溫馨、活潑等。形象設計可通過裝飾門面、地面、墻壁、天花板或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的飾物或利用照片、彩帶等裝飾。
3.寢室成員個性介紹: 各參賽寢室須制作本寢室成員的個性介紹,展示寢室成員的風采。(張貼于室內或門上)
(評比辦法以及評分細則見附頁)
六.活動組織:
本次活動由院學生會組織部組織
七.活動時間:
20xx年4月1日——4月31日
八.活動對象:
廣西交通職業技術學院管理系男女生所有寢室
九.實施步驟:
1、準備階段(20xx年3月25日至3月30日)
a 與組織部商討活動具體事宜,做好人員安排和任務分配工作。 b 制作評分細則、表格等各種材料。
c 聯系宣傳部,制作活動宣傳板放于食堂門口,并寫廣播宣傳稿于校廣播站播出。
d由院學生會組織部主持召開宿舍文化節動員會議,09、10級各班組織委員及系學生會組織部全體成員列席會議,進行本次活動的宣傳動員工作,公布活動基本要求、評比辦法以及評分細則,會后張貼于寢室門口宣傳。
e由系學生會組織部督查組、各班組織委員對同學們進行宣傳動員,并負責督促。
2、實施階段( 20xx年4月1日——4月31日)
a 在活動進行過程中,于4月20-4月25日進行中期檢查并由學生會宣傳部人員及廣播站、記者站隨同進行宣傳報道活動(例如對布置過程進行拍照,對活動開展情況隨時進行報道宣傳)。
b 評比活動在4月29日正式開展,29日對所有參賽宿舍進行初審,評比人員由系學生會組織部成員及各班學生代表組成,30日公布初審結果,31日邀請學院老師、院學生會生活部成員、各系生活部部長及各系學生代表進行最后復審。
c 評比過程中,由系學生會組織部成員對各寢室設計進行拍照,學生會宣傳部隨同進行宣傳報道活動并及時向廣播站投稿。(照片用于活動后期宣傳展示)
d 對評比結果進行匯總,評出各類獎項,并及時公布獲獎名單。 f 舉行頒獎表彰儀式,請頒獎嘉賓進行頒獎。(時間由院學生會統一安排)
g 活動結束后,舉行小型的活動成果攝影展,對活動過程做總結和宣傳。
3、總結階段
系學生會組織部內部討論并總結經驗得失,寫活動總結以及心得體會。
十.經費預算:待定
十一.活動人員安排:待定
附錄:評比方法
1.設計要求
1) 設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣、活力,體現
出寢室成員的共同理想與追求。
2) 具體形式不設定,各寢室可自由確定其內容,但須有突出的特點,一目了然。
3) 室內裝飾設計合理,富有美感,風格鮮明。
4) 寢室名稱、名人名言等要求符合健康積極向上的精神。
5) 倡導自制,不提倡購買成品裝飾或墻壁貼畫。
6) 本次活動的要求和評分項需結合寢室自身的特點,在不破壞、移動、
變換寢室原有設施的基礎上力求創新,講究整體形象統一、和諧。
2. 獎項設立
最佳居住獎 (5名) 突出生活美感,居住舒適感。
大學活動策劃 篇4
一、活動主題:
金秋十月,激情野炊
二、活動時間:
XX年10月14日星期六
三、活動地點:
仙女湖畔
四、活動對象:
13電子商務(2)班全體成員
五、策 劃 人:
夏冰
六、主 辦 方:
班委會成員
七、活動目的:
為豐富本班學生課余生活,為了培養大家的動手能力和團隊合作意識,調動學生的 積極性,增強學生之間的溝通與交流,促進班級凝聚力,走進大自然,在輕松愉快的環境下感受美好生活。
八、活動內容策劃:
(一)前期準備:
1。 活動分組:全班分為6個組,每組8個人,每組選派一個組長(組員自由組合)。
2。 地點預約:由班長副班長負責踩點。
3。 工具預約:由班長負責預約鍋、勺,副班長負責預約食堂盤子。
4。 必備購買:有生活委員、勞動委員、學生代表負責購買桶裝水桶及一次性碗筷若干、鹽、醬、油、獎品若干。
5。 道具預約:由宣傳委員負責預約紅旗一竿,數碼相機一部。
6。 食物購買:由各組組長負責分派任務購買蔬菜、水果、(各組根據實際情況自行而定)
7。 娛樂預約:由體育委員負責購買撲克若干、借羽毛球拍等娛樂工具若干。
8。 其他預約:各組自行可準備張桌布,可供吃飯當桌子使用。
(二)經費預算:1、撲克、調料、等40元。
2、桶裝水:30元。
3、一次性餐具、作料等30元。
(三)活動流程:
1、早上9點在人文系門前集合,打旗整隊徒步行至仙女湖畔,路上文藝委員可組織學生唱歌。
2、到達目的'地后,各組組長清點人數,確保無誤。
3、各組組長負責分派任務,建灶臺,洗菜,撿柴火,做飯同時進行。
4、準備工作結束后,各組男生負責燒火、打水,女生負責切菜、做飯。
5、炒菜過程中各組可相互協助、交流,班主任進行指導。
6、炒菜完畢后,各組鋪好桌布,擺好碗筷,席地而坐,準備開飯。
7、 各組成員先聚在各自桌子上品嘗組內的成果
8、 吃飯中途,各組相互交換菜樣,同學們自行選擇飯菜
9、吃完后,由班主任、勞動委員、班長、學習委員、學生代表、等組成的評委團推選出最佳櫥手和最好吃的菜。
10、整個用餐結束后進行打羽毛球、打撲克、游戲等娛樂活動。
11、15:00活動結束,各組清洗廚具,清理現場,清點人數集體返回。
注意事項見附表:
結束
大學活動策劃 篇5
為指導同學們寫出專業化、規范化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下:
注:1、策劃書須制作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂;
2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。
一、策劃書名稱:盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月×日信息系×活動策劃書”,置于頁面中央。
二、活動背景:
這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特征,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT 分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
三、活動目的及意義:
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。
四、活動名稱: 根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。
五、活動目標: 此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。
六、活動開展:
作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
七、經費預算: 活動的'各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
八、活動中應注意的問題及細節:
內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概? 是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說明。
九、活動負責人及主要
參與者:注明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
大學活動策劃 篇6
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養大學生的全局意識和創新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
一、:我想你行,我們一起行
二、組織單位
主辦:學生處、承辦:院學生會
三、活動要求:
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上;
2比賽項目:中國象棋、五子棋、跳棋等。
四、比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五、比賽細則:
1、先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2、比賽采用先淘汰后循環,淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”。
3、比賽雙方的.選手,隨機抽簽決定。
4、比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6、請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行。
六、獎項設置
1、比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名。
2、鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優秀選手獎若干名。
大學活動策劃 篇7
一、活動背景
當代大學生承載著社會的較高期望,要在這個發展迅速的社會中占有一席之地,不僅需要過硬的文化素質,努力提升自己的道德素質,還需具有過硬的專業技術.時下PS廣受人們追捧,同時也是計算機中的一門實用性極強的軟件,所以本社團將舉行一次“校園ps設計大賽”掀起全校電腦軟件知識普及的熱潮.
二、活動目的及意義
活躍校園文化氣氛,提高學生文化藝術品味,展現當代大學生風采,豐富我校學生校園文化生活,同時,希望通過此次活動提高全校電腦愛好者動手操作電腦的熱情,增強同學們的動手動腦能力,培養同學們的創新意識,也為有才能的同學提供一個一展拳腳的平臺.
三、活動主題
P出夢想,Sai出精彩
四、活動時間
1、報名時間:11月10日-11月15日;
2、初賽時間:11月21日;
3、決賽時間:11月28日.
五、活動對象
西校區全體學生
六、活動地點
行政樓多功能廳
七、活動具體流程策劃
1、前期準備:(10月25日-11月9日)
A.由團委宣傳中心美工部和網宣部負責做一幅大海報和一幅電子海報,并于開賽前分別貼于西校區宣傳欄進行宣傳;
B.網宣部制作一個時長約為2分鐘的大賽宣傳片;
C.在學院官方微博、微信上對大賽進行全面地宣傳;
D.組織本學院內各班宣傳委員開會,在各班內宣傳動員本次活動;
E.大賽橫幅一條.
2、報名:(11月10日-11月15日)
A.微信報名:關注材料學院官方微信平臺,直接發送“學號+姓名+聯系方式”即可;
B.QQ報名:發送“學號+姓名+聯系方式”至QQ號;
C.現場報名:提前借好帳篷,于11月14日中午在西校區食堂門口進行現場報名;
3、初賽:(11月21日)
A. 11月10日-11月15日完成報名后11月16日晚19:00網宣部召集所有參賽選手開賽前會議,說明本次大賽參賽要求及大賽流程,并組織抽簽決定初賽上場順序;
B.由網宣部賽前準備比賽素材,然后將素材打包好分發給各個參賽者,參賽者使用給定素材P出一張新圖,新圖大小的長寬最大不超過2500px,分辨率不低于100,顏色模式為RGB16位.
C.各個參賽者將作品的生成圖以郵件方式于11月20日12:00之前發送給主辦方指定郵箱,主辦方將所有作品上傳至QQ后進行網上點贊,最終點贊數占總分10%;
D.11月21日晚上19:00在行政樓多功能廳進行初賽篩選,主辦方搜集好所有作品制作成PPT,在賽前循環播放,并邀請主持人主持大賽,邀請參賽選手到場,每位參賽選手給定3分鐘介紹自己的作品,可以制作PPT,也可以以其他形式展示;
E.評委從作品的內容,形式,技術等方面進行綜合打分,主辦方從中選出得分最高的十幅作品;(初賽評委主要由材料學院學生會以及團委宣傳中心組成)
F.主辦方將所有作品制成展板展示在食堂門口;
4、決賽(11月28日):
A.11月22日晚上19:00網宣部召集決賽選手開會,宣布決賽規則及流程,并抽簽決定上場順序;
B.主辦方給定決賽選手一張內容豐富的圖,選手根據此圖中的素材P出另一張與眾不同的新圖,新圖大小的長寬最大不超過2500px,分辨率不低于100,顏色模式為RGB16位.制作GIF可加分.
C.選手于11月27日12:00之前發送給主辦方指定郵箱;
D.11月28日晚上19:00在行政樓多功能廳進行終極PK,主辦方邀請評委以及參賽人員出席,入圍的`參賽選手有5分鐘時間上臺展示自己的作品;
E.決賽設立現場投票,大眾評審團由現場觀眾組成,投票結果最后占總分的10%;
F.最終為選手頒獎.
八、活動要求
(1)參賽者均需實名,謝絕網名、匿名參與,參賽者填報信息和提交參賽作品的行為,應視為該參賽者充分理解本次大賽的內容,并承諾接受本次大賽規則約束;
(2)參賽作品須為本人獨立完成的作品,不得抄襲、拷貝、仿冒.如發現參賽作品不符合本規程要求的,經主辦方查證屬實者,取消獲獎資格.如已領取獎項者,主辦方有權追回原獎項;
(3)作品需為內容健康,具有時代精神,并且構思新穎.
(4)對作品的描述,解釋需要有條理,準確且能吸引評委注意力.
九、活動獎項
所有進入決賽的選手均有獎狀
一等獎:1名;
二等獎:3名;
三等獎:6名;
優秀獎若干
十、活動預算
獎品
單價
數量
總計
無線鍵盤
80
1
80
無線鼠標
50
3
150
耳麥
30
6
180
鼠標墊(紀念品)
5
10
50
橫幅、海報等
100
總計
560
附表一:報名統計表
學 號
學 院
姓 名
聯系方式
抽簽順序
附表二:打分表
姓名
投票(10分)
創意性(25分)
技術性(30分)
美觀性(25分)
介紹(5分)
加分(5分)
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