- 相關推薦
動漫活動策劃
動漫活動策劃1
活動名稱: 動漫繪畫大賽
活動開展時間: 20xx年11月28日 活動承辦單位: 動漫社 活動負責人: 喬琪 聯系方式:13662010359 活動編號:
北京科技大學天津學院動漫繪畫大賽活動計劃
項目經費預算表
總計:135審批人: 備注:橫幅:預祝動漫繪畫大賽圓滿成功!
動漫活動策劃2
一、活動主旨
為進一步發展和繁榮我院校園文化, 發揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養,提高綜合素質,促進大學生全面發展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節活動。
這次文化藝術節以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現中華民族偉大復興建功立業的主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。
二、主辦單位
南京鐵道職業技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協辦。
三、活動時間
20xx年3月23日至4月10日
4月8日上交作品
四、參賽對象
南京鐵道職業技術學院各院系學生
五、比賽形式
此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創作并在規定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。
六、賽事安排
(1)、個人賽的參賽人員在規定時間內上交作品;
(2)、團體現場賽的'參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規定;
(3)、由專業老師評選出此次校園文化藝術節的優秀作品;
(4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。
七、參賽要求
(1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;
(2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;
(3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環畫、設計等。
(4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創意,作品表現手法不限。作品規格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創作時間。
八、 評審及獎項設置
軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學生投票占總成績20%。
美術組設:
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
聯系人:陳文峰丁吳潔
軟件學院宣傳部
20xx年3月11日
動漫活動策劃3
為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。
一,活動名稱
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二.活動時間:
20××年5月18日
三.活動地點:
煙大文經學院教學樓
四.活動目的:
在過去的時間內,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。
五.活動內容:
1本次活動面向社員以及廣 煙大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2 很大結束后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的`展開很大工作準備。
六 活動宣傳
為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七 活動意義
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
魅夜動漫社活動策劃書 工作流程
活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞
是將:20××年5月18日
地點:煙臺大學文經學院教學樓多媒體廳
任務:學會成員,本院學生
具體內容:動漫繪畫與創作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》
意義:豐富協會成員及學院同學對動漫知識;增加對動漫的興趣,更進一部開展現協會的風格
具體流程:
18.30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。 19.00 觀眾到場。講座開始 20.00 中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。 20.10休息結束,動漫放映開始。 21.10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。
動漫活動策劃4
一、活動背景:
為了豐富校園文化生活,以及提高同學們的自我展示能力,本社決定在社團文化節中舉辦動漫配音大賽。這次活動可以讓同學們展現自己的表演天賦,感受團隊協作帶來的樂趣,體驗動漫大片帶來的精彩刺激。活動所追求的是吸引和帶動更多的同學廣泛關注校園活動,提高人文素養,營造和諧氛圍。
二、 活動目的:
給愛好動漫、喜愛故事、擅長語言藝術的學生提供展示自己的平臺。通過形式獨特、內容豐富多彩的動漫配音比賽,讓同學們體驗動漫世界的美妙,感受語言的'魅力激發學生用生動語言演繹的熱情,提高語言表達水平。
三、 主辦方及承辦方 主辦方:景陶科院社團聯合會 承辦方:景陶科院動漫研究社
四、 活動時間安排
比賽時間:12月19日比賽地點:逸夫樓園階二樓 比賽時間:12月26日(待定)
比賽地點:逸夫樓園階二樓(待定)
五、活動對象: 景陶科院全體師生
六、前期宣傳及準備:
1、12月9日復印好宣傳單和報名表(附件一)以及借擺攤用的工具。 2、12月11日到12日在宣傳欄擺攤宣傳。 4、12月10日中午宣傳部張貼海報。 5、12月13日統計參賽組數并編號。
6、12月13日參賽人員開會,告知參賽規則和注意事項,以及初賽時間和地點。
7、12月20日邀請評委。
8、12月9日至12月20日準備比賽用具
七、 活動流程
(一) 動漫配音大賽初賽 (12月19日) 1、主持人開場白并介紹評委 2、宣布比賽規則
3、比賽開始,每組選手表演之前先做自我介紹,然后開始表演。此時計時員開始計時。
4、每組選手表演完后,評委依照選手表演情況開始打分(打分表見附件二),之后有記分員計分登記。
5、表演完后,按分數的從高到低選擇晉級決賽選手。 6、邀請藝術節冠軍表演演唱歌曲,等待記分員計算分數。 7、由評委宣布晉級名單并作比賽總結。
8、主持人告知復賽時間和地點,結束。 (二)動漫配音大賽決賽(12月26日) 1、主持人介紹嘉賓,參賽選手及比賽規則
3、每組推選一部關于動漫的作品參加比賽,可以適當自行創作修改,但是所選視頻內容需要健康向上,每部作品時間控制在4分鐘以內,人數不限。并進行抽簽
第一輪:各個院系按照抽簽順序將參賽的有關作品進行現場配音,由評委現場打分。
第二輪:由評審團提供三個固定的有關動漫的視頻,參賽選手即興展示。參賽者現場抽簽選擇三個視頻,每個視頻播放二遍后,各系參賽者上臺為所抽視頻現場配音。三個固定的視頻時間會控制在3分鐘內。
3、委評分期間,參賽者及觀眾可參加“聽臺詞及音樂猜動漫活動”。以搶答方式進行。答對最多者可獲精美獎品。
4、獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。一等獎為最佳聲優獎。
5、頒獎完畢后,余興節目唱歌,自愿報名。
八、活動組織
活動開始前半個小時,活動組織人員做好會場布置,參賽選手到達后,組織人員組織入場,確保每個人安全有序到達。活動結束后收拾會場,歸還音響設備等。
九、注意事項:
1、活動中的作品必須是積極向上的,健康的,能夠體現當代大學生的精神風貌的;
2、活動中各個部門都將互相合作保證活動的順利開展; 3、活動中要做好突發狀況的準備,積極應對。
十、活動前期準備 1:申請場地:逸夫樓二樓
2:物品準備:物品準備:自己采購氣球、拉花、禮品,向學校申請兩個音箱,兩個話筒。
十一、活動預算:
動漫活動策劃5
1.活動目的:
通過本次活動,給各位動漫愛好者一個展現自我風貌的平臺,活躍校園氣氛,提高會員的積極性,使校園文化更多元化,擴大社團聯合會及各協會的影響,引導青年學生往健康的動漫之路發展,營造校園健康的動漫文化。
2.組織機構:
主辦單位:廣東理工職業學院校團委;承辦單位:廣東理工職業學院動漫社;合作單位:聯通公司。
3.活動名稱
4.活動時間:
20xx年4月17日星期四
5.活動對象:
面向所有會員及全體有興趣參加的同學
6.活動地點:飯堂前
五、活動負責人:
鄭快娜
1.邀請嘉賓
在20xx年12月20日前落實嘉賓情況(由秘書部負責)2.現場布置:活動當天由宣傳部和美編部負責
活動進程:
海報宣傳:在校園各宣傳欄內張貼大型海報,內容激情有活力,不失清新高雅,和宿舍樓下貼小海報;在校園內各社團Q群里發布活動消息,讓全校都知道我們活動。
大賽有關安排:
1、數碼攝影:網絡部負責,出問題,直接由網絡部部長承擔!音響設備1套:向校團委提交申請借用!
2、道具(包括化裝,游戲,表演)——有宣傳部向有關舉辦類似活動的組織學習,借鑒經驗,并且道具的借用由宣傳部負責!
3、用具(包括透明膠,塑料線,剪刀)——協會內部活動前準備,有秘書直接負責此事。
4、獎品——優勝者給與一定的'獎勵,具體獎品由協會定,如贊助商有物品提供,則直接用贊助商的物品作為獎品頒發,以便更好為贊助商做宣傳!
現場觀眾手頭上的一些熒光棒,哨子等有協會內部自費負責,最終解釋權屬于本協會。
動漫活動策劃6
馬戲團活動
本店在每日13:00-3:00及20:00-23:00舉辦馬戲團活動,獎勵如下: 一線或帽子、飛鏢500分以上者獲贈30枚游戲幣
二線獲贈50枚游戲幣
三線獲贈200枚游戲幣
凡每日在10:30-23:30之間打中三線或帽子在1500分以上者獲抽獎機會一次,獎品在50-200枚不等。
抓物尋寶活動
即日起威尼斯動漫城公仔機將每日24小時舉辦“抓物尋寶”活動,凡抓到帶紙條的公仔即可在吧臺兌換紙條上的獎品。
凡每周五到周日前十名在我店抓到公仔的玩家,可再獲贈抽獎機會一次。
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有
制作X展架,圖片以公仔為主
指多星活動
即日起凡在我店任一臺指多星中任一款游戲獲得記錄第一者,可獲贈(空白)枚游戲幣。 游戲時間段:(空白)
本活
動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有
制作X展架
明星活動
即日起凡在我店魔鬼特警、藍博二代、環游世界15關三款游戲中獲第一名者,獎勵30枚游戲幣。
游戲時段:(空白)
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有
制作X展架
游戲時段安排
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有
我的地盤你做主!
彰顯個性,就在威尼斯
你敢來,我就送
威尼斯動漫城現向廣大玩家征集活動方案。只要您的'方案獨特、夠新穎,我們就采納,屆時您將獲得威尼斯動漫贈送的50-200枚游戲幣以示感謝。
如若您的方案得以施行,我們將再次贈送您100-500枚游戲幣的獎勵。
你有才,我為你提供舞臺
想做主持嗎?
想策劃一場活動嗎?
想為朋友的生日來一場別出新穎的表演嗎?
只要你有成熟完善的方案,威尼斯將免費為您提供一個完整的舞臺!
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有
地址:六盤水市鐘山區新客車站旁(來來往往網吧二樓)
設計成DM單和X展架
圖片以彰顯個性和大黃蜂為主,含有天天向上logo和明顯的“威尼斯動漫城”標志 DM單一角加“憑此單獲贈10枚游戲幣”,制作單頁的。
X展架加:“聯系電話: (空白) ”
今年圣誕,我在威尼斯過
活動給力,“幣”須要來哦!
喜迎圣誕,威尼斯動漫城即日起至十二月二十五日將開展圣誕系列活動,讓您提前體驗到在威尼斯過平安夜和圣誕節的溫暖氣息及完美氣氛
活動天天有,獎品獎金天天拿
歡樂購幣送
您來我就送,獎品多多,精彩無限。
幸運大轉盤
抽獎機會不斷有
抓物尋寶
大額現金獎勵等您來拿
更有舞蹈達人、灌籃高手、格斗冠軍、極速玩家等系列活動等著您。
十余項活動精彩不斷,就在威尼斯。
詳情進店咨詢
本活動最終解釋權歸威尼斯動漫城所有
設計成DM單和X展架
圖片以變形金剛大黃蜂及圣誕氣氛為主,含有天天向上logo
DM單一角加“憑此單獲贈10枚游戲幣”,制作單頁的。
X展架加:“聯系電話: (空白) ”
(展架內容)
歡樂購幣送(12月24日及25日)
購滿50元,贈送包裝蘋果一個
購滿100元,贈送價值50元精美圣誕禮物一份
購滿200元,贈送價值100元精美圣誕禮物一份
幸運大轉盤(12月24日及25日)
購買滿200元,獲幸運大轉盤轉動機會一次
在當日比賽中冠軍得主獲幸運大轉盤轉動機會一次
抓物尋寶(12月24日及25日)
湊齊“圣誕”、“平安”字條獲贈 寸公仔一個
湊齊“圣誕快樂”“圣誕平安”字條獲贈300元現金
更有舞蹈達人、灌籃高手、格斗冠軍、極速玩家等系列活動等著您。
十余項活動精彩不斷,就在威尼斯。
動漫活動策劃7
一、 活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創舞臺劇)
二、 主辦社團名稱:聊城大學動漫社
三、活動地點:大學生服務中心三樓
四、 活動時間:五月四號19:00——21:00
六、 活動對象:聊城大學全體在校生
七、活動目的:展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的'機會。
八、 活動流程
1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
2、根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀劇本;
3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;
4、 由宣傳部創作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳
5、背景音樂的搜集 、剪輯;錄音室的協商。
6、 由劇本出品人及各部部長一同協商安排排練。
7 、活動結束后,各干部對場地進行清理。
8.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料
八、所需設備:服裝 道具 假發 化妝品 音響
九、 資金預算:
海報宣傳:
小海報(演員和配音人員招募)9元 *2份 18元
劇本打印費用、劇照打印費用共計25元
活動期間宣傳報2m*3m 80元
服裝80元(12套衣服+假發+道具)
舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。
舞臺背景幕布制作:白布3*3米50元
膠帶:2元
總計:270元
十、活動目的:展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個
小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
負責人:李環環
聯系方式:xx
二0xx年四月二十二日
動漫活動策劃8
一 活動概況
活動主題:《動漫嘉年華·青春秀典》
活動目的:希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現,逐步擴大動漫在學生當中的影響。讓大家更加了解,關注動漫,也讓動漫更加貼切地進入校園生活。并通過此次活動激勵動漫專業學生在老師的指導下,更加積極地對動漫產業的不斷探索,勇于上進,敢于拼搏,力求創新,展現當代大學生的精神風貌。
活動時間:11月16日——11月18日
活動地點:校西區主干道 西區書山廣場
活動對象: 在校學生
活動內容:《動漫強國》簽名活動 動漫作品展 動漫創意賽 動漫周邊產品展銷 cosplay表演 經典影片展播
策劃主辦方:大學生動漫社
協辦方:172 校園活動網、大學生精英論壇
二 活動總體流程
前期準備工作 (由宣傳小組和后勤小組負責)
所需物品準備工作:
1各節目負責人在10月15之前把自己節目所需物品列出清單,統交于后勤小組統一購買。所需物品在11月1日之前購齊。(所需物品在經費預算和清單中詳細列出)。
2 其他節目特殊物品如報裝等節目專用物品直接由節目負責人自己購買。
3 租借設備由后勤小組負責租借,在11月1日之前確定下來。
節目前期準備工作:(節目負責人主要負責,前期準備工作在11月1日全部完成)
1 開幕式準備工作:
所需物品:大型噴繪海報一張,吉祥物,氣球,大型氣球兩個,橫幅三條,請柬,彩旗,嘉賓席位,礦泉水,禮花,彩筒花,彩筆,紅毯,攝影機三架。
租借設備:燈光,音響,場地,禮儀服,花盆,kt板,大型氣球,投影儀。
具體準備:發請柬,動員動漫各班參加,布置舞臺,嘉賓席位和觀眾席位,主持人彩排,禮儀人員安排。
2 簽名會和作品展準備工作:
所需物品:橫幅兩條,筆,紙,礦泉水,氣球,吉祥物,顏料,涂鴉墻,卡紙,動畫mtv,投票箱,電腦,音響,桌椅,攝影機。
具體準備:張掛橫幅,布置場地,宣傳工作,簽名橫幅和涂鴉墻準備。現場播放動畫mtv。
作品分大二,大三,大四,動漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分類并裱好,附上區位號,作品名稱,作者,指導老師。
活動當天架好畫架,畫板,并把作品分區位放好。
設置投票箱和各物品落實到位。
3 經典動畫影片播放準備工作:
所需設備:影片,電腦,投影儀,桌椅
具體準備:確定要播放的經典影片,硬件設備落實到位。
4 創意比賽和動漫周邊產品展銷準備工作:
所需物品:油泥,動漫周邊產品(動漫書刊,光碟,玩具等),乳膠,報紙,顏料,氣球,筆,吸管,衛生紙,桌椅,獎品,攝影機,音響,橫幅,教學海報。
具體準備:準備教學工作人員數名現場教做。(11月1日始)
布置場地,宣傳,橫幅。
現場銷售人員(11月1日始定)。
展銷產品價格確定。(11月1日完成)。
場地布置,現場播放動畫mtv。
5 cosplay表演準備工作:
所需物品:服裝,氣球,電腦,化妝,彩旗,礦泉水,橫幅,大型海報,禮花,彩筒花,嘉賓席位,觀眾席位,大型氣球,請柬,吉祥物,攝影機。
租借設備:音響,禮儀,花盆,kt板,場地,投影儀。
具體準備:11月1日前完成cosplay表演節目訓練,在活動前天最后彩排。
11月1日準備好所有所需物品和租借設備。
送出請柬。
布置場地,燈光,音響,攝影機設備。
前期宣傳工作。(由宣傳和后勤小組主要負責)
1 動漫作品征集。
動漫作品在9月25日在校西區主干道安放征集海報,在設計樓張貼手繪海報。10月25起在校主干道和設計樓設置交稿箱和咨詢臺。(時間每天中中午11:30——13點)并在11月1日完成征集,并分類裱好。
交稿時間:10月25日——11月1日
作品要求:和主題緊密聯系,內容健康,形式可以單幅,4格漫畫,人物形象設計,插畫。在作品背面寫清作者,系別級別班級,臨摹作品還是原創。手繪,電子稿,黑白,彩色不限,統一a3大校
獎品設置:分專業和非專業兩組評眩各評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。在活動結束后張貼紅榜,頒放獎品。
2 logo和吉祥物征集。
在9月25日在設計樓張貼征集海報。在10月10日完成征集,并選定方案,11月1日之前做成實物。被選定的方案作者在活動結束后和作品征集一起張貼紅榜,并頒發獎品。
截止時間:9月25日——10月10日
交稿地點:各班班長
作品要求:和主題緊密聯系,形象生動,有大學生的.精神風貌。
3 場地預定。在11月5日之前完成場地預定,主要預定書山廣常
4 請柬。11月1日確定要請的領導,老師,社團,協會等。確定人數,并在11月10日之前(活動前一星期)送出請柬。
5 張貼海報。在活動前一星期在校主干道,東區張掛大型噴繪海報。海報內容包括活動主題,時間,地點,活動內容,主辦方(若有贊助商則另加)。
6 活動前一星期通過網站,貼吧,發布活動宣傳,介紹活動。
7 開幕式前天在校主干道,食堂安放大型噴繪海報。主干道海報內容為動漫節前言,食堂海報內容為活動介紹。并在校主干道,書山廣場張掛條幅,標語。
在宿舍樓和人流集中地方張貼單面黑白傳單和手繪海報。
8 開幕式當天在校廣播播放活動專輯,宣傳介紹活動。在校主干道及書山廣場安插彩旗和吉祥物,并在書山廣場和主干道上播放動畫片mtv。
9 在11月10日召開各級動漫班動員大會,宣布活動注意事項,人員安排工作和細節工作。
(注:所有準備工作11月1日完成。若有贊助商則另加。)
三 節目具體流程
1 動漫節開幕式:
時間:11月16日晚8點
地點:書山廣場
參加人員:領導,老師,社團,協會,工作人員,各級動漫班
⑴ 節目開始前播放動畫影片。(7點——8點)
⑵ 節目開始倒計時
⑶ 樂隊開常(8點始)
⑷ 主持人引入主題,并介紹動漫節和活動內容。(開場音樂)
⑸ 領導講話。(主持人引入,邀請音樂)
⑹ 請出吉祥物,請各位領導,嘉賓簽名。(主持人引入,音樂)
⑺ 活動策劃總負責人講話,說明活動目的,內容及注意事項。(主持人引入)
⑻ 領導宣布動漫節正式開始。
⑼ 音樂響起,放禮花,彩筒花。
⑽ 領導,嘉賓及全體工作人員上臺合影。
⑾ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。
2 《動畫強國》簽名與作品展活動:
時間:11月17日(作品展到18日)
地點:校西區主干道,書山廣場
⑴ 活動開始前播放動畫mtv
⑵ 宣傳人員向觀眾介紹活動目的,內容等。
⑶ 引導觀眾在橫幅簽名,在涂鴉墻上涂鴉。
⑷ 觀眾在觀看作品后選擇自己喜歡的作品,投入投票箱。
⑸ cosplay表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)
⑹ 請領導,嘉賓前來觀看指導。
⑺ 簽名的橫幅和涂鴉墻放在晚放在書山廣常
⑻ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。
⑼ 根據觀眾所投的票數,評選出一,二,三,優秀獎,張貼紅榜,并頒發獎品。
3 經典影片播放:
時間:11月17日晚7點
地點:書山廣場
播放內容:三部
4 創意比賽與動漫周邊產品展銷活動:
時間:11月18日
地點:校西區主干道
⑴ 活動前播放動畫影片或mtv
⑵ 工作人員現場教會觀眾創意制作流程。推銷動漫周邊產品
⑶ 參與觀眾制作的作品可以帶走,并得到一份小禮品。
⑷ cosplay表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)
⑸ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。
5 cosplay表演
時間:11月18日晚6點
地點:書山廣場
⑴ 活動前動畫影片播放。(晚5:30點)
⑵ 樂隊開場(6點)
⑶ 主持人引入主題,介紹活動。
⑷《長安幻夜》表演
⑸ 節目互動游戲
⑹ 《火影忍者》表演
⑺ 街舞表演
⑻ 原創作品表演
⑼ 主持人宣布節目結束,并宣布動漫節結束。(禮花,彩筒花響起)
⑽ 各領導,嘉賓和全體工作人員上臺合影。
⑾ 后勤負責清常攝影機現場拍攝。
四 后期工作
1 網絡,貼吧,校廣播后續報道。
2 現場拍攝影像錄制成光碟。
3 作活動后的調查表,調查觀眾反響,總結整個活動的效果。
五 經費預算
大型噴繪海報
吉祥物
大型懸空氣球(租)
橫幅
傳單
動漫產品
服裝
氣球
請柬
彩旗
礦泉水
禮花
彩筒炮
彩筆,紙
燈光(租)
花盆(租)
kt板(租)
顏料
卡紙
油泥
乳膠
吸管
衛生紙
獎品
不可預算經費
總計:
(附:活動進程表,人員安排表)
9月18日
動漫活動策劃9
一、活動名稱
新疆財經大學科普微電影、動漫、舞臺劇大賽
二、活動主題
“普及科學知識弘揚科學精神提高全民素質”
三、活動目的
為進一步貫徹《全民科學素質行動計劃綱要》,加強科普工作,提高全民科學素質。通過征集豐富多彩、形式多樣的科普作品,豐富科普資源的內容和形式,實現科普資源的共建共享,鼓勵和提高社會各界熱愛科普,參與科普的'積極性,滿足各族群眾對科普知識的多種需求
四、活動時間
作品收集截止日期:20xx年4月21日視頻收集(團委辦公室)活動比賽時間:20xx年4月23日(星期三下午3點—7點)
五、活動地點
九合班
六、活動對象
全日制在校學生及教師
七、活動相關組織
活動主持人:潘東
活動主辦方:共青團新疆財經大學校團委
活動策劃承辦方:新疆財經大學校學生會宣傳部
八、活動背景
根據《關于開展新疆首屆科普微電影、動漫、舞臺劇大賽的通知》為加強科普工作,提高全民科學素質,為進一步貫徹《全民科學素質行動計劃綱要》,通過征集豐富多彩、形式多樣的科普作品,豐富科普資源的內容和形式,實現科普資源的共建共享,鼓勵和提高社會各界熱愛科普,參與科普的積極性,滿足各族群眾對科普知識的多種需求,我校響應自治區號召將開展首屆科普微電影、動漫、舞臺劇大賽活動。
九、活動開展形式
視頻播放,現場評委以及觀眾觀看視頻作品
十、活動主要流程
1、參賽選手一一展示參賽作品
2、組織觀眾收看視頻,并通過點贊、評論等方式參與互動。拍攝上傳視頻的同時動員觀看視頻作品,參與點贊、評論等互動環節,并在微信、朋友圈、微博微視等平臺進行分享、轉發、推廣,擴大社會影響力
十一、活動后期工作
通過校級評選的作品上報自治區參加比賽
十二、活動要求
1、參賽作品應以普及科學知識為創作核心,具有一定的思想性、科學性、藝術性和通俗性。作品導向正確,傳播正能量,反映時代主旋律,具有藝術感染力。
2、參賽作品反映的內容健康向上、主題鮮明,無科學常識性錯誤。作品整體構思新穎,創作手法和表現形式有獨創性。
3、參賽作品必須是參賽者本人或團體原創,鼓勵以創意為核心的原創性科普作品參賽。
4、作品格式按下列要求制作申報:
5、科普微電影:要求畫面清晰,影片需有片頭、片尾和故事情節。格式分高清類(1280×720,1920×1080)和普清類(720×576),視頻格式為WMA、MPEG、AVI、MP4、MOV等(不含FLV、F4V、RMVB、3GP格式)。為便于網絡展示和視頻查詢,每個作品需提交2—3張代表性畫面高清截圖。
6、科普動漫:包括二維動畫、三維動畫、影視動畫等,分辨率為720×576,視頻動畫可以是SWF、WMV、AVI、MPEG、MP4、MOV等格式,FLASH動畫作品須提交SWF格式。每個作品需提交2—3張代表性畫面高清截圖。
7、科普舞臺劇:表現形式不限,參評時現場表演,自行錄制參評亦可。自行錄制的視頻格式可以是WMA、AVI、MPEG、MP4、MKV等。每個作品需提交2—3張代表性畫面高清截圖。
十三、獎項設置
1、本次大賽活動,分科普微電影、動漫和舞臺劇三類,各類分別設置特等獎和一、二、三等獎及提名獎。獲獎比率按參賽作品的30%設置。對獲獎作品頒發獎金及證書。
2、對熱心參與本屆大賽活動,組織并提供大量作品的單位授予“最佳組織獎”,并頒發獎牌和證書。
展評期間,適時組織作品展映觀摩活動。所有獲獎作品納入自治區科協科普資源庫。
動漫活動策劃10
一、活動簡介
活動主題:“先鋒動漫”
活動意義:豐富多姿多彩的校園文化生活,增進與其他高校及我校各漫畫社團之間的團結。
活動背景:本活動舉辦于第二屆校園文化藝術節活動期間,以“校園文化藝術節”為背景。
主辦單位:藥學院學生會
活動流程:
1、前期準備:
11月15~19日:聯系其他高校動漫社,邀請其作品參展,同時也將邀請我校科協、廣播臺、心協等學生組織作品參展。期間將聯系我校及其他高校的`Cosplay團體。
11月19日:各單位上繳作品
2、活動安排:
活動地點:大學生活動中心二樓舞廳
活動形式:動漫展為主,展覽與Cosplay相結合,并配以一定的動漫作品放映,以展廳形式出現。
作品要求:各參加單位自設主題,每幅作品背面附上作者姓名、所屬單位,各單位上繳作品數目至少5份,作品紙張規格為A3銅板紙。Cosplay團體自備服裝、表演道具。
宣傳手段:本次活動將采用海報形式為本次活動作前期宣傳。
二、最終評比
1評比辦法:A.評委評定評委組成:組織相關負責人、各參加學生組織負責人
B.全校廣大師生現場投票評定
2獎勵辦法:
A.漫畫作品:一等獎:1名;
二等獎:2名;
三等獎:3名;
特別獎:最佳創新獎、最佳上色獎等。
B.Cosplay團體獎:一等獎:1名;
二等獎:1名;
三等獎:1名;
紀念獎:禮品贈送外校
動漫活動策劃11
一、活動主題:
銀蛇快樂辭舊歲,金色海豚鬧新年
二、活動構思
本次活動不以促銷為主題,最終的目標是在提高金海豚消費人氣的同時,考慮春節后娛樂區消費淡場期,所以在活動的設計上更多的想到的是,如何吸引消費者后期駐留和關注程度,讓顧客感受到金海豚的與眾不同于此對本店產生極大的興趣、好感,然后再基礎上提高店面營收,因此本次活動預期效果是大家對金海豚企業形象再做一個檔的提升,同時給顧客一個溫暖喜慶鬧新年的`氣氛
三、活動目標
1、利用春節的契機,提升金海豚的企業形象,發掘店內潛在客戶
2、增加店內客流量,穩定原有客戶,避免客戶后期“換人換點”的現象
3、增加通知書為主。展出在林蔭道及14棟寢室下宣傳欄。
1)橫幅:待定
2)校園金玉之聲廣播臺:本次活動將積極與校園廣播站建立良好的合作關系。本次有關書畫攝影動漫手工藝大賽的報道由廣播臺播放。
3)書面通知:大賽通知由賽事組委會遞送各系各班班級宣傳委員,轉達相關事宜,通知內容應在10月28日前轉告給各班級宣傳委員
(3)活動準備:我們將申請書畫攝影動漫手工藝大賽作品展出場地,獲獎者現場秀;院學生社團聯合會外聯部積極取得商家贊助;聯系大賽評委,組建評委團;部署各相關部門做好細節工作。
四、參賽作品形式:
參賽作品分書法(毛筆、硬筆、)、繪畫(包括中國畫、水彩畫、版畫、素描等)、手工藝(剪紙、攝影、動漫、十字繡等)等三大類。
五、參賽作品格式:
(一)毛筆書法作品待定
(二)繪畫作品待定
(三)手工藝各種作品待定
如作品不符合以上格式,不予入選。
六、參賽作品報送時間及方式:
1.、時間:xx年10月25日——12月13日
2、報名點:林蔭道及14棟寢室下
3、方式:參賽作品按要求在每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標簽卡》(詳見附件1)。
七、評獎方法:
大賽將邀請學院書畫教授進行公開、公正、公平評審,綜合進行評選。
(1)時間:12月12日——12月15日;
(2)方式:將作品分成書法組,繪畫組,手工藝組攝影,動漫,邀請評委對各組作品進行評審;
(3)評獎名額:每類各設一等獎(1名)、二等獎(3名)、三等獎(5名);
同時設最佳參與獎:以系級為單位(1個單位);以班為單位(前10個單位)
(三)獲獎者頒發獎品(獎品可能以現金的形式為主)及證書。獲獎單位頒發榮譽證書。
八、作品展
評獎結束后1星期在文化廣場進行優秀作品及嘉賓作品展。
(一)文化廣場內,進行嘉賓作品展
科學會堂展出學生優秀作品。
時間:12月13日——12月27日;
現場秀:
(二)作品展第二日中午12點半,在文化廣場內獲獎者進行現場書畫表演秀。
相關事宜如下:
(1)筆墨等相關工具以自行配備為佳;同時組委會也為現場秀準備充足的物品,以備意外。在活動過程中應盡量避免浪費材料。
(2)提前申請好場地,準備好桌子凳子,筆墨紙硯等東西.
(3)宣傳中心安排好現場負責人員的具體工作,以避免出現現場混亂的局面:簽到人員,保管物品人員,提供物品人員等。
(4)現場完成的作品即時在現場展出。
(5)具體日期可根據天氣進行調整。
(6)為擴大影響力,本賽事在現場秀期間可適當安排未參與大賽的同學現場參賽,評獎規則同于以上。
動漫活動策劃12
一、活動目的
本次動漫創意大賽,旨在培養我校學生的創新意識,正確引導學生利用計算機,網絡等工具發揮所長,并在參與活動的過程中形成感眀禮誠信的氛圍,使廣大學生懂得:眀禮誠信是做人的基本道德準則,是一個人事業成功的基礎,更是一種責任,從而培養學生的責任意識。引導廣大同學為和諧校園的'建設做出應有的貢獻。
二、活動主題
明禮誠信、和諧校園
三、活動安排
本次大賽從5月初開始,六月初結束,分三個階段進行:
第一階段:動員宣傳階段
利用網絡、校園宣傳欄、校園廣播、展板等多種渠道和方式,積極營造濃厚的活動氛圍,激發和調動學生參與活動的熱情和積極性,增強活動的實際效果。
第二階段:作品提交階段
各位參賽同學將自己的作品上傳到校園網絡文化節專題網。
作品可以是原創的動漫卡通形象,制作的動畫,原創的圖片,用PS或其他圖像處理軟件加工的圖片。
第三階段:作品評比階段
由主辦單位組織評選出優秀作品,并于六月初進行總結表彰并給予獎勵。
本次大賽設立:
特等獎、一等獎、二等獎、三等獎各若干名。
四、評判標準
動漫卡通形象以設計新穎為優,原創動畫以畫面流暢,主題鮮明,積極向上為優,自制圖片以設計新穎,立意明確為優,處理圖片以技巧嫻熟,內容積極向上,設計新穎,契合主題為優。
五、大賽要求
1、所有參賽選手不得抄襲,支持原創;
2、作品內容積極向上,契合主題。
動漫活動策劃13
一、 活動背景及目的
給愛好動漫、喜愛故事、擅長語言藝術的學生提供展示自己的平臺。通過形式獨特、內容豐富多彩的動漫配音比賽,讓同學們體驗動漫世界的`美妙,感受語言的魅力激發學生用生動語言演繹的熱情,提高語言表達水平。
二、 主辦方及承辦方
主辦方:
承辦方:
三、 活動時間安排
比賽時間:4月28日 地點:A709
四、 活動流程
(一)主持人介紹嘉賓,參賽選手及比賽規則
(二)院系推選一部關于動漫的作品參加比賽,可以適當自行創作修改,但是所選視頻內容需要健康向上,每部作品時間控制在4分鐘以內,人數不限。并進行抽簽
第一輪:各個院系按照抽簽順序將參賽的有關作品進行現場配音,由評委現場打分。
第二輪:由評審團提供三個固定的有關動漫的視頻,參賽選手即興展示。參賽者現場抽簽選擇三個視頻,每個視頻播放二遍后,各系參賽者上臺為所抽視頻現場配音。三個固定的視頻時間會控制在3分鐘內。
(三)委評分期間,參賽者及觀眾可參加“聽臺詞及音樂猜動漫活動”。以搶答方式進行。答對最多者可獲精美獎品。
(四)獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。一等獎為最佳聲優獎。
(五)頒獎完畢后,余興節目唱歌,自愿報名。
五、活動組織
活動開始前半個小時,活動組織人員做好會場布置,參賽選手到達后,組織人員組織入場,確保每個人安全有序到達。活動結束后收拾會場,歸還音響設備等。
六、活動前期準備
1:申請場地:A709
2:物品準備:物品準備:自己采購氣球、拉花、禮品,向社聯申請兩個音箱,兩個話筒。
3:預算:
1)宣傳費用30
2)獎品費用150
3)評委紀念品20
動漫活動策劃14
舉辦單位:學生會宣傳部
活動目的:
為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“20xx首屆動漫節——次元”特此征集優秀人物作品收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。
活動意義:
使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的`舞臺,豐富課余生活。
活動流程:
1.由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。
2.作品收集 分類,主要分為:原創繪畫四格小漫畫,臨摹插畫漫畫,個人絕版收藏物件周邊。(注:此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是最好的)
3.廣大漫友可借此機會互相交流,交友。
4.將展示地點分幾部分,包括:美型動漫,少年熱血動漫,少女動漫,精品插畫,游戲動漫,猥瑣動漫等類別(注:猥瑣畫風是工作者靖焱儀之大愛,有同道的可私聊)
具體活動安排:
一人員及部門安排:
1.宣傳部負責活動策劃書和設計宣傳海報,發放傳單,親友學生會可協助工作。
2.規定分工負責收集作品并進行分類,邀請權威評委。
3.宣傳部負責此次動漫展的準備工作。
4.公關部門負責解決相關經費問題,將出資壓到最低,展覽做到最好。
二嘉賓評委待定(暫定為各大部長)
三具體動漫展內容:
1.活動時間:待定。
2.活動主題:次元(注:每個動漫迷心中都會有一個次元之地,僅屬于自己)
3.參加對象:全理工大學生,參加者作品無所謂健康向上或向下,畢竟是漫畫么,只要不過分的都可以。
4.活動地點:校本部大學生活動中心。
四活動中應該注意的問題與細節:
1.原創部分嚴禁模仿與套作!
2.保管好投稿者的物品,尊重廣大校友。
3.經費問題各個部門可以互相協商,有問題大家一起解決。
總結:希望通過第一次的動漫展來宣傳動漫,將最in的動漫文化帶進理工大喜歡動漫的朋友,希望各個社團踴躍參加,預祝成功!
by——靖焱儀(猥瑣風漫畫控)
動漫活動策劃15
隨著電腦科技水平的日益發展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術、網絡演變而來的電子競技成了現在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發展,接受人群從青少年開始已經發展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。
漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學院昆師路校區舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養團隊合作起了很大的作用。在昆明學院有很多同學對電子競技有很大的興趣,據調查每10個接觸網絡的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現在被我院大學生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的。
為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學院將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,用本社團的方式來為學院宣傳,為社團獲得更大的價值。
一、活動主題:
昆明學院第一屆大學生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽
二、主辦單位:昆明學院團委
協辦單位:美術系團總支
承辦單位:漫有引力動漫社
參與媒體:昆明學院新聞欄目組
三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)
每天早9:00-晚18:00
四、活動地點:昆明學院昆師路校區5號教學樓美術系機房
五、活動目的:
通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。同時充分展現社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現自己特長及愛好的平臺。
六、報名辦法:
1、報名資格:昆明學院在校大學生
2、:10月9日至10月13日
3、報名費用:主辦方收取參賽戰隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)
4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點
5、報名聯系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)
七、電子競技大賽活動具體方案
1.賽事說明:
1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做為比賽客戶端。
1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.51中文版。
1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)
2.選手規則
2.1 選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2 選手要求具有個人素養,禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3 如果選手有不當的行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.戰隊規則
3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。
3.3 隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
3.4每只隊伍成員僅限昆明學院學生。
4.比賽設置 4.1 比賽時間由動謾社決定,比賽規定時間后半個小時未到場的戰隊視為自動棄權所有本輪比賽。
4.2 比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯系群進行報道,由裁判負責清點人數。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
4.3 比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4 比賽在規定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
5.比賽規則
5.1 比賽模式
5.1.1 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(參賽人數多的話菜用)
5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(參賽人數少的話菜用)
5.1.3選英雄的順序:天災1-近衛2-天災2-近衛2-天災2-近衛1
比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向對手說出自己想選的英雄。
在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。
如果出現某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。
5.1.4比賽開始10分鐘內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的.情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發生的動作例如物品、技能、首發路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態復原。待雙方的第一波小兵交戰之后才可以進行換線。
5.1.5因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。
5. 1.6任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.2關于物品
5.2.1 嚴禁出現任何形式的養人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
5.2.2當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛方拾取圣劍,則同上對待。
5.2.3 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)
5.2.4出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養人仍會被判罰警告甚至直接判負。
6.成績報告 ;
比賽結束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現問題,后果自負)
7.處罰
裁判負責對整場比賽的監控,并對違規行為做出判罰。情節嚴重的直接判負,而情節較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。
8、獎項設定:1、冠軍隊:1隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
2、亞軍隊:2隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
3、季軍隊:3隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品