大學活動策劃
大學活動策劃 篇1
一、活動名稱
*****大學校青協內部的拔河比賽
二、活動目的及意義
為了進一步豐富學校青年志愿者協會內部的文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的協會內部氣氛。通過開展拔河比賽,增強協會內部各部門間的相互聯系,增進各部門成員間的相互交流,展示各自體育才華,發揚團隊精神,增強部門內部的凝聚力,不斷提高自身全面素質,推動志愿者協會精神文明建設。
三、活動組織者及參與者
1、策劃組織者:*****大學校青協各部門領導
2、參與者:*****大學校青協各部門干事
四、比賽時間和地點
1、比賽時間:xx年11月(12:30— )
2、比賽地點:南區籃球場
五、參加要求
*****大學校青協各部門以部門為單位報名參加,各部門抽取相同人數(男女人數相等)組建自己的參賽隊伍。
六、資源需要
拔河比賽用的繩子,口哨,做記號用的紅色絲繩,裁判員,公證員,參賽選手
七、比賽方法
1、由理事會推選6名裁判員和三名公證員
2、由公證人員制作6個簽,其中有兩張是空白簽
3、第一輪:各部門推選一名代表出來抽簽,抽到空白簽的.兩個小組直接晉級
4、第二輪:其余四組之間進行淘汰賽,決出兩個晉級隊伍
5、第三輪:第二輪晉級的兩個隊伍和第一輪直接晉級的兩個隊伍之間進行淘汰賽
6、第四輪:第三輪決出的兩個隊伍之間進行淘汰賽,最終決出冠亞軍
八、注意事項
1、每場12:30準時開始,各參賽隊伍必須在12:20之前到場
2、比賽前5分鐘點名檢錄,三次點名不到的隊伍視自動棄權處理
3、各參賽隊伍須聽從裁判員口令,不得作弊,一旦發現,一律作取消參賽資格處理
4、遵守規則,友誼第一,比賽第二,公平競爭
大學活動策劃 篇2
一、活動主題:“宿舍修身 星級建家”
二、活動背景:美麗的陜理工為我們提供了優越的學習環境,漂亮的新宿舍為我們提供了溫馨的生活環境。在家里我們有自己的小房間,自己的小床,在學校里我們也應該擁有一個和家一樣溫馨的宿舍。為配合“宿舍修身星級建家”的理念,爭創“星級宿舍”的整體要求,我們需要給這種新環境增添色彩,也需要拉近機械工程學院廣大同學之間的距離。因此,可利用宿舍文化節提供舞臺,搭建橋梁。
三、活動目的:寢室是大學的組織細胞,是同學最主要的活動場所,是各種思想和學科的碰撞點,是智慧和火花的源泉。大學生的三分之一時間都是在寢室中度過的,然而,大學里“同班不同學,同學不同課” 的狀況讓許多學生們失去了許多交流的機會,“三點一線” 的生活方式更是呈現出了課余生活的缺少。相處同舍人,生活同舍區,感受同舍情,通過寢室文化節的舉辦來營造一個良好的文化氛圍,讓大家都來關心思想政治教育,另一方面也能豐富學生的課余生活,讓他們在一個家的生活舞臺里,學會協作,學會思考,學會創新。
四、活動意義:
1、豐富校園生活,創造積極地校園文化;
2、增進機械學院同學之間的友誼,促進各宿舍之間的溝通與交流;
3、增強宿舍各成員之間的合作精神和集體意識;
4、充分發揮宿舍集體以及個人的創新力。
五、活動對象:機械工程學院XX級及XX級全體學生
六、活動時間:XX年11月15日——XX年11月30日
七、活動形式:
(一)“有限空間無限創意”寢室風格裝扮策劃(承辦部門:宿管會)
1、活動目的:營造寢室文化氛圍,促進寢室文化建設。
2、比賽形式:寢室裝扮設計
3、美化要求:
①寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的'朝氣活力,能體現出寢室成員的共同理想與追求。同時每個寢室出一個代表,介紹寢室裝扮設計。
②具體形式不限,各寢室可自由確定其內容,體現積極健康的精神風格,突出寢室文化主題及室名。
③倡導自制,不提倡購買成品裝飾品或墻壁貼畫,衛生簡潔為主,每個寢室可利用廢品制作手工實用物品,體現專業以及寢室文化。
④裝飾必須遵守宿舍管理條例有關規定(如墻壁不能貼不文明的東西及禁止在墻壁上涂鴉,不能鋪張浪費)。
4、評比細則:
①創意:設計內容新穎。(30分)
②思想內容:積極大方,青春活潑。(30分)
③美觀:顏色鮮明,搭配適中,整體融洽。(30分)
④寢室名稱:設計名稱別致,能體現室內設計的內容和內在精神。(10分)
5、活動獎勵:
①設置“文化優秀寢室”20個并頒發獎狀。(獲得稱號宿舍均可在年度星級宿舍評比中加分)
(二)宿舍文化節展示(承辦部門:宿管會)
1、活動目的:展示宿舍文化,體現當代大學生精神面貌
2、展示形式:照片展、科技展、字畫展、工圖展等
3、展示地點:中心操場
4、展示內容:
Ⅰ、優秀“舍”影展
所需道具:各宿舍拍攝一張宿舍生活照,另外提供若干張表現當代大學生青春風貌以及宿舍文化等照片。
Ⅱ、手工藝展
所需道具:從大一、二學生處征集自己制作的手工藝品若干件。
Ⅲ、字畫展
所需道具:以班級為單位征集優秀書法字畫若干張,主要表現當代大學生青春風貌、宿舍文化以及具有機械工程學院特點的繪畫。
Ⅳ、科技作品展
所需道具:繩子、夾子若干,優秀手工繪圖若干張,CAD繪圖若干張。
Ⅴ、寢室安全圖文展
所需道具:繩子、夾子若干,安全事例、安全標語、手抄報。
Ⅵ、郵寄時光
所需道具:同學們許下愿望或寫下對舍友的祝福放入信封,來年由主辦方交還充滿祝福的信封。保存期間不會出現任何紕漏。
八、活動流程:
(一)前期工作
1、由本次活動策劃部室講述本次活動的各項具體細則,闡述說明此次活動的目的及意義。
2、由機械工程學院學生會向學校提出申請舉辦此次活動。
3、由宣聯部以海報等形式宣傳本次活動。
4、由宿管會向所有人員講解此次活動的各種細則及特殊情況的應對措施。
5、由學生會成立組織活動期間管理人員。
(二) 活動流程
1、11月15日啟動文化節,通知各宿舍積極參加活動。
2、11月16日開展文明宿舍活動。
3、11月30日開展宿舍文化節展示,并在籃球場處進行宿舍文化節布置工作。
4、11月30日結束文化節。
(三)活動結束
1、對需要清潔的活動進行活動現場清潔及后勤工作。
2、學生會對此次活動進行總結討論。
九、應急預案:
1、如遇特殊原因,活動不能如期舉行,則活動順期延后,并由負責部門組織人員商議具體細則,并另行通知時間。
2、在特殊情況期間,所有部室應積極配合上級的各項應對方案。
機械工程學院團委學生會
宿舍管理委員會
XX年11月13日
大學活動策劃 篇3
活動簡介:一年一度的機械工程學院籃球賽又即將打響,本次賽事秉著發揚機械學院奮發進取的精神,營造和諧的成才的氛圍。
籃球是廣大學生最喜愛的運動之一,籃球賽能使學生的校園生活充滿生機與活力,展現學生的風采,有利于加強全院學生之間的交流與合作,促進我院學生的全面和諧發展。
活動安排及賽程:
一、參賽資格及報名方式
參賽資格:浙江工業大學機械工程學院06、07級本科生(以班級為單位進行組隊)。
報名方式:參加本次比賽的`共有33個班級,三個班級組成一支隊伍(不分年級),共11支隊伍。分A、B兩組,A組六支隊伍,B組五支隊伍 ,組隊方式及分組由各班文體委員或代表抽簽決定。
每支隊伍報隊長一名,運動員5名以上12名以下。
二、賽程
1、第一階段單循環淘汰賽(共25場)2、第二階段排位賽(共4場)
3、決賽(共4場)
a、b勝者進行冠亞軍決賽,負者進行三四名決賽;
c、d勝者進行五六名決賽,負者進行七八名決賽。
三、比賽安排
本次比賽采用國際籃聯最新比賽規則,需要注意幾點如下:
比賽有進攻3秒違例,無防守3秒違例; 各隊上半場有2次暫停機會,下半場3次暫停機會,加時賽1次暫停機會; 單隊半場時間內犯規達到7次開始罰球; 個人全場犯規累計5次罰下。
5、比賽分上下半場,各25分鐘,不停表,下半場最后3分鐘停表。若正常比賽時間內打平,進行5分鐘的加時賽。
比賽地點:浙江工業大學朝暉校區籃球場。、
四、注意事項
若個別班級有特殊情況不能按時參賽,提前一天向體育部申請比賽延期,經體育部批準后方可推遲比賽。如無提前申請,比賽遲到10分鐘以上,做自動棄權處理。如遇雨天,若場地適合比賽,則比賽正常進行;若場地不適合比賽,體育部會通知各隊負責人比賽延期(雨天若沒有通知則比賽正常進行),具體比賽時間由參賽雙方隊伍進行商定后提前一天通知體育部。 不得冒名參賽,一經查出,該隊本場比賽成績按照棄權處理。 故意犯規,打架滋事,以及不服從裁判和工作人員者,視情節嚴重程度處以取消個人本場比賽資格、個人剩余比賽資格或取消所在隊伍比賽成績處罰。 比賽過程中若對裁判判罰有異議,待比賽后由隊長向體育部負責人反映,賽場上一律嚴格服從裁判判罰。 各隊需備顏色統一,號碼清晰的比賽服裝,號碼必須使用4-15號。
五、獎勵辦法
1、團隊獎勵:
(1)冠亞季軍獎勵:比賽前三名的隊伍獲得獎品、前八名獲獎狀。
(2)團支部風采大賽獎勵:按照冠軍為一等獎、亞軍季軍二等獎、四五六名為三等獎,成績計入本學期團支部風采大賽。
2、激情獎勵:
大學活動策劃 篇4
活動主題:
相約×,綻放你、我、他
活動目的:
豐富校園生活,彰顯學生的青春活力,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,培養同學們的組織能力和創新能力,給與平臺讓同學們張揚個性,展現風采,在活動中與高校名師進行專業互動。
活動宗旨:
娛樂,放松壓力,展現自我,培養團隊精神。
活動背景:
在緊張繁忙的學習生活中,開展拓展活動,放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學生們的`青春活力,尋找自信,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學們相互鼓勵,使同學們都能更加自信的站上考場,取得優異的成績。
主辦單位:
xxx教育學校
承辦單位:
xxx教育學校xxx班
支持單位:
xxx武警部隊
活動時間:
20xx年12月7日至20xx年12月9日
活動地點:
xxx武警訓練基地
活動設備:
音響,麥克風(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調音設備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設備一套。(武警部隊內部設備)
活動流程:
12月7日
1、7:30集合。
2、8:00出發(xxx班學生先走,留下15人,對留在學校的學生進行統計,報到學校;檢查教室門窗是否完全關好,組織不去的學生打掃衛生)
3、使用車輛對學生以70至80人為單位進行運輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時所有學生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時。(預計周五路況較擁擠)
4、×班學生在去到訓練基地后,xxx班負責會場布置(按分組來完成)
5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00。
6、下午活動時間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節目的同學于15:00進行彩排)
7、xxx班活動時間負責布置會場。
8、晚飯時間暫定為17:30至18:30
9、活動入場時間為19:00進場,19:30正式開始。23:00結束。歷時三個半小時。按照節目單來進行,在入場時發放貼有標簽的水果,用來活動中的抽獎。
10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領導,而活動結束再由主持人致結束語。
12月8日
9:00活動開始
(xxx班25名同學布置會場;20名同學負責活動中的計時計分)
10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個女生;負責迎接嘉賓接到會場)
11:30或12:00午餐(暫定)
14:00—14:30(活動開始)待定
一、禮儀組接待領導進場
二、各小組安排各班級入場
三、14:30主持人介紹各到會領導。嘉賓
四、請梁校。馬總致詞發言
五、各班級專業展示
a、音樂班
b、xxx班(10—20人詩歌朗誦)
c、美術班(美術作品走秀)
六、各領導根據學生表演致詞
七、學生的文藝演出
a、音樂班。b、班(舞蹈等)。c、美術班。
八、音樂班兩個節目,xxx班四個節目,美術班兩個
九、請領導總結致詞
十、17:00晚餐(暫定)
18:30篝火晚會開始
一、發放水果,瓜子(美術班兩袋,xxx班一袋,音樂班半袋)
二、做游戲
三、各班級互相比拼(如果領導在場唱酒歌歡迎)
四、跳左腳舞
備注:領導發放獎品
活動人員安排
第一組:后勤組(負責后勤保障工作,物品保存。10—15人×××負責。)
第二組:宣傳組(負責宣傳,活動統計,節目編排,海報工作,五套設計及布置。10—15人×××負責)
第三組:禮儀組(負責接待及獎品發放—配服裝,女生8—10人×××主要負責)
大學活動策劃 篇5
一、 活動前言
1、協會簡介:(活動開始由會長發言介紹本協會內容背景、)
2、活動意義:
作為青春的代言人,大學生總是奔放著年輕的活力,充滿著對生活的`熱情、為了豐富我協會的文化生活,提高大學文化品位,展現大學精神風貌,展示社團風采,營造一個良好的校園文化氣息,給學生提供一個展示自我才華與特長的舞臺、
二、活動主題:
1、展現青春本色
2、構建與諧團體
3、彰顯個性魅力
三、活動組織:
it協會
四、活動對象:
全體it協會成員
五、活動時間:
(待定)
六、活動地點:
北海職業學院校區
七、活動形式:
可以自由組成小組,或個人、
八、活動內容:
歌唱,舞蹈,小品,相聲,時裝繡等,要求內容健康向上即可、
九、活動規則:
由大眾投票與評委打分、大眾投票占六分,評委占四分,滿分十分、
十、活動獎勵 :
1、獎品:
紀念筆或筆記本、
2、勵名次:
獎勵前十名、
十一、活動報名:
1、報名處:( 待定)
2、報名方式:直接報名
十二、活動流程:
1、觀眾入場完畢,會場一切準備就緒、
2、相關評委入場就坐、
3、主持人宣布活動開始、
4、對來賓表示感謝、
5、節目表演、
6、學生代表講話、
7、主持人宣布活動結束、
8、播放歌曲《我相信》,嘉賓退場、
9、觀眾離席、(工作人員留下收拾會場)
十三、工作人員及項目組織:
1、宣傳組:(人員待定)
負責做好活動策劃宣傳、
2、節目組:(人員待定)
負責節目彩排與節目表演順序,完成主持人及評委的選拔、
3、禮儀組:(人員待定)
負責給評委上水,頒獎、
4、舞臺組:(人員待定)
負責舞臺所需物品、
5、采購組:(人員待定)
負責獎品及活動所需食品的購買、
6、安檢組:(人員待定)
負責安全問題及突發事件、
7、機動組:(人員待定)
隨時聽從安排,輔助活動的順利完成、
注:(各人員必須留有聯系方式,以便工作聯系需要、)
十四、活動預算:
1)資金支出:
1、獎品:50元、
2、食品:(水,瓜子,餅干,糖果,水果等)300元、
2)資金來源:
協會來出
十五、活動注意事項:
1、確保無任何安全隱患、
2、各負責人做好自己工作的基礎上互相幫助,維持活動氣氛,使活動有序,成功的舉辦、
3、活動期間工作人必須佩帶工作證,主持人除外、
4、活動結束干部留下點名并收拾會場、(特殊情況向請假)
5、確保所有設備的運行,特別是有關電的設備、
6、確保應急的準確到位,并具備處理突發事件的能力、
策劃人:it協會策劃部成員
大學活動策劃 篇6
一、活動目的
為了豐富同學們的校園文化生活,我系特舉辦第四屆“新生杯”打字比賽,本屆比賽旨在增強同學們對電腦操作的熱情,提高計算機應用水平。
二、活動時間
10月18日中午12:30(暫定)
三、活動地點
學校機房b530 b532(暫定)
四、活動對象
計算機科學與技術系12級本、專科在校生
五、活動形式及規則
1.比賽規則
①將每位選手編號,再次電腦編號,選手按對應編號入座;
②比賽采用一次性全體比賽進行,每人一臺電腦;
③將“金山打字”軟件作為此次比賽平臺,比賽時指定一篇中文文章統一打字,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;
④比賽采用選手自己最擅長的輸入法(標準輸入法,五筆輸入法,授狗拼音輸入法,全拼輸入法等,由組織人員負責提供);
⑤比賽中不可暫停,直到比賽結束;
⑥此次比賽選取總成績的`前十名,分別依次給予獎品和證書。
2.比賽注意事項:
①此次比賽在規定的時間開始,提前10分鐘到場,遲到者取消比賽資格;
②比賽中選手必須服從工作人員的統一管理和安排,否則取消成績。
③當打字比賽結束時,參賽者要立即停止操作電腦,等待信息記錄員將這些信息記錄下來。信息記錄完畢后,方可離場;
④比賽過程中不允許大聲喧嘩走動,交頭接耳,如計算機出現故障時,可舉手請督賽人員解決;
⑤比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替,否則,一經發現,立即取消其比賽資格和成績;
⑥如果電腦出現故障,參賽者應及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。
六、活動流程
1、工作人員提前30分鐘到場進行軟件的安裝與調試;
2、參賽人員到場簽到;
3、工作人員簡單說明比賽規則、注意事項等;
4、打字比賽正式開始;
5、工作人員進行計時,計算工作,統計比賽結果。
七、獎項設置
一等獎 一名
二等獎 兩名
三等獎 三名。
八、評分標準
比賽成績以總評成績時間為主;總評成績=比賽時間*正確率。
九、人員安排表
1、學習部成員需提前30分鐘到場進行電腦軟件的安裝與調試;
2、教室門口負責引導。(武劍寧,冉柯);
3、負責參賽人員的簽到。(李藝敏,朱寧寧);
4、統計結果,得出前十名名單。(仇啟飛,王嬌宇,武劍寧);
5、采照。(仇啟飛)。
十、經費預算
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