活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動簡介:
二、活動時間: 20xx年7月5日——7月25日。cosplay組投票在7月23日12點開
始,至7月25日12點結束。
三、活動內容:
1. 本次活動分3個組別,猛男組、女神組、cosplay組;
2. 玩家在貼吧按性別跟《活動貼》,貼上自己的照片;
3. 照片中除了出現本人在照片內還需帶上手寫論壇id(附模板);
4. 玩家參加了性別組別還可以同時參加cosplay組,cosplay組,參與者不限性別,照片要以模仿逆轉三國中的人物為題材。最終獲得提名的27位cosplay吧友將進行
公開投票評選,進入前十位的可獲獎。除前十名外,特別優秀或個性的參加者可獲得官方的
特別獎勵。
四、活動獎勵:
1. 猛男獎:參加猛男組爆照的吧友可以獲得30元寶獎勵,橙名吧友額外獲得15元寶獎勵;
2. 女神獎:參加女神組爆照的吧友可以獲得50元寶獎勵,橙名吧友額外獲得25元寶獎勵;
3. 逆轉獎:參加cosplay組的吧友,只要符合該獎項要求可獲得80元寶獎勵;入圍獎:進入最終評選的27名內額外獲得20元寶;
4. 逆天獎:參加cosplay組并進入最終評選的吧友的前十名,依名次獲得:(1) 200、(2)180、(3)170、(4)160、(5)150、(6)140、(7)xx0、(8)120、(9)xx0、
(10)100元寶獎勵。
5. 官方特別獎:官方評委在cosplay組中選擇特別優秀、個性的參加者給與神秘 獎勵;
6. 幸運獎,在3個組別的帖子中,隨機各抽取5個樓層給予獎勵:在目前版本中 已存在的6星神將中任選一名。*橙名以7月25日當天審查為準。
五、規則介紹:
1、活動期間所有吧友都應遵守: 禁止發布一切違反國家法規、社會道德、吧規的圖片與言論,禁止對他人參加活動的照
片進行不雅評論與加工,不得進行人身攻擊,如有發現立即刪除,并將視情節輕重對該賬號
進行處罰。處罰包括但不限于禁言、禁止訪問、封停貼吧賬號等措施。
2、肖像權:
? 玩家需保證發布照片的真實性、照片為本人并且自愿上傳,不得冒用他人相片作假;
? 禁止他人將玩家參加活動相片在未經本人同意的情況下用做其他用途; ? 貼吧擁有對
這些照片的收集、刪除權利。
3、照片形式:
照片可以是視頻照、手機照、藝術照、生活照等各種形式,允許簡單美化,但是需要至
少要展現包括完整面部的上半身。照片內不得涂抹、馬賽克、遮蓋等,必須附帶手寫id證明,
否則將不計入參加活動名單內。
4、評獎方式:
? 猛男組的參加截止時間為20xx年7月25日12時,帖子顯示的發帖時間在此之
前并符合參加要求的`吧友均可獲得猛男獎; ? 女神組的參加截止時間為20xx年7月25日12時,帖子顯示的發帖時間在此之 前并符合參加要求的吧友均可獲得女神獎; ? cosplay組的參加截止時間為20xx年7月23日0時,跟帖顯示的發帖時間在此 之前并符合參加要求的吧友均可獲得逆轉獎;2? 吧務團隊與官方將從cosplay組選擇自愿參加的27位cosplay吧友,進行公開 投票評選,入選者均獲得入圍獎獎勵。如cosplay組參加者低于27位,則自愿參加公開
投票評選者全部獲得入圍獎,在投票中得票前十名的吧友依次獲得逆天獎。cosplay組投票
在7月23日12點開始,至7月25日12點結束,僅限本吧會員參加投票,每人每天可投2個參賽者各1票。
幸運獎:根據3個組別貼子在截止時間最終的樓層數,吧務團隊將公布3個計獎 數字,將該數字和20xx年7月25日晚公布的雙色球結果一起填入幸運獎計算器表格中,
得出的結果就是得獎樓層。 獎勵方式:
活動推進時間由吧務團隊進行調整,在公布活動截止后,由吧務團隊進行統計匯總,在
公示獎項后統一提交官方進行系統發獎。
活動策劃 篇2
軟筆書法興趣小組,在于培養學生對書法的興趣、愛好、增長知識、提高書寫技能、豐富學生的課余文化生活,為今后培養藝術人才起著積極推動的作用。為了更好地開展書法興趣小組活動,現將本學期書法小組的活動安排制定如下:
一、活動時間:
每周一、三課外活動時間
二、活動地點:
六(一)班教室
三、活動目的:
1、了解毛筆書法的基本知識,進一步提高學生的書寫水平。
2、坐姿、立姿、執筆姿勢正確,養成良好的寫字習慣。
3、培養學生愛好書法的興趣,初步感受書法的藝術美。
四、活動要求:
1、利用每周一、三課外活動時間進行活動,小組成員必須準時到達書法教室,每次上課點名,檢查出勤情況,發現缺席情況及時向班主任反映。
2、書法小組成員應嚴格遵守紀律,保持室內安靜,不準在書法室大聲喧嘩,不做與書法學習無關的事。
3、保持書法教室的干凈整潔,不亂扔垃圾,廢紙等一律放入垃圾箱。
4、老師每次布置的作業,學生都應按時完成。
5、愛護書法教室內的設施和用品。
五、采取的'措施:
(1)、書法教師要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,使小組活動開展得生動、活潑、豐富。
(2)、實行獎懲制度(星級評定),對表現好的同學如無缺席、認真聽講、安靜書寫、書寫優秀的同學進行加星獎勵,學期末予以表彰,如獎勵同學們喜歡的貼圖、鉛筆、游戲棋等,激發學生學習興趣。
(3)、評選出較有管理能力的興趣小組組長一名協助老師開展活動。
(4)、在六一節期間和美術興趣小組共同舉辦書畫作品展覽,展示學生的學習成果。
六、教學內容安排
活動策劃 篇3
一、報名方式:
1、自主報名:在教學區內設定部分報名點,由團委·學生會安排專人負責。
2、各個系推薦:
分發報名表,各個系根據實際情況上報合理的推薦人數,具體由各個系的分團委書記負責上報合理的人數,最后向各個系的主任回報。
二、報名時間:
**年12月02日(周二)至**年12月05日(周五);
三、初賽事宜:
時間:**年12月09日(周二);
地點:209侯場區 團委辦公室評選區;
其他:初賽結束后,取比分靠前的15名選手進入決賽;
四、決賽事宜:
時間:**年12月11日(周四);
地點:407教室;
其他:決賽結束后,取比分靠前的8名選手作為我們學院20xx年元旦晚會的禮儀組成員;
五、比賽內容:(每位選手參賽的總體時間5~10分鐘)
1、自我介紹(1~2分鐘);
2、站姿、走姿以及微笑等動作的展示(1~2分鐘);
3、個人才藝展示(與做禮儀有關的才藝展示,2~3分鐘);
4、談談對元旦晚會禮儀的認識(2~3分鐘);
5、采取模擬正式元旦晚會的形式服務領導老師,包括:引領領導入席,為領導倒水,頒獎的模擬等,2~3分鐘(決賽內容);
六、具體工作人員安排
組織部:選手的登記和檢錄;
宣傳部:報名點的海報制作(包括活動場地的布置設計方案,人員包括通訊組); 秘書處:選手分數的統計和計算;
學習部:必要的'報道配合宣傳部;
體育部:活動場地的秩序維持;
綜合部:后勤保障(工作人員用水,領導評委的用水,場地的布置);
文藝部:活動場地的音樂得準備(主要指決賽);
女生部:整體活動的負責;
要求:
以上工作人員的安排要做到工作任務責任到人,各個部門負責人將安排的工作人員的名單上交到組織部,由組織部督察工作執行的情況,并且上報。
活動策劃 篇4
一、活動目標
增進各學院各社團的友誼,促進各社團間的交流,增強大家對足球的了解、熱愛。
二 、活動安排
1、 技巧賽
5月17日進行技巧賽(顛球、射門、帶球過桿)。
顛球:每個隊派出四名球員比賽,每人三次機會,取最多一次作為比賽結果,
采取排名積分制(不分單雙腳,計數開始后到落地算一次)。
射門:每個隊派出四名球員比賽,每人進行五點射門,按進球數排名積分,
五次射門得分相加為總分。
帶球過桿:每個隊派出四名球員比賽,每人兩次機會,取最好一次作為比賽,
成績,按時間長短排名積分。
技巧賽備注:參賽隊員準時到達,將參賽隊員抽簽分為A、B、C三個小組(每組八人),A組進行顛球比賽,B組進行射門比賽,C組進行帶球過桿比賽;依次循環參加比賽;本次比賽采取排名積分制(積分規則:從第一到第八名依次積分8-1分,三次比賽結果相加為總分。按總分排名,一等獎3名、二等獎5名、三等獎8名)
2、活動正賽
5月18日進行小組賽 進行抽簽分組,比賽(抽簽分為A、B兩組,A、B之間進行對抗,勝者一組全部晉級淘汰賽,從另一組中取成績最優者晉級淘汰賽)。
5月19日進行淘汰賽 晉級隊伍抽簽進行半決賽,勝者進入決賽,負者進入3、4名決賽。
5月20日進行決賽,3、4名決賽。
三、注意事項
保證參賽人員安全
保證服從裁判,服從組織人員安排
每個學院安排1-2裁判,每次比賽時由中立院裁判執法比賽
(注:后附詳細比賽規則)
四、獎項設定
團體獎: 正賽冠、亞、季軍獎(頒發獲獎證書,冠軍頒發冠軍獎杯);精神文明獎,優秀團體獎個人獎: 最佳射手最佳球員
五、承辦任務
1、策劃由歷山學院追夢足球社負責賽前策劃及賽前籌備、準備工作。
2 、組織由化學院天下足球fans社團負責組織各院參加比賽以及比賽過程中的安排。
3、宣傳:有音樂學院足球隊負責賽前、賽中、賽后的宣傳工作。
4、安全監督:由商學院運動社維護賽場人員安全,以及監督比賽公平公正。
5、后勤:由教育學院足球社負責后勤服務(比賽場地、比賽宣傳橫幅、比賽用球、賽后場地清理)。
六、活動后期
清理活動場地
整理活動資料活動照片
完成活動總結以為下次活動總結經驗
七、 團總支意見
社團部負責人(簽名):
社團負責人(簽名):
附:
山師大足球交流賽比賽規則
一、隊員人數
一場比賽應由兩隊參加,每隊最多報名12人,上場隊員不得多于7人,其中必須有1人為守門員。如果比賽前任何一隊隊員少于5人或在比賽中隊員被罰出場致使場內隊員少于5人時,該場比賽隊員少的隊為棄權,對方3:0勝,如對方凈勝球數超過2個,則按實際比分計。
隊員名單必須在比賽開始前交給指定人員,比賽時必須帶著學生證。
二、隊員裝備
1、運動員上場不準穿鋼釘球鞋或皮足,隊員服裝統一,號碼必須固定。
2、守門員的服裝顏色必須有別于其他上場隊員和裁判,替補守門員或其他任何 隊員時,均應遵守下列規定:
a.替補前應先通知裁判員。
b.替補隊員在被替補隊員離場,并得到裁判員許可后,方可進入比賽場地。
c.替補隊員應在比賽成死球時從中線處進場。
d.替補隊員無論上場與否,裁判員均有權對其行使職權。
3.替補隊員進入比賽場地,即成為場上隊員,同時被替換出場的隊員不再是場上隊員,至此替補結束。
三、比賽時間
1、某隊遲到15分鐘以上按自動棄權處理,如對方棄權,本場裁判有權判該 隊本場比賽0:3失敗。
2、比賽時間分為兩個25分鐘相等的半場。在每半場比賽因各種原因損失的 所有時間應被扣除。在每半場比賽結束時,如因執行罰點球,應允許延長時間執行罰完點球為止。(本次比賽每個半場25分鐘,共50分鐘)
3、上下半場之間的休息時間為10分鐘。
4、半決賽及決賽,若在比賽時間內不能決出勝負,立即進行點球決戰。
四、規則
1、邊界球必須放在地上發球,可以直接射門。
2、隊員得到黃牌后被罰下兩分鐘,兩分鐘后即可回到場上,被罰下期間不得有人代替其上場。
3、上下半場各有一次二分鐘暫停機會。
五、犯規與不正當行為
裁判員認為,如果隊員草率地、魯莽地或使用過分的力量在雙方進行爭搶或,對方隊員控制球時實施鏟搶,被視為嚴重犯規,判給對方直接任意球,可根據犯規嚴重情況給予黃牌警告或罰出場。原則上不允許鏟搶。
隊員故意違反下列九項中的任何一項者,即:
a.踢或企圖踢對方隊員。
b.絆摔對方隊員,即在對方身后或身前,伸腿或屈體絆摔或企圖絆摔對方。
c.跳向對方隊員。
d.猛烈地或帶有危險性地沖撞對方隊員。
e.除對方正在阻擋外,從背后沖撞對方隊員。
f.企圖向對方隊員吐唾沫。
g.拉扯對方隊員。
h.推對方隊員。
i.用手觸球,例如:用手或臂部攜帶、推擊球(守門員在本方罰球區內除外)。
以上犯規給據情節嚴重給予紅黃牌警告。
隊員犯有下列五項犯規中的任何一項者,即:
1.裁判員認為其動作帶有危險性,例如:企圖去踢守門員已接住的球。
2.當球并不在有關隊員控制范圍之內時,目的不是為了爭球而用肩部去做所謂的合理沖撞。
3.隊員不去踢球而故意阻擋對方者,例如:在球與對方之間跑動或用身體阻擋對方。
4.沖撞守門員,但下列情況除外:
a.守門員抓住球時; b.守門員阻擋對方隊員; c.守門員在本方球門區以外。
六、紀律及處罰條例
1、在比賽中發生打架或對裁判、對方球員恐嚇的球員或領隊,按情節嚴重 給予處罰,嚴重者取消本次賽會比賽資格。球員個別打架,立即被出示紅牌。雙方球員打群架,比賽立即結束,本場比賽無成績,各記零分。
2、在比賽中,如對裁判執法不滿可于賽后及時照會仲裁委員會,切不可作出不理智之行動。
3、領紅牌或同場兩張黃牌者須自動停賽一場。
4、球隊要在比賽前10分鐘到場,球隊負責人在比賽前5分鐘要將參賽證交 由當值裁判核對。
5、賽會有權保留修訂賽例之權利,不另行通知。
6、參加之球隊及領隊負責人對以上之規定必需在賽前承諾一切責任。
七、互踢球點球決勝的.規定(淘汰制點球決勝辦法)
互踢球點球程序:
1、由比賽結束時場上的各3員全部輪流踢。在踢滿3次前,有一方已明顯超過另一方時,比賽結束,進球多的隊勝。
2、踢完第一輪尚未決出勝負的,繼續,由場上隊員輪流踢,在踢球次數相同的情況下,誰進球多誰勝(不用踢滿3次)。
山師球迷協會
活動策劃 篇5
組織單位:信息工程學院
承辦單位:青年志愿者工作部
活動對象:家鄉特有美麗的展示
活動目的:為活躍校園文化,張揚指間風采,豐富大學生活,我系將舉行“魅力家鄉”活動,特向廣大新生征集表演文稿。
活動意義:給廣大新生一個展現自我才華和家鄉魅力的舞臺,營造一個更豐富更活潑的大學生活環境,創造一個更加和諧的校園。 活動流程:
一:先由系部正式通知,再由班長或文藝委員在班級再作詳細說明,并起到一個強有力的`動員作用【要求每個班級至少有一個節目,多者不限,當然最后每個班級只保留一個節目;或者找組合(伙伴也可以識別班級的),以團隊的形式參賽】;
二:張貼海報;
三:征集活動申請稿;
四:由****進行篩選、確定并公布入選節目;
五:節目排練;
六:初賽、復賽、決賽;
七:閉幕、頒獎。
活動細則:
活動時間:20xx-03-23(周三) 18:00-20:00;
活動地點:我院圖書館大報告廳;
參加組數:8組(允許歌頌同一個地區的組,但不得超過三個組) 參賽組人數:3人
評委:院級領導一位、系級領導三位、輔導員全部上陣、學生會主席和分管主席若干名(采取加分制,如:最高十分,十位評委加起來就是一百分)
活動形式:
初賽:
1:先由主持人來一段演講辭,并宣布比賽正式開始,但在開始之前讓我們一起聆聽一首***為大家帶來的優美歌曲《******》。
2:接下是一首歌頌家鄉的歌曲,(非參賽選手演唱,用時大概五分鐘)。 3:接下來比賽正式開始,對于參賽選手要求:先是一段熱血澎湃的演講(這里參賽選手組可以別出心裁),預計3分鐘,演講辭主要以介紹家鄉為主或為下面ppt所展示的內容做鋪墊,在ppt播放過程中對畫面中內容做簡單介紹,播放用時預計5分鐘;評委在一個組節目結束時應打好成績,在下一個組結束時公布上一個組的比賽結果,最后宣布入選復賽的組名
4:接下來是一個(僅一個)帶動現場氣氛的表演節目,比如武術、小品、雙截棍、舞蹈、個人幽默笑話(最好是我們平時都見不到的,
預計用時3分鐘)
注:每組規定用時8 min,不得少于5分鐘,不得多于十分鐘,超出用時采取扣分措施(每組總分10分,以0.5分為一個單位,最少扣0.5分,最多扣1分,以8分鐘為標準,少于或超出越多扣分越多)
具體活動安排:
二、嘉賓評委
活動時間
獎項分配
經費問題
活動策劃 篇6
一、活動名稱:山東師范大學信息學院迎新足球賽暨園足球隊選拔活動。
二、活動意義:為了提高我院學生的身體素質,增強各專業之間的友誼和文化交流,提高我院學生的足球競技水平,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,豐富同學們的課余文化生活,共同構建和諧校園。
三、活動對象:山東師范大學信息學院大一到大三全體
四、活動時間:10月17日至10月31日
五、比賽地點:小足球場
六、活動具體安排策劃:
(一)前期宣傳工作
1:宣傳時間:10月初
2:具體宣傳方案:通知各班體委,下達各個年級組隊通知。(體育部通知)
(二)組隊要求: 大一:通信一隊、計算機a隊(123班)、計算機b隊(計4,物聯網,計軟本)
大二:計算機隊(計算機4個班)、通信隊(通信工程,計軟本)
大三:一支隊伍
6支隊伍分a,b兩組(每組3隊,10月12日抽簽),每支隊伍與另外一組3支隊伍打單循環小組賽。小組賽結束后小組前兩名出線,a組第一對陣b組第二,a組第二對陣b組第一,勝者進入決賽,負者進入3、4名決賽。
【參賽要求】
◆每個隊員不得代表兩支(及兩支以上)隊伍參賽,否則取消這名隊員所代表的所有球隊的成績和參賽資格。
競賽辦法及規則解釋
1、比賽分兩個階段,第一階段為小組賽,第二階段為決賽。
2、計分辦法:小組賽每勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分。小組賽的名次決定為積分多的者,名次列前,如果有兩支或兩支以上的球隊積分相等,則依次按下列次序決定名次:凈勝球、進球數、抽簽決定名次。
淘汰賽中如果兩隊打平,則采用互射點球5輪,如果再平,則按同樣的'順序踢球點球,直至雙方踢球次數相同,而一隊較另一隊多進一球時為止。
3、比賽場地為校小足球場的一小常
4、比賽時間為全場比賽共60分鐘,上、下半場各30分鐘,中間休息不超過10分鐘。
5、隊員人數 ①一場比賽應由兩隊參加,每隊上場隊員不得多于8人,其中必須有1人為守門員。
②替換隊員無限制
6、比賽規則
◆無越位、邊線球用腳發。其余參照現代足球規則
◆比賽各隊須提前15分鐘到場,開賽后10分鐘為到場按棄權處理,經核準后方可進行比賽。
◆各隊伍應嚴格按照組委會發布的賽程進行比賽,若有特殊情況需要更改時間須提前兩天向組委會提出申請,經批準后方能更改。
◆因天氣等意外因素影響而無法比賽,組委會會以事先指定的方式進行通知,未得到通知則按規定時間比賽,遲到方以棄權論處。
◆比賽結束后,裁判及雙方領隊在比賽記錄上簽字,檢查無誤后可退常如對比賽有異議,領隊需當場向比賽組委會提出,并由組委會做出最后處理。
◆任何人都應完全服從裁判,對裁判有不文明行為的個人其相關球隊將根據當時情況受到紀律處分。
◆比賽中的技術問題、隊員資格糾紛由組委會和各隊領隊協商解決。
◆在比賽過程中,所有球隊人員必須絕對服從臨場裁判員的判罰和尊重對方球隊人員。如有因對裁判員判罰不滿或對對方球隊人員行為惡劣的情況,將剝奪其比賽權利。
七、獎項設置:
1、比賽獎項:
團隊獎項:冠軍一名、亞軍一名、季軍一名。
個人獎項:最有價值球員,最佳射手,最佳新人(13級)。
八、注意事項
1。比賽中注意安全,本著友誼第一,比賽第二的原則。
2、每隊必須準備符合規定的比賽服,賽前自行協商。
3、隊員必須嚴格要求自己,出現侮辱裁判打架情況,違者該隊取消參賽資格,嚴重者按校規處理。
具體賽程
小組賽:
10月17日 13:40—14:55 (a1—b1 a2—b2) 15:00—16:15 (a3—b3)
10月19日 13:40—14:55 (a1—b2 a2—b3) 15:00—16:15 (a3—b1)
10月24日 13:40—14:55 (a1—b3 a2—b1) 15:00—16:15 (a3—b2)
淘汰賽:
10月26日 13:40—14:55 (a組第一vs b組第二 a組第二 vs b組第一)
10月31日 13:40—14:55 (3.4名決賽) 15:00—16:15 (決賽)
策劃人:朱志浩
XX年10月8日