篝火晚會活動策劃范文
篝火晚會活動策劃范文1
活動主題:
紅紅火火,熱情激揚
活動目的:
為了營造良好的俱樂部文化氣氛,增強會員之間的交流和友誼,展示俱樂部的積極向上的風采,豐富企業家們的娛樂生活,增強俱樂部的凝聚力。在企業家們白天品嘗了農莊的有機美食,瀏覽了美麗山莊,晚上時候讓企業家們感受農莊的紅紅火火的熱情,熱情洋溢的啤酒燒烤篝火晚會,給他們全方位的感受農莊的豐富娛樂。注意事項:
1、所有女性不得穿著絲襪,所有人員禁止佩戴隱形眼鏡。(絲襪、隱形眼鏡屬易燃品,前者一經燃燒,造成大面積燒傷。后者一經燃燒將直接燒壞眼角膜。)
2、現場配置一定數量的滅火器材、沙子、水等,燒傷用品,如燒傷藥品、醫用繃帶、醫用棉、消毒藥品等。柴火的堆放必須遠離火焰50米遠。
活動前期準備:
a、篝火:木柴、汽油、滅火器、沙子
b、農家樂燒烤:燒烤架、各種食材(包括:海鮮、蔬菜、肉類等;各種調味料)、各種飲料(包括:礦泉水、果汁、紅酒、啤酒等)餐桌、餐盤。
c、游戲表演等用具詳見各個游戲要求。
活動內容:
1、具體項目:
a、主持人開始報幕
b、領導致詞
c、點火儀式(請主要領導和代表高舉火把共同點燃篝火)
d、獻歌曲一首或者開場舞
e、燒烤開始(燒烤需委派廚師和服務人員若干名,以便進行指導和規整餐具等工作)
f、節目表演(表演的形式不限,唱歌、舞蹈、相聲、小品或其他創新節目亦可。)
g、進行游戲環節
搶凳子組成員:8人所需道具:凳子9張哨子1個,背景音樂
游戲規則:游戲場地中央會場擺有9張靠攏的凳子,8人圍著凳子各站定一個點。根據主持人的提示,8人圍著凳子走動或做其他動作,待主持人哨聲響后,沒搶坐到凳子的那個人被淘汰。依次進行,逐步淘汰。獎勵方法:最后勝出者獲得“最具競爭力獎”
擊鼓傳花
全體人員參與
一個人蒙眼鏡敲著小鼓,然后停,停在哪位人身上,哪位就表演一個節目,節目唱歌、舞蹈、相聲形式不限。
篝火舞蹈
全體人員參與
企業家們在工作人員的帶動下,放首歡快的歌曲,圍繞著篝火大家一起舞蹈,重新喚回大家那顆年輕的`心。
h、評選頒獎(在游戲接近尾聲,評出優勝參與者)
i、宣布晚會結束(主持人隊晚會進行總結,并表示感謝,領導發言并最后宣布晚會結束)
篝火晚會活動策劃范文2
一、活動名稱:
“手牽手,心連心”——篝火晚會
二、活動目的:
放松心情,同時培養大家相互協作、共同攀登的精神,促進大家的友誼。
三、活動意義:
篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們是為了慶祝兩件事情
一、政府給我們“羅山義工協會”下達了合法證書。
二、“羅山義工協會”注冊的慈善賬戶也正式注冊成功。
在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人準備一個節目(內容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等﹒
四、活動流程:
A.活動時間初步定制在20xx年7月22日(擬定!如遇天氣影響特殊情況將延續),具體活動時間以群公告為準。
B.活動地點:野外空地(根據情況確定)
C.活動當天內容安排:
1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備。
2)暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚會開始。
3)預計在晚上11:00以前組隊返回。
D.活動組織:
1)預計分成3--4組選出一個組長,生三堆火。
2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等。
E.晚會內容:
1、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目后結束。
2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。規則:每隊選一代表,每3--4首為一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。
3、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)
4、進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛狗跳”,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節目。
5、真心話大冒險游戲開始了。準備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑并無法通過時,表演節目一個。
五、主辦團體:
策劃書:“羅山義工協會”組織部
六、經費預算:
1、一桶水5元。
2、彩噴30個100元。
3、電腦、音響話筒、相機等內部供應價格待定。
4、震天雷一箱,價格待定。
5、零食自備,燒烤食物自備。
6、燒烤箱內部供應價格待定。
七、可能性分析:
1、場地是野外,安全問題需要注意。
2、由于篝火晚會是露天的而且還在晚上,如遇到天氣情況還需要延遲。
3、費用問題,本次活動以自己動手為原則,預計每人50元以內。
八、晚會結束:
1、由負責人負責滅火工作。
2、桌椅歸還工作,音響設備等(后勤部)歸還。
3、晚會結束后場地打掃衛生,由所有“義工”成員打掃。
篝火晚會活動策劃范文3
一、活動名稱:
“紅紅火火,熱情激揚”——篝火晚會
二、活動好處:
篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅僅能夠烤熟食物,還能夠驅嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。之后,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的情緒,這種歡慶的形式一向延續到這天,就構成了篝火晚會。而我們為了團結同學,增進感情,放松身心,舉辦此次活動。
在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人準備一個節目(資料不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等。
三、活動日程:
A.活動時間:初步定制在20xx年xx月xx間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為準!
B.活動地點:公園,農家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據狀況確定)。
C.活動當天資料安排:
1、集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!
2、暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚開始。
3、預計在晚上11:00以前組隊回到。
D.活動組織:
1、預計分成3--4組選出一個組長,生三堆火。
2、生火注意事項,安全第一,選取相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從群眾指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!
E.晚會資料:
1、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。
規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個務必從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊能夠提示,其它隊能夠干擾。本環節4個節目后結束。
2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。
規則:每隊選一代表,每3--4首為一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。
3、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組務必接最后一個字,這個字不必打頭,能夠含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)
4、進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛狗跳”,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節目。
5、真心話大冒險游戲開始了。準備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑并無法透過時,表演節目一個。
四、主辦團體
策劃書:財經管理學院組織部。
五、經費預算
10-15元/人(AA制,±20%以內)待定。
六、可行性分析
1、場地是xx,(描述一下周圍環境,思考安全問題)。
2、由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期盼定中。
3、費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預計在15元。
篝火晚會活動策劃范文4
活動:
7月16號晚上19:00集中,進行篝火晚會。
活動地點:
濕地公園
活動準備:
柴火,紅薯、土豆等蔬菜,垃圾袋,水桶,急救藥箱。
活動內容:
1、將人進行分組,三四個組為宜。
2、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。(規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目后結束。)
3、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分
歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。規則:每隊選一代表,每3--4首為一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。
4、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱
一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)
5、邊游戲邊烤紅薯、土豆等蔬菜。
活動結束,送回宿舍。
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