精選活動策劃方案三篇
為了保障事情或工作順利、圓滿進行,時常需要預先制定一份周密的方案,方案屬于計劃類文書的一種。方案應該怎么制定才好呢?以下是小編精心整理的活動策劃方案3篇,希望對大家有所幫助。
活動策劃方案 篇1
一、運動
活動內容:分散自選活動
游戲:圓滾滾的球
活動目標:
嘗試用大小各異的球想出各種不同的玩法,發展身體的協調能力。體驗與同伴一起交流及合作樂趣。
活動準備:
球類:大健身球、羊角球、足球、籃球、小皮球、塑料球、彈性球等
其他類:高蹺、平衡木、沙包、飛標、汽車等
活動設計:
觀察要點:教師與幼兒共同挑選自己喜歡的活動器具進行鍛煉。
集體游戲:圓滾滾的球
創設游戲情景引起幼兒興趣激發幼兒和球做伙伴的愿望。
幼兒可能玩出的多種花樣估計內容有:拍皮球 踢足球 拋接球 地滾球 在大球上做出平衡動作……
鼓勵幼兒進行多種嘗試,把自己的經驗玩法告訴他人,交換玩具或結伴一起玩。
整理活動:給球的一家排排隊
幼兒是否能自主的選擇鍛煉材料及活動量情況;
幼兒對玩球的興趣;玩球的方式;是否愿意與他人交流玩法吸納他人的經驗;
二、生活活動:
近階段活動內容:哎喲,怎么辦
幼兒目前情況:
幼兒有一個月的值日生經歷,他們開始在成人的引導下關注周圍的環境,知道幼兒園、教室要大家愛護。據觀察,班里有5名左右的幼兒在自己不小心弄臟桌椅、地板時會在老師的鼓勵下使用抹布、餐巾紙,可許多幼兒遇到這樣的事常常不知所措或叫一聲“哎喲,怎么辦?”,大部分都缺乏處理這些問題的經驗。
近階段目標
在日常活動中關心周圍環境,在成人的支持下,積累一些處理問題的經驗。
條件提供:與生活老師進行溝通,利用家園之窗、聯系冊向家長進行宣傳。 餐巾紙、抹布、小拖把等。
活動設計:
觀察要點:在幼兒盥洗、用餐等活動時抓住時機,引起幼兒對環境的關注。可通過“地板爺爺病了”等擬人化的語言引起幼兒的注意。
設計情景:如果你不小心把水灑在桌子上、窗臺上怎么辦? 教師與幼兒共同商量解決問題。
討論如何讓地板爺爺少得病。在日常活動與家長和生活老師的溝通協調,放手讓幼兒自主解決一些生活中的小問題。提供幼兒使用的物品;發揮班級值日生的作用, 注意幼兒盥洗弄濕桌面地面、用餐時不小心濺出湯汁時幼兒是怎么辦的;傾聽了解幼兒處理這些問題的經驗,如:是否能使用抹布、餐巾紙。
三、非正式活動;角色游戲
十月份幼兒游戲情況
幼兒在十.一假期過后,游戲最顯著的特點就是出現不少反映他們在生活經歷和體驗的內容情節,特別是假期中幼兒與家人一起游玩、做客時的所見所聞都潛移默化的反映在游戲中。比如:中秋節過后,游戲里在超市買月餅的顧客多了,他們說是要去做客送禮物;加油站游戲里的服務員在手推車上貼上了幾個數字表示這是加多少油的標碼,但出租車司機還不滿的提意見:加油的加油口不是圓的應該是尖的。他們說是爸爸帶他去加油站看到的;新游戲小餐廳多了幾盞霓虹燈、扮演餐廳里的送酒小姐要我幫助他們畫一張各種飲料的菜單,送菜的小姐還在客人吃完菜后送上了水果。小姐們解釋爸爸媽媽帶他們去飯店就是這樣的。這些都表明幼兒的認知得到了發展,他們主動游戲的能力也日漸增強。
另外,幼兒使用替代物、及利用百寶箱次數和內容也反映著幼兒自主活動意識的提高。班上有7名幼兒在游戲中經常使用百寶箱制作游戲材料。有十幾名幼兒使用過百寶箱和替代物。本月出現新的替代物及幼兒自己制作的物品內容有:駕駛執照、廣告話筒、門牌號碼、加油站及加油的器具、霓虹燈、商店的牌子、服務員的胸卡等。
然而,在幼兒游戲及交流的過程中,可以明顯感覺到不同幼兒游戲發展的水平程度的顯著差異。比如:我班有六名幼兒其中兩名剛轉入我班,他們在游戲中還處在獨自游戲及偏重關注玩具階段,如:周校石當爺爺就穿上了爺爺的衣服在娃娃家的廚房里玩玩具,不注意和參與其他游戲者的活動,甚至不說一句話。他們只圍繞著玩具進行游戲。而另一部分幼兒隨著游戲的深入,他們從單單的與玩具的接觸逐步擴展到和同伴之間的交往,如:媽媽會帶著弟弟和娃娃一起去餐廳吃飯;理發店的經理對門口的'小姐說:快去做廣告請客人來。幼兒已有一些簡單的交往行為和語言。幼兒合作交往能力的提高更有利于其游戲及幼兒自身的發展并可以達到相互影響互相促進的作用。
十一月份階段提示;
利用環境的暗示及交流討論,讓幼兒在游戲中自主解決一些問題,體驗想一想、做一做自己解決問題的愉悅情緒。鼓勵一部分能力不強、膽子較小的幼兒在游戲中按意愿大膽扮演角色,并于同伴自然交往。如:創設機會讓周校石、張芷君在游戲中多與其他角色一起對話,及時贊揚鼓勵其角色行為及語言。
四、音樂活動—青蛙合唱
活動目標:
1、感受樂曲的節奏和音區高低的變化,用多種形式表現樂曲。
2、享受游戲的樂趣體驗與同伴合作表演的快樂。
條件提供:
1 角落里放這首樂曲,讓幼兒熟悉三拍子節奏及旋律
2 多媒體課件“小青蛙和老青蛙”
3 磁帶
活動設計:
觀察要點:
一、導入活動,在傾聽的基礎上初步感受三拍子樂曲的節奏。
創設青蛙要開音樂會的情景,激發幼兒的興趣。引導幼兒用小手做小動物的腳,聽著音樂去參加音樂會。
二、用各種方式表現樂曲的節奏。
在欣賞樂曲的基礎上,讓幼兒設想自己的小手就是青蛙,按節奏跳到荷葉上來。鼓勵幼兒模仿青蛙的動作、叫聲進一步體會三拍子節奏,用動作、聲音來表現強拍。
三、感受表現音區高低的變化。 觀察幼兒對游戲情景的反映,注意幼兒在傾聽時的興趣和學小動物動作時表現出的節奏。注意幼兒在隨樂跟拍節奏的情況;及時發現節奏較準確的給予支持。發現鼓勵活動中幼兒的在跟節奏模仿角色時大膽積極的表現,并及時給予反饋。
1、創設情景進一步欣賞。
用一大一小的教具青蛙,激發幼兒對兩只青蛙發出的不同聲音的想象。
2、進一步感受表現樂曲的變化。
教師用多媒體演示“老青蛙和小青蛙的合唱”幫助幼兒理解樂曲。告訴幼兒象這樣用不同的聲音來唱歌叫合唱,這首歌叫青蛙合唱。聽一聽想一想,那兒是小青蛙那兒是老青蛙唱呢?什么地方又是老青蛙和小青蛙一塊唱。
3、啟發幼兒分角色扮演老青蛙和小青蛙表現樂曲的變化。
四、鼓勵幼兒用自己喜歡的方式再次表現樂曲。
幼兒自主選自己喜歡的小樂器(包括幼兒自制的樂器)也可以用其他形式來表現樂曲。
五、在區域活動其他時間,進一步和幼兒一起用自己喜歡的形式表現樂曲,鼓勵幼兒模仿其他的聲響如小狗、小貓的叫聲等等進行“合唱”,進一步探索有趣的聲音變化。
幼兒在音樂較快的情況下能否仔細傾聽,根據幼兒實際情況調整彈奏速度;幼兒的扮演角色及表現的興趣、及隨樂表演能力。給予個別幼兒幫助融入集體的表演中。
活動策劃方案 篇2
一、活動主題:“快樂相伴,米奇同行”
二、活動時間:2-3小時
三、目標人群:3-12周歲兒童
四、活動預期:
通過同城兒童友誼派對活動,為兒童間建立一個互相交流的平臺,讓小朋友們友好相處,一起度過美好的休閑時光,同時在活動中穿插各種娛樂游戲與小朋友們互動競答。
五、活動地點:兒童樂園,注意控制現場秩序
六、執行方案:
(一)、前期準備:
1、活動物料:
A、游戲獎品:精美筆套、彩筆和繪畫本
B、活動高潮時使用新型文具盒、彩筆和禮花
2、經費預算:(總計:2985元)筆套:10元/個數量:50個預算:50個×10元/個=500元
彩筆:60元/盒數量:20盒預算:20盒×60元/盒=1200元
繪畫本:0.來源:范文大全6元/本數量:100本預算:100本×0.6元/本=60元禮花:80元/個數量:10個預算:10個×80元/個=800元
(二)、活動流程:
1、現場布置:
A、用氣球拼成各種形狀的裝飾物,如拱門、立柱等,制造歡樂的現場氛圍;
B、現場音樂播放器的準備:DVD或電腦音響播放米奇歌曲及其它兒歌;
C、購買各種卡通頭飾,分發給參加的小朋友們佩戴;
關鍵字:策劃2、活動控制:
(1)、“搶凳子”游戲:
在派對中央位置擺放一些小凳子,凳子的數量比小朋友的人數少一個,讓小朋友們手拉著手圍著中央隨著播放的《kitty貓動畫片》歌曲邊唱歌邊轉圈。當播放音樂停止時,小朋友們都回去占領一把凳子,沒有占到凳子的那位小朋友要表演一個節目才能退出游戲,如唱歌、跳舞或講故事等。每次游戲開始時都拿走一個凳子,依次淘汰一位小朋友,最后搶到凳子的小朋友是勝利者,贈送一份小獎品。
(2)、有獎問答:
用電腦或DVD播放《米奇動畫片》或其它動畫片給小朋友們看,激發小朋友們的觀看熱情,根據動畫片的故事情節與小朋友們進行有獎問答。
(3)、“彩球接力”游戲:
將現場的兒童按10人/組分成小隊,每隊分發1個彩球進行傳球接力比賽。當游戲開始時,每隊的第一位小朋友將球傳給對面的第二位小朋友,傳球不能越到其它小朋友的跑道,兩個小朋友接球時不能用手幫忙。在規定時間內最快完成接力賽的小隊成員獲勝,每人贈送一份小獎品。
(三)、禮送客人
聯系各個參加兒童的家長,把兒童安全送走。
七、注意事項:
1、在前期準備時,盡可能購買清潔、環保和健康的物料;
2、保證派對活動中兒童們的安全,活動始末由每位小朋友的家長現場監控。
3、最好能給每個參與派對的小朋友贈送一份紀念品
活動策劃方案 篇3
為了形成有利于青少年科技創新的良好氛圍,積極創造科教事業發展的良好環境;為了進一步提高學校科技教育水平,為搭建展示科技特長的平臺。結合XX市第二屆科技運動會,決定舉行20xx—20xx學年學校科技節。相關事項通知如下:
一、領導小組成員
組長:謝元華(副校長)
副組長:徐春芳(初中部)錢向紅(小學部)
組員:曹國鋒 吳琪 朱小洪 全體班主任
二、活動宗旨及主題
活動宗旨:實踐、創新、合作、競賽。
活動主題:快樂生活、放飛夢想
三、活動時間
20xx年10月15日——11月15日
四、活動對象
全體教師學生
五、活動內容
(一)科普宣傳
1.國旗下講話,開幕式、動員。
2.紅領巾校廣播、科普宣傳窗、科技節橫幅、活動方案。
3.學科滲透科普知識。(各任課教師)
4.科普知識講座:模型制作,小發明技巧。
(二)科技競賽
1.科學幻想畫(一—六年級)
競賽內容:科幻畫可用油畫、國畫、水彩畫、鋼筆畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫、等繪畫種類、風格及使用不同材料表現,橫豎放置均可,作品要求整潔。作品要求是由作者本人獨立完成的作品,作品不得抄襲他人已發表過作品。
競賽要求:注明題目、班級、姓名。
評獎方法:藝術組老師做評委并布展。
2.小制作競賽(一—六年級)(另見通知)
競賽內容:材料自選、造型自定的各類手工作品,有科技、科幻色彩的作品尤佳。
競賽要求:小制作提倡利用廢舊物品制作,最好有科技含量。注明作品名稱、作者、使用說明等。
評獎方法:藝術組老師做評委。
3.科普知識競賽(一—六年級)
競賽內容:科普基本知識,由學校科學老師出題。
競賽要求:現場比賽,答題正確多的為勝,各班推薦5名學生參加。
評獎方法:科學組老師負責出卷、評獎。
4.信息技術
競賽內容:電腦繪畫(四—六年級)
競賽要求:各班參賽作品數量不限,學校將開放電腦室,學生也可以家里完成后上交作品。橫豎放置均可,作品要求整潔。作品可以是打印稿上交。
評獎方法:藝術組負責評獎。
5.組織部分學生參加市科技運動會(另見方案)
六、活動要求
1.要廣泛宣傳、營造氛圍,做到精心組織、積極參與、講究實效,鼓勵每個學生參加。
2.要在普及和普遍參與的基礎上擇優,落實好參加校級比賽的人選。
3.各類比賽公平、公正、公開,評委工作嚴肅認真、公平負責。
4.有關比賽的具體安排,請密切關注賽前通知。
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