部門聯誼的活動策劃15篇
部門聯誼的活動策劃1
一、動目的及意義:
紀念企劃成立十周年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。
二、活團成員的身體素質。
三、活動主辦單位:
企劃同盟
四、活動對象:
企劃各部門成員及盟友150人左右。
五、活動地點:
紫金山
六、活動時間:
20xx年11月10日。
七、活動步驟:
【一】
1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。
2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。
3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。
4、出發前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。
5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的`植被。
6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。
【二】
人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的為一組,對應數字即為小組編號。
男女主持人各兩名。
【三】
下午2:00所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。
1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識.。
2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是張xx”第二人起立說“張xx你好,我是趙xx”第三人起立說“張xx、趙xx你們好,我是王xx”依次類推,使大家把每人的姓名記祝
3、2;25-2;40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的小組,然后每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。
4、2:40-2;55猜猜是誰
道具:一些名片貼紙,筆
1給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。
2主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。
3游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。
【四】
3:00全體成員出發,徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺
【五】
約5:00所有人員到達天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。
【六】
5:40左右,準備下山,回學校。
部門聯誼的活動策劃2
一、活動目的
1.推進全民健身活動;
2.促進和諧校園;
3.增強學生的團結精神;
4.活躍校園文化生活。
二、活動日期:20xx年10月9日
三、活動地點:足球場
四、活動對象:梅州師范分院數學系14、15級學生
五、活動人數:每班20人
六、活動形式:以積分形式進行比賽
七、活動內容
活動的前期安排
1.準備活動所需要的器材,道具,獎品,物品等。
2.前期宣傳
活動流程
1、每班選出20名參賽人員并選出一個小組長和一個副組,游戲環節開始,各小組組長或副組帶領自己的組員去各個游戲點進行游戲。
2、比賽項目:
①雙龍戲珠:由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。
②瞎子背瘸子:由各組派出6名代表,分成3對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。
③20人21足:20個人參加,用按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。
八、策劃書附錄:游戲規則
(一)雙龍戲珠
1.由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽。
2.兩人為一組,各組同時進行,將氣球頂夾于彼此的背部之間,如果氣球落地可重新撿起來繼續前進,(比賽進行期間,手不可以扶著氣球走,否則視為犯規)到終點時,將氣球傳給另外一組隊員,另外一組隊員以同樣的游戲規則,從終點跑回起點,再將氣球放在椅子坐破,即為成功。
3.如果在游戲過程中,如果氣球掉到地上,可以撿起來繼續游戲;如果氣球爆破或犯規,則重新回到起點重新開始。
4.起點與終點的距離為5米,用時最短的隊伍獲勝。
(二)瞎子背瘸子
1.道具:障礙物
2.參賽人員:每個組選出三對進行比賽。
3.規則:比賽采用接力形式,每對兩人,一人用布蒙住眼睛當“瞎子”,一人當“瘸子”。
“瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”給“瞎子”指路,通過障礙物到達終點。
碰到2次障礙物則要重新開始。
4.用時最短時間的`小組獲勝。
(三)20人21足
1.結隊方式:全隊成橫排同向站立,并用綁帶將相鄰兩名隊員的兩小腿(小腿下踝關節上方處)互相捆綁,連接后二十人形成一個具有“二十一足”的整體。
2.起跑:全隊在起跑線后結隊成預備姿式,等待起跑發令。
當裁判員發出“預備”口令后,所有學生做好準備;發出起跑令后,學生連成一體并排向前奔跑。
3.計時與成績:在裁判發出起跑命令后開始計時,以最后一名隊員身體軀干越過終點線瞬間停表讀記每隊的完成時間。
最后以完成時間作為每隊的比賽成績,完成整個比賽用時最少的一方為勝,按照時間排序決定名次。
4.犯規
①起跑時隊伍中任一隊員在起跑命令發出之前接觸起跑線前地面視為起跑犯規,一次警告無效后,則取消全隊比賽資格。
②在比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,視為隊伍分離犯規,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,結隊后繼續跑完剩下的距離。
其間不停表,中間重新結隊的時間計算在該隊的成績之中。
5.安全事項:比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,全體隊員必須在裁判的鳴哨后立即停止跑動,防止相互拖帶造成損傷。
九、注意事項:
1.本次活動為積分賽
2.參賽選手必須為班級上交名單上的同學,如一經發現該班其他同學冒充參加比賽,則取消該班比賽資格。
十、獎勵辦法:由數學系頒發獎狀、獎品,一等獎、二等獎、三等獎各一組。
十一、競賽后勤:數學系統一安排。
十二、主辦單位:數學系
部門聯誼的活動策劃3
一、活動目的:
1、使社聯內部成員之間更加熟悉,促使社聯各個部門之間的交流與合作,更有利于社聯各個活動的有效進行。
2、培養各部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒。
3、提高社聯的凝聚力,以及所有干事的集體意識,增加社聯“家”的溫馨。
4、活動目標:增進社聯成員之間的感情,促進相互合作,緩解壓力。
二、活動主題:
社聯是我們溫暖的家,我們是相親相愛一家人
三、活動時間:
十二月(具體時間待定)
四、活動地點:
大學生活動中心
五、參與人員:
社聯全體人員
六、活動準備:
1、每兩人一組,分組抽簽條17張,提前抽簽,決定表演順序
2、準備游戲所需道具(如:氣球)及獎品(如:糖)
3、每組成員要合作準備至少一個節目,每人至少準備一個節目
4、提前布置晚會會場
七、活動流程:
1、活動當天一切準備就緒后,主持人上臺宣布聯誼晚會開始,主席發言
2、先由抽簽分出的第一組上臺表演,每兩或三個節目之后,開始游戲環節
3、每組表演結束后,全體社聯成員合唱歌曲結束活動
4、大家暢所欲言說出自己感想,主持人做總結發言
5、全體人員清理會場
八、游戲內容:
1、腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)
游戲規則:
(1)主持人提問,成員搶答。
(2)回答錯誤的謎題可以再度作答,答錯人要進入真心話 大冒險的游戲中
(3)成員答對問題,主持人發放獎品。
2、避七報數
游戲規則:所有人圍在一起報數,第一個人可以從任意1-10中報一個數,比如說按順時針報數,第一個人報了2,那么下一個報3,依次往下報,不過逢以7為尾數的數字和7倍數的數字,那個人就不能出聲,或以擊掌代替,下一個人要迅速接上下一個數字,沒有及時接上數字的人就輸了,輸的人可選擇表演節目或真心話大冒險
3、蘿卜蹲
游戲規則:每個部門成員為一組(成員適當的平均分組),各組成員圍成一個圓圈。給每組取個有趣的果蔬名稱,如青菜、
蘿卜、土豆等。然后每組選一名成員作為本組隊長,并通過猜拳決定誰先發令。如果是“青菜”組勝,游戲開始,青菜組隊長喊口令:“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲完蘿卜蹲!”同時全組成員根據口令完成相應蹲起動作。蘿卜組必須馬上跟上節奏進行蹲起,蘿卜組組長必須喊口令:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完土豆蹲!”如此反復,反應慢、動作慢的組將遭淘汰,以堅持到最終的組或組內成員為勝利者。勝利者可獲得獎品。
4、名字接龍
游戲規則:每人說出自己的'姓名和自己的家鄉,第一個人說“我叫XXX,來自XX地方”,第二個人必須說“我是站在XX地方的XXX旁邊的XXX,來自XX地方”,第三個人則必須說出前兩個人的姓名和部門,以此類推,答錯這表演節目或真心話大冒險。
九、活動經費:
抽簽條()元、氣球()元、糖()元、瓜子()元
共()元
部門聯誼的活動策劃4
一、活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二、活動目的:
1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三、活動意義:
1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2、為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3、通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的'優缺點。
四、活動時間:
20xx年5月1日(星期二)18:30
五、活動地點:
b308
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
七、活動內容:
(一)活動前期
1、工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;
2、兩系分別準備5個節目,形式不限;
3、由工商系提供兩個趣味游戲;
4、工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;
5、申請教室并購買瓜子和水果;
6、準備活動的背景音樂;
7、活動場地的布置。
(二)活動期間
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2、工程系組織部部長發言并自我介紹;
3、工程系組織部的工作干事做特色介紹;
4、工商系部長發言并自我介紹;
5、工商系組織部工作干事做特色介紹;
6、節目表演:兩部門交叉表演;
7、第三個節目后,做第一次互動游戲;
8、繼續進行節目的表演;
9、第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;
10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11、主持人作出總結發言;
12、全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期
1、兩部門合作清理活動現場;
2、工商系組織部干事寫活動總結。
部門聯誼的活動策劃5
一、活動背景
大學生職業發展協會是一個溫馨、團結、富有激情的大家庭,是每位職協人放飛夢想、實現人生價值的舞臺。在這里我們學到了感恩、團結、拼搏、創新,在這里成功喜悅我們共享,失敗困難我們共擔,因為我們都是職協人
二、活動目的和意義
本著“職協一家人,職協一家親”的信念,為了延續職協各兄弟部門間的友誼,增加各部們的交流和各自的了解,培訓部和策劃部的兄弟姐妹們手拉手、心連心唱一曲盛歌,奏一段諧音,共同譜寫聯誼華章。
三、活動主題:策劃培訓,攜手共進
四、活動時間:5月15日晚上7:00~9:30
五、活動地點:白云校區1棟宿舍樓前的花園
六、活動對象:大學生職業發展協會策劃部與培訓部
七、活動流程:
(一)、(7:00~7:05)主持人開場
(二)、(7:05~7:15)介紹他人
規則:在進場時主持人給每人發一張號碼牌,開場后主持人給大家2分鐘尋找與自己號碼相同號碼牌顏色不同的'三個伙伴為一組,接著給1分鐘3人之間相互認識,然后開始逐一介紹,介紹時不是自我介紹而是介紹自己隊的一名伙伴
(三)、(7:15~9:00)活動過程:
1、話劇表演(20分鐘)
《泰坦尼克號》搞笑版
2、歌詞填空(15分鐘)
游戲規則:由電腦放一首歌,顯示部分歌詞,然后在需要選手背唱的地方暫停,再由選手清唱出即將要唱的歌曲。唱錯歌詞或不能唱出的選手自己表演節目作為懲罰(簡單懲罰。eg:唱歌的高潮部分)
3、三人夾氣球游戲(15分鐘)
游戲規則:三人背靠背的手挽手,用背部夾氣球到某個地方然后返回原地,時間最短者勝
4、唱歌表演(5分鐘)
水宇和浩然合唱歌曲
5、由李龍、震宇表演 背景音樂《中國功夫》(10分鐘)
6、唱歌表演(5分鐘)
廣能、少敏合唱
7、簽約活動(15分鐘)
活動簡介:事先準備好兩份關于策劃部與培訓部結為長久兄弟部門的協議書,然后由兩個部門的正部現場簽字,最后發表感想及未來展望(感想3分鐘左右)。
8、真情贊美(10分鐘)
活動規則:在一個大紙箱內,里面裝有寫有所有女生名字的紙條,由男生現場抽取,男生所抽到的女生姓名,則該男生要用真誠動情的話語對她進行贊美。
9、集體簽名(10分鐘)
活動簡介:大家在進行瘋狂對唱后,全體與會人員在工作人員事先準備好的卡紙上簽名留念,背景音樂為twins的《朋友仔》
10、(9:00~9:10)集體唱會歌:《我的未來不是夢》
11、(9:10~9:30)收場
八、活動人員安排:
主持人:虹宇,方帆
場地申請:海鵬、登珊(5月8日前完成)
話劇劇本選取:少瓊
組織話劇排演:少瓊,權盛,水宇、廣能
歌曲準備過程:培訓部由李芳負責;策劃部由水宇負責(5月12日前準備好)
物資準備:嬋君、逸然,海鵬、登珊、水宇
到場人員統計:登珊(策劃部)、李芳(培訓部)
現場布置:現場所有人員
收場負責:少敏,權盛
現場活動安排:
現場服務:李芳、水宇
音樂播放:少瓊
活動需要人員:海鵬、天寶、俊濤
游戲裁判:虹宇、方帆
九、活動物資:
現場布置物資:氣球、充氣筒、繩子、透明膠帶、剪刀、彩筆、閃燈(辦公室借)、長線插座(辦公室借)、桌子(3張)、椅子(每人自帶、要另多帶一張)、鐵絲
活動過程物資:小桌子、電話、長紅布、大木棍、白繩子、筆記本電腦(2臺)、麥克風(至少2個)、音箱、合約書、筆(簽字筆和中性筆)、制作紙箱、簽字用的卡紙
食品飲料類:可樂、雪碧、橙汁
糖果、餅干、小零食
紙巾、一次性杯
十、經費預算
物資 總計
氣球:1包×10元 10元
繩子:1卷×2元 2元
卡紙:2張×1元 2元
飲料:4瓶×7元 28元
食品:60元 60元 紙巾:2包×3.5元 7元
一次性杯:3條×4元 12元
總計: 121元
部門聯誼的活動策劃6
主辦單位:惠州學院建模協會
承辦單位:惠州學院建模協會組織部
一. 活動背景與意義:
為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。
二. 活動對象:建模協會所有部門。
三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。
四. 活動地點:惠州學院校園。
五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。
六. 活動流程:
1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2. 召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4. 準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6. 在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。
7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。
8. 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9. 5:30發放游戲獎品。
10. 游戲結束,清理現常
八.活動經費:(向秘書處申請)
九.工作安排:
1. 通訊員(游戲前的各項通知)。
2. 采購員(購買活動所需物資)。
3. 會議的召開。
4. 游戲的資金統計以及申請。
5. 獎品發放。
6. 大本營留守,做為機動人員。
7. 制造“藏寶圖”。
8. 清理現常
十.注意事項:
1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。
2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。
4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。
十一.經費預計:150元。
附:
游戲規則:
1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。
2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的).
4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)
5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。
6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的.駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。
7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。
8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
部門聯誼的活動策劃7
一、活動背景
20xx年12月22日,法政分團委、學生分會進行了干部換屆大會,為了更好地傳承“理性、思辨、嚴謹、服務”的特色,有必要加強法政新舊干部間的交流,共同打造一支團結、優秀的法政干部團隊。適逢20xx年是華師南院建院十周年,十年的華師南院整體在不斷發展,十年的華師南院也見證著法政分團委、學生分會這個孩子的每一步成長,看著他慢慢壯大。趁著十年院慶這個契機,為了促進法政新舊干部間的工作學習心得交流,增進與團學社三大組織之間的情誼,舉辦這次新舊干部聯誼會,希望在一屆又一屆南院法政人的共同關注和努力下,法政分團委、學生分會能在日后的成長道路上走得更順,走得更好。
二、活動目的
加強法政新舊干部的.交流和互動,增進法政分團委、學生分會新舊干部以及院團委、校區學生會、社團聯合會的法政學生干部的感情,使得法政分團委、學生分會的學生工作更好地開展。
三、活動簡介
(一)活動名稱:“激情法政,‘十’力見證”法政分團委、學生分會新舊干部聯誼會
(二)活動時間:20xx年3月24日(星期四)下午19:30—21:30
(三)活動地點:學生活動中心二樓舞廳
(四)活動對象:法政分團委、學生分會新舊干部,院團委、校區學生會、社團聯合會法政學生干部
(五)主辦單位:法政分團委、學生分會
四、活動內容
(一)活動形式:文娛性的交流活動
(二)活動邀請的嘉賓:法政工作組組長王心旭老師
法政分團委、學生分會指導老師吳蓉老師
法政工作組輔導員許燦榮老師
法政工作組輔導員趙麑老師
法政工作組輔導員鐘藝華老師
校區團、學、社的法政干部
(三)活動流程:
1.主持人宣布聯誼會開始、介紹嘉賓
2.嘉賓講話
3.新干部節目一:以部門之間、同事之間的友誼演繹一段有笑有淚的故事。(體育部、實踐部、宣傳部)
4.新干部節目二:舞蹈表演(文娛部、組織部、秘書處)
5.老干部節目一
6.嘉賓節目一
7.互動趣味節目:游戲“大風吹”(詳情見備注)
8.老干部節目二
9.嘉賓節目二
10.新干部節目三:模仿秀:演繹一段搞笑的廣告或片段情節。(生活部、學習部)
11.新干部節目四:全體新干部一起唱組歌,然后每個部門以快板的形式說出自己部門的口號,最后全體新干部一起高聲喊寫給院慶十周年的對聯(對聯是亮點,要提前做好充分準備,此工作交給學習部)
12.有獎搶答:圍繞學校的歷史,校慶十周年設置問題。
13.互留聯系方式
14.主持人宣布聯誼活動結束
(四)備注:
1.“大風吹”游戲玩法:主持人說“大風吹大風吹,大風吹得....的…做…”,然后符合條件的就要站起來并且做個動作。舉例:說大風吹,吹得穿黑衣服的女同學忙著整理頭發,那時所有穿黑衣服的女生就一定要從位置上站起來并整理頭發,要不然就當是輸了,輸了的人要從各位干部先前寫好的懲罰紙包成的紙球中剝開一張,再按照紙上的要求接受懲罰。
2.送給嘉賓的紀念禮物:把嘉賓的頭像通過ps的漫畫濾鏡效果做成卡通形象,制作成特別的書簽,送給嘉賓們,比較特別,有心思,而且實用。(宣傳部負責)
五、具體活動實施方案(詳細方案請看對內版策劃書)
(一)活動前期準備工作
1.統籌組:主席團、生活部,統籌策劃,處理突發事件
2.秘書組:秘書處,場地和物資申請,發邀請函
3.采購組:生活部,購買相應物資并作好經費支出登記
4.宣傳組:宣傳部、信科部,進行會場布置,著手設計嘉賓禮物,安排人員拍照
5.后勤組:組織部、學習部、實踐部,協助上述各部門,安排活動當天工作人員
(二)活動開展階段工作
1.統籌組:主席團、生活部,統籌好當天流程,處理突發事件
2.后勤組:組織部、學習部、實踐部,工作人員及禮儀小姐
(三)活動后期工作
1.秘書組:秘書處,完成通訊稿,給嘉賓送出紀念品
2.宣傳組:宣傳部、信科部,把照片和相關報道上傳博客及微博
3.后勤組:收拾會場,整理干凈舞廳
六、應急方案
1.假如租借不了舞廳,可以考慮改在田徑場看臺下舉行,申請膠凳。
2.備用互動游戲(人太多時適用):“梅花梅花幾朵開”:叫人們圍成個大圓圈,主持人說梅花梅花就要開啊,他們就要問梅花梅花幾朵開啊?然后主持人就可以說梅花梅花三朵開啊,然后他們就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被懲罰。
七、活動經費預算
略
八、活動主要聯系人
華南師范大學南海校區法政工作組分團委、學生分會
部門聯誼的活動策劃8
活動主題:
物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼
活動目的及意義:
促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動地點:
外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
活動時間:
xx年10月9日(星期天)上午
活動主持人:
待定
參與者:
物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
活動內容:
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
活動設備:
電腦、音響、話筒.......
活動經費預算:300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2 、飲料:100元
3、小食品:100元
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
附:
游戲及游戲規則:
1、信賴游戲
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的`面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真
選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
部門聯誼的活動策劃9
一﹑活動目的
為了增強我校學生會與xx大學學生會的聯系,提供一個供大家交流的空間,給大家一個互相認識交流的機會。
二、活動主題
xx大學與海事大學聯誼活動,與xx大學學生培養友誼,在交流中分享經驗,豐富校園文化!
三、活動范圍
主辦單位:xx大學學生會
參與人員:xx大學學生會代表及全體部長
四、活動形式
由xx學生會主辦,兩校參與人員于xx大學某活動場所(待定)進行聯誼活動。由雙方各自出節目表演,一同進行小游戲。最后,雙方互贈禮物。聯誼活動圓滿結束。
五、活動的時間﹑地點
待定(合理安排地點以便互動)。
六、活動流程
略
七、活動前期準備。
1、發出活動邀請函。
2、外借或者采購適量的裝飾,和一些營造氛圍的.道具等等。
3、選定領路人,以及告知領路人進入活動場所的詳細路線。
4、場地選擇和布置:合理安排地點以便準備。
5、風采展示中節目的排演與準備。
6、人員分配。
部門聯誼的活動策劃10
一、活動目的及意義
紀念企劃成立x周年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立x周年,組織企劃成員舉行爬xx活動。
增強團成員的身體素質。
二、活動主辦單位
企劃同盟。
三、活動對象
企劃各部門成員及盟友xx人左右。
四、活動地點
xx。
五、活動時間
20xx年xx月xx日。
六、活動步驟
1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題。小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。
2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。
3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。
4、出發前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。
5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護xx的植被。
6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。
【二】人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的`為一組,對應數字即為小組編號。
男女主持人各兩名。
【三】下午2:00所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。
1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識。
2、2:15-2。25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是xx”第二人起立說“xx你好,我是趙xx”第三人起立說“xx、xx你們好,我是xx”依次類推,使大家把每人的姓名記祝
3、2:25-2:40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的小組,然后每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。
4、2:40-2:55猜猜是誰。
道具:一些名片貼紙,筆。
1、給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。
2、主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。
3、游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。
【四】3:00全體成員出發,徒步前往xx,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:xx天文臺。
【五】約5:00所有人員到達天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。
【六】5:40左右,準備下山,回學校。
部門聯誼的活動策劃11
【一】活動背景及目的
告別了熟悉的環境,孤身來到了陌生的xx大學,為了了解大學生活,為了適應大學生活,更為了融入大學生活,建立良好的友誼基礎,特地舉辦學習活動交流及聯誼活動。
【二】活動主題
學習活動交流及聯誼活動。
【三】活動對象
20xx級宣傳部,組織部,文藝部,及秘書部所有成員。
【四】活動時間
【五】活動地點
【六】組織機構
【七】到場人員
宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員
【八】活動流程
1:活動前策劃準備階段
20xx年10月x日—20xx年10月x日
(1)秘書部部分成員商討此次活動的的內容,形式,并根據所思所想認真寫活動策劃書。
(2)申請教室,對活動中的道具進行認真的準備。
(3)誠懇邀請出席此次活動的相關人員,并告訴相關事宜。
(4)認真排練,努力在活動現場表演完美的節目。
2:活動實施階段
(1)提前二十分鐘入場,并進行會場布置。
(2)對各部門成員進行分工,提前進入工作狀態。
(3)接待到場人員,維持現場秩序
(4)秘書部成員做好記錄工作。
3:活動實施步驟
學習經驗交流環節
(1)主持人介紹到場參會人員。
(2)由有高年級的同學講自己的學習歷程,學習心得。
(3)由新生代表講自己剛入大學的困惑與苦惱。
(4)由優秀學生代表為新生解答疑惑,揭開大學學習的面紗,使新生們看到并學習到學習的本質與技巧。
(5)同學們共同勉勵,共同激勵。
互動環節
(1)數字游戲:由一位同學寫下一個數字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數,每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數猜到,猜到的人將為大家表演一個節目。
(2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然后讓1組一個人根據動物的主要特征模仿棟動物的行為,并讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的.零分。每人有三次猜的機會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。
(3)看誰反應快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯數字,但是再輪到自己說3或3的倍數或含有3的數字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節目。
{注意}由于此次活動本身就有同學表演節目,這些節目與互動游戲穿插進行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。
【九】活動結束總結階段
(1)部分成員負責收拾會場,還原整潔的環境
(2)寫活動心得。
(3)宣傳部對此次活動進行宣傳,并上報學院。
【十】工作安排
(1)組織部長、副部長負責全局安排所有工作。
(2)秘書部負責活動和策劃。
(3)宣傳部負責前期和后期的宣傳工作,并派發邀請函。
(4)文藝部負責設計邀請函,并裝飾晚會現場,且表演多才多藝的節目。
部門聯誼的活動策劃12
一、活動主題:
物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼
二、活動目的及意義:
促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
三、活動地點:
外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
四、活動時間:
xx年1月9日(星期天)上午
五、活動主持人:
待定
六、參與者:
物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
七、活動內容:
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
八、活動設備:
電腦、音響、話筒
九、活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
附:
游戲及游戲規則:
l 、信賴游戲
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的.,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真
選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
部門聯誼的活動策劃13
一.活動背景
為了進一步加深學校各部門之間的了解,增進成員之間的友誼,促進工作更好發展,培養干事的組織與交流能力,并為以后的高效開展打好基礎,本部門決定組織一次部門聯誼活動。
二.活動主題
豐富成員的課余生活,為大家提供一個自我展示的平臺;
增強成員內部的整體凝聚力與鍛煉組織和交際能力。
三.活動對象
四.活動時間
20xx年1月5日早上7點到晚上9點
五.活動地點
六.活動流程
(一)前期準備:
1、邀請人員
2、主持人安排
3、活動流程前期準備
(1)聯系好各部門,包括設備申請和物質準備。
(2)與各部門溝通,分配好活動工作。
4、座位安排圍成一個圈,各部門成員之間互相穿插坐。
(二)后期準備
1、活動前準備18:30-19:00時生活部全體成員去足球場規劃和布置現場試音,檢查設備。
2、活動開展
1)生活部新干事派發零食,飲料,膠杯和抽式紙巾等。
2)主持人介紹各部門14屆成員。
3)主持人邀請15屆新成員原位站起,作自我介紹。(部門+名字+想要說的話)
4)主持人組織開始游戲
游戲一:撕名牌
(工作人員進行人員分配,參賽者不知道自己隊友是誰)游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的7嫌疑最大的2人,并作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的'兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝
游戲二:一塊五毛
男生為五毛,女生為一塊,主持人說出需要的錢數,然后男女生湊齊主持人需要的錢數,湊齊為贏,湊不齊為輸。5)游戲懲罰:
(1)請輸的人去其他聚會人群那搗亂,如:大喊“勞資是來砸場子的,不服來戰”或者氣勢洶洶地橫穿其他聚會人群,又或者大聲說:“我最帥,我最,我就是你們這幫兔崽子的老大”
(2)請輸的人抱起主持人,手要環在主持人的腰際,持續5秒
(3)輸的人被自己部門的所有人圍著舉起向天空拋3下
Ps:以上為個人懲罰
(4)男生學古代女子翹起蘭花指拉客(拉客對象是別的部門的男生),女生學男子做伸直手臂勾食指調戲他人8的動作(對別的部門的男生)。
(5)背對著背,手挽著手,圍成一圈,蹲下站起來,集體做6個
(6)集體大喊2聲:“千萬不要覺得你的部長很美很帥,那是因為你沒有見過我的部長!”
(7)所有成員去任意一個在足球場上聚會的人群那里砸場子,氣勢洶洶的閣下狠話。
Ps:以上為團隊懲罰6)各部門成員合照留念。7)主持人組織活動結束和組織全員會場清潔。
七、注意事項
1.全體成員在游戲時注意安全,如有身體不適者可以提前退出游戲。
2.請全體成員來到前多穿幾件衣服,注意保暖。3.活動中突然下雨請到操場觀眾席就坐。
八、經費預算
九、預備方案
1.如當天遇到天氣原因不方便在操場聯誼,請全體成員到教學樓舉行聯誼活動。
2.如因名牌數量不夠,可把人員分開兩大組,分別玩一個游戲,保證每個成員玩的舒心。
部門聯誼的活動策劃14
活動背景及目的
告別了熟悉的環境,孤身來到了陌生的xx大學,為了了解大學生活,為了適應大學生活,更為了融入大學生活,建立良好的友誼基礎,特地舉辦學習活動交流及聯誼活動。
活動主題
學習活動交流及聯誼活動。
活動對象
xx級宣傳部,組織部,文藝部,及秘書部所有成員。
活動時間
xx。
活動地點
xxx。
組織機構
xxx。
到場人員
宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員。
活動流程
1:活動前策劃準備階段
20xx.xx.xx—20xx.xx.xx
(1)秘書部部分成員商討此次活動的的內容,形式,并根據所思所想認真寫活動策劃書。
(2)申請教室,對活動中的道具進行認真的準備。
(3)誠懇邀請出席此次活動的相關人員,并告訴相關事宜。
(4)認真排練,努力在活動現場表演完美的節目。
2:活動實施階段
(1)提前二十分鐘入場,并進行會場布置。
(2)對各部門成員進行分工,提前進入工作狀態。
(3)接待到場人員,維持現場秩序。
(4)秘書部成員做好記錄工作。
3:活動實施步驟
學習經驗交流環節
(1)主持人介紹到場參會人員。
(2)由有高年級的同學講自己的學習歷程,學習心得。
(3)由新生代表講自己剛入大學的困惑與苦惱。
(4)由優秀學生代表為新生解答疑惑,揭開大學學習的面紗,使新生們看到并學習到學習的本質與技巧。
(5)同學們共同勉勵,共同激勵。
互動環節:
(1)數字游戲:由一位同學寫下一個數字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數,每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數猜到,猜到的人將為大家表演一個節目。
(2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然后讓1組一個人根據動物的主要特征模仿棟動物的行為,并讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的`機會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。
(3)看誰反應快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯數字,但是再輪到自己說3或3的倍數或含有3的數字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節目。
注意:由于此次活動本身就有同學表演節目,這些節目與互動游戲穿插進行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。
活動結束總結階段
(1)部分成員負責收拾會場,還原整潔的環境
(2)寫活動心得。
(3)宣傳部對此次活動進行宣傳,并上報學院。
工作安排
(1)組織部長、副部長負責全局安排所有工作。
(2)秘書部負責活動和策劃。
(3)宣傳部負責前期和后期的宣傳工作,并派發邀請函。
(4)文藝部負責設計邀請函,并裝飾晚會現場,且表演多才多藝的節目。
部門聯誼的活動策劃15
活動主題:
激揚青春,夢想飛揚。
活動原因:
各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:
使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:
二零XX年十二月至一月
活動場所:
學院足球常(教室安排待定)
活動對象:
武漢語言文化職業學院全體部門
活動主辦方:
武漢語言文化職業學院院團委
活動步驟:
一、前期準備
二、正式活動
三、活動后期處理
活動的成果:
元旦晚會的節目到位
活動預計時間:
預計最多一個月
活動前期準備:
1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。
2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。
3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。
4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。
正式活動:
1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的`每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。
3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。
5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結束。
活動后期處理:
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)
三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。
活動經費:動感地帶贊助及組織物資。
活動要求:
活動制度處理:
活動特殊情況處理:
活動后勤組安排情況:
活動具體安排時間表:
活動預期成果:
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